 |
1 |
Iron Stomach |
5 |
เพิ่มค่าฟื้นฟูจากอาหาร
Food fighter (นักกินจุ)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูจากอาหารและเร่งความเร็วในการกินอาหาร
- ผลของสกิลจะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของโพชั่น แต่จะมีผลกับอาหารเสริม
(supplements) เท่านั้น
- เหมาะสำหรับใช้ร่วมกับ Magic Candy หรืออาหารเสริมอื่น ๆ เพื่อฟื้นฟู
HP/MP/SP ได้มากขึ้น
- หากเรียน Holy Feather แล้ว สกิลนี้จะไม่จำเป็นมากนัก
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการฟื้นฟู HP/MP/SP จากอาหารในช่วงต้นเกม
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| อัตราเพิ่มฟื้นฟู |
14% |
16% |
20% |
25% |
33% |
- สกิลนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ยังไม่มี Holy Feather หรือเน้นการใช้ Magic Candy
- หากมี Holy Feather แล้ว สามารถข้ามสกิลนี้ได้เพื่อประหยัดคะแนนสกิล
- อ้างอิง: Status: Item Recovery
| Passive |
D |
|
1 |
Seal |
3 |
ยกเลิกสกิลโจมตีขณะร่าย
Seal (ซีล)
Active Skill
- ผล: ขัดขวางการร่ายสกิลโจมตีของเป้าหมาย
หากสำเร็จจะทำให้เป้าหมายติดดีเลย์ชั่วคราว
- ใช้กับศัตรูที่กำลังร่ายสกิลโจมตีทางกายภาพ
- หากยกเลิกสำเร็จ ผลจะอยู่ประมาณ 5 วินาทีที่ Lv3
- ดีเลย์สั้น สามารถใช้ซ้ำได้บ่อย เหมาะกับการล่อมอนสเตอร์หรือขัดขวางบอส
- อัตราสำเร็จขึ้นกับ INT และ Magic Hit Rate
- หากเป้าหมายเป็นบอส อัตราสำเร็จจะลดลง
- สามารถใช้ลบสถานะสะท้อน (reflection) ได้ 1 ครั้ง
- เหมาะกับการขัดขวางสกิลรุนแรง เช่น Noxious Blast, Howl-out mobs ฯลฯ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
24 |
28 |
| SP ที่ใช้ |
6 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
2.5 |
1.5 |
0.5 |
- ดีเลย์สั้น ใช้ซ้ำได้บ่อย เหมาะกับการล่อมอนสเตอร์หรือขัดขวางบอส
- สามารถใช้กับสกิลที่ร่ายนานหรือร่ายซ้ำ เช่น Howl-out mobs, Noxious Blast
ฯลฯ
- อัตราสำเร็จขึ้นกับ INT และ Magic Hit Rate
- อัปเดต 2008/08/21: ลดดีเลย์และเพิ่มอัตราสำเร็จ
| Active |
C |
 |
3 |
Light Contract |
3 |
เพิ่มประสิทธิภาพสกิลธาตุแสง
Contract of Light (สัญญาแห่งแสง)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มขีดจำกัดค่าสถานะธาตุแสงสูงสุดที่ได้รับให้กับตัวเอง
- เมื่อยังไม่ได้เรียนสกิลนี้ ค่าสถานะธาตุแสงสูงสุดจะอยู่ที่ 200
- เมื่อเรียนสกิลนี้ ค่าสถานะธาตุแสงสูงสุดจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล (สูงสุด 215
ที่ Lv3)
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการโจมตีด้วยเวทแสงหรือบัฟธาตุแสงให้ถึงขีดจำกัดสูงสุด
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| จำนวนที่เพิ่มขึ้น |
5 |
10 |
15 |
| ขีดจำกัดสูงสุด |
205 |
210 |
215 |
- เหมาะสำหรับสายเวทแสงที่ต้องการโจมตีหรือบัฟให้ถึงขีดจำกัดสูงสุด
- หากไม่ได้เน้นธาตุแสง สามารถข้ามสกิลนี้ได้
| Passive |
B |
 |
5 |
Undead Analysis |
3 |
เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมจาก Undead
Undead Analysis (วิเคราะห์อันเดด)
Active Skill
- ผล: ใช้กับศัตรูประเภทอันเดดเพื่อเพิ่มโอกาสดรอปไอเทม
หากวิเคราะห์สำเร็จจะได้รับไอเทมมากขึ้น
- เป็นเวอร์ชันที่พัฒนาจาก Necromancer Knowledge
- Range: 3 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | เลเวลสูงสุด: 3
- หากสำเร็จจะได้รับไอเทมมากขึ้น แต่ log จะไม่แสดงผลลัพธ์สำเร็จ/ล้มเหลว
- อัตราสำเร็จอาจเพิ่มขึ้นตามเลเวล แต่ยังไม่มีข้อมูลยืนยันแน่ชัด
- มีศัตรูที่ใช้สกิลนี้ได้จำกัด และมอนสเตอร์อันเดดส่วนใหญ่ดรอปไอเทมน้อย
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการฟาร์มไอเทมจากอันเดดโดยเฉพาะ
- อัตราสำเร็จอาจเพิ่มขึ้นตามเลเวล แต่ยังไม่มีข้อมูลยืนยันแน่ชัด
- เหมาะสำหรับฟาร์มไอเทมจากอันเดดโดยเฉพาะ
- มอนสเตอร์อันเดดส่วนใหญ่ดรอปไอเทมน้อย
- สามารถใช้ขณะ possession ได้ (เฉพาะ Necro Armor)
| Active |
C |
|
5 |
Blinding Light |
5 |
ลด Accuracy ศัตรูในพื้นที่
Blinding Light (แฟลชไลท์)
Active Skill
- ผล: สร้างจุดแสงในพื้นที่ที่เลือก ลดอัตราการโจมตีระยะประชิด
(Accuracy) ของศัตรูและเพื่อนร่วมทีมในพื้นที่นั้น
- ระยะวงเวท 3*3 ช่อง | Range: 6 | ระยะเวลาผล 30 วินาทีทุกเลเวล
- เหมาะสำหรับปาร์ตี้ที่เน้นเวทโจมตีหรือป้องกันการโจมตีประชิด
- สามารถวางหลายจุดได้ แต่จะไม่ทับซ้อนกัน
- ผลของสกิลจะช่วยเพิ่มโอกาสหลบหลีกสูงสุด 80-90% ที่ Lv5
- ดีเลย์และเวลาร่ายสั้นมาก เหมาะกับการใช้ขัดขวางสกิลโจมตีหรือป้องกัน
Poison Scatter
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
5 |
16 |
26 |
37 |
49 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
30 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0.5 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
0.5 |
- เหมาะสำหรับปาร์ตี้ที่เน้นเวทโจมตีหรือป้องกันการโจมตีประชิด
- สามารถใช้ขัดขวางสกิล Poison Scatter หรือ Lava Flow ได้
- ผลของสกิลจะช่วยเพิ่มโอกาสหลบหลีกสูงสุด 80-90% ที่ Lv5
- ดีเลย์และเวลาร่ายสั้นมาก เหมาะกับการใช้ขัดขวางสกิลโจมตีหรือป้องกัน
Poison Scatter
| Active |
B |
 |
8 |
Increase Undead Property Damage |
5 |
เพิ่มดาเมจต่อ Undead
Increased Undead Damage (เพิ่มดาเมจต่ออันเดด)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มอัตราความเสียหายต่อเป้าหมายประเภท Undead
ทั้งโจมตีกายภาพและเวท
- อัตราเพิ่มขึ้นตามเลเวล สูงสุด 15% ที่ Lv5
- เหมาะสำหรับสายล่ามอนสเตอร์ Undead หรือใช้ในดันเจี้ยนที่มีอันเดดจำนวนมาก
- อัปเดต 2012/8/23: ผลของสกิลมีผลกับทั้งโจมตีกายภาพและเวท
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| อัตราเพิ่มดาเมจ |
3% |
6% |
9% |
12% |
15% |
- เหมาะกับสายล่ามอนสเตอร์ Undead หรือใช้ในดันเจี้ยนที่มีอันเดดจำนวนมาก
- ผลของสกิลจะไม่ทับซ้อนกับบัฟอื่นที่เพิ่มดาเมจต่ออันเดด
| Passive |
C |
|
10 |
Holy Circle |
5 |
สร้างพื้นที่ธาตุแสงขนาดใหญ่
Holy Power Circle (วงเวทแสง)
Active Skill
- ผล: สร้างพื้นที่วงเวทธาตุแสงขนาดใหญ่ในจุดที่เลือก
เพิ่มค่าธาตุแสงในพื้นที่นั้นชั่วคราว
- ระยะวงเวท 3*3 ช่อง | Range: 6
- ระยะเวลาผลขึ้นกับเลเวล สูงสุด 50 วินาทีที่ Lv5
- เหมาะสำหรับลดความเสียหายจากเวทแสงและเวทมืด หรือใช้ร่วมกับ Holy Shield
- ผลของวงเวทจะหายไปเมื่อเปลี่ยนแผนที่หรือออกจากพื้นที่
- ควรระวังการวางวงเวทซ้อนกับวงเวทของอาชีพอื่น เช่น Enchanter หรือ
Kabbalist
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
3.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
0.5 |
- เหมาะสำหรับลดความเสียหายจากเวทแสงและเวทมืด หรือใช้ร่วมกับ Holy Shield
- ควรระวังการวางวงเวทซ้อนกับวงเวทของอาชีพอื่น เช่น Enchanter หรือ
Kabbalist
- หากต้องการใช้ Sunlight Shower ให้หยุดที่ Lv1
- วงเวทจะหายไปเมื่อเปลี่ยนแผนที่หรือออกจากพื้นที่
| Active |
A |
|
13 |
Vates Speech |
3 |
ลด Magic Resistance ของ Undead
Defeat Curse (ดีฟีทเคิร์ส)
Active Skill
- ผล: โจมตีเป้าหมายด้วยเวทแสงที่ผลักดันความมืด
หากเป้าหมายเป็นอันเดดจะได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น
- Range: 5 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | เลเวลสูงสุด: 3
- ลด Magic Resistance ของเป้าหมาย เพิ่มโอกาสติด abnormal status
- เหมาะสำหรับสายลุยเดี่ยวหรือเก็บเลเวลกับศัตรูธาตุความมืด
- มีผลกับบอส แต่ไม่การันตีผล 100%
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
30 |
42 |
54 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
3.0 |
2.0 |
2.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
0.5 |
0.8 |
1.0 |
| Damage Multiplier (M.ATK%) |
280% |
370% |
460% |
| Damage Multiplier (M.ATK%) vs. Undead |
330% |
445% |
560% |
- เหมาะสำหรับสายลุยเดี่ยวหรือเก็บเลเวลกับศัตรูธาตุความมืด
- มีผลกับบอส แต่ไม่การันตีผล 100%
- ลด Magic Resistance ของเป้าหมาย เพิ่มโอกาสติด abnormal status
- อัปเดต 2012/8/23: เปลี่ยนเป็นเวทแสง, เพิ่ม correction กับอันเดด,
เวลาร่ายและดีเลย์ปรับใหม่
| Active |
C |
|
15 |
Warmth |
5 |
ฮีลหมู่ในพื้นที่ธาตุแสง
Sunlight Shower (ซันไลท์ชาวเวอร์)
Active Skill
- ผล: ฟื้นฟู HP ให้สมาชิกปาร์ตี้ในพื้นที่ธาตุแสง
(ต้องอยู่ในพื้นที่ธาตุแสงเท่านั้น)
- ระยะวงเวท 7*7 ช่อง (3*3 เมื่อ possession) | Range: 5 | เลเวลสูงสุด: 5
- ฟื้นฟู HP ตามจำนวนสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในพื้นที่
- ไม่ต้องเลือกเป้าหมาย เมื่อร่ายเสร็จจะฟื้นฟูทันที
- เหมาะสำหรับบอสหรือสถานการณ์ที่ต้องฟื้นฟูหมู่ในพื้นที่ธาตุแสง
- ต้องติดตั้งวงเวทแสง (Holy Power Circle) ก่อนใช้งานในพื้นที่ทั่วไป
- ฟื้นฟูได้แม้สมาชิกปาร์ตี้อยู่นอกพื้นที่ หากอยู่ในแผนที่ธาตุแสง
- ประสิทธิภาพฟื้นฟูสูงเมื่อมีสมาชิกปาร์ตี้จำนวนมาก
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
| อัตราฟื้นฟู (%) |
210% |
230% |
260% |
300% |
350% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
1.0 |
- ต้องติดตั้งวงเวทแสง (Holy Power Circle) ก่อนใช้งานในพื้นที่ทั่วไป
- เหมาะสำหรับบอสหรือสถานการณ์ที่ต้องฟื้นฟูหมู่ในพื้นที่ธาตุแสง
- ประสิทธิภาพฟื้นฟูสูงเมื่อมีสมาชิกปาร์ตี้จำนวนมาก
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มอัตราฟื้นฟู
| Active |
A |
|
18 |
Light Whirl |
3 |
ลด Critical Rate/Dodge เป้าหมาย
Punitive Bright (เพียวเนทีฟไบรท์)
Active Skill
- ผล: ลดโอกาสคริติคอลและโอกาสหลบหลีกคริติคอลของเป้าหมายลง 50%
(Critical Power Reduction และ Critical Evasion Reduction)
- Range: 5 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | เลเวลสูงสุด: 3
- ใช้ SP เท่านั้น (20 ต่อครั้ง)
- ระยะเวลาผล 60 วินาที | เวลาร่าย 0.5 วินาที | ไม่มีดีเลย์
- เหมาะสำหรับใช้กับบอสหรือศัตรูที่มีโอกาสคริติคอลสูง เช่น Queen Bee
- สามารถใช้ซ้ำเพื่อขยายระยะเวลาผลได้
- อัตราสำเร็จขึ้นกับเลเวล ยิ่งสูงยิ่งสำเร็จง่าย
- ไม่มีข้อความแสดงผลใน log เมื่อสำเร็จ
- ใน Arena mode จะมีข้อความ "Critical rate reduced" หรือ "Critical
avoidance rate reduced" เมื่อสำเร็จ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
20 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
60 |
| ลด Critical Power |
50% |
| ลด Critical Evasion |
50% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0.5 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
0 |
- เหมาะสำหรับใช้กับบอสหรือศัตรูที่มีโอกาสคริติคอลสูง เช่น Queen Bee
- สามารถใช้ซ้ำเพื่อขยายระยะเวลาผลได้
- อัตราสำเร็จขึ้นกับเลเวล ยิ่งสูงยิ่งสำเร็จง่าย
- ไม่มีข้อความแสดงผลใน log เมื่อสำเร็จ
- ใน Arena mode จะมีข้อความ "Critical rate reduced" หรือ "Critical
avoidance rate reduced" เมื่อสำเร็จ
| Active |
B |
|
20 |
Goddess Blessing |
10 |
ฮีลและลบสถานะผิดปกติทั้งหมด
Ares (อาเรส)
Active Skill
- ผล: ลบสถานะผิดปกติทั้งหมดของเป้าหมาย และฟื้นฟู HP ตั้งแต่ Lv2
ขึ้นไป
- Range: 5 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | เลเวลสูงสุด: 10
- โอกาสลบสถานะผิดปกติสูงสุด 85% ที่ Lv10
- หากมี Cure ตรงกับสถานะ จะเพิ่มโอกาสสำเร็จสูงสุด 100% ที่ Lv10
- ฟื้นฟู HP ตามเลเวล (Lv2 ขึ้นไป)
- เวลาร่ายและดีเลย์สั้นมาก สามารถใช้ต่อเนื่องได้เร็วกว่าการฮีลปกติ
- เหมาะสำหรับลบสถานะผิดปกติและฟื้นฟู HP ในสถานการณ์ฉุกเฉิน
- ไม่สามารถใช้กับศัตรูประเภท undead ได้
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
| อัตราลบสถานะผิดปกติ (%) |
40% |
45% |
50% |
55% |
60% |
65% |
70% |
75% |
80% |
85% |
| HP ที่ฟื้นคืน |
- |
*1.0 |
*1.7 |
*2.3 |
*2.7 |
*3.0 |
*3.0 |
*3.0 |
*3.0 |
*3.0 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0.5 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
0.5 |
- เหมาะสำหรับลบสถานะผิดปกติและฟื้นฟู HP ในสถานการณ์ฉุกเฉิน
- ไม่สามารถใช้กับศัตรูประเภท undead ได้
- อัปเดต 2006/05/12: Lv2 ขึ้นไปฟื้นฟู HP ตามเลเวล
- ควรเลือกเลเวลที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นและสถานการณ์
| Active |
S |
|
23 |
Clairvoyance |
1 |
ตรวจจับตัวละครที่ซ่อนอยู่
Clairvoyance (แคลร์วอยแอนซ์)
Active Skill
- ผล:
ตรวจจับและมองเห็นตัวละครที่อยู่ในสถานะโปร่งใส/ซ่อนตัวได้ชั่วคราว
สามารถเลือกเป้าหมายที่ซ่อนอยู่ได้
- Goal: Personal | เลเวลสูงสุด: 1 | MP ที่ใช้: 30 | ระยะเวลา: 30 วินาที
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession
- ตัวละครที่ถูกตรวจจับจะไม่รู้ตัวว่าถูกมองเห็น
- เหมาะสำหรับ Knights' Training
หรือสถานการณ์ที่ต้องการตรวจจับศัตรูที่ซ่อนตัว
- สามารถใช้กับมอนสเตอร์ที่โปร่งใสหรือซ่อนตัวได้ (ถ้ามี)
| Lv |
1 |
| MP ที่ใช้ |
30 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
30 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
0 |
- เหมาะสำหรับ Knights' Training
หรือสถานการณ์ที่ต้องการตรวจจับศัตรูที่ซ่อนตัว
- ตัวละครที่ถูกตรวจจับจะไม่รู้ตัวว่าถูกมองเห็น
- สามารถใช้กับมอนสเตอร์ที่โปร่งใสหรือซ่อนตัวได้ (ถ้ามี)
| Active |
C |
|
25 |
Holy Feather |
5 |
เพิ่มอัตราฟื้นฟู HP/MP/SP
Holy Feather (โฮลี่เฟเธอร์)
Active Skill
- ผล: เพิ่มอัตราฟื้นฟู HP, MP, SP
ให้กับตัวเองและสมาชิกปาร์ตี้ในพื้นที่
พร้อมฟื้นฟูตามธรรมชาติเมื่อใช้ไอเทมหรือสกิลฟื้นฟู
- Goal: Circle (7*7) centered onตัวเอง | Range: 5 | เลเวลสูงสุด: 5
- ฟื้นฟู HP/MP/SP อัตโนมัติ ไม่ต้องใช้ไอเทมหรือสกิลฟื้นฟูซ้ำ
- ประหยัด SP/MP recovery items
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession
- ผลฟื้นฟูจะไม่ทับซ้อนกับ Holy Feather ของสมาชิกคนอื่น
- เหมาะสำหรับล่าบอสหรือเล่นปาร์ตี้ระยะยาว
- ดีเลย์หลังร่ายนานที่ Lv5 (4 วินาที)
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
60 |
75 |
90 |
105 |
120 |
| อัตราฟื้นฟู HP/MP/SP |
15 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
| เวลาร่าย (C.SPD200) |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
- เหมาะสำหรับล่าบอสหรือเล่นปาร์ตี้ระยะยาว
- ดีเลย์หลังร่ายนานที่ Lv5 (4 วินาที)
- ผลฟื้นฟูจะไม่ทับซ้อนกับ Holy Feather ของสมาชิกคนอื่น
- อัปเดต 2008/08/21: ปรับอัตราฟื้นฟูและ MP consumption ลง
| Active |
B |
|
25 |
Magic Seal |
3 |
ยกเลิกสกิลเวทขณะร่าย
Fuma (ฟูมะ)
Active Skill
- ผล: ขัดขวางการร่ายสกิลเวทของเป้าหมาย
หากสำเร็จจะทำให้เป้าหมายติดดีเลย์ชั่วคราว (ประมาณ 5 วินาทีที่ Lv3)
- Range: 5 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | เลเวลสูงสุด: 3
- ใช้กับสกิลเวทที่ร่ายต่อเนื่องหรือร่ายนาน เช่น Dead End, Soul Break ฯลฯ
- อัตราสำเร็จขึ้นกับ INT และ Magic Hit Rate
- หากเป้าหมายเป็นบอส อัตราสำเร็จจะลดลง
- หากสะท้อนด้วย Reflection จะติดสถานะ Demon Sealed
ไม่สามารถใช้สกิลได้ประมาณ 5 วินาที
- ไม่สามารถขัดขวางสกิลที่ร่ายทันที (chantless skills) เช่น Poison Marsh
- ดีเลย์หลังร่ายนาน (4-5 วินาที) ควรเลือกใช้กับสกิลที่เหมาะสม
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
24 |
28 |
| SP ที่ใช้ |
6 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
5 |
4.5 |
4 |
- เหมาะสำหรับขัดขวางสกิลเวทที่ร่ายต่อเนื่องหรือร่ายนาน เช่น Dead End, Soul
Break ฯลฯ
- ดีเลย์หลังร่ายนาน (4-5 วินาที) ควรเลือกใช้กับสกิลที่เหมาะสม
- หากสะท้อนด้วย Reflection จะติดสถานะ Demon Sealed
ไม่สามารถใช้สกิลได้ประมาณ 5 วินาที
- ไม่สามารถขัดขวางสกิลที่ร่ายทันที (chantless skills) เช่น Poison Marsh
- อัปเดต 2008/08/21: อัตราสำเร็จขึ้นกับ Magic Hit Rate
| Active |
C |
|
28 |
Vital Rousing |
5 |
เพิ่ม STR/VIT/AGI หรือ DEF ให้เป้าหมาย
Rouse Body (ราวส์บอดี้)
Active Skill
- ผล: เพิ่ม STR, VIT, AGI ให้กับผู้เล่น หรือเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ,
อัตราหลบหลีก, อัตราป้องกันกายภาพให้กับพาร์ทเนอร์
- Range: 3 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยวหรือพาร์ทเนอร์ | เลเวลสูงสุด: 5
- ระยะเวลาผล 180 วินาที | เวลาร่าย 1.0 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย 1.5 วินาที
- เหมาะสำหรับสนับสนุนปาร์ตี้หรือพาร์ทเนอร์ในดันเจี้ยนระดับสูง
- สามารถใช้กับตัวเองหรือเลือกเป้าหมายได้
- ผลบัฟจะเพิ่มสถานะพื้นฐานและสถานะรองพร้อมกัน
- เหมาะสำหรับผู้ที่ขาด AGI หรือถูกลดสถานะด้วย Debilitate
- พาร์ทเนอร์ที่ขี่จะได้รับบัฟเหมือนกับพาร์ทเนอร์
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
| เพิ่ม STR |
4 |
5 |
6 |
8 |
8 |
| เพิ่ม VIT |
4 |
5 |
7 |
9 |
10 |
| เพิ่ม AGI |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
| เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ (%) |
12% |
14% |
16% |
18% |
20% |
| เพิ่มอัตราหลบหลีกประชิด (%) |
12% |
14% |
16% |
18% |
20% |
| เพิ่มอัตราป้องกันกายภาพ (%) |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
180 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
1.5 |
- เหมาะสำหรับสนับสนุนปาร์ตี้หรือพาร์ทเนอร์ในดันเจี้ยนระดับสูง
- ผลบัฟจะเพิ่มสถานะพื้นฐานและสถานะรองพร้อมกัน
- พาร์ทเนอร์ที่ขี่จะได้รับบัฟเหมือนกับพาร์ทเนอร์
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้นมาก
| Active |
B |
|
30 |
Holy Up |
5 |
เสริมธาตุแสงให้เป้าหมาย
Holy Rise (โฮลี่ไรส์)
Active Skill
- ผล: เพิ่มค่าธาตุแสงให้เป้าหมายชั่วคราว (มากกว่า Holy Shield 2
เท่า)
- Range: 5 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | เลเวลสูงสุด: 5
- ระยะเวลาผลสูงสุด 100 วินาทีที่ Lv5 | เวลาร่าย 2.5 วินาที |
ดีเลย์หลังร่าย 1.5 วินาที
- เมื่อสะท้อนด้วย Reflection จะได้ค่าธาตุแสงมากกว่า Holy Shield
- ถ้าค่าธาตุอื่นสูงกว่าหรือมีความสำคัญมากกว่า จะไม่เปลี่ยนเป็นธาตุแสง
- เหมาะสำหรับใช้โจมตีศัตรูที่มีธาตุทั้ง 4 หรือธาตุมืด
- ควรใช้กับศัตรูที่ค่าธาตุแสงมีผลมากกว่าธาตุอื่น
- ไม่เหมาะกับศัตรูที่เน้นธาตุมืดเป็นหลัก
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
5 |
8 |
11 |
14 |
17 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
| ค่าธาตุแสงที่เพิ่มขึ้น |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
2.5 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
1.5 |
- เหมาะสำหรับใช้โจมตีศัตรูที่มีธาตุทั้ง 4 หรือธาตุมืด
- ควรใช้กับศัตรูที่ค่าธาตุแสงมีผลมากกว่าธาตุอื่น
- ไม่เหมาะกับศัตรูที่เน้นธาตุมืดเป็นหลัก
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มค่าธาตุแสงและระยะเวลาผล
| Active |
A |
|
30 |
Druid Spirit |
5 |
เพิ่มความสามารถขณะ Spiritual Possession
Soul of Light (โซลออฟไลท์)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มความสามารถให้กับผู้ที่ถูก possession
ตามเปอร์เซ็นต์ของสถานะพื้นฐานของผู้ครอบครอง (ยกเว้น passive skills)
- เมื่อ possession จะเพิ่ม ATK, M.ATK, S.HIT, L.HIT, DEF, M.DEF, S.AVOID,
L.AVOID, Max HP/MP/SP, HP/MP recovery rate ตามอุปกรณ์ที่ possession
- เปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นขึ้นกับอุปกรณ์ที่ possession (ดูตาราง)
- เหมาะสำหรับสาย possession ที่ต้องการเพิ่มความสามารถให้ host
- ผลจะทำงานแม้ในขณะ possession (logout)
| สถานะ |
อาวุธ |
โล่ |
เครื่องประดับ |
เกราะ |
| ATK |
14.0% |
7.0% |
8.0% |
5.0% |
| M.ATK |
14.0% |
7.0% |
8.0% |
5.0% |
| S.HIT |
14.0% |
6.0% |
9.0% |
5.0% |
| L.HIT |
14.0% |
6.0% |
9.0% |
5.0% |
| DEF (left) |
4.5% |
14.0% |
8.0% |
7.5% |
| M.DEF (left) |
3.5% |
14.0% |
9.0% |
7.5% |
| S.AVOID |
6.5% |
5.0% |
14.0% |
8.5% |
| L.AVOID |
6.0% |
14.0% |
7.5% |
6.5% |
| Max HP |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| Max MP |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| Max SP |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| HP recovery rate |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| MP recovery rate |
5.0% |
7.5% |
14.0% |
7.5% |
- เหมาะสำหรับสาย possession ที่ต้องการเพิ่มความสามารถให้ host
- ผลจะทำงานแม้ในขณะ possession (logout)
- ATK/M.ATK จะเพิ่มทั้งขั้นต่ำและสูงสุดตามค่าเฉลี่ย
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มผลกับอุปกรณ์แต่ละประเภท
| Passive |
C |
|
33 |
Mental Rousing |
5 |
เพิ่ม MAG/INT/DEX หรือ Magic Attack/Defense
Roussement (รูสเมนต์)
Active Skill
- ผล: เพิ่ม MAG, INT, DEX ให้กับผู้เล่น หรือเพิ่ม Magic Attack
Power, Magic Resistance, Magic Defense Rate ให้กับพาร์ทเนอร์
- Range: 3 | เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยวหรือพาร์ทเนอร์ | เลเวลสูงสุด: 5
- ระยะเวลาผล 180 วินาที | เวลาร่าย 1.0 วินาที | ดีเลย์หลังร่าย 1.5 วินาที
- เหมาะสำหรับสนับสนุนปาร์ตี้หรือพาร์ทเนอร์ในดันเจี้ยนระดับสูง
- สามารถใช้กับตัวเองหรือเลือกเป้าหมายได้
- ผลบัฟจะเพิ่มสถานะพื้นฐานและสถานะรองพร้อมกัน
- เหมาะสำหรับผู้ที่ขาด INT หรือถูกลดสถานะด้วย Debilitate
- พาร์ทเนอร์ที่ขี่จะได้รับบัฟเหมือนกับพาร์ทเนอร์
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
| เพิ่ม DEX |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
| เพิ่ม INT |
6 |
8 |
10 |
11 |
14 |
| เพิ่ม MAG |
5 |
6 |
7 |
9 |
10 |
| เพิ่ม Magic Attack Power (%) |
12% |
14% |
16% |
18% |
20% |
| เพิ่ม Magic Resistance |
? |
? |
? |
? |
? |
| เพิ่ม Magic Defense Rate |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
180 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
1.5 |
- เหมาะสำหรับสนับสนุนปาร์ตี้หรือพาร์ทเนอร์ในดันเจี้ยนระดับสูง
- ผลบัฟจะเพิ่มสถานะพื้นฐานและสถานะรองพร้อมกัน
- พาร์ทเนอร์ที่ขี่จะได้รับบัฟเหมือนกับพาร์ทเนอร์
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้นมาก
| Active |
B |
|
35 |
Possession Acceleration |
5 |
ลดเวลาร่าย Spiritual Possession
Possession Speed Increased (เพิ่มความเร็วการ possession)
Passive Skill
- ผล: ลดเวลาร่าย possession ทั้งแบบปกติและ self-possession
- เลเวลสูงสุด: 5 | เริ่มเรียนที่ JobLv 35
- ลดเวลาร่ายลง 3 วินาทีต่อเลเวล สูงสุด 15 วินาทีที่ Lv5
- ผลรวมกับการ์ด Iris "Increased Possession Speed" ได้ (ลดได้สูงสุด 10
วินาทีจากการ์ด)
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้อง possession บ่อยหรือฝึกซ้อม
- บางสกิลเช่น Holy Feather ไม่สามารถใช้ขณะ possession
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ลดเวลาร่าย (วินาที) |
-3 |
-3 |
-3 |
-3 |
-3 |
| ลดเวลารวม (วินาที) |
-3 |
-6 |
-9 |
-12 |
-15 |
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้อง possession บ่อยหรือฝึกซ้อม
- ผลรวมกับการ์ด Iris "Increased Possession Speed" ได้ (ลดได้สูงสุด 10
วินาทีจากการ์ด)
- บางสกิลเช่น Holy Feather ไม่สามารถใช้ขณะ possession
| Passive |
C |
|
40 |
Celestial Light |
5 |
โจมตีหมู่ Undead ด้วยเวทแสง
Supanral Ray (ซูพานรัลเรย์ / Celestial Light)
Active Skill
- ผล: โจมตีหมู่ด้วยเวทแสงใส่เป้าหมายประเภท Undead เท่านั้น
(ไม่กระจายดาเมจตามจำนวนเป้าหมาย)
- Goal: Circle (7*7) centered onตัวเอง | Range: 5 | เลเวลสูงสุด: 5
- ดาเมจเพิ่มขึ้นตามเลเวล Turn Undead (ดูตาราง)
- ไม่สามารถโจมตีศัตรูที่ไม่ใช่ Undead ด้วยธาตุแสงนี้
- เหมาะสำหรับลบ Reflection หรือโจมตีหมู่ในดันเจี้ยนที่มี Undead จำนวนมาก
- ผลของ Elementaler's Zen มีผลกับสกิลนี้
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ Undead ในแผนที่ที่มีจำนวนมาก
- ควรใช้ร่วมกับ Turn Undead เพื่อเพิ่มดาเมจ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
60 |
75 |
90 |
105 |
120 |
| Damage Multiplier (M.ATK%) |
250% |
270% |
290% |
310% |
330% |
| Damage Multiplier (M.ATK%) เมื่อมี TU5 |
350% |
370% |
390% |
410% |
430% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
4.5 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
2 |
| Turn Undead Lv |
คูณดาเมจเพิ่ม |
| 1 |
+100% |
| 2 |
+150% |
| 3 |
+200% |
| 4 |
+250% |
| 5 |
+300% |
- เหมาะสำหรับลบ Reflection หรือโจมตีหมู่ในดันเจี้ยนที่มี Undead จำนวนมาก
- ควรใช้ร่วมกับ Turn Undead เพื่อเพิ่มดาเมจ
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่ม correction เมื่อใช้ร่วมกับ Turn Undead
| Active |
A |
|
40 |
Dispel |
1 |
ยกเลิกการร่ายเวท
Spell Cancellation (สเปลแคนเซิล)
Active Skill
- ผล: ยกเลิกการร่ายเวทขณะกำลังร่าย หรือขัดขวางการร่ายเวทของตัวเอง
- Goal: Personal | เริ่มเรียนที่ JobLv 40 | เลเวลสูงสุด: 1
- ใช้ SP 5 ต่อครั้ง
- สามารถใช้ขณะ possession ได้
- สามารถใช้ได้แม้ไม่ได้อยู่ในระหว่างร่ายเวท
- ดีเลย์หลังร่ายใกล้เคียงกับสกิล Ares
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการความต่อเนื่องในการร่ายเวท
ไม่แนะนำสำหรับผู้เล่นทั่วไป
- สามารถขัดขวางการร่ายเวทได้ตามที่อธิบาย
- ใช้ได้แม้ไม่ได้อยู่ในระหว่างร่ายเวท
- มีผลกับผู้ใช้ขณะ possession
- ดีเลย์หลังร่ายใกล้เคียงกับสกิล Ares
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการความต่อเนื่องในการร่ายเวท
ไม่แนะนำสำหรับผู้เล่นทั่วไป
| Active |
C |
|
45 |
Inspiration |
5 |
ฟื้นฟูตนเองและเพื่อนรอบข้าง
Area Heal (เอเรียฮีล)
Active Skill
- ผล: ฟื้นฟู HP ให้ตัวเองและเพื่อนรอบข้างในพื้นที่วงกลม (3*3)
รอบตัว
- Target: Circle (3*3) centered onตัวเอง | เริ่มเรียนที่ JobLv 45 |
เลเวลสูงสุด: 5
- ฟื้นฟูได้ทั้งในและนอกปาร์ตี้
- ระวัง! สกิลนี้จะสร้างความเสียหายให้กับผู้ที่ถูกชุบชีวิตด้วย Necroliza
- สามารถลบ Reflection ของ Undead ได้
- ดีเลย์หลังร่ายค่อนข้างนานและพื้นที่ผลแคบ
- เหมาะสำหรับใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินหรือเมื่อเพื่อนอยู่ใกล้กัน
- ค่าฟื้นฟูขึ้นกับเลเวล Healing 1
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
17 |
24 |
31 |
38 |
45 |
| ค่าฟื้นฟู (เท่าของ Healing Lv1) |
1.4 |
1.8 |
2.2 |
2.6 |
3.0 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.5 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2.0 |
ขอบเขตผล:
□ □ □ □ ● □ □ □ □
- ดีเลย์หลังร่ายนานกว่าฮีลปกติ
- สามารถสร้างความเสียหายแก่ Undead ได้
- ค่าฟื้นฟูต่ำกว่าฮีลปกติ (ประมาณครึ่งหนึ่ง)
- เหมาะสำหรับใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉิน
- ควรระวังการใช้กับผู้ที่ถูกชุบด้วย Necroliza
- หากมี Sunlight Shower จะดีกว่า
| Active |
B |
|
47 |
Increase All Resistance |
5 |
เพิ่มค่าต้านทานทุกสถานะผิดปกติ
Prana (ปราณา)
Active Skill
- ผล: เพิ่มค่าต้านทานทุกสถานะผิดปกติ (8 ชนิด)
ให้เป้าหมายในครั้งเดียว
- Target: Single | Range: 6 | เริ่มเรียนที่ JobLv 47 | เลเวลสูงสุด: 5
- การได้รับค่าต้านทานแต่ละชนิดจะไม่ส่งผลต่อระยะเวลาของผลรวม
- เหมาะสำหรับล่ามอนสเตอร์ที่โจมตีด้วยสถานะผิดปกติหลายชนิด
- ระยะเวลาผลยาวมาก (สูงสุด 900 วินาทีที่ Lv5)
- เมื่อผล resist หมด จะเกิด lag ในระบบ (ควรระวัง)
- หากถูก Vanishment ผล resist จะถูกยกเลิกทันที
- ไม่สามารถป้องกันสถานะผิดปกติที่รุนแรงหรือกว้างขวาง เช่น Noxious Blast,
Medusa Skin ฯลฯ
- เหมาะกับการล่าบอสหรือในแผนที่ที่มีสถานะผิดปกติหลากหลาย
- ควรใช้ร่วมกับ Divine Protection ของ Cardinal เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
- ควรเลือกเรียนหากต้องการล่ามอนสเตอร์ใน Ancient Ark หรือ Abyssal
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้นมาก
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
24 |
27 |
30 |
33 |
36 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
420 |
540 |
660 |
780 |
900 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
2.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
2.0 |
- เหมาะสำหรับล่ามอนสเตอร์ที่โจมตีด้วยสถานะผิดปกติหลายชนิด
- ระยะเวลาผลยาวมาก (สูงสุด 900 วินาทีที่ Lv5)
- เมื่อผล resist หมด จะเกิด lag ในระบบ (ควรระวัง)
- หากถูก Vanishment ผล resist จะถูกยกเลิกทันที
- ไม่สามารถป้องกันสถานะผิดปกติที่รุนแรงหรือกว้างขวาง เช่น Noxious Blast,
Medusa Skin ฯลฯ
- ควรใช้ร่วมกับ Divine Protection ของ Cardinal เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
- ควรเลือกเรียนหากต้องการล่ามอนสเตอร์ใน Ancient Ark หรือ Abyssal
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้นมาก
| Active |
A |
|
50 |
Sacred Embrace |
5 |
ฟื้นฟู HP/MP/SP หมู่และชุบชีวิต
Sacred Embrace (เซเครดเอ็มเบรซ)
Active Skill
- ผล: ฟื้นฟู HP หมู่ในพื้นที่วงกลม (5*5) รอบจุดที่เลือก
เพิ่มอัตราฟื้นฟู HP/MP/SP และสามารถชุบชีวิตเป้าหมายที่ตายได้
- Target: Circle (5*5) | Range: 5 | เริ่มเรียนที่ JobLv 50 | เลเวลสูงสุด:
5
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession
- ฟื้นฟู HP/MP/SP ได้มากและชุบชีวิตเป้าหมายที่ตายในพื้นที่
- อัตราฟื้นฟู HP/MP/SP เพิ่มขึ้น 15 หน่วย
- ค่าฟื้นฟูและดาเมจต่อ Undead ขึ้นกับเลเวลสกิล
- ดีเลย์หลังร่ายนานและใช้ MP สูงมาก
- เหมาะสำหรับใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินหรือปาร์ตี้ที่ถูกทำลาย
- ผลฟื้นฟูจะไม่ทับซ้อนกับ Relaxation
- ผลของ Holy Feather สามารถทับซ้อนกับผลฟื้นฟูนี้
- หากใช้กับ Undead จะคำนวณดาเมจตามสูตรเดียวกับ Turn Undead
- เหมาะสำหรับการต่อสู้ในพื้นที่แคบหรือในเมืองที่มีการต่อสู้แบบกลุ่ม
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้นมาก
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
125 |
145 |
165 |
185 |
215 |
| ค่าฟื้นฟู (เท่าของ Healing Lv1) |
2.8 |
3.2 |
3.6 |
4.2 |
5.0 |
| Damage Multiplier (vs. Undead) |
3.0 |
3.4 |
4.2 |
5.2 |
6.0 |
| HP/MP/SP recovery rate increase |
15 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
30 |
50 |
75 |
95 |
120 |
| HP recovery amount when revived (%) |
30 |
30 |
45 |
50 |
50 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5.0 |
4.5 |
4.0 |
3.5 |
3.0 |
| ดีเลย์หลังร่าย (วินาที) |
7.0 |
6.0 |
5.0 |
4.0 |
3.0 |
สูตรคำนวณดาเมจเมื่อใช้กับ Undead:
Damage
= floor(floor[basic healing amount × specific damage multiplier] ×
Sacred Embrace damage multiplier)
- ผลฟื้นฟูจะไม่ทับซ้อนกับ Relaxation
- ผลของ Holy Feather สามารถทับซ้อนกับผลฟื้นฟูนี้
- หากใช้กับ Undead จะคำนวณดาเมจตามสูตรเดียวกับ Turn Undead
- เหมาะสำหรับการต่อสู้ในพื้นที่แคบหรือในเมืองที่มีการต่อสู้แบบกลุ่ม
- เหมาะสำหรับใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินหรือปาร์ตี้ที่ถูกทำลาย
- ควรใช้เมื่อจำเป็นจริง ๆ เพราะใช้ MP สูงและดีเลย์นาน
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้นมาก
| Active |
S |