⚔️ Swordsman

นักดาบ - อาชีพนักสู้ผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิด

Swordsman

📋 รายละเอียดอาชีพ

Swordsman (นักดาบ) เป็นหนึ่งในสี่อาชีพนักสู้ที่มีความสามารถเฉพาะในการสร้างความเสียหายด้วยอาวุธในระดับสูง โดยสามารถทำหน้าที่เป็นทั้ง DPS (ผู้สร้างความเสียหาย) และ Tank (ผู้รับความเสียหาย) ได้ตามการกระจายสถานะและสกิล

จุดเด่น:

  • สามารถใช้อาวุธได้หลากหลาย เช่น ดาบ, ขวาน, ค้อน
  • เป็นอาชีพเดียวที่สามารถใช้ดาบสองมือได้
  • มีสกิลดึงความสนใจของมอนสเตอร์ได้
  • ความเสียหายสูงในการต่อสู้ระยะประชิด

🎯 เควสเปลี่ยนอาชีพ

⚡ ความต้องการ:

• ค่าสถานะ STR อย่างน้อย 10 คะแนน

📝 ขั้นตอนการเปลี่ยนอาชีพ:
  1. ไปที่ Guild Palace ใน Uptown ชั้น 2 ห้องทิศตะวันออก
  2. พูดกับ Swordsman Master
  3. เลือกเปลี่ยนอาชีพเป็น Swordsman
  4. ถอดเสื้อผ้าเพื่อประทับตราประทับ (ไม่สามารถมองเห็นได้) จากนั้นให้ใส่เสื้อผ้าคืนเพื่อรับ Swordsman Token

🚀 เส้นทางอาชีพ

แผนภาพแสดงเส้นทางการพัฒนาอาชีพ:

🎮 สกิล

คำอธิบายระดับความสำคัญ: S=จำเป็นต้องมี!, A=แนะนำ, B=มีประโยชน์, C=มีประโยชน์ในสถานการณ์จำกัด, D=เอาเพื่อเพิ่มสกิลระดับสูง, E=ไม่มีประโยชน์

Icon Skill Job Level Name Max Level Type Description Rating
1 1 Quick Slash Combo 1 5 Active โจมตีอย่างรวดเร็วด้วยการเฉือนอย่างแม่นยำ
ในภายหลังจะสามารถใช้ในการโจมตีแบบ Combo ได้
S
2 2 Increase Maximum HP 5 Passive เพิ่ม Max HP แบบ %
สำคัญมาก ควรอัพให้เต็ม 5 เลเวล
S
3 3 Increase HP Regeneration 5 Passive เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP เมื่อนั่ง, ใช้ยา และสกิลฟื้นฟู HP อื่น
ควรอัพ 1 เลเวลเป็นอย่างต่ำ
S
4 4 Increase Maximum SP 5 Passive เพิ่ม Max SP
จำเป็นต่อตัวละครที่เน้นสายไปทางการใช้สกิล
S
5 5 Increase SP Regeneration 5 Passive เพิ่มอัตราการฟื้นฟู SP
ควรอัพ 1 เลเวลเป็นอย่างต่ำ
แต่ถ้าการฟื้นฟูหลักคือการนั่ง ควรอัพให้เต็มเลเวล 5
S
6 6 Axe Mastery 5 Passive เพิ่ม Min ATK และ Hit Rate เมื่อสวมใส่ Axe
Swordman สามารถเลือกอัพ Weapon Mastery ได้ 4 แบบ ดังนั้น เลือกแค่ 1 อย่างก็เพียงพอแล้ว
ถ้าคุณใช้ Axe เป็นหลัก ควรอัพเต็ม 5 เลเวล
C
7 7 Dagger Mastery 5 Passive เพิ่ม Min ATK และ Hit Rate เมื่อสวมใส่ Dagger
ถ้าคุณใช้ Dagger เป็นหลัก ควรอัพเต็ม 5 เลเวล
D
8 8 Sword Mastery 5 Passive เพิ่ม Min ATK และ Hit Rate เมื่อสวมใส่ Sword
S
9 9 Mace Mastery 5 Passive
เพิ่ม Min ATK และ Hit Rate เมื่อสวมใส่ Mace
ถ้าคุณใช้ Mace เป็นหลัก ควรอัพเต็ม 5 เลเวล

Passive
  • Equipment requirement: Mace
    ต้องสวมใส่ Mace (กระบอง)
  • Acquired JOB LEVEL: 9
    ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 9
  • Increases minimum attack power when equipped with a club.
    เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเมื่อถือ Mace
Lv 1 2 3 4 5
Attack power increase +5 +10 +15 +20 +30
S.HIT increase +2 +4 +6 +8 +12
  • จะเพิ่มเฉพาะค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเท่านั้น
  • ถ้าค่าพลังโจมตีขั้นต่ำมากกว่าค่าสูงสุด จะโจมตีได้ค่าคงที่
  • อัตราการโจมตีโดนเป้าหมาย (Hit Rate) จะเพิ่มขึ้นด้วย
D
10 10 Merciless Blow 5 Active
โจมตีศัตรูด้วยพลังรุนแรง
แนะนำให้ใช้ Axe ด้วยสกิลนี้

Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 10
  • โจมตีศัตรูด้วยอาวุธหรือมือเปล่า
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 4 5 6 7 8
พลังโจมตี 140% 170% 200% 230% 260%
เวลาร่าย 1.4s 1.3s 1.2s 1.1s 1.0s
  • ธาตุโจมตี: Hit
  • ไม่รับประกันว่าจะโจมตีโดน อาจพลาดหรือถูกหลบได้
  • ดีเลย์น้อยมาก สามารถใช้ยิงรัวได้ทันที
  • พลังโจมตีคำนวณจากอาวุธที่ใช้และผลของ Mace Mastery
  • เมื่อเลเวลสูงขึ้น เวลาร่ายจะลดลง
  • ความเร็วในการร่ายเท่ากับ Vanishing Blow
  • ความแตกต่างของพลังโจมตีขึ้นอยู่กับการกระเด็นและประสิทธิภาพการใช้ SP
C
12 12 Concentration 5 Active
เพิ่มความแม่นยำของโจมตีกายภาพในช่วงเวลาหนึ่ง
มีประโยชน์เมื่อต้องโจมตีศัตรูที่เก่งกว่า

Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง
  • ระยะ: -
  • ไม่ต้องใช้อาวุธ
  • ใช้ MP 3
  • ใช้ SP ตามระดับสกิล (3xเลเวลสกิล)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 12
  • เพิ่มความแม่นยำโจมตีกายภาพ (S.HIT) ในช่วงเวลาหนึ่ง
Lv 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 3 3 3 3 3
SP ที่ใช้ 3 6 9 12 15
ผลที่ได้รับ +6 +12 +18 +24 +30
ระยะเวลา 180 วินาที
  • ค่าที่เพิ่มจะถูกนำไปบวกกับ S.HIT
  • ระยะเวลาผลของสกิลถูกปรับให้ยาวขึ้น (อัปเดต 2012/8/23)
B
14 14 Blazing Spirit Sword 5 Active
เพิ่ม Max ATK ในระยะเวลาหนึ่ง
Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง
  • ระยะ: -
  • ไม่ต้องใช้อาวุธ
  • ใช้ MP 3
  • ใช้ SP ตามระดับสกิล (3xเลเวลสกิล)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 14
  • เพิ่ม Max ATK ในช่วงเวลาหนึ่ง
Lv 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 3 3 3 3 3
SP ที่ใช้ 3 6 9 12 15
ผลที่ได้รับ +5 +9 +13 +17 +20
ระยะเวลา 260s 240s 220s 200s 180s
  • ค่าที่เพิ่มจะถูกนำไปบวกกับ Max ATK เท่านั้น (Min ATK ไม่เปลี่ยนแปลง)
  • พลังโจมตีเฉลี่ยจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • ถ้าใช้สกิล Equivily ร่วมด้วย Min ATK จะเพิ่มขึ้นด้วย
  • ระยะเวลาผลของสกิลถูกปรับให้ยาวขึ้น (อัปเดต 2012/8/23)
C
15 15 Charge 5 Active
โจมตีอย่างรวดเร็ว และทำให้ศัตรูกระเด็นไปข้างหลัง
Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ใช้ SP ตามสูตร 5*floor(SLV/2+0.5)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 15
  • โจมตีศัตรูและผลักให้กระเด็นถอยหลัง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 5 5 10 15 15
พลังโจมตี 130% 160% 190% 230% 250%
เวลาร่าย 1.0s 0.5s 0.5s 0.5s 0.5s
ดีเลย์ 1.0s ? ? ? 0.5s
ระยะกระเด็น 2 2 3 3 4
  • โจมตีธาตุ Thrust
  • ผลักศัตรูให้ถอยหลังตามระดับสกิล
  • ความเร็วในการร่ายถูกปรับให้เร็วขึ้น (อัปเดต 2012/8/23)
C
16 16 Parry 5 Active
ป้องกันการโจมตีได้ 1 ครั้ง
Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง
  • ระยะ: -
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ใช้ SP ตามสูตร 5+4xเลเวลสกิล
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 16
  • ถ้าถูกโจมตีในช่วงเวลาสกิล มีโอกาสหลบการโจมตีได้
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 9 13 17 21 25
ผลที่ได้รับ หลบการโจมตีทางกายภาพ 30%
ระยะเวลา (วินาที) 9.0 13.0 17.0 21.0 25.0
เวลาร่าย 1.0s
ดีเลย์ 0.5s
  • เป็นสกิลออโต้การ์ด ใช้ได้ดีเมื่อถูกล้อมด้วยศัตรูจำนวนมาก
  • ถ้าหลบได้จะขึ้นคำว่า "หลบ" พร้อมเสียงการ์ด
  • ขณะใช้สกิลยังสามารถโจมตีและเก็บไอเทมได้
  • ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Counter ได้
  • หลังอัปเดต 21/08/08 ลดการใช้ SP และเพิ่มระยะเวลาสกิล
  • อัตราหลบประมาณ 30%
  • ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ (Possessed)
  • เหมาะกับล่ามอนสเตอร์หรือบอสคนเดียว
  • ถ้ามีสกิล Gladiator ไม่จำเป็นต้องใช้ แต่ใช้เป็นประกันกรณี Counter ล้มเหลว
B
17 17 Provoke 5 Active
ยั่วโมโหศัตรูให้เข้ามาโจมตีตนเอง
Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: 5 ช่อง
  • ไม่ต้องใช้อาวุธ
  • ใช้ SP ตามระดับสกิล (เลเวลสกิล x 3)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 17
  • เปลี่ยนเป้าหมายของศัตรูให้มาโจมตีตัวเอง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 3 6 9 12 15
เวลาร่าย 1.0s
ดีเลย์ 0s 1s? 1s? 1s? 1s?
  • เปลี่ยนเป้าหมายศัตรูโดยไม่เช็คความเสียหาย
  • ความเร็วในการร่ายจะเพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
  • เลเวลสูงจะมีดีเลย์และเวลาร่ายไม่ลดลง
  • หลังอัปเดต 23/02/2007 ลดการใช้ SP อย่างมาก
  • เหมาะกับสาย AGI ที่ต้องการดึงเป้าหมาย หรือใช้ในสถานการณ์อันตราย
C
18 18 Counterattack 5 Active
ตอบโต้กลับทันทีเมื่อถูกศัตรูโจมตี
Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง (ห้ามใช้ขณะถูกครอบงำ)
  • ระยะ: -
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ใช้ SP ตามสูตร 2+2xเลเวลสกิล
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 18
  • เมื่อถูกโจมตีในช่วงเวลาสกิล จะตอบโต้กลับทันที 1 ครั้ง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 4 6 8 10 12
พลังโจมตี (อัตราส่วน ATK) 100% 150% 200% 250% 300%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
ระยะเวลา (วินาที) 60 90 120 150 180
เวลาร่าย 0.5s
  • เมื่อถูกโจมตีในช่วงเวลาสกิล จะตอบโต้กลับทันที 1 ครั้ง
  • ตอบโต้ได้กับการโจมตีปกติเท่านั้น ไม่ตอบโต้กับสกิลหรือเวทมนตร์
  • พลังโจมตีและผลตอบโต้จะได้รับผลจากบัฟและดีบัฟทั้งหมด
  • ขณะใช้สกิลจะยกเลิกแอนิเมชันอื่นทันที
  • ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Parry ได้
  • หลังอัปเดต 23/08/2012 เพิ่มระยะเวลาและพลังโจมตีในแต่ละเลเวล
C
20 20 Feint 5 Active
ทำให้ศัตรูเสียสมดุล
เมื่อใช้แล้วจะขยับไม่ได้ในระยะเวลาหนึ่ง

Active
  • เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว (ห้ามใช้ขณะถูกครอบงำ)
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ใช้ SP ไม่คงที่ (ดูตาราง)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 20
  • ถ้าศัตรูอยู่ในสถานะ Parry, Counter หรือ Delay Cancel จะถูกแช่แข็ง
  • ถ้าใช้แล้วล้มเหลว (MISS) จะถูกแช่แข็งเองในระยะเวลาหนึ่ง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 3 6 12 21 33
ระยะเวลาหยุดนิ่ง (วินาที) 6 7 8 9 10
เวลาร่าย 1s 0.5s
  • ถ้าศัตรูไม่ได้ทำอะไรจะใช้สกิลได้ แต่ถ้าล้มเหลวจะถูกแช่แข็งเอง
  • ถ้าศัตรูกำลังใช้สกิลเป้าหมาย มีโอกาส 65% ที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะแข็ง
  • เลเวลสูงขึ้นจะลดเวลาร่ายและเพิ่มระยะเวลาหยุดนิ่ง
  • เหมาะกับ PvP หรือศัตรูที่ใช้ Delay Cancel
  • ควรเปิดหน้าต่างเป้าหมายขณะใช้เพื่อป้องกันข้อผิดพลาด
B
21 21 Increase Sword Accuracy 5 Passive
เพิ่มอัตราความแม่นยำของการโจมตี เมื่อสวมใส่ Sword
Passive
  • ต้องสวมใส่ Sword (ดาบ)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 21
  • เพิ่มอัตราความแม่นยำ (S.HIT) เมื่อถือดาบ
Lv 1 2 3 4 5
ค่าคงที่ที่เพิ่ม +2 +5 +8 +11 +15
เปอร์เซ็นต์ที่เพิ่ม +2% +4% +6% +8% +10%
  • เป็นสกิลติดตัวที่เพิ่ม S.HIT เมื่อถือดาบ
  • เหมาะกับสายดาบหรือผู้ที่ต้องการความแม่นยำสูง
  • มีผลกับดาบสองมือด้วย
  • หลังอัปเดต 23/08/2012 เพิ่มอัตราความแม่นยำที่ได้รับ
S
21 21 Increase Axe Accuracy 5 Passive
เพิ่มอัตราความแม่นยำของการโจมตี เมื่อสวมใส่ Sword
Passive
  • ต้องสวมใส่ Sword (ดาบ)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 21
  • เพิ่มอัตราความแม่นยำ (S.HIT) เมื่อถือดาบ
Lv 1 2 3 4 5
ค่าคงที่ที่เพิ่ม +2 +5 +8 +11 +15
เปอร์เซ็นต์ที่เพิ่ม +2% +4% +6% +8% +10%
  • เป็นสกิลติดตัวที่เพิ่ม S.HIT เมื่อถือดาบ
  • เหมาะกับสายดาบหรือผู้ที่ต้องการความแม่นยำสูง
  • มีผลกับดาบสองมือด้วย
  • หลังอัปเดต 23/08/2012 เพิ่มอัตราความแม่นยำที่ได้รับ
C
22 22 Head Blow 5 Active
โจมตีที่หัวของศัตรู ทำให้ติดสถานะ Confusion
Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 22
  • โจมตีศัตรูและมีโอกาสติดสถานะ Confusion
Lv 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 2 2 3 3 4
SP ที่ใช้ 3 4 5 6 7
พลังโจมตี 150%
เวลาร่าย 0.5s 0.75s 1.0s 1.25s 1.5s
  • โอกาสติด Confusion ต่ำในเลเวล 1 และ 5
  • เวลาร่ายและอัตราสำเร็จเพิ่มขึ้นตามเลเวล
  • ดีเลย์สั้น สามารถเคลื่อนที่ต่อได้เร็ว
  • ระยะเวลาผลลดลงและมีโอกาสต้านทานตามสถานะของศัตรู
B
24 24 Wrist Blow 5 Active
โจมตีที่แขนของศัตรู ทำให้ติดสถานะ Stun
Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 24
  • โจมตีศัตรูและมีโอกาสติดสถานะ Stun
Lv 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 2 2 3 3 4
SP ที่ใช้ 3 4 5 6 7
พลังโจมตี 150%
เวลาร่าย 0.5s 0.75s 1.0s 1.25s 1.5s
  • โอกาสติด Stun ต่ำในเลเวล 1 และ 5
  • เวลาร่ายและอัตราสำเร็จเพิ่มขึ้นตามเลเวล
  • ดีเลย์สั้น สามารถเคลื่อนที่ต่อได้เร็ว
  • ระยะเวลาผลลดลงและมีโอกาสต้านทานตามสถานะของศัตรู
A
26 26 Leg Blow 5 Active
โจมตีที่ขาของศัตรู ทำให้ติดสถานะ Slow
Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 26
  • โจมตีศัตรูและมีโอกาสติดสถานะ Slow
Lv 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 2 2 3 3 4
SP ที่ใช้ 3 4 5 6 7
พลังโจมตี 150%
เวลาร่าย 0.5s 0.75s 1.0s 1.25s 1.5s
  • โอกาสติด Slow ต่ำในเลเวล 1 และ 5
  • เวลาร่ายและอัตราสำเร็จเพิ่มขึ้นตามเลเวล
  • ดีเลย์สั้น สามารถเคลื่อนที่ต่อได้เร็ว
  • ระยะเวลาผลลดลงและมีโอกาสต้านทานตามสถานะของศัตรู
C
28 28 Banishing Blow 5 Active
โจมตีที่จุดสำคัญ ทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง
Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 28
  • โจมตีศัตรูและผลักให้ถอยหลัง 2 ช่อง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 5 5 7 9 9
พลังโจมตี 150% 180% 210% 240% 270%
เวลาร่าย 1.4s 1.3s 1.2s 1.1s 1.0s
  • ผลักศัตรูถอยหลัง 2 ช่อง
  • ดีเลย์น้อยมาก สามารถใช้ยิงรัวได้ทันที
  • เวลาร่ายลดลงตามเลเวล
  • เหมาะกับอาวุธสองมือและสถานการณ์ที่ต้องการผลักศัตรู
  • เหมาะกับการโจมตีโดยไม่รับความเสียหาย
  • พิจารณาเลือกใช้ร่วมกับ Blow ตามสถานการณ์
B
32 32 Sword Delay Cancle 3 Active
เพิ่มความรวดเร็วเมื่อโจมตีด้วย Sword
Active
  • เป้าหมาย: ตัวเอง
  • ระยะ: -
  • ต้องถือ Sword (ดาบ)
  • ใช้ SP ตามระดับสกิล (9+9xเลเวล)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 32
  • ลดดีเลย์หลังโจมตีด้วยดาบ ทำให้โจมตีต่อเนื่องได้เร็วขึ้น
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 18 27 36
ระยะเวลา (วินาที) 20
  • เพิ่มความเร็วโจมตีปกติ 1.5 เท่า (Lv1), 1.75 เท่า (Lv2), 2 เท่า (Lv3)
  • ลดดีเลย์ของสกิลบางชนิดด้วย
  • ใช้ SP สูง หากใช้ขณะถูกครอบงำจะมีผลกับผู้ครอบงำ
  • เหมาะกับสาย Fighter ที่ต้องการโจมตีต่อเนื่อง
S
34 34 Quick Slash Combo 2 5 Active
ใช้ต่อเนื่องกับ Quick Slash Combo 1 ได้ทันที
แต่ถ้าใช้เดี่ยว ๆ จะมีดีเลย์และเวลาร่ายนาน

Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ใช้ SP ตามระดับสกิล (เลเวล x 3)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 34
  • ถ้าใช้ต่อเนื่องกับ Quick Slash Combo 1 จะไม่มีดีเลย์และเวลาร่าย
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 3 6 9 12 15
พลังโจมตี 150% 180% 210% 240% 270%
เวลาร่าย 1.0s
ดีเลย์ 2.0s
  • เป็นสกิลคอมโบที่ใช้ต่อเนื่องกับ Quick Slash Combo 1 ได้
  • ดีเลย์และเวลาร่ายจะหายไปเมื่อใช้ต่อเนื่อง
  • เหมาะกับการโจมตีต่อเนื่องหรือใช้กับบอส
  • พลังโจมตีสูงและเหมาะกับอาวุธ Slash
B
40 40 Horizontal Slash 5 Active
โจมตีศัตรูเป็นทางขวาง
Active
  • เป้าหมาย: ศัตรูทั้งหมดในระยะ
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ใช้ SP ตามระดับสกิล (เลเวล x 6)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
  • โจมตีศัตรูเป็นพื้นที่ด้านหน้า
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 6 12 18 24 30
พลังโจมตี ?% ?% ?% ?% 360%
เวลาร่าย 1.0s
  • โจมตีเป็นพื้นที่ด้านหน้าโดยไม่ต้องล็อคเป้าหมาย
  • ระยะโจมตีแคบและอาจพลาดเป้าหมายได้ง่าย
  • สามารถใช้กับอาวุธทุกชนิด (รวมถึงมือเปล่า)
  • เหมาะกับการโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
  • หลังอัปเดต 23/08/2012 เพิ่มพลังโจมตีและลดเวลาร่าย
รูปแบบพื้นที่โจมตี
■ ■ ■ ☆: ผู้ใช้
☆□ □ ■ ■: ช่องโจมตี
ขึ้นด้านหน้าและโดนตัวผู้ใช้ด้วย
D
50 50 Quick Slash Combo 3 5 Active
ใช้ต่อเนื่องกับ Quick Slash Combo 2 ได้ทันที
แต่ถ้าใช้เดี่ยว ๆ จะมีดีเลย์และเวลาร่ายนาน

Active
  • เป้าหมาย: เดี่ยว
  • ระยะ: ขึ้นอยู่กับอาวุธ
  • อาวุธที่ใช้: อาวุธมาตรฐาน
  • ใช้ SP ตามระดับสกิล (เลเวล x 3 - 1)
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 50
  • ถ้าใช้ต่อเนื่องกับ Quick Slash Combo 2 จะไม่มีดีเลย์และเวลาร่าย
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 2 5 8 11 14
พลังโจมตี 170% 200% 230% 260% 290%
เวลาร่าย 3.0s
ดีเลย์ 0.5s
  • เป็นสกิลคอมโบที่ใช้ต่อเนื่องกับ Quick Slash Combo 2 ได้
  • ดีเลย์และเวลาร่ายจะหายไปเมื่อใช้ต่อเนื่อง
  • เหมาะกับการโจมตีต่อเนื่องหรือใช้กับบอส
  • พลังโจมตีสูงและเหมาะกับอาวุธ Slash
B

💡 Trick and Technique

🎯 การเล่น Swordsman ให้เก่ง:
  • โฟกัส STR,AGI และ VIT: เพื่อความเสียหาย ความเร็ว และความทนทาน
  • เลือกสกิลที่จำเป็น: Sword Delay Cancel และ Quick Slash Combo เป็นสกิลหลัก
  • ใช้ดาบสองมือ: เพื่อความเสียหายสูงสุด
  • เรียนรู้การ Tank: ใช้ Provoke เพื่อดึงความสนใจของมอนสเตอร์
  • วางแผนการเลื่อนอาชีพ: เลือกเส้นทางที่เหมาะกับสไตล์การเล่น