 |
1 |
Iron Stomach |
5 |
Passive |
เพิ่มค่าการฟื้นฟูของอาหาร
Passive
- เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 1
- เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูของอาหาร
| ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| อัตราเพิ่ม (%)
|
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
- ผลของโพชั่นจะไม่ได้รับผลเพิ่ม
- เฉพาะไอเทมที่สามารถกินได้ก่อนประเมินค่าเท่านั้น
- อาหารเสริมก็ถือเป็นอาหาร (และมีผล)
- ผลจะเพิ่มขึ้นกับอาหารที่ฟื้นฟูแบบเปอร์เซ็นต์ เช่น แซนด์วิช
|
S |
 |
1 |
Meditation |
5 |
Active |
ใช้ SP เพื่อฟื้นฟู HP
Active
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 1
- เลเวลสูงสุด: 5
- ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
- ใช้ขณะถูกสิงร่างได้
- ใช้ SP เพื่อฟื้นฟู HP
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
11 |
24 |
38 |
53 |
69 |
| HP ฟื้นฟู (Rank
1) |
25 |
50 |
75 |
100 |
125 |
| HP ฟื้นฟู (Rank
2) |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
| HP ฟื้นฟู (Rank
3) |
35 |
70 |
105 |
140 |
175 |
| HP ฟื้นฟู (Rank
4) |
40 |
80 |
120 |
160 |
200 |
| HP ฟื้นฟู (Rank
5) |
45 |
90 |
135 |
180 |
225 |
| HP ฟื้นฟู (Rank
6) |
50 |
100 |
150 |
200 |
250 |
- จำนวน HP ที่ฟื้นฟูขึ้นอยู่กับ Rank ของผู้ใช้ (หรือร่างที่ถูกสิง)
- Rank จะเพิ่มขึ้นตามค่า HP Recovery Rate ทุก ๆ 20 หน่วย
- ตัวอย่าง: หากมี HP Recovery Rate 143 ใช้ Meditation Lv5 จะฟื้นฟู
HP ได้ 175 (Rank 3)
- Rank 7 ขึ้นไปยังไม่มีข้อมูลยืนยัน
- สกิลนี้ไม่ค่อยใช้ในการปาร์ตี้ ยกเว้นกรณีฉุกเฉิน
- ถ้าไม่มี HP Recovery Rate เพิ่มเติม จะใช้ยาก
- เลเวลสูงขึ้นจะลดระยะเวลารอ (delay) ในการฟื้นฟู
- ปัจจุบันนิยมใช้โพชั่นมากกว่า
|
B |
 |
4 |
Two-Handed Sword Mastery |
5 |
Passive |
เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำของอาวุธประเภทดาบสองมือ ใช้ร่วมกับ Sword
Mastery ได้
Passive
- ต้องถืออาวุธประเภทดาบสองมือหรือเรเปียร์
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 4
- เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำ (Min ATK) ของอาวุธสองมือ
- ใช้ร่วมกับ Sword Mastery ได้
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ATK ที่เพิ่ม |
+30 |
+5 |
+5 |
+5 |
+5 |
| ATK รวมที่เพิ่ม
|
+30 |
+35 |
+40 |
+45 |
+50 |
- เพิ่มเฉพาะค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเท่านั้น
- ถ้าค่าพลังโจมตีขั้นต่ำมากกว่าค่าสูงสุด จะโจมตีได้ค่าคงที่
- ไม่เพิ่มอัตราการโจมตีโดนเป้าหมาย (HIT)
- ใช้ร่วมกับ Sword Mastery ได้
- อาจไม่จำเป็นถ้ามีสกิล Gladiator ขั้น 3 (Evilly)
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่มีการตอบสนองโจมตี
|
S |
 |
8 |
Head Crusher |
5 |
Active |
กระโดดขึ้นเพื่อทุบศีรษะศัตรู สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ประเภท Insect
สามารถใช้ได้ทันทีหลัง Quick Slash Combo 1-2 |
A |
 |
10 |
War Cry |
5 |
Active |
ตะโกนเสียงดังทำให้ศัตรูรอบข้างเป็นสถานะ Stun
Active
- ระยะ: 5x5 ช่องรอบตัว
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 10
- สร้างเสียงดังทำให้ศัตรูรอบข้างติดสถานะ Stun
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
| SP ที่ใช้ |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
3.0 |
2.75 |
2.5 |
2.0 |
1.5 |
■■■■■ ■☆■■■ ■■★■■ ■☆■■■ ■■■■■
☆: ผู้ใช้ ★: จุดตัดสินผล
- ระยะเวลาติด Stun ขึ้นอยู่กับค่าต้านทานและระดับของเป้าหมาย
- อัตราสำเร็จขึ้นอยู่กับระดับสกิลและ INT
- INT ไม่ได้เพิ่มอัตราสำเร็จมากนัก
- เมื่อ INT เป็นค่าสถานะหลัก อัตราสำเร็จประมาณ 18% x ระดับสกิล
- อัตราสำเร็จกับผู้เล่นอื่นประมาณ 40%
- หลังอัปเดต 21 ส.ค. 2008 เวลาร่ายลดลง
ใช้ซื้อเวลาเมื่อถูกล้อมได้ดีขึ้น
- ใช้เดี่ยวไม่ค่อยมีประโยชน์ เพราะระยะเวลาติด Stun สั้นกว่าสกิล
Stun Blow
|
B |
 |
10 |
Kihop |
5 |
Active |
ใช้สกิลนี้มีโอกาสลบสถานะผิดปกติทั้งหมด
Active
- เป้าหมาย: ตนเอง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 5
- เลเวลสูงสุด: 5
- ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
- ใช้ขณะถูกสิงร่างได้
- มีโอกาสลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ทั้งดีและไม่ดี)
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
| อัตราการลบ (%)
|
30 |
50 |
50 |
50 |
60? |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- ผลดีและผลเสียมีโอกาสถูกลบเท่ากัน
- ถ้ามีหลายสถานะ จะสุ่มเลือกสถานะหนึ่งก่อน
แล้วค่อยตัดสินว่าจะลบหรือไม่
- ถ้ามีหลายสถานะพร้อมกัน จะลบได้ยากขึ้น
- สถานะที่ลบได้ เช่น Concentrate, Awod Burst, Freeze, Petrify,
Silence, Poison, Stun, Rouse Body, Mental, Vitality Down,
Debilitate, Clutter, Holy Feather (HP/SP/MP Recovery Rate),
Assault Critical Rate, Berserker/Strong Arm, Boost,
ลดความเร็วจากสกิลมอนสเตอร์
- สถานะที่ลบไม่ได้ เช่น DC/OW High-Speed, Expand, Madness Poison,
Holy Feather (SP/MP Recovery), Oratorio, Life Take/Stamina Take,
abnormal status resist, Berserker Control, Deadly Poison, Flare,
Decryze Weapon/Shield, Communion Skill
- ข้อมูลบางส่วนยังไม่ยืนยัน
|
A |
 |
13 |
Lumberjack Slash |
5 |
Active |
เฉือนศัตรูแนวกว้าง สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ประเภท Plant
สามารถใช้หลัง Quick Slash Combo 1-2
Active
- ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 13
- โจมตีศัตรูแนวกว้าง สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์ประเภท Plant
- สามารถใช้ต่อเนื่องหลัง Quick Slash Combo 1-2
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
| อัตราสำเร็จ (%)
|
620 |
630 |
640 |
650 |
660 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
- มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
- สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
- ควรเรียน Agito Breaker ก่อนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพล่าสัตว์
|
A |
 |
15 |
Tornado Attack |
5 |
Active |
โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยการหมุนอาวุธอย่างดุเดือด
Active
- ระยะ: 1 ช่อง
- ใช้อาวุธ: อาวุธมาตรฐาน
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 15
- โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยการหมุนอาวุธ
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
10 |
16 |
22 |
28 |
34 |
| พลังโจมตี (%)
|
250 |
300 |
350 |
400 |
450 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
0.5 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
3.0 |
- เป็นสกิลโจมตีระยะประชิดที่สามารถโจมตีศัตรูรอบตัวได้
- เนื่องจากดีเลย์และพลังโจมตี DPS ต่ำ
อาจไม่เหมาะกับการใช้เมื่อถูกล้อม
- ดีเลย์ค่อนข้างนาน
หากโจมตีไม่โดนหรือไม่สามารถกำจัดศัตรูได้จะลำบาก
ตัวอย่างตำแหน่งโจมตี:
■ = cell โจมตี ☆ =
ผู้ใช้ ☆■■■ ■☆■■ ■■☆■
☆:User ☆■: Attack determination cell
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น (สะท้อนในตารางแล้ว)
|
A |
 |
18 |
Eagle Strike |
5 |
Active |
โจมตีศัตรูอย่างดุร้ายเหมือนนกอินทรีล่าเหยื่อ
สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ใต้น้ำ
Active
- ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 18
- โจมตีศัตรูอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์ใต้น้ำ
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
| อัตราสำเร็จ (%)
|
620 |
630 |
640 |
650 |
660 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
- มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
- สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
|
B |
 |
20 |
Battle Encouragement |
5 |
Active |
เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพของผู้ที่ถูก possess ให้กับตัวละครที่ถูก
possess
Active
- เงื่อนไขการใช้: ขณะถูก possess
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 20
- เมื่อใช้ขณะถูก possess
จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้ให้กับตัวละครที่ถูก possess
ในช่วงเวลาหนึ่ง
- เพิ่มทั้ง ATK และ MATK
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
5 |
12 |
20 |
27 |
35 |
| MP ที่ใช้ |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
| อัตราเพิ่ม (%)
|
20 |
25 |
30 |
35 |
45 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
5? |
4? |
3? |
2? |
1? |
- สกิลนี้ใช้ร่วมกับอาชีพรองสาย BP ได้
- ขณะถูก possess จะฟื้นฟูอัตโนมัติแม้ขณะมีผลสกิล
- การใช้ขณะถูก possess จะใช้ SP/MP เป็นสองเท่า
|
C |
 |
22 |
Swallow Snatcher |
5 |
Active |
เฉือนศัตรูด้วยความแม่นยำเหมือนการจับนกนางแอ่นขณะบิน
สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์นกที่ถูกเรียก
Active
- ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 22
- โจมตีศัตรูด้วยความแม่นยำ
สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์นกที่ถูกเรียก
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
| อัตราสำเร็จ (%)
|
620 |
630 |
640 |
650 |
660 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
- มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
- สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
|
B |
 |
24 |
Beast Jawbreaker |
5 |
Active |
เฉือนศัตรูด้วยพลังที่สามารถหักขากรรไกรสัตว์ป่า
สร้างความเสียหายเพิ่มกับมอนสเตอร์ประเภทสัตว์
Active
- ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 24
- โจมตีศัตรูด้วยพลังรุนแรง
สร้างความเสียหายสูงกับมอนสเตอร์ประเภทสัตว์
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
| อัตราสำเร็จ (%)
|
620 |
630 |
640 |
650 |
660 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
- มักเรียกรวมกันว่า "special iai"
- สามารถเชื่อมต่อหลังใช้ Quick Slash Combo ได้
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่ตรงเงื่อนไข
|
A |
 |
25 |
Pneumatic Slash |
5 |
Active |
ปล่อยคลื่นพลังดาบโจมตีศัตรูในระยะไกล
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 3 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 25
- ปล่อยคลื่นพลังโจมตีศัตรูที่อยู่ระยะไกล
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
| พลังโจมตี (%)
|
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
| พลังโจมตี
(เมื่อโดนลดระยะไกล) |
297% |
324% |
351% |
378% |
405% |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
- |
- |
- |
1.0 |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
3.0 |
2.75 |
2.5 |
2.25 |
2.0 |
- ระยะ 3 ช่อง
- หลังอัปเดต 2008/8/21 การตรวจจับการโดนเปลี่ยนไปขึ้นกับ S.HIT
- หลังเปลี่ยนเป็น S.HIT ทำให้ใช้ได้หลากหลายขึ้น
แต่ไม่สามารถโจมตีมอนสเตอร์ที่มี S.AVOID สูงได้เหมือนเดิม
- ผลของสกิลจะลดลงเมื่อโจมตีระยะไกล (long-distance attenuation)
- ดีเลย์ลดลงตามระดับสกิล
- เหมาะสำหรับโชว์มากกว่าการใช้งานจริง
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
- เวลาร่ายลดลง
|
A |
 |
28 |
Swallow Return |
5 |
Active |
โจมตีศัตรูด้วยท่าฟันสองครั้ง
หากเป็นศัตรูประเภทบินจะโจมตีสองครั้งเต็ม
Active
- ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 28
- โจมตีศัตรูสองครั้ง
หากเป็นศัตรูประเภทบินจะได้รับความเสียหายสองครั้ง
- ใช้กับอาวุธทั่วไป
| ผล / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
18 |
20 |
22 |
24 |
26 |
| พลังโจมตี (%)
|
320 |
340 |
360 |
380 |
400 |
| Hit Correction
|
ต่ำ |
- |
- |
- |
สูง |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| Motion delay
(ASPD235) |
ประมาณ 0.8 วินาที |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0 |
- โจมตีศัตรูบินสองครั้งด้วย multiplier ของสกิล
- ทั้งสองครั้งมีโอกาสติดคริติคอล/ป้องกัน/โจมตีสำเร็จ
ไม่รับประกันว่าจะโดน
- Motion delay ขึ้นกับค่า SPD และ A
- ถ้าไม่ใช่ศัตรูบินจะโจมตีครั้งเดียว (แต่แสดงท่าฟันสองครั้ง)
- ท่าฟันที่สองจะไม่สร้างความเสียหายถ้าไม่ใช่ศัตรูบิน
- เหมาะกับการล่า DEM-Flügel ใน Dominion Underground
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
- SP ที่ใช้เพิ่มขึ้น
|
B |
 |
30 |
Berserker |
5 |
Passive |
เข้าสู่สถานะ Berserk เมื่อได้รับความเสียหายจน HP
ต่ำกว่าค่าที่กำหนด
Passive
- ไม่มีเงื่อนไขการใช้อุปกรณ์
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
- เมื่อ HP ต่ำกว่าค่าที่กำหนด จะเข้าสู่สถานะ Berserk
- ในสถานะ Berserk จะควบคุมตัวละครไม่ได้และโจมตีอัตโนมัติ
| เงื่อนไข / ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| HP
ต่ำกว่าที่กำหนด |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
- เลเวลสกิลสูงขึ้นจะทำให้เข้าสู่ Berserk ได้ง่ายขึ้น (HP
ต่ำกว่าค่าที่กำหนด)
- เมื่อเข้าสู่ Berserk จะโจมตีอัตโนมัติด้วยสกิลและการโจมตีปกติ
- ไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธขณะอยู่ใน Berserk
- สถานะ Berserk จะคงอยู่แม้ HP จะฟื้นฟู
- สามารถใช้สกิลที่เรียนอยู่ในสถานะ Berserk ได้บางส่วน เช่น Quick
Slash Combo,
Whirlwind Sword ฯลฯ
- ไม่สามารถใช้สกิลสำรองหรือเปลี่ยนอาวุธได้
- เมื่อกำจัดศัตรูในสถานะ Berserk จะทำ /orz ที่จุดนั้น
- สถานะ Berserk ไม่สามารถรักษาได้
- สามารถใช้ Berserk Control เพื่อควบคุมตัวเองในโหมด Berserk ได้
- ATK จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในสถานะ Berserk
- ผล ATK เพิ่มขึ้นจะไม่ซ้อนกับบัฟเพิ่ม ATK อื่น ๆ
|
S |
 |
30 |
Cold-Blooded Berserk |
5 |
Passive |
มีโอกาสควบคุมตัวเองในสถานะ Berserk ตามระดับสกิลและค่า INT
Passive
- ไม่มีเงื่อนไขการใช้อุปกรณ์
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
- ใช้ร่วมกับ Berserk เพื่อมีโอกาสควบคุมตัวเองในสถานะ Berserk
- โอกาสสำเร็จขึ้นกับระดับสกิลและค่า INT
| ระดับสกิล |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| โอกาสควบคุม (%)
|
~30% (INT ต่ำ) |
~40% |
~50% |
~60% |
~70% (INT สูง) |
- INT สูงขึ้นจะเพิ่มโอกาสควบคุมตัวเองใน Berserk
- เมื่อควบคุมสำเร็จ Berserk จะอยู่ได้ 30 วินาที
- ใช้แก้สถานะ Berserk ที่เกิดจาก Fanaticism ได้
- สามารถใช้ร่วมกับ Warlock dual job เพื่อสะท้อน Fanaticism
- ATK ที่เพิ่มขึ้นจะถูกหักล้างกับ debuff ลด ATK
|
A |
 |
30 |
Swordsman Spirit |
1 |
Passive |
เพิ่มค่าสถานะของผู้ถูก possess
ให้กับตัวละครหลักตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด
Passive
- ไม่มีเงื่อนไขการใช้อุปกรณ์
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
- เลเวลสูงสุด: 1
- เมื่อถูก possess จะเพิ่มค่าสถานะของผู้ possess
ให้กับตัวเองตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด
| ค่าสถานะ |
อาวุธ |
โล่ |
เครื่องประดับ |
เกราะ |
| ATK |
14% |
7% |
8% |
5% |
| M.ATK |
14% |
7% |
8% |
5% |
| S.HIT |
14% |
6% |
9% |
5% |
| L.HIT |
14% |
6% |
9% |
5% |
| DEF (ซ้าย) |
4.5% |
14% |
8% |
7.5% |
| M.DEF (ซ้าย) |
3.5% |
14% |
9% |
7.5% |
| S.AVOID |
6.5% |
5% |
14% |
8.5% |
| L.AVOID |
6% |
14% |
7.5% |
6.5% |
| Max HP |
5% |
7.5% |
7.5% |
14% |
| Max MP |
5% |
7.5% |
7.5% |
14% |
| Max SP |
5% |
7.5% |
7.5% |
14% |
| HP recovery rate
|
5% |
7.5% |
7.5% |
14% |
| MP recovery rate
|
5% |
7.5% |
14% |
7.5% |
- ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นจะคิดจากเปอร์เซ็นต์ของผู้ possess (ยกเว้นผล
passive skills)
- ถุงมือซ้ายจะถูกนับเป็นอาวุธ
- ผลของ soul หลายอันสามารถ stack ได้
- ATK/M.ATK จะเพิ่มทั้งค่าต่ำสุดและสูงสุด
- เหมาะสำหรับการถูก possess เพื่อเพิ่มค่าสถานะให้กับ host
|
C |
 |
35 |
Flowing Stance |
5 |
Active |
ลดการใช้ SP ของสกิลโจมตีด้วยอาวุธในช่วงระยะเวลาที่กำหนด
Active
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- เงื่อนไขอุปกรณ์: อาวุธมาตรฐาน
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 35
- ลดการใช้ SP ของสกิลโจมตีด้วยอาวุธในช่วงระยะเวลาที่กำหนด
| Consumption\Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP consumption
|
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
| MP consumption
|
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
| SP reduction rate
(%) |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
| Duration (s) |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
| Casting time (s)
|
2 หรือ 3 |
2 หรือ 3 |
2 หรือ 3 |
2 หรือ 3 |
2 หรือ 3 |
- ลดการใช้ SP ของสกิลโจมตีด้วยอาวุธ 30% ทุกระดับ
- ระยะเวลาผลขึ้นกับระดับสกิล
- ผลลด SP จะไม่ใช้กับสกิลที่ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์หรือสกิลที่ใช้ MP
- ระยะเวลาร่ายลดลงตามค่า AGI (ASPD)
- ผลลด SP สามารถ stack กับ Stamina Reduction ได้
- เมื่อใช้ร่วมกับ Zillion Blade และ Stamina Reduction จะลด SP
consumption ได้มากขึ้น
- มีไอคอนแสดงขณะสกิลทำงาน
อัปเดต 2013/03/28
|
A |
 |
38 |
Maximize Spirit Sword |
5 |
Active |
ลดเวลา casting ของสกิลถัดไปที่ใช้ในช่วงเวลาสั้น ๆ
Active
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 38
- ไม่สามารถใช้ขณะถูก possess
- ลดเวลา casting ของสกิลถัดไปที่ใช้ในช่วงเวลาสั้น ๆ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
| อัตราลดเวลาร่าย
(%) |
50 |
70 |
80 |
90 |
100 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
15 |
- ลดเวลาร่ายของสกิลถัดไปที่ใช้ในช่วงเวลาสั้น ๆ
- อัตราลดเวลาร่ายสูงสุด 100% ที่เลเวล 5
- ผลลดเวลาร่ายมีผลกับสกิลทุกประเภท (กายภาพ/เวทมนตร์)
- ผลลดเวลาร่ายจะถูกยกเลิกเมื่อผู้ใช้ sit down
- ไม่ลด motion delay ของสกิล
- เหมาะสำหรับใช้กับสกิลที่มีเวลาร่ายนาน
- มีผลกับสกิล chantless, beatless, DC spells
อัปเดต 2012/8/23
|
B |
 |
40 |
Sonic Movement |
5 |
Active |
เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนดด้วยความเร็วสูง
Active
- เป้าหมาย: จุดที่กำหนด
- ระยะ: 6 ช่อง
- ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
- ไม่สามารถใช้ขณะถูก possess
- เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนดด้วยความเร็วสูง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
2.5 |
2 |
1.5 |
1 |
0.5 |
- เคลื่อนที่แบบ chantless แต่มี lag ประมาณ 1
วินาทีก่อนเคลื่อนที่จริง
- ความเร็วสูงกว่าการเดินปกติ
- ระยะคงที่ 6 ช่อง
- ถ้าโดนโจมตีระหว่างเคลื่อนที่จะหยุดที่ cell นั้นทันที
- ใช้เป็น movement control ขณะ Berserk ได้
- สามารถฝังตัวใน furniture หรือกำแพงได้ (ต้องใช้ทักษะ)
- เหมาะกับการเข้ากลุ่มศัตรูเพื่อโจมตีต่อเนื่อง
- SP consumption สูงเมื่อเคลื่อนที่บ่อย
|
A |
 |
40 |
Synergy Force |
3 |
Passive |
เมื่ออยู่ในปาร์ตี้จะได้รับโบนัสพลังโจมตี
Passive
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
- ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
- เมื่ออยู่ในปาร์ตี้จะได้รับโบนัสพลังโจมตีขั้นต่ำและสูงสุด
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| โบนัสพลังโจมตี
(%) |
1 |
3 |
6 |
- เป็นสกิลร่วมสำหรับอาชีพรอง F-class
- โบนัสจะมีผลเมื่ออยู่ในปาร์ตี้เท่านั้น
- โบนัสจะเพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำและสูงสุด
- ค่าที่เพิ่มจะไม่แสดงใน status
- โบนัสจะมีผลแม้อยู่คนละแผนที่กับสมาชิกปาร์ตี้ หรือ login/logout
- ค่าที่เพิ่มคงที่ ไม่ขึ้นกับจำนวนสมาชิกปาร์ตี้
- ไม่มีผลกับพลังโจมตีเวทมนตร์
|
C |
 |
43 |
Double Draw |
5 |
Active |
โจมตีเป้าหมายด้านหน้าด้วยพลังสองครั้งในรูปแบบ sector
Active
- เป้าหมาย: พื้นที่รูป sector ด้านหน้า
- ระยะ: 3 ช่อง (เหมือน Dimisory Spear)
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 43
- ใช้อาวุธ: ดาบ, มีด, ขวาน
- โจมตีสองครั้งด้วย multiplier ตามระดับสกิล
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
18 |
20 |
22 |
24 |
26 |
| พลังโจมตี (%)
|
300 |
330 |
360 |
390 |
420 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
3 |
2.5 |
2 |
1.5 |
1 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
1.0? |
- โจมตีสองครั้งด้วย multiplier ตามระดับสกิล
- Motion delay ค่อนข้างนาน
- DPS สูงแต่ต่ำกว่า DC flash barrage เล็กน้อย
- โจมตีได้เฉพาะ 3 ช่องด้านหน้า
- ตำแหน่งโจมตีขึ้นกับตำแหน่งและทิศทางของผู้ใช้
- เหมาะกับการใช้หลังโจมตีปกติเพื่อให้โดนเป้าหมายง่ายขึ้น
ตัวอย่างตำแหน่งโจมตี:
■ = cell โจมตี ☆ =
ผู้ใช้ ครั้งแรก ครั้งที่สอง ■■■ ☆ ■■■ ☆■■■
☆■■■
|
B |
 |
50 |
Specter Sword |
5 |
Active |
โจมตีเป้าหมายซ้ำหลายครั้งด้วยความเร็วสูง หากใช้หลัง Quick Slash Combo
จะยกเลิกดีเลย์ของ Quick Slash Combo และการร่าย Hundred Demons Cry
Active
- เป้าหมาย: เดี่ยว
- ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
- เงื่อนไขอุปกรณ์: อาวุธมาตรฐาน
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 50
- โจมตีเป้าหมายซ้ำหลายครั้งด้วยความเร็วสูง
- ใช้หลัง Quick Slash Combo จะยกเลิกดีเลย์ของ Quick Slash Combo
และการร่าย Hundred Demons Cry
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
22 |
27 |
32 |
37 |
42 |
| พลังโจมตี (%)
|
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
|
จำนวนครั้งที่โจมตี |
3 |
4 |
5 |
5 |
5 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1.0 |
| Motion Delay
(ขึ้นกับ SPD) |
ขึ้นกับ SPD |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
3.0 |
- เป็นสกิล ultimate ของ Blademaster
- Motion delay ขึ้นกับค่า ASPD
- โจมตีหลายครั้งด้วย critical/hit check แยกแต่ละครั้ง
- ถ้าโจมตีจน HP ศัตรูหมด ผลจะเกิดทันที
- SP consumption เพิ่มขึ้นตามอัปเดต
- เหมาะกับการใช้ล่าศัตรูที่มี HP สูง
|
S |