 |
1 |
Heal |
5 |
Active |
ฟื้นฟู HP
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
10 |
14 |
18 |
24 |
35 |
| Multiplier |
1.0x |
1.1x |
1.2x |
1.4x |
1.5x |
| Recovery power |
48 |
55 |
62 |
73 |
95 |
รายละเอียดการฟื้นฟู
- Heal เป็นสกิลพื้นฐานสำหรับสาย Vates ใช้ฟื้นฟู HP เป้าหมาย
- Lv3 เพียงพอสำหรับใช้งานทั่วไป แต่ควรเรียนถึง Lv5 เมื่อเปลี่ยนอาชีพ
- เป็น Cardinal Skill ที่มีผลกับการฟื้นฟูของสกิลอื่น ๆ เช่น Ares,
Sunlight Shower, Area Heal ฯลฯ
- สูตรการฟื้นฟูพื้นฐาน:
Healing Base Recovery Amount = 30 +
floor[Min.MATK × 0.6]
- สูตรการฟื้นฟูจริง:
Heal Recovery = floor[Base Healing ×
Target's HP Recovery Rate ÷ 100] × Healing Lv Multiplier ×
Defense Attribute Recovery Multiplier
- ตัวอย่าง: Min.MATK 200, HP Recovery Rate 150%
Base = 30 + floor[200 × 0.6] = 150 Heal
= floor[150 × 1.5] = 225 Lv5 Multiplier = 1.5x Heal
Recovery = floor[225 × 1.5] = 337
- เมื่อใช้กับ undead จะเปลี่ยนเป็นโจมตีแทนการฟื้นฟู (damage = Heal ×
specific multiplier × 0.75 × Healing Lv Multiplier)
- การใช้กับ Turn Undead หรือ Sacred Embrace
จะใช้สูตรเดียวกันแต่ไม่มีคูณ 0.75
- อัปเดต 2005/11/04: ลด multiplier ของแต่ละเลเวล
- อัปเดต 2006/12/20: Heal โจมตี undead ได้แรงขึ้น
- อัปเดต 2006/07/21: Heal เมื่อใช้กับ undead จะใช้สูตรโจมตี
- อัปเดตล่าสุด: ปรับ MP ที่ใช้, multiplier, recovery power ตามตาราง
- ข้อควรระวัง: Heal มีผลกับ undead และ monster necromancy อาจทำให้เกิด
damage หรือ PK ได้
|
S |
 |
3 |
Increase Maximum MP |
5 |
Passive |
เพิ่ม MP สูงสุด
- เพิ่ม MP สูงสุดเป็นเปอร์เซ็นต์ตามเลเวลที่เรียน ยิ่งเลเวลสูง ผลยิ่งมาก
- ดูจำนวน MP ที่เพิ่มขึ้นได้จาก Status:MP
- เพิ่ม MP สูงสุดและความเร็วในการฟื้นฟู MP (รวมถึงขณะถูก possession)
- เหมาะสำหรับเรียนถึง Lv5 ตั้งแต่ต้นเกม
- เมื่อได้สกิล Holy Feather แล้ว อาจไม่จำเป็นต้องใช้สกิลนี้
|
B |
 |
5 |
Increase MP Regeneration |
5 |
Passive |
เพิ่มอัตราฟื้นฟู MP
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ฟื้นฟูขณะนั่ง |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
| MP recovery rate เพิ่มขึ้น (%) |
+18 |
+21 |
+24 |
+27 |
+30 |
- เพิ่มอัตราฟื้นฟู MP ตามเลเวลที่เรียน
- Lv1 จะเพิ่มโบนัสฟื้นฟู MP ขณะนั่งทันที
- สูตรฟื้นฟู MP ขณะนั่ง: 2 + MPRLv (เช่น
Lv3 = 2+3 = 5)
- อัตราฟื้นฟู MP เพิ่มขึ้นตาม Status: Recovery Rate (แต่ละ 1% เพิ่มฟื้นฟู
1%)
- เหมาะสำหรับเรียนตั้งแต่ต้นเกมเพื่อฟื้นฟู MP ได้เร็วขึ้น
- เมื่อได้สกิล Holy Feather แล้ว อาจไม่จำเป็นต้องใช้สกิลนี้
|
B |
 |
6 |
Holy Bolt |
5 |
Active |
โจมตีเวทแสง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
| Damage Multiplier |
120% |
145% |
170% |
195% |
220% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
รายละเอียดการใช้งาน
- Holy Light เป็นสกิลโจมตีเวทแสงพื้นฐานของ Vates
ใช้โจมตีศัตรูด้วยพลังแสง
- Lv1-3 พลังโจมตีต่ำ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มี VIT
สูงหรือใช้ล่ามอนสเตอร์ทั่วไป
- Lv5 พลังโจมตีสูง สามารถล่ามอนสเตอร์ที่มี counterattack ได้ง่ายขึ้น
- หลังเรียน Holy Gloves จะใช้ Holy Light น้อยลง ควรเก็บไว้ที่ Lv1
- สำหรับสาย non-melee เป็นสกิลโจมตีหลักจนถึง JOB50
- อัปเดต 2012/8/23: ลด MP ที่ใช้
- ข้อควรระวัง: เวลาร่าย Lv5 นาน ควรใช้ Lv ต่ำเพื่อความรวดเร็ว
|
A |
 |
8 |
Cure Sleep |
1 |
Active |
ลบสถานะหลับ
- ลบสถานะหลับจากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 0.5 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- โอกาสสำเร็จเกือบ 100%
- เหมาะสำหรับลบสถานะหลับที่มีระยะเวลานาน (30-60 วินาที)
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Skeleton, Tropical Pepen, White Familiar, Ghost ฯลฯ
- ควรเรียนไว้สำหรับสู้กับมอนสเตอร์ระดับสูง
|
B |
 |
9 |
Mace Mastery |
5 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีอาวุธ Mace
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| Minimum ATK เพิ่มขึ้น |
+5 |
+10 |
+15 |
+20 |
+30 |
| S.HIT เพิ่มขึ้น |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+10 |
- ต้องใช้อาวุธประเภท Mace ถึงจะได้รับผล
- เพิ่ม Minimum ATK เท่านั้น (ไม่เพิ่ม Maximum ATK)
- ถ้า Minimum ATK มากกว่า Maximum ATK จะได้ดาเมจคงที่
- เหมาะสำหรับสาย punching skills ที่ต้องการความเสถียร
|
C |
|
10 |
Cure Poison |
1 |
Active |
ลบสถานะพิษ
- ลบสถานะพิษจากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 0.5 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- ลด HP เหลือ 1 และลดพลังโจมตีเวท/กายภาพ
- พิษบางชนิดมีระยะเวลานาน ควรลบโดยเร็ว
- พิษร้ายแรง (deadly poison) ไม่สามารถลบได้
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Tsuchigumo, Tarantula, Familiar, Lubnan ฯลฯ
|
B |
|
12 |
Cure Stun |
1 |
Active |
ลบสถานะมึนงง
- ลบสถานะมึนงง (Stun) จากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 0.5 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- ป้องกันการถูกขัดขวางการกระทำ
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Cyclops, Rock Eater, Evil Dead, Black Bear ฯลฯ
|
B |
|
12 |
Undead Knowledge |
1 |
Passive |
เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมจาก Undead
- สามารถเก็บไอเทมจากมอนสเตอร์ประเภท Undead ได้สำเร็จมากขึ้น
- เหมาะสำหรับการฟาร์ม crest papers, medals, bandages ฯลฯ
- มีประโยชน์ในการทำเควส Gold Mouse หรือฟาร์มในแผนที่ strangers
- ถ้ามีแต้มสกิลเหลือควรเรียนไว้เพื่อเพิ่มโอกาสดรอปไอเทมหายาก
- ไม่จำเป็นต้องเรียนถ้าไม่ได้เน้นฟาร์ม Undead
|
C |
|
14 |
Increase Petrification Resistance |
5 |
Active |
ลดโอกาสโดน Petrify (Stone)
Increase Petrification Resistance
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะ Stone (Petrify) เท่านั้น
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 14
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 0.2 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1690 |
| 5 |
19 |
1800 |
- ต้านทานสถานะ Stone (Petrify) ได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ถ้าติดสถานะ Stone ต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้เวทหินบ่อย
- ใช้ได้ขณะโดนสิง (possession)
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
|
C |
|
15 |
Cure Silence |
1 |
Active |
ลบสถานะใบ้
- ลบสถานะใบ้ (Silence) จากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 0.5 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- ไม่สามารถใช้กับผู้ที่ถูก possession
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Cavefish, Dumpty, Dominion Traitor ฯลฯ
|
B |
|
16 |
Increase Poison Resistance |
5 |
Active |
ลดโอกาสโดนพิษ
Increase Poison Resistance (ต้าน Poison)
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะผิดปกติ Poison เท่านั้น
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 16
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 2.0 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1690 |
| 5 |
19 |
1800 |
- ต้านทานสถานะผิดปกติได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ไม่สามารถป้องกันได้ 100% หากติดสถานะต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้พิษหรือสถานะผิดปกติบ่อย
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
- ข้อควรระวัง: สกิลนี้ไม่สามารถป้องกันพิษร้ายแรง (deadly poison) ได้
|
C |
|
17 |
Cure Petrify |
1 |
Active |
ลบสถานะ Petrify
- ลบสถานะ Petrify (หิน) จากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 1.0 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มีมอนสเตอร์ใช้เวทหินบ่อย
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Coqueturis, Chimera ฯลฯ
|
B |
|
18 |
Cure Confusion |
1 |
Active |
ลบสถานะสับสน
- ลบสถานะสับสน (Confusion) จากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 0.5 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- เหมาะสำหรับแผนที่แคบหรือพื้นที่ที่มีมอนสเตอร์ใช้เวทสับสนบ่อย
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Snakehead, Cave Bear, Arcana Club, Chimera ฯลฯ
|
B |
|
20 |
Increase Stun Resistance |
5 |
Active |
ลดโอกาสโดนมึนงง
Increase Stun Resistance (ต้าน Stun)
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะมึนงง (Stun) ให้กับตัวเอง
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 20
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 2.0 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1690 |
| 5 |
19 |
1800 |
- ต้านทานสถานะมึนงงได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ไม่สามารถป้องกันได้ 100% หากติดสถานะต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้สกิลมึนงงบ่อย เช่น Cyclops, Evil Dead
ฯลฯ
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
- ข้อควรระวัง: สกิลนี้ไม่สามารถป้องกัน stun ที่รุนแรงหรือบางกรณีได้ 100%
|
C |
|
21 |
Increase Mace Accuracy |
5 |
Passive |
เพิ่มความแม่นยำอาวุธ Mace
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| S.HIT เพิ่มขึ้น |
+2 |
+3 |
+3 |
+3 |
+4 |
| รวมสะสม |
+2 |
+5 |
+8 |
+11 |
+15 |
- ต้องใช้อาวุธประเภท Mace ถึงจะได้รับผล
- เพิ่ม S.HIT (ความแม่นยำ) ตามเลเวลที่เรียน
- เหมาะสำหรับสายที่ใช้สกิล punching ลดความต้องการ DEX
|
C |
|
21 |
Increase Slow Resistance |
5 |
Active |
ลดโอกาสโดน Slow
Increase Slow Resistance (ต้าน Slow)
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะ Slow ให้กับตัวเอง
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 21
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 2.0 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1690 |
| 5 |
19 |
1800 |
- ต้านทานสถานะ Slow ได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ไม่สามารถป้องกันได้ 100% หากติดสถานะต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้สกิล Slow บ่อย เช่น Sandcrawler ฯลฯ
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
|
C |
|
22 |
Increase Mute Resistance |
5 |
Active |
ลดโอกาสโดนใบ้ (Silent)
Increase Silent Resistance (ต้าน Silent)
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะใบ้ (Silent) ให้กับตัวเอง
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 22
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 2.0 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1690 |
| 5 |
19 |
1800 |
- ต้านทานสถานะ Silent ได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ไม่สามารถป้องกันได้ 100% หากติดสถานะต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้สกิล Silent บ่อย เช่น Cavefish ฯลฯ
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
|
C |
|
24 |
Increase Confusion Resistance |
5 |
Active |
ลดโอกาสโดนสับสน (Confusion)
Increase Confusion Resistance (ต้าน Confusion)
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะสับสน (Confusion) ให้กับตัวเอง
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 24
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 2.0 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1690 |
| 5 |
19 |
1800 |
- ต้านทานสถานะ Confusion ได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ไม่สามารถป้องกันได้ 100% หากติดสถานะต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้สกิล Confusion บ่อย เช่น Lubnan ฯลฯ
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
|
C |
|
26 |
Increase Sleep Resistance |
5 |
Active |
ลดโอกาสโดนหลับ (Sleep)
Increase Sleep Resistance (ต้าน Sleep)
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะหลับ (Sleep) ให้กับตัวเอง
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 26
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 2.0 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1690 |
| 5 |
19 |
1800 |
- ต้านทานสถานะ Sleep ได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ไม่สามารถป้องกันได้ 100% หากติดสถานะต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้สกิล Sleep บ่อย เช่น Familiar ฯลฯ
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
|
C |
|
28 |
Cure Slow |
1 |
Active |
ลบสถานะ Slow
|
C |
- ลบสถานะ Slow (ลดความเร็ว) จากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 1.0 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- ช่วยให้เคลื่อนที่และโจมตีได้เร็วขึ้น
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Sandcrawler, Rock Eater, Killer Beast ฯลฯ
B |
|
30 |
Resurrection |
5 |
Active |
ชุบชีวิตเป้าหมาย
รายละเอียด
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
| HP ที่ฟื้นคืน (%) |
10% |
20% |
45% |
50% |
75% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
4 |
? |
? |
? |
3 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
10 |
8 |
6 |
4 |
2 |
รายละเอียดการใช้งาน
- Resurrection เป็นสกิลชุบชีวิตเป้าหมายที่สำคัญมากสำหรับ Vates
- สามารถใช้ได้แม้เป้าหมายอยู่ในสถานะ possession
- HP ที่ฟื้นคืนจะถูกปัดเศษลง
- Lv5 ดีเลย์สั้น ฟื้น HP ได้มาก เหมาะกับเป้าหมายที่มี HP สูง
- ดีเลย์หลังร่ายนับจากเวลาจบการร่าย ไม่ใช่เวลาฟื้นคืน
- สามารถรอให้ดีเลย์หมดก่อนให้เป้าหมายรับการฟื้นคืน
เพื่อใช้งานได้ต่อเนื่อง
- ไม่สามารถใช้กับ undead allies หรือฆ่ามอนสเตอร์ undead ได้
|
S |
|
32 |
Holy Shield |
5 |
Active |
เพิ่ม๕ุณสมบัติธาตุแสงให้เป้าหมาย
รายละเอียด
Holy Shield (โล่แสง)
Active Skill
- ผล: ลดความเสียหายจากเวทแสงสูงสุด 50% (Lv5) และลดความเสียหายจากเวทมืด 25%
(Lv5)
- เมื่อใช้ร่วมกับสกิล "Holy Power Circle" ของสาย Druid จะลดดาเมจแสงได้ถึง 100%
- ระวัง! เมื่อถูกโจมตีด้วยเวทธาตุทั้ง 4 (ไฟ น้ำ ลม ดิน) ขณะมีโล่แสง
จะได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น 125% (Lv5)
- เหมาะสำหรับสถานการณ์ที่ต้องรับมือกับเวทแสงหรือเวทมืดโดยเฉพาะ
- การฟื้นฟู HP จาก Heal และ Ares จะเพิ่มขึ้น 50% เมื่อมีโล่แสง Lv5
- มีผลกับการรับเวทโจมตีจากมอนสเตอร์บางชนิด เช่น Meio (เวทมืด), Raioh (เวทลม)
- ควรระวังลำดับการใช้สกิลและสถานการณ์ที่ใช้ เพราะอาจได้รับผลเสียจากธาตุทั้ง 4
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
ค่าป้องกันแสง |
ปรับค่าฟื้นฟู |
เวลาร่าย |
ดีเลย์หลังร่าย |
| 1 |
10 |
20 |
5 |
+10% |
0.5 |
2.5 |
| 2 |
15 |
40 |
10 |
+20% |
0.5 |
2.0 |
| 3 |
20 |
100 |
15 |
+30% |
0.5 |
1.5 |
| 4 |
25 |
150 |
20 |
+40% |
0.5 |
1.0 |
| 5 |
30 |
150 |
25 |
+50% |
0.5 |
0.5 |
- โล่แสงเหมาะกับสถานการณ์ที่ต้องรับมือกับเวทแสงโดยตรง
- ไม่ค่อยมีมอนสเตอร์ที่ใช้เวทแสงโจมตีโดยตรงในเกม
- ควรใช้โล่แสงอย่างระมัดระวังเมื่อมีศัตรูที่ใช้เวทธาตุทั้ง 4
- อัปเดต Iris: การฟื้นฟู HP จาก Heal/Ares จะเพิ่มขึ้นตามค่าป้องกันแสง
| A |
|
34 |
Increase Frozen Resistance |
5 |
Active |
ต้านแช่แข็ง (Frozen/Ice)
รายละเอียด
Increase Frozen Resistance (ต้านแช่แข็ง)
Active Skill
- ผล: เพิ่มโอกาสต้านทานสถานะแช่แข็ง (Frozen/Ice) ให้กับตัวเอง
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เลเวลที่ต้องการ: 34
- เลเวลสูงสุด: 5
- Range: 5
- Casting time: 0.5 วินาที
- Post-cast delay: 2.0 วินาที
| Lv |
MP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
7 |
1320 |
| 2 |
10 |
1360 |
| 3 |
13 |
1440 |
| 4 |
16 |
1560 |
| 5 |
19 |
1680 |
- ต้านทานสถานะแช่แข็งได้ประมาณ 90% (ระยะเวลาผลเพิ่มตามเลเวล)
- ไม่สามารถป้องกันได้ 100% หากติดสถานะต้องใช้ Cure เพื่อฟื้นฟู
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มอนสเตอร์ใช้สกิลแช่แข็งบ่อย เช่น Ghost, Crystal ฯลฯ
- ผลของสกิลจะคงที่ แต่ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลของสกิลเพิ่มขึ้นมาก
- ข้อควรระวัง: ไม่สามารถป้องกัน "freezing gas" ของมอนสเตอร์บางชนิดได้
|
C |
|
35 |
Holy Weapon |
5 |
Active |
เสริมธาตุแสงให้กับอาวุธ
รายละเอียด
Holy Weapon
Active
ระยะ: 6
เลเวลที่ต้องการ: 35
เลเวลสูงสุด: 5
เสริมธาตุแสงให้กับอาวุธของเป้าหมาย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP
|
|
15 |
|
ระยะเวลา (วินาที) |
|
50 |
|
ค่าธาตุแสงที่เพิ่มขึ้น |
9 |
13 |
17 |
21 |
25 |
- เพิ่มค่าธาตุแสงให้กับอาวุธของเป้าหมาย
- ค่าธาตุแสงที่เพิ่มขึ้นนี้จะมีผลกับ ค่าธาตุแสงของเวทโจมตี
ด้วย
- เพิ่มความแรงกับศัตรูที่มีธาตุความมืด
- ค่าธาตุแสงที่เพิ่มจะถูกนำไปคำนวณเป็นเปอร์เซ็นต์กับค่าคูณธาตุของศัตรู
(Lv5 เพิ่มขึ้น 25%)
- แต่จะลดลงกับศัตรูที่มีธาตุแสงและธาตุทั้ง 4
- ศัตรูที่ติดสถานะ Freeze หรือ Petrify จะมีค่าธาตุทั้ง 4 เป็น 100
และค่าธาตุแสงจะถูกลบล้าง
- เมื่อใช้ร่วมกับสกิล Dark Rise ของคาบาลิสต์
จะเพิ่มความเร็วในการกำจัดศัตรูและบอส
- แนะนำให้เรียนสกิลนี้หากต้องการปาร์ตี้กับคาบาลิสต์เมื่อไม่มีชาแมนในทีม
- ถ้าคะแนนสกิลไม่พอ สามารถหยุดที่ Lv1 ได้ แต่ Lv5
จะมีประสิทธิภาพสูงสุด
|
A |
|
37 |
Cure Freeze |
1 |
Active |
ลบสถานะ Freeze
รายละเอียด
- ลบสถานะ Freeze (น้ำแข็ง) จากเป้าหมาย
- MP ที่ใช้: 5 | Range: 5 | เวลาร่าย: 1.0 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย: 0.5
วินาที
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มีมอนสเตอร์ใช้เวทน้ำแข็งบ่อย
- มอนสเตอร์ที่ใช้: Crystal, Ghost ฯลฯ
|
B |
|
40 |
Turn Undead |
5 |
Active |
โจมตี Undead ด้วยเวทแสง
รายละเอียด
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
| เวลาร่าย (C.SPD200) |
0.8 |
0.9 |
1.0 |
1.1 |
1.2 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
| Damage Multiplier |
240% |
290% |
350% |
420% |
500% |
รายละเอียดการใช้งาน
- Turn Undead เป็นสกิลโจมตีเวทแสงที่มีผลเฉพาะกับมอนสเตอร์ประเภท Undead
- สร้างความเสียหายคงที่ ไม่ขึ้นกับ attribute หรือ M.DEF ของเป้าหมาย
- สามารถใช้กับ allies ที่ถูกสิงร่างเป็น undead ได้ (ระวัง PK)
- สูตรคำนวณดาเมจ:
Damage = floor(floor[base healing recovery
× specific damage multiplier] × turn undead damage
multiplier)
- Cardinal Skill จะเพิ่ม damage multiplier
- เวลาร่ายนานกว่า Heal เล็กน้อย แต่ระยะโจมตีเท่ากัน
- อัปเดต 2012/8/23: ปรับพลังโจมตีสูงขึ้น
- ข้อควรระวัง: ใช้กับมอนสเตอร์ necromancy หรือ allies ที่เป็น undead
อาจทำให้เกิด PK
|
A |
|
50 |
Holy Globe |
5 |
Active |
ยิงลูกบอลแสงโจมตีและผลักเป้าหมาย
รายละเอียด
Holy Globe (โฮลี่โกลฟ)
Active Skill
- ผล: ยิงลูกบอลแสงโจมตีเป้าหมายในระยะและผลักเป้าหมายออกไป
- โจมตีเวทแสงที่แรงที่สุดของสาย Vates
- ระยะโจมตี 1+Lv*1 ช่อง (สูงสุด 6 ช่องที่ Lv5)
- ไม่สามารถใช้ขณะถูก possession
- ลูกบอลแสงจะพุ่งไปยังช่องที่เลือกและผลักมอนสเตอร์ที่โดน
- ถ้าเป้าหมายไม่อยู่ในแนวตรงกับช่องที่เลือก จะไม่โดน
- ถ้ามีสิ่งกีดขวางระหว่างตัวละครกับเป้าหมาย เช่น วัตถุธรรมชาติ พาร์ทเนอร์ ฯลฯ
อาจพลาดเป้า
- ถ้าใช้กับมอนสเตอร์ที่กำลังโจมตีเรา ต้องมี HP สูง (VIT) เพื่อรับมือ
- ถ้าเรียน Holy Gloves แล้ว สามารถใช้สกิลนี้ลุยเดี่ยวได้
- ถุงมือสะท้อนและไม่เด้งกลับ
- เหมาะกับการโจมตีมอนสเตอร์หลายตัวในแนวเดียวกัน
| Lv |
MP ที่ใช้ |
พลังโจมตี (MATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์หลังร่าย |
จำนวนเป้าหมายสูงสุด |
| 1 |
18 |
190% |
1.5 |
2.5 |
1 |
| 2 |
21 |
135% |
1.8 |
2.0 |
2 |
| 3 |
24 |
185% |
2.1 |
1.5 |
3 |
| 4 |
27 |
145% |
2.4 |
1.0 |
5 |
| 5 |
30 |
215% |
2.8 |
0.5 |
6 |
- ควรเล็งเป้าหมายในแนวตรงเพื่อให้โดนหลายตัว
- เหมาะกับการลุยเดี่ยวหรือโจมตีมอนสเตอร์ที่อยู่ในแนวเดียวกัน
- ถ้าใช้กับพาร์ทเนอร์หรือสิ่งกีดขวาง อาจพลาดเป้า
- ถ้าเรียน Holy Gloves แล้ว สามารถใช้สกิลนี้ลุยเดี่ยวได้
| S |