|
3 |
Defeat |
5 |
ลด DEF/MDEF ศัตรูรอบเป้าหมาย
Defeat (ดีฟีท)
Active Skill
- ผล: ลด DEF และ MDEF ของศัตรูเป้าหมายและรอบข้างในพื้นที่วงกลม
(3x3, 5x3) เป็นระยะเวลานาน
- Goal: Circle (มีเป้าหมายหลักตรงกลาง) | Range: 5 | เริ่มเรียนที่ JobLv 3
| เลเวลสูงสุด: 5
- ลดค่าป้องกันทั้งแบบแบ่งเปอร์เซ็นต์และแบบลบค่าคงที่
- อัตราสำเร็จ 100% ทุกเลเวล
- เหมาะสำหรับใช้กับบอสหรือศัตรูที่มี DEF/MDEF สูง
- ผลลด DEF/MDEF สามารถสะท้อนกลับได้ (ถ้าโดน Reflection จะลด DEF/MDEF
ของตัวเอง)
- ระยะเวลาผล 180 วินาที
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
24 |
32 |
40 |
48 |
56 |
| ระยะผล |
3x3 |
5x3 |
5x3 |
3x3 |
3x3 |
| ลด DEF/MDEF แบบแบ่ง (%) |
12% |
15% |
18% |
21% |
24% |
| ลด DEF/MDEF แบบลบค่าคงที่ |
24 |
32 |
40 |
48 |
56 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0.0 |
| ระยะเวลาผล (วินาที) |
180 |
- ผลลด DEF/MDEF แบบลบค่าคงที่ จะไม่ลดต่ำกว่าค่าสถานะพื้นฐาน
แต่จะยกเลิกผลบัฟเพิ่ม DEF/MDEF
- เหมาะกับพื้นที่ล่าที่ศัตรูมีบาเรียหรือ DEF/MDEF สูง
- ผลสะท้อน Reflection จะลด DEF/MDEF ของตัวเอง
- ควรใช้ร่วมกับสกิลโจมตีหรือบัฟที่ต้องการลด DEF/MDEF ศัตรู
- ถ้าไม่มั่นใจ ให้ใช้สกิล Divine Ray หรือ Seal หลังจากลบผลสะท้อน
| Active |
B |
|
6 |
M.DEF Communion |
5 |
เพิ่ม MDEF ให้ปาร์ตี้
M.DEF Communion (เอ็มดีเฟคอมมูเนียน)
Active Skill
- ผล: เพิ่มค่าป้องกันเวท (MDEF)
ให้สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนในแผนที่เดียวกัน เป็นระยะเวลานาน
- Goal: Overall PT | เริ่มเรียนที่ JobLv 6 | เลเวลสูงสุด: 5
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession
- ต้องอยู่ในปาร์ตี้จึงจะใช้ได้
- ผลจะหายทันทีเมื่อผู้ใช้หมดสติหรือออกจากแผนที่
- ผลจะไม่หายหากได้รับแล้วแล้วไป possession
- เพิ่มเฉพาะค่า MDEF ด้านขวา (Subtract) ไม่เพิ่ม MDEF ด้านซ้าย (Rate)
- ถ้า SP เหลือน้อยกว่า 100 จะเพิ่ม MDEF ตามค่า SP ที่เหลือ
- สามารถใช้ร่วมกับ Barrier ของ Sorcerer และ Water Aura ของ Enchanter
- ระยะเวลาผล 600 วินาที
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
100 |
| เพิ่ม MDEF (Subtract) |
156 |
192 |
228 |
264 |
300 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
5.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
| ระยะเวลาผล (วินาที) |
600 |
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่โจมตีด้วยเวทมนตร์
- ผลไม่ถูกยกเลิกด้วย Vanishment
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มผลการบวก MDEF ด้านขวาให้สูงขึ้น
| Active |
A |
|
10 |
Cardinal |
5 |
เพิ่มประสิทธิภาพฟื้นฟู HP
Cardinal (คาร์ดินัล)
Active Skill
- ผล: เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟู HP จากเวทฟื้นฟูทุกชนิดที่ใช้เอง
(เช่น Healing, Ares, Sacred Embrace, Turn Undead, Area Heal, Auto Heal,
Salvation, Gospel ฯลฯ)
- Goal: ตัวเอง | เริ่มเรียนที่ JobLv 10 | เลเวลสูงสุด: 5
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession
- ระยะเวลาผลสั้น (60-180 วินาที) แต่เพิ่มฟื้นฟู HP ได้มาก
- เพิ่มอัตราฟื้นฟู HP ตามเลเวล (สูงสุด +300%)
- ดีเลย์สูง ควรระวังการใช้ซ้ำ
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่มี Vanishment หรือบอสที่ต้องการฟื้นฟู HP
จำนวนมาก
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
32 |
42 |
52 |
62 |
72 |
| เพิ่มฟื้นฟู HP (%) |
+200% |
+225% |
+250% |
+275% |
+300% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
| ระยะเวลาผล (วินาที) |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
- ผลฟื้นฟู HP จะถูกบวกกับ multiplier ของสกิลฟื้นฟูทุกชนิด
- เลเวล 1 เหมาะกับพื้นที่ล่าที่มี Vanishment, เลเวล 5
เหมาะกับพื้นที่ที่ไม่มี Vanishment
- ผล Turn Undead Lv5 จะถูกคูณสอง (300% ⇒ 600%)
- ดีเลย์สูง ควรระวังการใช้ซ้ำ
| Active |
S |
|
13 |
Cure Undead |
5 |
ลบสถานะ Undead/Zombie/Reborn
Cure Undead (เคียวร์อันเดด)
Active Skill
- ผล: ลบสถานะ Reborn, Zombie, Undead จากเป้าหมายเดียว
- Goal: Single | เริ่มเรียนที่ JobLv 13 | เลเวลสูงสุด: 1
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession
- ไม่ได้ฆ่า Undead ทันที แต่รักษาผู้เล่นจากสถานะผิดปกติ
- ถ้าใช้กับตัวละครอื่น (ไม่ใช่ตัวเอง) ต้องเปลี่ยนอุปกรณ์ 1
ครั้งเพื่ออัปเดตสถานะ
- เหมาะสำหรับป้องกันการ self-destruction เมื่อ auto-heal ทำงาน
- สถานะนี้ไม่ค่อยเกิดขึ้น ยกเว้นกรณี resurrection หรือเนโครแมนเซอร์
| Lv |
1 |
| MP ที่ใช้ |
- |
| เป้าหมาย |
เดี่ยว |
- เหมาะสำหรับใช้ฝึกซ้อมหรือป้องกัน self-destruction จาก auto-heal
- สถานะนี้ไม่ค่อยเกิดขึ้นในเกมปกติ
| Active |
B |
|
20 |
Cure All |
5 |
ลบสถานะผิดปกติให้ปาร์ตี้
Cure All (เคียวร์ออล)
Active Skill
- ผล: ลบสถานะผิดปกติบางชนิดให้สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนในแผนที่เดียวกัน
- Goal: Overall PT | เริ่มเรียนที่ JobLv 20 | เลเวลสูงสุด: 5
- ไม่สามารถใช้กับผู้ที่อยู่ในสถานะ possession
- อัตราสำเร็จขึ้นกับเลเวล (สูงสุด 60%)
- เหมาะสำหรับลบสถานะผิดปกติในปาร์ตี้ที่มีสมาชิกจำนวนมากหรืออยู่ห่างกัน
- ดีเลย์ต่ำ ใช้ซ้ำได้บ่อย
- ควรใช้ร่วมกับ Salvation เพื่อฟื้นฟูและลบสถานะผิดปกติพร้อมกัน
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
72 |
66 |
60 |
54 |
48 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
40 |
60 |
60 |
60 |
60 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.0 |
0.8 |
0.8 |
0.8 |
0.5 |
- เหมาะสำหรับลบสถานะผิดปกติในปาร์ตี้ที่มีสมาชิกจำนวนมากหรืออยู่ห่างกัน
- ควรใช้ร่วมกับ Salvation เพื่อฟื้นฟูและลบสถานะผิดปกติพร้อมกัน
- ดีเลย์ต่ำ ใช้ซ้ำได้บ่อย
| Active |
A |
|
23 |
God's Protection |
1 |
Resist ทุกสถานะผิดปกติ
God's Protection (ก็อดส์โพรเทคชั่น)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มอัตราต้านทานสถานะผิดปกติให้กับตัวละครตลอดเวลา
- Goal: ตนเอง | เริ่มเรียนที่ JobLv 23 | เลเวลสูงสุด: 1
- ถ้าเรียนสกิลต้านทานสถานะอื่นร่วมด้วย จะเพิ่มอัตราต้านทานสูงขึ้น
- อัตราต้านทานสูงสุด 100% เมื่อใช้ร่วมกับสกิล resist หลายชนิด
- มีผลแม้ขณะ possession
- เหมาะสำหรับป้องกันสถานะผิดปกติ เช่น พิษ, สโลว์, สับสน, Shockwave, Deep
Forest ฯลฯ
| วิธีใช้ |
อัตราต้านทานสถานะผิดปกติ |
| มีแต่ God's Protection |
เกือบเท่ากับไม่ได้เรียน |
| เรียน resist หลายชนิด |
+60% ตลอดเวลา |
| ใช้ resist หลายชนิด |
100% |
- ค่าต้านทานจะเพิ่มขึ้นเมื่อใส่อุปกรณ์ที่มี magic resistance และ INT สูง
- ไม่สามารถป้องกันสกิลโจมตีหรือเวทที่เจาะต้านทานได้
- เหมาะกับสายล่าที่มีโอกาสโดน possession บ่อย
| Passive |
B |
|
25 |
Auto Heal |
5 |
ฟื้นฟู HP อัตโนมัติเมื่อโดนโจมตี
Auto Heal (ออโต้ฮีล)
Passive Skill
- ผล: เมื่อ HP ลดลงต่ำกว่าค่าที่กำหนด จะฟื้นฟู HP อัตโนมัติทันที
- Goal: ตนเอง | เริ่มเรียนที่ JobLv 25 | เลเวลสูงสุด: 5
- ตรวจสอบเงื่อนไขทุกครั้งที่ได้รับความเสียหาย
- เงื่อนไขการทำงานจะง่ายขึ้นเมื่อเลเวลสูงขึ้น
- ฟื้นฟู HP ตามระดับ Healing Mastery ที่เรียน
- มีผลแม้ขณะ possession
- ไม่มีผลขณะขี่สัตว์
- เหมาะสำหรับเพิ่มโอกาสรอดชีวิตในสถานการณ์ฉุกเฉิน
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เงื่อนไขการทำงาน |
HP ≤ 20% |
HP ≤ 40% |
HP ≤ 60%, 40%, 20% |
HP ≤ 80%, 70%, 60%, 40%, 20% |
HP ≤ 80%, 70%, 60%, 40%, 20% |
| โอกาสทำงาน |
40% |
| ปริมาณฟื้นฟู |
ขึ้นกับ Healing Mastery |
- ควรเรียนที่ Lv5 เพื่อเพิ่มโอกาสรอดชีวิตสูงสุด
- ผลฟื้นฟูจะถูกคูณกับอัตราฟื้นฟู HP และค่าธาตุแสง
- ผลซ้อนกับ Strider's Artful Trap Lv1
| Passive |
A |
|
30 |
Angel Ring |
5 |
โจมตีหมู่ด้วยเวทแสง
Angel Ring (แองเจิลริง)
Active Skill
- ผล: โจมตีหมู่ด้วยเวทแสงในพื้นที่วงกลม (5*5) ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- Goal: Circle (5*5) | Range: 5 | เริ่มเรียนที่ JobLv 30 | เลเวลสูงสุด: 5
- โจมตีศัตรูในพื้นที่เป้าหมายด้วยเวทแสงพลังสูง
- ไม่มีการกระจายดาเมจ (No dispersion)
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูธาตุมืดหรือกลุ่มใหญ่
- ดีเลย์สูงและต้องระวังการใช้ซ้ำ
- อัปเดต 2013/03/28: ลดดีเลย์หลังร่าย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
36 |
42 |
48 |
54 |
60 |
| พลังเวท (%) |
430 |
500 |
620 |
750 |
800 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
3.0 |
3.0 |
3.5 |
3.5 |
4.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.5 |
1.5 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูธาตุมืดหรือกลุ่มใหญ่
- ดีเลย์สูงและต้องระวังการใช้ซ้ำ
- อัปเดต 2013/03/28: ลดดีเลย์หลังร่าย
| Active |
B |
|
35 |
Mystic Shine |
5 |
โจมตีหมู่และสร้าง Knockback Field
Mystic Shine (มิสติกไชน์)
Active Skill
- ผล: โจมตีหมู่ด้วยเวทแสง สร้าง Knockback Field และ Sanctuary
รอบตัวเอง
- Goal: Circle (7*7) | Range: 5 | เริ่มเรียนที่ JobLv 35 | เลเวลสูงสุด: 5
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- สร้างผลกระทบ Sanctuary และ Knockback ให้ศัตรูในพื้นที่
- ศัตรูที่โดนผลจะถูกผลักออกจากพื้นที่และโจมตีได้เฉพาะเวทระยะไกล
- ศัตรูธาตุ BOSS จะไม่โดน Knockback
- สามารถโจมตีจากใน Sanctuary ด้วย Angel Ring ได้
- ระยะเวลาผลสั้น (15-35 วินาที)
- อัปเดต 2013/03/28: ลดดีเลย์หลังร่าย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
| พลังเวท (%) |
150 |
200 |
250 |
300 |
350 |
| ระยะเวลาผล (วินาที) |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5.0 |
4.0 |
3.0 |
2.0 |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
1.0 |
| Intrinsic Delay |
105 |
100 |
95 |
90 |
85 |
- เหมาะสำหรับสร้าง Sanctuary ป้องกันตัวเองและผลักศัตรูออกจากพื้นที่
- ศัตรูที่โดนผลจะโจมตีได้เฉพาะเวทระยะไกล
- อัปเดต 2013/03/28: ลดดีเลย์หลังร่าย
| Active |
A |
|
40 |
Recovery |
5 |
ฟื้นฟู HP เป้าหมายตาม %
Recovery (รีคัฟเวอรี่)
Active Skill
- ผล: ฟื้นฟู HP เป้าหมายเดียวตามเปอร์เซ็นต์ของ HP สูงสุด
- Goal: Single Ally | Range: 9 | เริ่มเรียนที่ JobLv 40 | เลเวลสูงสุด: 5
- เหมาะสำหรับฟื้นฟู HP ให้เพื่อนที่มี HP สูงหรือโดนพิษ
- ฟื้นฟู HP ได้แม้ MAG ต่ำ เพราะคิดเป็น %
- ดีเลย์และเวลาร่ายต่ำ ใช้ซ้ำได้บ่อย
- เหมาะกับการล่าหรือช่วยเหลือ NPC ใน city battle
- สามารถฟื้นฟูเป้าหมายที่เป็น Undead ได้ (แทน Gospel)
- อัปเดต: ลดเวลาร่ายและดีเลย์, เพิ่ม Recovery Power และ MP Consumption
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
25 |
50 |
75 |
100 |
125 |
| ฟื้นฟู HP (%) |
40% |
50% |
60% |
70% |
80% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
2.0 |
2.0 |
- เหมาะสำหรับฟื้นฟู HP ให้เพื่อนที่มี HP สูงหรือโดนพิษ
- ฟื้นฟู HP ได้แม้ MAG ต่ำ เพราะคิดเป็น %
- สามารถฟื้นฟูเป้าหมายที่เป็น Undead ได้ (แทน Gospel)
- อัปเดต: ลดเวลาร่ายและดีเลย์, เพิ่ม Recovery Power และ MP Consumption
| Active |
S |
|
45 |
Divine Breaker |
5 |
เวทแสงโจมตีเป้าหมายระยะไกล
Divine Breaker (ดีไวน์เบรกเกอร์)
Active Skill
- ผล:
โจมตีเป้าหมายเดี่ยวด้วยเวทแสงระยะไกลที่มีพลังสูงมากและสามารถเจาะ MDEF
ได้
- Goal: Single | Range: 11 | เริ่มเรียนที่ JobLv 45 | เลเวลสูงสุด: 5
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- เจาะ MDEF ได้กับมอนสเตอร์ทั่วไป แต่ไม่สามารถเจาะกับบอสหรือผู้เล่น
- ใช้ MP จำนวนมากและมีคูลดาวน์ (Reuse time)
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูธาตุมืดหรือมอนสเตอร์ที่มี MDEF สูง
- สามารถใช้ขณะ possession ได้ แต่จะใช้ MP เพิ่มขึ้น 2 เท่า
- อัปเดต: เพิ่มพลังโจมตี, ลดดีเลย์หลังร่าย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
800 |
900 |
1000 |
1100 |
1200 |
| พลังเวท (%) |
2300 |
2600 |
2900 |
3200 |
3500 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
6.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
3.0 |
| Reuse time (วินาที) |
15 |
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูธาตุมืดหรือมอนสเตอร์ที่มี MDEF สูง
- ใช้ MP จำนวนมากและมีคูลดาวน์
- อัปเดต: เพิ่มพลังโจมตี, ลดดีเลย์หลังร่าย
| Active |
A |
|
47 |
Salvation |
5 |
ฟื้นฟู HP และลบสถานะผิดปกติหมู่
Salvation (ซัลเวชั่น)
Active Skill
- ผล: ฟื้นฟู HP และลบสถานะผิดปกติให้เป้าหมายเดียวหรือหมู่
(รวมถึงผู้ที่อยู่ในสถานะ possession)
- Goal: Single/หมู่ | Range: 6 | เริ่มเรียนที่ JobLv 47 | เลเวลสูงสุด: 5
- มีโอกาสลบสถานะผิดปกติหลักทั้งหมดและฟื้นฟู HP พร้อมกัน
- สามารถใช้กับเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ possession ได้
- ฟื้นฟู HP ตาม Recovery Multiplier และ Ares LV
- อัตราสำเร็จลบสถานะผิดปกติสูงสุด 100% ที่เลเวล 5
- ดีเลย์และเวลาร่ายต่ำ ใช้ซ้ำได้บ่อย
- เหมาะสำหรับฟื้นฟูและลบสถานะผิดปกติในปาร์ตี้หรือเป้าหมายเดียว
- อัปเดต: เพิ่ม Recovery Power, ลดดีเลย์หลังร่าย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
75 |
100 |
120 |
120 |
135 |
| Recovery Multiplier (สูงสุด) |
330% |
350% |
370% |
390% |
400% |
| อัตราสำเร็จลบสถานะผิดปกติ (%) |
50% |
70% |
80% |
90% |
100% |
| ระยะผล (เมตร) |
1x1 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
1.0 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.0 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| Ares LV |
Recovery Multiplier เพิ่มเติม |
อัตราสำเร็จลบสถานะผิดปกติเพิ่มเติม |
| 1 |
+10% |
+1% |
| 2 |
+20% |
+2% |
| 3 |
+30% |
+3% |
| 4 |
+40% |
+4% |
| 5 |
+50% |
+5% |
| 6 |
+60% |
+6% |
| 7 |
+70% |
+7% |
| 8 |
+80% |
+8% |
| 9 |
+110% |
+10% |
| 10 |
+150% |
+15% |
- เหมาะสำหรับฟื้นฟูและลบสถานะผิดปกติในปาร์ตี้หรือเป้าหมายเดียว
- สามารถใช้กับเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ possession ได้
- อัปเดต: เพิ่ม Recovery Power, ลดดีเลย์หลังร่าย
| Active |
S |
|
50 |
Gospel |
5 |
บัฟปาร์ตี้รอบด้านและฟื้นฟู HP ต่อเนื่อง
Gospel (ก็อสเปล)
Active Skill
- ผล: เพิ่ม HP, SP, MP, MATK, DEF/MDEF และฟื้นฟู HP
อย่างต่อเนื่องให้สมาชิกในพื้นที่วงกลม (5x5) รอบตัวผู้ใช้
- Goal: Circle (5x5) | Range: รอบตัว | เริ่มเรียนที่ JobLv 50 |
เลเวลสูงสุด: 5
- ต้องถือเครื่องดนตรีหรือไม้เท้า
- สามารถใช้ขณะ possession ได้
- ฟื้นฟู HP, SP, MP เป็นเปอร์เซ็นต์ตามฐานสเตตัส
- เพิ่ม MATK, DEF/MDEF และ Recovery Multiplier
- ผลจะหายเมื่อออกจากพื้นที่หรือหมดระยะเวลา
- อัปเดต: ลดเวลาร่ายและดีเลย์, เพิ่ม Recovery Power, ขยายผลบัฟ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
1.2 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0.5 |
0.5 |
1.0 |
1.0 |
1.2 |
| Recovery Multiplier |
80% |
90% |
70% |
100% |
110% |
| จำนวนครั้งฟื้นฟู |
5 |
16 |
10 |
13 |
13 |
| Recovery Interval (วินาที) |
1.0 |
1.0 |
0.5 |
1.0 |
0.8 |
| HP, SP, MP |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35% |
| ATK + MATK |
+60 |
+90 |
+120 |
+150 |
+180 |
| Subtractive DEF/MDEF |
+50 |
+60 |
+70 |
+80 |
+80 |
| ระยะเวลาผล (วินาที) |
60 |
120 |
180 |
240 |
300 |
- เหมาะสำหรับบัฟปาร์ตี้และฟื้นฟู HP ต่อเนื่องในพื้นที่
- ผลจะหายเมื่อออกจากพื้นที่หรือหมดระยะเวลา
- อัปเดต: ลดเวลาร่ายและดีเลย์, เพิ่ม Recovery Power, ขยายผลบัฟ
| Active |
S |