|
3 |
Blade Mastery |
5 |
Passive |
เพิ่มประสิทธิภาพดาบและขวาน ทั้งพลังโจมตี ความแม่นยำ
และอัตราคริติคอล
Passive
- อุปกรณ์ที่ใช้: ดาบ, ขวาน
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 3
- เพิ่มพลังโจมตี ความแม่นยำ และอัตราคริติคอลเมื่อถือดาบหรือขวาน
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เพิ่มพลังโจมตี |
+30 |
+15 |
+15 |
+15 |
+15 |
| Total ATK |
+30 |
+45 |
+60 |
+75 |
+90 |
| S.HIT เพิ่มขึ้น |
+16 |
+6 |
+6 |
+6 |
+6 |
| Total S.HIT |
+16 |
+22 |
+28 |
+34 |
+40 |
| Total Critical Rate
|
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
+15 |
- เพิ่มทั้ง minimum และ maximum attack power
- ความแม่นยำเพิ่มขึ้นและ stack กับ mastery อื่น ๆ
- พลังโจมตี stack กับ mastery อื่น ๆ ได้
- อัตราคริติคอล stack กับ two-handed sword critical rate
- ถ้า dual-job และถืออาวุธที่ mastery ซ้อนกัน จะเพิ่มผลมากขึ้น
|
|
6 |
HP Communion |
5 |
Active |
เพิ่ม HP สูงสุดให้กับสมาชิกพาร์ตี้ทุกคน (ต้องอยู่ในพาร์ตี้)
Active
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 6
- ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
- เพิ่ม HP สูงสุดให้กับสมาชิกพาร์ตี้ทุกคน (รวมตัวเอง)
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| Max HP เพิ่มขึ้น |
+800 |
+1100 |
+1400 |
+1700 |
+2000 |
| SP ที่ใช้ |
100 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
600 |
- ปริมาณ HP ที่เพิ่มขึ้นขึ้นกับ SP ที่ใช้
- สามารถใช้ร่วมกับ Indomitable Fighting Spirit เพื่อเปิดใช้งานง่ายขึ้น
- เหมาะกับการเพิ่ม HP ให้ปาร์ตี้ในช่วงต้นเกม
- อัปเดต 2013/03/28: เพิ่ม HP สูงสุดมากขึ้น
อัปเดต 2013/03/28
- เพิ่ม HP สูงสุดมากขึ้น (อัปเดต)
|
|
10 |
Gladiator |
5 |
Active |
เมื่อถูกโจมตีทางกายภาพจะมีโอกาสโต้กลับ
แต่ความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลง
Active
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 10
- ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
- โต้กลับการโจมตีทางกายภาพด้วยโอกาสที่กำหนด
- ขณะสกิลทำงาน ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง
- ถูกยกเลิกด้วยสกิล Feint
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| Counter Rate (%) |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
| Counter Power (ATK %)
|
300 |
| SP ที่ใช้ |
48 |
63 |
78 |
93 |
108 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
180 |
150 |
120 |
90 |
60 |
- โต้กลับอัตโนมัติเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ
- โอกาสโต้กลับขึ้นกับเลเวล
- Counter damage สูงกว่าการโจมตีปกติ
- สามารถเปิด/ปิดผลสกิลได้
- อัปเดต 2013/03/28: เพิ่มพลังโต้กลับและโอกาสโต้กลับ
อัปเดต 2013/03/28
- เพิ่มพลังโต้กลับ
- เพิ่มโอกาสโต้กลับ
- สามารถเปิด/ปิดผลสกิลได้
|
|
13 |
Indomitable Fighting Spirit |
5 |
Passive |
เมื่อได้รับความเสียหาย มีโอกาสฟื้นฟู HP, MP, SP ตามเงื่อนไขที่กำหนด
Passive
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 13
- เมื่อ HP ต่ำกว่าค่าที่กำหนด จะมีโอกาสฟื้นฟู HP, MP, SP
- สามารถทำงานร่วมกับ Survive ได้
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เงื่อนไขการทำงาน |
HP ≤ 8% |
HP ≤ 8% |
HP ≤ 8, 16, 24% |
HP ≤ 8, 16, 24, 32% |
HP ≤ 8, 16, 24, 32, 40% |
| HP/MP/SP ฟื้นฟู (%)
|
24% |
22% |
20% |
18% |
16% |
- HP, MP, SP ฟื้นฟูตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด
- มีการตรวจสอบเมื่อ HP ต่ำกว่าค่าที่กำหนด
- สามารถทำงานร่วมกับ Survive ได้
- เมื่อทำงานจะมีเอฟเฟกต์แสงสีแดง burst จากพื้น
|
|
20 |
Equality |
5 |
Active |
ทำให้พลังโจมตีต่ำสุดและสูงสุดของเป้าหมายใกล้เคียงกัน
ลดความแปรผันของดาเมจทั้งกายภาพและเวทมนตร์
Active
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 20
- ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
- ลดความแปรผันของดาเมจ ทำให้ minimum attack power เข้าใกล้ maximum
attack power
- มีผลกับทั้งกายภาพและเวทมนตร์
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
3.0 |
| อัตราเพิ่ม (%) |
64 |
76 |
86 |
94 |
100 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
60 |
120 |
180 |
240 |
300 |
| SP ที่ใช้ |
40 |
| ดีเลย์ |
0 |
- อัตราเพิ่มคำนวณจากความแตกต่างระหว่าง minimum และ maximum attack
power
- มีผลกับทั้งกายภาพและเวทมนตร์
- สามารถใช้ร่วมกับ Maestro's ATK Communion และ Soultaker's M.ATK
Communion ได้
- STR ยิ่งสูง ผลของ Equality ยิ่งเด่นชัด
โดยเฉพาะเมื่อใช้กับโบนัสพลังโจมตีสูงสุด
- ไม่มีผลกับ ATK assist (ดาเมจจะเปลี่ยนแปลง)
- ถ้าเรียน Equality จะไม่มีปัญหาในการตัด two-handed mastery ที่สอง
|
|
23 |
Demon's Stance |
3 |
Active |
ลดค่าป้องกันตัวเองและเปลี่ยนเป็นพลังโจมตีสูงสุดและต่ำสุด
สามารถยกเลิกผลได้โดยใช้สกิลซ้ำ
Active
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 23
- ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
- ลด DEF ฝั่งขวาและเปลี่ยนเป็น ATK สูงสุดและต่ำสุด (สูงสุด 300)
- สามารถใช้ร่วมกับ Guardian's DEF Communion เพื่อเพิ่ม ATK ได้
- ระยะเวลาสกิลและเวลาร่ายเปลี่ยนตามเลเวล
- สามารถยกเลิกผลได้โดยใช้สกิลซ้ำ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
ยาว |
ยาว |
สั้น |
สั้น |
สั้น |
| SP ที่ใช้ |
40 |
| ATK ที่เพิ่ม (สูงสุด)
|
300 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
45 |
60 |
75 |
90 |
120 |
- DEF ฝั่งขวาที่เพิ่มจาก Guardian's DEF Communion จะถูกเปลี่ยนเป็น ATK
ด้วย
- สามารถใช้ร่วมกับ Collapse of Law ใน dual job ได้ ผลจะถูกเพิ่มเข้า
ATK โดยไม่ถูกย้อนกลับ
- สามารถยกเลิกผลได้โดยใช้สกิลซ้ำ ไม่ใช้พลังงาน
- ขณะสกิลทำงานจะได้รับดาเมจมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- เหมาะสำหรับใช้ในสถานการณ์ที่ DEF ไม่มีผล เช่น โดนคริติคอลบ่อย
|
สามารถยกเลิกได้
|
25 |
Great Wheel |
5 |
Active |
หมุนอาวุธโจมตีรอบตัว
สร้างสนามแรงโน้มถ่วงที่ทำให้ศัตรูช้าลงและผลักศัตรูออกไป
Active
- เป้าหมาย: วงกลมรอบตัวผู้ใช้
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 25
- ต้องใช้อาวุธมาตรฐาน
- มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Slow
- ผลการโจมตีและโอกาส Slow เพิ่มขึ้นตามเลเวล Whirlwind Sword และ
Gravity
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
3.0 |
| SP ที่ใช้ |
32 |
52 |
72 |
82 |
82 |
| พลังโจมตี (อัตราส่วน
ATK) |
230 |
330 |
380 |
730 |
780 |
| โอกาส Slow |
ขึ้นกับเลเวล Gravity |
| ระยะเวลาทำให้ช้า
(วินาที) |
5 |
| Whirlwind Sword Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| Power correction (%)
|
+200 |
+250 |
+300 |
+350 |
+400 |
| Gravity Lv |
1 |
2 |
3 |
| Slow probability
correction (%) |
- |
- |
- |
- โจมตีแบบ 5x5 รอบตัว ผลักศัตรูออกไป
- มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Slow ตามเลเวล Gravity
- ค่าพลังโจมตีและโอกาส Slow เพิ่มขึ้นตามเลเวล Whirlwind Sword และ
Gravity
- ดีเลย์และเวลาร่ายค่อนข้างนาน เหมาะกับการควบคุมพื้นที่
- ระยะผลักถูกปรับเหลือ 3 ช่อง
หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง
- ปรับระยะผลักเหลือ 3 ช่อง
|
|
30 |
Pressure |
5 |
Active |
สร้างพื้นที่บาเรียที่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ โจมตี
และร่ายมนตร์ของศัตรูในพื้นที่
Active
- เป้าหมาย: วงกลมรอบตัวผู้ใช้
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ โจมตี และร่ายมนตร์ของศัตรูในพื้นที่
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
1.6 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
| SP ที่ใช้ |
25 |
30 |
35 |
45 |
45 |
| ลด MOVE (หน่วย) |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
| ลด CSPD (หน่วย) |
- |
- |
- |
- |
- |
| ลด ASPD (หน่วย) |
- |
- |
- |
- |
- |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
30 |
40 |
45 |
45 |
45 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.5 |
- สามารถวาง Pressure ได้สูงสุด 3 จุดต่อเลเวล (สูงสุด 6 จุดที่เลเวล
4-5)
- ลดความเร็ว MOVE, CSPD, ASPD ของศัตรูในพื้นที่
- เหมาะสำหรับควบคุมพื้นที่และขัดขวางการล่าหรือโจมตีของศัตรู
- ผลลดความเร็วโจมตีของผู้เล่นจะเห็นผลชัดเจนตั้งแต่เลเวล 3 ขึ้นไป
- สามารถใช้ร่วมกับสกิล Slow และ Hinder Hand
เพื่อขัดขวางการเคลื่อนที่ของศัตรูได้ดี
หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มขีดจำกัดจำนวน Pressure ที่วางได้
- เพิ่มผลลดความเร็วโจมตีและร่ายมนตร์
|
|
35 |
Survive |
3 |
Passive |
เมื่ออยู่ในสถานะใกล้ตาย มีโอกาสผลักศัตรูรอบตัวและทำให้ติดสถานะมึนงง
พร้อมสร้างความเสียหาย
Passive
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 35
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- เมื่อ HP ต่ำกว่าค่าที่กำหนด
จะมีโอกาสผลักศัตรูรอบตัวและทำให้ติดสถานะมึนงง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เงื่อนไขการทำงาน |
HP ≤ 20% |
HP ≤ 20% |
HP ≤ 20%/25% |
HP ≤ 20%/25% |
HP ≤ 20%/25%/30% |
| พลังโจมตี (อัตราส่วน
ATK) |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
| ดีเลย์ |
0 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
50% |
| อัตรามึนงง (%) |
20%? |
- ผลักศัตรูรอบตัวในรัศมี 9x9 ช่อง
พร้อมสร้างความเสียหายและมีโอกาสทำให้มึนงง
- มีโอกาสทำงานเมื่อ HP ต่ำมากหรืออยู่ในสถานะผิดปกติ เช่น stun, freeze,
stiffness
- ถ้าอยู่ในปาร์ตี้และมี HP/DEF ต่ำ จะมีโอกาสผลักซ้ำหลายครั้ง
- ควรมี HP และ DEF เพียงพอเพื่อป้องกันการตายทันที
- สามารถทำงานร่วมกับ Indomitable Fighting Spirit เพื่อเพิ่มอัตราฟื้นฟู
- สามารถถูกขัดจังหวะได้หากโดนโจมตีหรืออยู่ในสถานการณ์ที่มีศัตรูจำนวนมาก
- สามารถทำงานพร้อมกับ Unyielding Spirit ได้
- เมื่อทำงานพร้อมกับ Unyielding Spirit จะฟื้นฟูมากขึ้นประมาณ 10%
*ตำแหน่งของผู้ใช้ (ผู้เล่น)
ก็มีผลกับการตัดสินผลของสกิล
หมายเหตุการเปลี่ยนแปลงจาก Anemone
- ปรับเงื่อนไขการทำงาน
- ปรับระยะผลักศัตรู
- สามารถทำงานพร้อมกับ Unyielding Spirit
- เมื่อ Unyielding Spirit ทำงานพร้อมกัน จะฟื้นฟูมากขึ้นประมาณ 10%
|
|
40 |
Remove Weapon |
5 |
Active |
ลดพลังโจมตีของเป้าหมาย และปลดอาวุธในกรณีผู้เล่น พร้อมลดค่า VIT
Active
- เป้าหมาย: เดี่ยว
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- ลดพลังโจมตีของเป้าหมาย และปลดอาวุธในกรณีผู้เล่น พร้อมลดค่า VIT
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1.5 |
1.0 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| SP ที่ใช้ |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
| พลังโจมตี (อัตราส่วน
ATK) |
150 |
200 |
250 |
300 |
350 |
| ลดพลังโจมตี [MOB] (%)
|
-20 |
-25 |
-30 |
-35 |
-40 |
| ลดพลังเวท [MOB] (%)
|
-2 |
-4 |
-6 |
-8 |
-10 |
| ลด VIT [PvP] |
-10 |
-20 |
-30 |
-40 |
-50 |
| ระยะเวลา [BOSS/บุคคล]
(วินาที) |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
| ระยะเวลา [MOB ปกติ]
(วินาที) |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
1.5 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
- โอกาสปลดอาวุธประมาณ 95% ที่เลเวลสูงสุด
- ลด VIT ได้สูงสุด -50 ใน PvP
- ลดบัฟ ATK ของมอนสเตอร์ได้ดี
- ระยะเวลาผลกับบอสจะสั้นกว่ามอนสเตอร์ทั่วไป
- เหมาะสำหรับ PvP และล่าบอสที่ต้องการลดพลังโจมตีเป้าหมาย
หมายเหตุการเปลี่ยนแปลงจาก Anemone
- ลดค่าลดพลังโจมตีกายภาพ
- เพิ่มค่าลดพลังโจมตีเวท
- เพิ่มค่าความเสียหาย
2013/03/28
- ระยะเวลาผลกับมอนสเตอร์ทั่วไปจะนานขึ้น
|
|
45 |
Lightning Slash |
5 |
Active |
เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงและโจมตีเป้าหมาย
มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง
Active
- เป้าหมาย: เดี่ยว
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 45
- ต้องใช้อาวุธมาตรฐาน
- เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงและโจมตีเป้าหมาย
มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
2.0 |
1.5 |
1.0 |
1.0 |
| SP ที่ใช้ |
90 |
104 |
117 |
131 |
144 |
| พลังโจมตี (อัตราส่วน
ATK) |
800 |
1100 |
1400 |
1700 |
2000 |
| ระยะโจมตี |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
| อัตรามึนงง (%) |
- |
50.0? |
82.5? |
- |
- |
| ระยะเวลามึนงง
(วินาที) |
1.0 |
1.25 |
1.5 |
1.75 |
2.0 |
| ดีเลย์ภายใน (วินาที)
|
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Strike Blow Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| อัตราลด SP (%) |
-4 |
-8 |
-12 |
-16 |
-20 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
1.5 |
1.5 |
1.0 |
1.0 |
- เหมาะสำหรับเริ่มต้นคอมโบ เพราะโจมตีจากระยะไกลและเคลื่อนที่เร็ว
- อัตรามึนงงสูงสุดประมาณ 80% ที่เลเวล 5
- สูตรคำนวณพลังโจมตีอิง S.HIT และ ATK โดยตรง
- ระยะโจมตีและพลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- สามารถลด SP ที่ใช้ได้เมื่อเรียน Strike Blow
- เมื่อโจมตีจะเคลื่อนที่ไปอยู่ติดกับเป้าหมาย
หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง
- กำหนดเวลาร่ายใหม่
- ลด SP ตามเลเวล Strike Blow
- ระยะเวลามึนงงเพิ่มขึ้นตามเลเวล
- ลบผลลดดาเมจตามระยะทาง
- เปลี่ยนค่าสถานะที่เพิ่มความแม่นยำจาก INT เป็น DEX
|
|
47 |
Sword Saint |
3 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีสูงสุดและเปิดระบบ Combo ที่ทรงพลังสำหรับสกิลสายดาบ
Passive
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 47
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- เพิ่มพลังโจมตีสูงสุดให้กับสกิลสายดาบหลายชนิด
- เปิดระบบ Combo สำหรับสกิลสายดาบ เช่น Tai, Unparalleled Slash,
Zillion Blade ฯลฯ
| Skill Effect |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
|
Maximum Tai correction |
1400% |
1500% |
1600% |
1700% |
1800% |
| Tai 2nd stage
correction |
+400% |
+500% |
+600% |
+700% |
+800% |
| Tai 3rd stage
correction |
+400% |
+500% |
+600% |
+700% |
+800% |
| Unrivaled Slash (1
HIT) |
1400% |
1500% |
1600% |
1700% |
1800% |
| Hyakki Cry (5HIT)
|
+1200% |
+1300% |
+1400% |
+2000% |
+2400% |
| Lightning Slash (Lv1)
|
+50% |
+100% |
+150% |
+200% |
+250% |
| Lightning Slash (Lv3
Dual) |
+50% |
+100% |
+150% |
- |
+1200% |
| One flash correction
maximum |
+800% |
+900% |
+1000% |
+1100% |
+1200% |
| Correction maximum
|
+1000% |
+1050% |
+1200% |
+1300% |
+1400% |
- เพิ่มพลังโจมตีสูงสุดให้กับสกิลสายดาบหลายชนิด
- เปิดระบบ Combo สำหรับสกิลสายดาบ เช่น Tai, Unparalleled Slash,
Zillion Blade ฯลฯ
- สามารถเชื่อมโยงสกิลสายดาบเพื่อสร้างคอมโบต่อเนื่อง
- ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มสกิลที่สามารถเชื่อมโยงกับ Sword Saint
- เพิ่มค่าพลังโจมตีสูงสุดให้กับสกิลสายดาบ
- เมื่อได้ Sword Saint จะเพิ่มค่าพลังโจมตีพิเศษกับบางเผ่า
ตัวอย่างการเชื่อมโยงคอมโบหลังได้ Sword Saint
Tai ─► (Unparalleled Slash) ─► Lightning Slash
Tai 2nd Dan ─► (Hundred Demons Cry) ─► Zillion Blade
Godspeed Slash ─► Zillion Blade
Tai 3rd Dan ─► (Godspeed Slash) ─► Zillion Blade
Tai 1st to 3rd Dan ─► (Lightning Crusher) ─► (Divine Speed Slash) ─► (Killing Zone)
Zillion Blade ─► (Flash) ─► (Hundred Crying)
|
|
50 |
Zillion Blade |
5 |
Active |
โจมตีพื้นที่โดยเป้าหมายเป็นศูนย์กลาง สามารถเชื่อมโยง Combo
กับสกิลสายดาบอื่น ๆ ได้
Active
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 50
- ต้องใช้อาวุธมาตรฐาน
- โจมตีพื้นที่โดยเป้าหมายเป็นศูนย์กลาง (DPS สูงมาก)
- สามารถเชื่อมโยง Combo กับ Tai, Divine Speed Slash ฯลฯ
| Skill Level |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
2.0 |
2.0 |
1.5 |
1.5 |
| SP ที่ใช้ |
150 |
150 |
250 |
240 |
350 |
| พลังโจมตี (อัตราส่วน
ATK) |
1000 |
2000 |
2240 |
3500 |
4200 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
- เลเวลคี่เป็นโจมตีพื้นที่ (AoE) เลเวลคู่เป็นโจมตีเป้าหมายเดี่ยว
- สามารถเชื่อมโยง Combo กับสกิลสายดาบอื่น ๆ ได้
- เหมาะสำหรับ DPS สูงและใช้ SP จำนวนมาก
- สามารถใช้ร่วมกับ Iai 1st Dan เพื่อสร้าง Zillion Loop
- สูตรคำนวณพลังโจมตีอิง ATK โดยตรง
หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง
- Lv2 และ Lv4 เปลี่ยนเป็นโจมตีเป้าหมายเดี่ยว
- ลด SP ที่ใช้ใน Lv2 และ Lv4
- เพิ่มพลังโจมตีใน Lv2 และ Lv4
|