⚔️ Blademaster

ดาบโบราณ - ผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ด้วยดาบแบบดั้งเดิม

Blademaster

📋 รายละเอียดอาชีพ

Blademaster เป็นอาชีพ Expert Job ที่พัฒนาต่อจาก Swordsman โดยเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ด้วยดาบแบบดั้งเดิม มีความสามารถในการสร้างความเสียหายสูงและมีสกิลเฉพาะสำหรับการต่อสู้

จุดเด่น:

  • ความเสียหายสูงด้วยสกิลเฉพาะ
  • มีสกิลโจมตีเฉพาะกับแต่ละประเภทมอนสเตอร์
  • สามารถใช้ Berserker Mode ได้
  • สกิลโจมตีระยะไกลด้วย Pneumatic Slash

🎯 เควสเปลี่ยนอาชีพ

⚡ ความต้องการ:

• ค่าสถานะ STR อย่างน้อย 30 คะแนน

• เป็น Swordsman Level 30 ขึ้นไป

📝 ขั้นตอนการทำเควส:
  1. พูดกับ Swordsman Master ที่ Guild Palace ใน Acropolis City Uptown และขอเปลี่ยนอาชีพ เขาจะขอใบรับรองจาก Mr. Bong
  2. ไปที่ Lower Part of Iron City เพื่อพบ Mr. Bong ที่ Iron City Cafe
  3. Mr. Bong จะบอกว่าเขาต้องการ Black Vinegar
  4. หลังจากส่งของให้เขา พูดกับเขาอีกครั้งเพื่อรับเควสต่อไป
  5. เขาจะให้เควส "Like The Wind" สามารถทำเป็นปาร์ตี้ได้
    • ต้องฆ่า Lava Pururu 5 ตัว และ Gigos 3 ตัว ที่แผนที่ Iron Volcano ภายใน 10 นาที
  6. พูดกับ Mr. Bong อีกครั้งหลังจากเสร็จเควส และคุณจะได้รับใบรับรอง
  7. กลับไปหา Swordsman Master ที่ Guild Palace
  8. ถอดเครื่องแต่งกายทั้งหมด และพูดกับ Swordsman Master อีกครั้ง คุณจะได้รับอาชีพ Blademaster

🚀 เส้นทางอาชีพ

แผนภาพแสดงเส้นทางการพัฒนาอาชีพ:

🎮 สกิล

คำอธิบายระดับความสำคัญ: S=จำเป็นต้องมี!, A=แนะนำ, B=มีประโยชน์, C=มีประโยชน์ในสถานการณ์จำกัด, D=เอาเพื่อเพิ่มสกิลระดับสูง, E=ไม่มีประโยชน์

Icon Job Level ชื่อสกิล ระดับสูงสุด ประเภท คำอธิบาย ระดับ
1 1 Iron Stomach 5 Passive
เพิ่มค่าการฟื้นฟูของอาหาร
Passive
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 1
  • เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูของอาหาร
ระดับสกิล 1 2 3 4 5
อัตราเพิ่ม (%) 15 20 25 30 35
  • ผลของโพชั่นจะไม่ได้รับผลเพิ่ม
  • เฉพาะไอเทมที่สามารถกินได้ก่อนประเมินค่าเท่านั้น
  • อาหารเสริมก็ถือเป็นอาหาร (และมีผล)
  • ผลจะเพิ่มขึ้นกับอาหารที่ฟื้นฟูแบบเปอร์เซ็นต์ เช่น แซนด์วิช
S
1 1 Meditation 5 Active
ใช้ SP เพื่อฟื้นฟู HP
Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 1
  • เลเวลสูงสุด: 5
  • ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
  • ใช้ขณะถูกสิงร่างได้
  • ใช้ SP เพื่อฟื้นฟู HP
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 11 24 38 53 69
HP ฟื้นฟู (Rank 1) 25 50 75 100 125
HP ฟื้นฟู (Rank 2) 30 60 90 120 150
HP ฟื้นฟู (Rank 3) 35 70 105 140 175
HP ฟื้นฟู (Rank 4) 40 80 120 160 200
HP ฟื้นฟู (Rank 5) 45 90 135 180 225
HP ฟื้นฟู (Rank 6) 50 100 150 200 250
  • จำนวน HP ที่ฟื้นฟูขึ้นอยู่กับ Rank ของผู้ใช้ (หรือร่างที่ถูกสิง)
  • Rank จะเพิ่มขึ้นตามค่า HP Recovery Rate ทุก ๆ 20 หน่วย
  • ตัวอย่าง: หากมี HP Recovery Rate 143 ใช้ Meditation Lv5 จะฟื้นฟู HP ได้ 175 (Rank 3)
  • Rank 7 ขึ้นไปยังไม่มีข้อมูลยืนยัน
  • สกิลนี้ไม่ค่อยใช้ในการปาร์ตี้ ยกเว้นกรณีฉุกเฉิน
  • ถ้าไม่มี HP Recovery Rate เพิ่มเติม จะใช้ยาก
  • เลเวลสูงขึ้นจะลดระยะเวลารอ (delay) ในการฟื้นฟู
  • ปัจจุบันนิยมใช้โพชั่นมากกว่า
B
4 4 Two-Handed Sword Mastery 5 Passive
เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำของอาวุธประเภทดาบสองมือ ใช้ร่วมกับ Sword Mastery ได้
Passive
  • ต้องถืออาวุธประเภทดาบสองมือหรือเรเปียร์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 4
  • เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำ (Min ATK) ของอาวุธสองมือ
  • ใช้ร่วมกับ Sword Mastery ได้
Lv 1 2 3 4 5
ATK ที่เพิ่ม +30 +5 +5 +5 +5
ATK รวมที่เพิ่ม +30 +35 +40 +45 +50
  • เพิ่มเฉพาะค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเท่านั้น
  • ถ้าค่าพลังโจมตีขั้นต่ำมากกว่าค่าสูงสุด จะโจมตีได้ค่าคงที่
  • ไม่เพิ่มอัตราการโจมตีโดนเป้าหมาย (HIT)
  • ใช้ร่วมกับ Sword Mastery ได้
  • อาจไม่จำเป็นถ้ามีสกิล Gladiator ขั้น 3 (Evilly)
  • เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่มีการตอบสนองโจมตี
S
8 8 Head Crusher 5 Active กระโดดขึ้นเพื่อทุบศีรษะศัตรู สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ประเภท Insect สามารถใช้ได้ทันทีหลัง Quick Slash Combo 1-2 A
10 10 War Cry 5 Active
ตะโกนเสียงดังทำให้ศัตรูรอบข้างเป็นสถานะ Stun
Active
  • ระยะ: 5x5 ช่องรอบตัว
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 10
  • สร้างเสียงดังทำให้ศัตรูรอบข้างติดสถานะ Stun
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 6 6 6 8 8
SP ที่ใช้ 12 14 16 18 20
เวลาร่าย (วินาที) 3.0 2.75 2.5 2.0 1.5
■■■■■
■☆■■■
■■★■■
■☆■■■
■■■■■
☆: ผู้ใช้
★: จุดตัดสินผล
  • ระยะเวลาติด Stun ขึ้นอยู่กับค่าต้านทานและระดับของเป้าหมาย
  • อัตราสำเร็จขึ้นอยู่กับระดับสกิลและ INT
  • INT ไม่ได้เพิ่มอัตราสำเร็จมากนัก
  • เมื่อ INT เป็นค่าสถานะหลัก อัตราสำเร็จประมาณ 18% x ระดับสกิล
  • อัตราสำเร็จกับผู้เล่นอื่นประมาณ 40%
  • หลังอัปเดต 21 ส.ค. 2008 เวลาร่ายลดลง ใช้ซื้อเวลาเมื่อถูกล้อมได้ดีขึ้น
  • ใช้เดี่ยวไม่ค่อยมีประโยชน์ เพราะระยะเวลาติด Stun สั้นกว่าสกิล Stun Blow
B
10 10 Kihop 5 Active
ใช้สกิลนี้มีโอกาสลบสถานะผิดปกติทั้งหมด
Active
  • เป้าหมาย: ตนเอง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 5
  • เลเวลสูงสุด: 5
  • ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
  • ใช้ขณะถูกสิงร่างได้
  • มีโอกาสลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ทั้งดีและไม่ดี)
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 6 6 6 6 6
อัตราการลบ (%) 30 50 50 50 60?
เวลาร่าย (วินาที) 0 0 0 0 0
  • ผลดีและผลเสียมีโอกาสถูกลบเท่ากัน
  • ถ้ามีหลายสถานะ จะสุ่มเลือกสถานะหนึ่งก่อน แล้วค่อยตัดสินว่าจะลบหรือไม่
  • ถ้ามีหลายสถานะพร้อมกัน จะลบได้ยากขึ้น
  • สถานะที่ลบได้ เช่น Concentrate, Awod Burst, Freeze, Petrify, Silence, Poison, Stun, Rouse Body, Mental, Vitality Down, Debilitate, Clutter, Holy Feather (HP/SP/MP Recovery Rate), Assault Critical Rate, Berserker/Strong Arm, Boost, ลดความเร็วจากสกิลมอนสเตอร์
  • สถานะที่ลบไม่ได้ เช่น DC/OW High-Speed, Expand, Madness Poison, Holy Feather (SP/MP Recovery), Oratorio, Life Take/Stamina Take, abnormal status resist, Berserker Control, Deadly Poison, Flare, Decryze Weapon/Shield, Communion Skill
  • ข้อมูลบางส่วนยังไม่ยืนยัน
A
13 13 Lumberjack Slash 5 Active
เฉือนศัตรูแนวกว้าง สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ประเภท Plant สามารถใช้หลัง Quick Slash Combo 1-2
Active
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 13
  • โจมตีศัตรูแนวกว้าง สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์ประเภท Plant
  • สามารถใช้ต่อเนื่องหลัง Quick Slash Combo 1-2
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 24 24 24 24 24
พลังโจมตี (%) 220 230 240 250 260
อัตราสำเร็จ (%) 620 630 640 650 660
เวลาร่าย (วินาที) 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
ดีเลย์ (วินาที) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
  • มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
  • สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
  • เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
  • ควรเรียน Agito Breaker ก่อนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพล่าสัตว์
A
15 15 Tornado Attack 5 Active
โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยการหมุนอาวุธอย่างดุเดือด
Active
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ใช้อาวุธ: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 15
  • โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยการหมุนอาวุธ
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 10 16 22 28 34
พลังโจมตี (%) 250 300 350 400 450
เวลาร่าย (วินาที) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5
ดีเลย์ (วินาที) 3.0
  • เป็นสกิลโจมตีระยะประชิดที่สามารถโจมตีศัตรูรอบตัวได้
  • เนื่องจากดีเลย์และพลังโจมตี DPS ต่ำ อาจไม่เหมาะกับการใช้เมื่อถูกล้อม
  • ดีเลย์ค่อนข้างนาน หากโจมตีไม่โดนหรือไม่สามารถกำจัดศัตรูได้จะลำบาก
ตัวอย่างตำแหน่งโจมตี:
■ = cell โจมตี
☆ = ผู้ใช้
☆■■■
■☆■■
■■☆■

☆:User
☆■: Attack determination cell
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น (สะท้อนในตารางแล้ว)
A
18 18 Eagle Strike 5 Active
โจมตีศัตรูอย่างดุร้ายเหมือนนกอินทรีล่าเหยื่อ สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ใต้น้ำ
Active
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 18
  • โจมตีศัตรูอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์ใต้น้ำ
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 24 24 24 24 24
พลังโจมตี (%) 220 230 240 250 260
อัตราสำเร็จ (%) 620 630 640 650 660
เวลาร่าย (วินาที) 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
ดีเลย์ (วินาที) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
  • มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
  • สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
  • เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
B
20 20 Battle Encouragement 5 Active
เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพของผู้ที่ถูก possess ให้กับตัวละครที่ถูก possess
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ขณะถูก possess
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 20
  • เมื่อใช้ขณะถูก possess จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้ให้กับตัวละครที่ถูก possess ในช่วงเวลาหนึ่ง
  • เพิ่มทั้ง ATK และ MATK
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 5 12 20 27 35
MP ที่ใช้ 5 10 15 20 25
อัตราเพิ่ม (%) 20 25 30 35 45
ระยะเวลา (วินาที) 20 25 30 35 40
เวลาร่าย (วินาที) 5? 4? 3? 2? 1?
  • สกิลนี้ใช้ร่วมกับอาชีพรองสาย BP ได้
  • ขณะถูก possess จะฟื้นฟูอัตโนมัติแม้ขณะมีผลสกิล
  • การใช้ขณะถูก possess จะใช้ SP/MP เป็นสองเท่า
C
22 22 Swallow Snatcher 5 Active
เฉือนศัตรูด้วยความแม่นยำเหมือนการจับนกนางแอ่นขณะบิน สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์นกที่ถูกเรียก
Active
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 22
  • โจมตีศัตรูด้วยความแม่นยำ สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์นกที่ถูกเรียก
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 24 24 24 24 24
พลังโจมตี (%) 220 230 240 250 260
อัตราสำเร็จ (%) 620 630 640 650 660
เวลาร่าย (วินาที) 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
ดีเลย์ (วินาที) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
  • มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
  • สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
  • เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
B
24 24 Beast Jawbreaker 5 Active
เฉือนศัตรูด้วยพลังที่สามารถหักขากรรไกรสัตว์ป่า สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ประเภทสัตว์
Active
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 24
  • โจมตีศัตรูด้วยพลังรุนแรง สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์ประเภทสัตว์
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 24 24 24 24 24
พลังโจมตี (%) 220 230 240 250 260
อัตราสำเร็จ (%) 620 630 640 650 660
เวลาร่าย (วินาที) 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
ดีเลย์ (วินาที) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
  • มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
  • สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
  • เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
A
25 25 Pneumatic Slash 5 Active
ปล่อยคลื่นพลังดาบโจมตีศัตรูในระยะไกล
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 3 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 25
  • ปล่อยคลื่นพลังโจมตีศัตรูที่อยู่ระยะไกล
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 10 15 20 25 30
พลังโจมตี (%) 330 360 390 420 450
พลังโจมตี (เมื่อโดนลดระยะไกล) 297% 324% 351% 378% 405%
เวลาร่าย (วินาที) - - - 1.0 1.0
ดีเลย์ (วินาที) 3.0 2.75 2.5 2.25 2.0
  • ระยะ 3 ช่อง
  • หลังอัปเดต 2008/8/21 การตรวจจับการโดนเปลี่ยนไปขึ้นกับ S.HIT
  • หลังเปลี่ยนเป็น S.HIT ทำให้ใช้ได้หลากหลายขึ้น แต่ไม่สามารถโจมตีมอนสเตอร์ที่มี S.AVOID สูงได้เหมือนเดิม
  • ผลของสกิลจะลดลงเมื่อโจมตีระยะไกล (long-distance attenuation)
  • ดีเลย์ลดลงตามระดับสกิล
  • เหมาะสำหรับโชว์มากกว่าการใช้งานจริง
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
  • เวลาร่ายลดลง
A
28 28 Swallow Return 5 Active
โจมตีศัตรูด้วยท่าฟันสองครั้ง หากเป็นศัตรูประเภทบินจะโจมตีสองครั้งเต็ม
Active
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 28
  • โจมตีศัตรูสองครั้ง หากเป็นศัตรูประเภทบินจะได้รับความเสียหายสองครั้ง
  • ใช้กับอาวุธทั่วไป
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 18 20 22 24 26
พลังโจมตี (%) 320 340 360 380 400
Hit Correction ต่ำ - - - สูง
เวลาร่าย (วินาที) 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
Motion delay (ASPD235) ประมาณ 0.8 วินาที
ดีเลย์ (วินาที) 0
  • โจมตีศัตรูบินสองครั้งด้วย multiplier ของสกิล
  • ทั้งสองครั้งมีโอกาสติดคริติคอล/ป้องกัน/โจมตีสำเร็จ ไม่รับประกันว่าจะโดน
  • Motion delay ขึ้นกับค่า SPD และ A
  • ถ้าไม่ใช่ศัตรูบินจะโจมตีครั้งเดียว (แต่แสดงท่าฟันสองครั้ง)
  • ท่าฟันที่สองจะไม่สร้างความเสียหายถ้าไม่ใช่ศัตรูบิน
  • เหมาะกับการล่า DEM-Flügel ใน Dominion Underground
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
  • SP ที่ใช้เพิ่มขึ้น
B
30 30 Berserker 5 Passive
เข้าสู่สถานะ Berserk เมื่อได้รับความเสียหายจน HP ต่ำกว่าค่าที่กำหนด
Passive
  • ไม่มีเงื่อนไขการใช้อุปกรณ์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
  • เมื่อ HP ต่ำกว่าค่าที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ Berserk
  • ในสถานะ Berserk จะควบคุมตัวละครไม่ได้และโจมตีอัตโนมัติ
เงื่อนไข / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
HP ต่ำกว่าที่กำหนด 10% 15% 20% 25% 30%
  • เลเวลสกิลสูงขึ้นจะทำให้เข้าสู่ Berserk ได้ง่ายขึ้น (HP ต่ำกว่าค่าที่กำหนด)
  • เมื่อเข้าสู่ Berserk จะโจมตีอัตโนมัติด้วยสกิลและการโจมตีปกติ
  • ไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธขณะอยู่ใน Berserk
  • สถานะ Berserk จะคงอยู่แม้ HP จะฟื้นฟู
  • สามารถใช้สกิลที่เรียนอยู่ในสถานะ Berserk ได้บางส่วน เช่น Quick Slash Combo, Whirlwind Sword ฯลฯ
  • ไม่สามารถใช้สกิลสำรองหรือเปลี่ยนอาวุธได้
  • เมื่อกำจัดศัตรูในสถานะ Berserk จะทำ /orz ที่จุดนั้น
  • สถานะ Berserk ไม่สามารถรักษาได้
  • สามารถใช้ Berserk Control เพื่อควบคุมตัวเองในโหมด Berserk ได้
  • ATK จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในสถานะ Berserk
  • ผล ATK เพิ่มขึ้นจะไม่ซ้อนกับบัฟเพิ่ม ATK อื่น ๆ
S
30 30 Cold-Blooded Berserk 5 Passive
มีโอกาสควบคุมตัวเองในสถานะ Berserk ตามระดับสกิลและค่า INT
Passive
  • ไม่มีเงื่อนไขการใช้อุปกรณ์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
  • ใช้ร่วมกับ Berserk เพื่อมีโอกาสควบคุมตัวเองในสถานะ Berserk
  • โอกาสสำเร็จขึ้นกับระดับสกิลและค่า INT
ระดับสกิล 1 2 3 4 5
โอกาสควบคุม (%) ~30% (INT ต่ำ) ~40% ~50% ~60% ~70% (INT สูง)
  • INT สูงขึ้นจะเพิ่มโอกาสควบคุมตัวเองใน Berserk
  • เมื่อควบคุมสำเร็จ Berserk จะอยู่ได้ 30 วินาที
  • ใช้แก้สถานะ Berserk ที่เกิดจาก Fanaticism ได้
  • สามารถใช้ร่วมกับ Warlock dual job เพื่อสะท้อน Fanaticism
  • ATK ที่เพิ่มขึ้นจะถูกหักล้างกับ debuff ลด ATK
A
30 30 Swordsman Spirit 1 Passive
เพิ่มค่าสถานะของผู้ถูก possess ให้กับตัวละครหลักตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด
Passive
  • ไม่มีเงื่อนไขการใช้อุปกรณ์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
  • เลเวลสูงสุด: 1
  • เมื่อถูก possess จะเพิ่มค่าสถานะของผู้ possess ให้กับตัวเองตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด
ค่าสถานะ อาวุธ โล่ เครื่องประดับ เกราะ
ATK 14% 7% 8% 5%
M.ATK 14% 7% 8% 5%
S.HIT 14% 6% 9% 5%
L.HIT 14% 6% 9% 5%
DEF (ซ้าย) 4.5% 14% 8% 7.5%
M.DEF (ซ้าย) 3.5% 14% 9% 7.5%
S.AVOID 6.5% 5% 14% 8.5%
L.AVOID 6% 14% 7.5% 6.5%
Max HP 5% 7.5% 7.5% 14%
Max MP 5% 7.5% 7.5% 14%
Max SP 5% 7.5% 7.5% 14%
HP recovery rate 5% 7.5% 7.5% 14%
MP recovery rate 5% 7.5% 14% 7.5%
  • ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นจะคิดจากเปอร์เซ็นต์ของผู้ possess (ยกเว้นผล passive skills)
  • ถุงมือซ้ายจะถูกนับเป็นอาวุธ
  • ผลของ soul หลายอันสามารถ stack ได้
  • ATK/M.ATK จะเพิ่มทั้งค่าต่ำสุดและสูงสุด
  • เหมาะสำหรับการถูก possess เพื่อเพิ่มค่าสถานะให้กับ host
C
35 35 Flowing Stance 5 Active
ลดการใช้ SP ของสกิลโจมตีด้วยอาวุธในช่วงระยะเวลาที่กำหนด
Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง
  • เงื่อนไขอุปกรณ์: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 35
  • ลดการใช้ SP ของสกิลโจมตีด้วยอาวุธในช่วงระยะเวลาที่กำหนด
Consumption\Lv 1 2 3 4 5
SP consumption 30 30 30 30 30
MP consumption 30 30 30 30 30
SP reduction rate (%) 30 30 30 30 30
Duration (s) 60 90 120 150 180
Casting time (s) 2 หรือ 3 2 หรือ 3 2 หรือ 3 2 หรือ 3 2 หรือ 3
  • ลดการใช้ SP ของสกิลโจมตีด้วยอาวุธ 30% ทุกระดับ
  • ระยะเวลาผลขึ้นกับระดับสกิล
  • ผลลด SP จะไม่ใช้กับสกิลที่ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์หรือสกิลที่ใช้ MP
  • ระยะเวลาร่ายลดลงตามค่า AGI (ASPD)
  • ผลลด SP สามารถ stack กับ Stamina Reduction ได้
  • เมื่อใช้ร่วมกับ Zillion Blade และ Stamina Reduction จะลด SP consumption ได้มากขึ้น
  • มีไอคอนแสดงขณะสกิลทำงาน
อัปเดต 2013/03/28
  • มีไอคอนแสดงขณะสกิลทำงาน
A
38 38 Maximize Spirit Sword 5 Active
ลดเวลา casting ของสกิลถัดไปที่ใช้ในช่วงเวลาสั้น ๆ
Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง
  • ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 38
  • ไม่สามารถใช้ขณะถูก possess
  • ลดเวลา casting ของสกิลถัดไปที่ใช้ในช่วงเวลาสั้น ๆ
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 8 10 12 14 16
อัตราลดเวลาร่าย (%) 50 70 80 90 100
เวลาร่าย (วินาที) 1
ระยะเวลา (วินาที) 15
  • ลดเวลาร่ายของสกิลถัดไปที่ใช้ในช่วงเวลาสั้น ๆ
  • อัตราลดเวลาร่ายสูงสุด 100% ที่เลเวล 5
  • ผลลดเวลาร่ายมีผลกับสกิลทุกประเภท (กายภาพ/เวทมนตร์)
  • ผลลดเวลาร่ายจะถูกยกเลิกเมื่อผู้ใช้ sit down
  • ไม่ลด motion delay ของสกิล
  • เหมาะสำหรับใช้กับสกิลที่มีเวลาร่ายนาน
  • มีผลกับสกิล chantless, beatless, DC spells
อัปเดต 2012/8/23
  • ลดเวลาร่ายของสกิล
B
40 40 Sonic Movement 5 Active
เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนดด้วยความเร็วสูง
Active
  • เป้าหมาย: จุดที่กำหนด
  • ระยะ: 6 ช่อง
  • ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
  • ไม่สามารถใช้ขณะถูก possess
  • เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนดด้วยความเร็วสูง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 4 6 8 10 12
เวลาร่าย (วินาที) 0
ดีเลย์ (วินาที) 2.5 2 1.5 1 0.5
  • เคลื่อนที่แบบ chantless แต่มี lag ประมาณ 1 วินาทีก่อนเคลื่อนที่จริง
  • ความเร็วสูงกว่าการเดินปกติ
  • ระยะคงที่ 6 ช่อง
  • ถ้าโดนโจมตีระหว่างเคลื่อนที่จะหยุดที่ cell นั้นทันที
  • ใช้เป็น movement control ขณะ Berserk ได้
  • สามารถฝังตัวใน furniture หรือกำแพงได้ (ต้องใช้ทักษะ)
  • เหมาะกับการเข้ากลุ่มศัตรูเพื่อโจมตีต่อเนื่อง
  • SP consumption สูงเมื่อเคลื่อนที่บ่อย
A
40 40 Synergy Force 3 Passive
เมื่ออยู่ในปาร์ตี้จะได้รับโบนัสพลังโจมตี
Passive
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
  • ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
  • เมื่ออยู่ในปาร์ตี้จะได้รับโบนัสพลังโจมตีขั้นต่ำและสูงสุด
Lv 1 2 3
โบนัสพลังโจมตี (%) 1 3 6
  • เป็นสกิลร่วมสำหรับอาชีพรอง F-class
  • โบนัสจะมีผลเมื่ออยู่ในปาร์ตี้เท่านั้น
  • โบนัสจะเพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำและสูงสุด
  • ค่าที่เพิ่มจะไม่แสดงใน status
  • โบนัสจะมีผลแม้อยู่คนละแผนที่กับสมาชิกปาร์ตี้ หรือ login/logout
  • ค่าที่เพิ่มคงที่ ไม่ขึ้นกับจำนวนสมาชิกปาร์ตี้
  • ไม่มีผลกับพลังโจมตีเวทมนตร์
C
43 43 Double Draw 5 Active
โจมตีเป้าหมายด้านหน้าด้วยพลังสองครั้งในรูปแบบ sector
Active
  • เป้าหมาย: พื้นที่รูป sector ด้านหน้า
  • ระยะ: 3 ช่อง (เหมือน Dimisory Spear)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 43
  • ใช้อาวุธ: ดาบ, มีด, ขวาน
  • โจมตีสองครั้งด้วย multiplier ตามระดับสกิล
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 18 20 22 24 26
พลังโจมตี (%) 300 330 360 390 420
เวลาร่าย (วินาที) 3 2.5 2 1.5 1
ดีเลย์ (วินาที) 1.0?
  • โจมตีสองครั้งด้วย multiplier ตามระดับสกิล
  • Motion delay ค่อนข้างนาน
  • DPS สูงแต่ต่ำกว่า DC flash barrage เล็กน้อย
  • โจมตีได้เฉพาะ 3 ช่องด้านหน้า
  • ตำแหน่งโจมตีขึ้นกับตำแหน่งและทิศทางของผู้ใช้
  • เหมาะกับการใช้หลังโจมตีปกติเพื่อให้โดนเป้าหมายง่ายขึ้น
ตัวอย่างตำแหน่งโจมตี:
■ = cell โจมตี
☆ = ผู้ใช้
ครั้งแรก ครั้งที่สอง
■■■ ☆ ■■■
☆■■■ ☆■■■
B
50 50 Specter Sword 5 Active
โจมตีเป้าหมายซ้ำหลายครั้งด้วยความเร็วสูง หากใช้หลัง Quick Slash Combo จะยกเลิกดีเลย์ของ Quick Slash Combo และการร่าย Hundred Demons Cry
Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • เงื่อนไขอุปกรณ์: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 50
  • โจมตีเป้าหมายซ้ำหลายครั้งด้วยความเร็วสูง
  • ใช้หลัง Quick Slash Combo จะยกเลิกดีเลย์ของ Quick Slash Combo และการร่าย Hundred Demons Cry
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 22 27 32 37 42
พลังโจมตี (%) 170 180 190 200 210
จำนวนครั้งที่โจมตี 3 4 5 5 5
เวลาร่าย (วินาที) 1.0
Motion Delay (ขึ้นกับ SPD) ขึ้นกับ SPD
ดีเลย์ (วินาที) 3.0
  • เป็นสกิล ultimate ของ Blademaster
  • Motion delay ขึ้นกับค่า ASPD
  • โจมตีหลายครั้งด้วย critical/hit check แยกแต่ละครั้ง
  • ถ้าโจมตีจน HP ศัตรูหมด ผลจะเกิดทันที
  • SP consumption เพิ่มขึ้นตามอัปเดต
  • เหมาะกับการใช้ล่าศัตรูที่มี HP สูง
S

💡 Trick and Technique

🎯 การเล่น Blademaster ให้เก่ง:
  • โฟกัส STR AGI และ VIT: สำหรับความเสียหาย ความเร็ว และความทนทาน
  • Two-Handed Sword Mastery: สกิลหลักสำหรับดาบสองมือ
  • Berserk: เมื่อเลือดน้อยจะเข้าสู่สถานะบ้าคลั่งพลังโจมตีสูงขึ้น
  • Tornado Attack: สกิลหมู่รอบตัวเอง
  • Pneumatic Slash: สำหรับโจมตีระยะไกล
  • Kihop: สำหรับลบสถานะผิดปกติ
  • Flowing Stance: ลด SP consumption สำหรับ DPS ต่อเนื่อง
  • Specter Sword: damage สูง