🗡️ Bounty Hunter

นักล่าเงินรางวัล - ผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิดและ PvP

Bounty Hunter

📋 รายละเอียดอาชีพ

Bounty Hunter (นักล่าเงินรางวัล) เป็นอาชีพ Technical Job ที่พัฒนาต่อจาก Swordsman หรือ Blademaster โดยเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ระยะประชิดและมีทักษะพิเศษในการ PvP พร้อมทั้งสกิล debuff ที่หลากหลาย

จุดเด่น:

  • ผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ PvP
  • มีสกิล debuff หลากหลาย
  • สกิล Slasher ที่สามารถแยก possessed items ได้
  • สามารถใช้อาวุธได้หลากหลาย
  • มี combo skills ที่ทรงพลัง
  • ความสามารถในการ crowd control

🎯 เควสเปลี่ยนอาชีพ

⚡ ความต้องการ:

• ต้องเป็น Blademaster เท่านั้น

📝 ขั้นตอนการทำเควส:
  1. พบ Sage Master ที่ Sage Master House ใน Acropolis City Uptown
  2. เลือกที่จะดูสิ่งของบนชั้นวาง
  3. ซื้อ Forbidden Book ในราคา 100,000 G
  4. พูดกับ Sage Master อีกครั้ง เขาจะถามว่าคุณต้องการเปลี่ยนอาชีพหรือไม่ และให้คุณถอดเครื่องแต่งกายออก
  5. เลือกสกิลที่คุณต้องการนำไปสู่อาชีพใหม่ (1 สกิลต่อ 10 job levels)
  6. คุณจะได้รับอาชีพ Bounty Hunter และสามารถ Switch Job กลับไปเป็น Blademaster ได้ด้วยวิธีเดียวกัน

🚀 เส้นทางอาชีพ

แผนภาพแสดงเส้นทางการพัฒนาอาชีพ:

🎮 สกิล

คำอธิบายระดับความสำคัญ: S=จำเป็นต้องมี!, A=แนะนำ, B=มีประโยชน์, C=มีประโยชน์ในสถานการณ์จำกัด, D=เอาเพื่อเพิ่มสกิลระดับสูง, E=ไม่มีประโยชน์

Icon Job Level ชื่อสกิล ระดับสูงสุด ประเภท คำอธิบาย ระดับ
3 3 Double Slash 10 Passive
เพิ่มโอกาสในการโจมตีต่อเนื่องสองครั้งเมื่อใช้อาวุธประเภทดาบหรือมีด
Passive
  • เงื่อนไขอุปกรณ์: ดาบ (รวมถึงดาบสองมือ) และมีด
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 3
  • โจมตีต่อเนื่องสองครั้งด้วยโอกาสตามระดับสกิล
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
อัตราสำเร็จ (%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
  • อัตราสำเร็จขึ้นกับระดับสกิล
  • เหมาะกับสาย AGI ที่โจมตีเร็ว
  • ควรอัป Quick Slash Combo 1-kata หากมีแต้มเหลือ
A
5 5 Increase Human Property Damage 5 Passive
เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีเป้าหมายประเภทมนุษย์หรือมอนสเตอร์ที่มีคุณสมบัติมนุษย์
Passive
  • ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 5
  • เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีเป้าหมายประเภทมนุษย์หรือมอนสเตอร์ที่มีคุณสมบัติมนุษย์
Lv 1 2 3 4 5
อัตราเพิ่มความเสียหาย (%) 3 6 9 12 15
  • มีผลกับการโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ (อัปเดต 2012/8/23)
  • มีผลกับมอนสเตอร์ประเภทมนุษย์ เช่น Devastators, Spellcasters, Dominions, DEMs, Arche types, Bandits
  • มีผลกับผู้เล่นใน PvP
  • ผลจะปรับตาม SLV*3%
  • ผลจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อโจมตีเป้าหมายที่มีคุณสมบัติมนุษย์
S
7 7 Two-Handed Axe Mastery 5 Passive
เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเมื่อใช้อาวุธขวานสองมือ สามารถ stack กับ Axe Mastery ได้
Passive
  • เงื่อนไขอุปกรณ์: ขวานสองมือ
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 7
  • เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเมื่อใช้อาวุธขวานสองมือ
  • สามารถ stack กับ Axe Mastery ได้
Lv 1 2 3 4 5
เพิ่ม Min ATK +30 +35 +40 +45 +50
เพิ่ม Min ATK ต่อเลเวล +30 +5 +5 +5 +5
  • เพิ่มเฉพาะค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเท่านั้น
  • ไม่เพิ่มความแม่นยำ
B
10 10 Blitzkrieg 5 Active
ใช้เทคนิค Quick Slash Combo 1, Quick Slash Combo 2 และ Quick Slash Combo 3 ตามระดับที่เรียนแบบต่อเนื่อง
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 10
  • ใช้เทคนิค Quick Slash Combo 1, Quick Slash Combo 2 และ Quick Slash Combo 3 ตามระดับที่เรียนแบบต่อเนื่อง
  • ถ้าไม่ได้เรียนเทคนิคใดจะข้ามไป
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 5 10 15 20 25
พลังโจมตี (%) ขึ้นกับระดับ Quick Slash Combo 1 ที่เรียน
เวลาร่าย (วินาที) 1
Motion Delay (วินาที) 2
ดีเลย์ (วินาที) 0.5
  • เป็นสกิล combo ที่เชื่อมต่อเทคนิค Quick Slash Combo 1 ตามระดับที่เรียน
  • Motion delay ไม่ลดลงตาม ASPD
  • ถ้าเคลื่อนที่ระหว่าง combo จะถูกขัดจังหวะ
  • ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
  • คอมโบจาก 1st ไป 2nd stage จะช้ากว่าการใช้ manual
  • SP consumption, เวลาร่าย, ดีเลย์ลดลงตามอัปเดต 2012/8/23
อัปเดต 2012/8/23
  • ลด SP consumption
  • ลดเวลาร่าย
  • ลดดีเลย์
A
12 12 Shield Slasher 3 Active
โจมตีส่วนต่าง ๆ ของเป้าหมาย เช่น โล่ แขน ลำตัว เครื่องประดับ มีโอกาสแยก possessed item ออกจากส่วนนั้น
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 12 (Shield), 14 (Arm), 16 (Torso/Ornament)
  • โจมตีส่วนต่าง ๆ ของเป้าหมาย เช่น โล่ แขน ลำตัว เครื่องประดับ
  • มีโอกาสแยก possessed item ออกจากส่วนนั้น
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 12 18 24
พลังโจมตี (%) 300 ? 450
โอกาสแยก possession (%) ? ? ~40 (Ornament Lv3)
เวลาร่าย (วินาที) 1
ดีเลย์ (วินาที) 0
  • สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
  • ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากส่วนนั้น
  • ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
  • โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
  • ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
  • เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
  • เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
B
14 14 Arm Slasher 3 Active
โจมตีแขนของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากแขน
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 14
  • โจมตีแขนของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากแขน
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 12 18 24
พลังโจมตี (%) 300 ? 450
โอกาสแยก possession (%) ? ? ~40 (Ornament Lv3)
เวลาร่าย (วินาที) 1
ดีเลย์ (วินาที) 0
  • สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
  • ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากแขน
  • ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
  • โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
  • ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
  • เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
  • เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
B
16 16 Reverse Edge 5 Active
โจมตีศีรษะของเป้าหมายอย่างรุนแรงและทำให้เกิดสถานะ Stun
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 16
  • โจมตีศีรษะของเป้าหมายอย่างรุนแรงและทำให้เกิดสถานะ Stun
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 10 14 18 22 26
พลังโจมตี (%) 185 225 263 300 340
เวลาร่าย (วินาที) 0.5 0.75 1.0 1.25 1.5
  • มีอัตรา stun ที่สูงกว่า Stun Blow ใน PvP แต่ใช้เวลาร่ายนานกว่า 0.5 วินาที
  • สามารถละเลยผลการต้านทาน stun ของเป้าหมายใน PvP
  • ไม่มีผลต่อการลดการต้านทาน stun ของมอนสเตอร์
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2012/8/23
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
A
18 18 Torso Slasher 3 Active
โจมตีลำตัวของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากลำตัว
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 18
  • โจมตีลำตัวของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากลำตัว
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 12 18 24
พลังโจมตี (%) 300 ? 450
โอกาสแยก possession (%) ? ? ~40 (Ornament Lv3)
เวลาร่าย (วินาที) 1
ดีเลย์ (วินาที) 0
  • สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
  • ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากลำตัว
  • ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
  • โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
  • ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
  • เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
  • เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
B
20 20 Ornament Slasher 3 Active
โจมตีเครื่องประดับของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากเครื่องประดับ
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 20
  • โจมตีเครื่องประดับของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากเครื่องประดับ
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 12 18 24
พลังโจมตี (%) 300 ? 450
โอกาสแยก possession (%) ? ? ~40 (Ornament Lv3)
เวลาร่าย (วินาที) 1
ดีเลย์ (วินาที) 0
  • สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
  • ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากเครื่องประดับ
  • ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
  • โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
  • ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
  • เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
  • เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
B
23 23 Slash Combination 3 Active
โจมตีจุด possession ของเป้าหมายแบบสุ่ม 3 ครั้ง หากใช้กับมอนสเตอร์จะเป็น Triple Slash
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 23
  • โจมตีจุด possession ของเป้าหมายแบบสุ่ม 3 ครั้ง หากใช้กับมอนสเตอร์จะเป็น Triple Slash
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 24 36 48
พลังโจมตี เชื่อมโยงกับระดับ Slash ที่เรียน
โอกาสแยก possession (%) ? ? ?
เวลาร่าย (วินาที) 1
Motion Delay (s) 2
ดีเลย์ (วินาที) 0.5
  • เป็นสกิลคอมโบ โจมตีแบบต่อเนื่อง 3 ครั้ง
  • Motion delay ไม่เพิ่มขึ้นตาม ASPD
  • ถ้าเคลื่อนที่ระหว่างคอมโบจะถูกขัดจังหวะ
  • ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
  • สามารถใช้โจมตีได้เร็วขึ้นหาก Slash ทุกประเภทเรียนเต็มเลเวล
  • ถ้า Slash ไม่ครบทุกประเภทจะไม่เสถียร
  • เหมาะกับ AGI สูง แต่ไม่คุ้มค่า skill point
  • อัปเดต 2012/8/23: ลดเวลาร่าย
อัปเดต 2012/8/23
  • ลดเวลาร่าย
A
25 25 Bluff 5 Active
ทำให้เป้าหมายสับสน เพิ่มพลังป้องกันแต่ลดความสามารถในการหลบหลีกอย่างมาก
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 25
  • ทำให้เป้าหมายสับสน เพิ่มพลังป้องกันแต่ลดความสามารถในการหลบหลีก
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 9 12 15 18 21
ระยะเวลา (วินาที) 40 35 30 25 20
ลดอัตราหลบหลีก (%) 30 40 50 60 70
เพิ่มอัตราป้องกัน (%) 20 30 40 50 60
เวลาร่าย (วินาที) 1.0 1.25 1.5 1.75 2.0
ดีเลย์ (วินาที) 0.5
  • ลดอัตราหลบหลีกและเพิ่มอัตราป้องกันของเป้าหมาย
  • เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่มี AGI สูงหรือ PvP กับสาย AGI
  • ผลลดหลบหลีกสามารถถูกลบด้วย Avoid Burst ของ Scout
  • ผลเพิ่ม DEF สามารถถูกลบด้วยสกิลลด DEF
  • ควรใช้ร่วมกับปาร์ตี้เพื่อควบคุม dodge rate ของศัตรู
  • อัตราการลดหลบหลีกและเพิ่มป้องกันขึ้นกับ stat ของเป้าหมาย
A
27 27 Leg Trap 5 Active
โจมตีขาของศัตรู หากสำเร็จจะหยุดการร่ายสกิลและยกเลิกการใช้งานสกิลเป้าหมายทันที
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 27
  • ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
  • โจมตีขาของศัตรู หากสำเร็จจะหยุดการร่ายสกิลและยกเลิกการใช้งานสกิลเป้าหมายทันที
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 8 12 16 20 24
พลังโจมตี (%) ? ? ? ? ?
อัตราบล็อคสกิล (%) ? ? ? ? ?
เวลาร่าย (วินาที) 1 0.5
ดีเลย์ (วินาที) 0
  • ไม่ทำงานกับศัตรูที่มี attribute บิน
  • เลเวลสูงขึ้น เวลาร่ายสั้นลง
  • ใช้หยุดการร่ายสกิลเป้าหมายทันที
  • ไม่ป้องกันการใช้สกิลในช่วงเวลาหนึ่งเหมือน Demon Seal/Seal
  • เหมาะกับการสนับสนุนในพื้นที่ที่ต้องการหยุดสกิลศัตรู
  • อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มอัตราสำเร็จในการบล็อคสกิลและเพิ่ม stun เมื่อบล็อคสำเร็จ
อัปเดต 2012/8/23
  • เพิ่มอัตราสำเร็จในการบล็อคสกิล
  • เพิ่ม stun เมื่อบล็อคสกิลสำเร็จ
A
30 30 Agitate 5 Active
ทำให้เป้าหมายสับสน เพิ่มพลังโจมตีแต่ลดความแม่นยำอย่างมาก
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
  • ทำให้เป้าหมายสับสน เพิ่มพลังโจมตีแต่ลดความแม่นยำ
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 12 16 20 24 28
ระยะเวลา (วินาที) 40 35 30 25 20
ลดความแม่นยำ (%) 40 50 60 70 80
เพิ่มพลังโจมตี (%) 20 25 30 35 40
เวลาร่าย (วินาที) 1.0 1.25 1.5 1.75 2.0
ดีเลย์ (วินาที) 0.5
  • ลดความแม่นยำและเพิ่มพลังโจมตีของเป้าหมาย
  • ผลลดความแม่นยำและเพิ่มพลังโจมตีขึ้นกับ stat ของเป้าหมาย
  • ถ้าใช้กับเป้าหมายที่มี Concentrate ผล Concentrate จะถูกลบ
  • เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่หลบหลีกสูง
  • ควรใช้กับเป้าหมายที่ไม่มี Concentrate เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
  • เลเวลสูงขึ้น เวลาร่ายนานขึ้น
A
30 30 Strike Blow 5 Active
เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยความเร็วสูงและโจมตีด้วยอาวุธ
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 4-6 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
  • เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยความเร็วสูงและโจมตีด้วยอาวุธ
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 8 10 12 14 16
พลังโจมตี (%) 290 380 470 560 650
พลังโจมตีเมื่อคิดระยะไกล (%) ขึ้นกับระยะทาง
ระยะ 4 5 - - -
เวลาร่าย (วินาที) 2? ? ? ? 3.5?
ดีเลย์ (วินาที) 2? ? ? ? 4?
  • ขึ้นอยู่กับการโจมตีระยะไกล หากไม่ลงทุน INT จะโจมตีเป้าหมายยาก
  • ถ้าโดนโจมตีระหว่างเคลื่อนที่ การเคลื่อนที่จะหยุดทันที
  • โจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางได้ แต่แทบจะเล็งเป้าหมายไม่ได้
  • ระยะ, พลังโจมตี, เวลาร่าย, ดีเลย์ ถูกปรับตามอัปเดต 2008/8/21 และ 2012/8/23
  • SP consumption ถูกปรับลดตาม LV ของ Lightning Slash
  • เหมาะกับการไล่ตามศัตรูที่หนีหรือใช้ gap closer
  • อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีและ SP consumption เพิ่มขึ้น, stat ที่ใช้คิดระยะเปลี่ยนเป็น DEX
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีปรับเพิ่มขึ้น
  • SP consumption ปรับเพิ่มขึ้น
  • stat ที่ใช้คิดระยะเปลี่ยนเป็น DEX
A
32 32 Disruption 3 Active
เหวี่ยงอาวุธโจมตีศัตรูรอบตัวพร้อมโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 32
  • เหวี่ยงอาวุธโจมตีศัตรูรอบตัวพร้อมโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 15 20 25 30 35
พลังโจมตี (%) 300 325 350 375 400
เวลาร่าย (วินาที) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5
ดีเลย์ (วินาที) 0.5 → 1.0
Stun time (s) 4
อัตราสำเร็จ stun ต่ำ → สูง
  • พลังโจมตีคงที่ทุกเลเวล
  • อัตราสำเร็จ stun เพิ่มขึ้นตามเลเวล
  • Lv1 DPS สูงกว่าเพราะร่ายและดีเลย์สั้น
  • เหมาะกับการควบคุมศัตรูรอบตัว (AoE control)
  • อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
B
34 34 Steadfast 5 Active
เพิ่มการป้องกันทางกายภาพและมีภูมิคุ้มกันต่อการถูกผลักถอยหลังในช่วงเวลาหนึ่ง
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ระยะ: เลือกเอง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 34
  • เพิ่มการป้องกันทางกายภาพและมีภูมิคุ้มกันต่อการถูกผลักถอยหลังในช่วงเวลาหนึ่ง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 20 24 28 32 36
ระยะเวลา (วินาที) 15 30 50 70 90
เพิ่ม DEF (%) ? ? ? ? 12
เวลาร่าย (วินาที) 1
ดีเลย์ (วินาที) 1
  • DEF ที่เพิ่มขึ้นขึ้นกับค่า DEF ซ้ายของเป้าหมาย
  • ใช้ได้แม้ขณะ possessed
  • ผล nullify knockback สามารถกัน Aqua Wave ได้บางส่วน
  • เหมาะกับการล่าหรือฝึกซ้อมเดี่ยวที่ต้องการ DEF เพิ่ม
  • อัตราการเพิ่ม DEF ขึ้นกับค่า VIT ของเป้าหมาย
  • อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
  • ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
B
40 40 Wind Gravity 3 Active
สร้างสนามแรงโน้มถ่วงรอบตัว ผลักศัตรูออกไปและสร้างผลกระทบ knockback
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ระยะ: 1-2 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
  • สร้างสนามแรงโน้มถ่วงรอบตัว ผลักศัตรูออกไปและสร้างผลกระทบ knockback
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 20 40 60
พลังโจมตี (%) 250 300 350
เวลาร่าย (วินาที) 2 3 4
ดีเลย์ (วินาที) 1
  • สร้างผล knockback 6 ช่อง
  • ความเสียหายไม่กระจายหากมีศัตรูหลายตัวในระยะ
  • ใช้ได้แม้ไม่มีอาวุธ (bare hands)
  • SP consumption สูงเมื่อเทียบกับสกิลอื่น
  • ไม่ได้รับผลจาก Blade Master skills หรือ Flowing Water Stance
  • เหมาะกับการควบคุมพื้นที่และผลักศัตรูออกไป
B
42 42 Issen 3 Active
โจมตีเป็นวงกว้างด้านหน้า มีโอกาส ยกเลิก possession ของเป้าหมายในระยะ
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ดาบ, มีด, ขวาน
  • ระยะ: ขึ้นกับอาวุธ
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 42
  • โจมตีเป็นวงกว้างด้านหน้า มีโอกาส ยกเลิก possession ของเป้าหมายในระยะ
Lv 1 2 3
SP ที่ใช้ 18 22 26
พลังโจมตี (%) 350 450 550
เวลาร่าย (วินาที) 1.5 1.25 1.0
ดีเลย์ (วินาที) 1.0 0.75 0.5
  • โจมตีเป็นวงกว้างด้านหน้า
  • มีโอกาส ยกเลิก possession ของเป้าหมายในระยะ
  • ความเสียหายไม่กระจายหากมีศัตรูหลายตัวในระยะ
  • motion สั้น โจมตีได้ต่อเนื่อง
  • AGI สูงจะโจมตีได้เร็วมาก
  • อัตรา ยกเลิก possession ประมาณ 40-95% ขึ้นกับจำนวนเป้าหมาย
  • เหมาะกับการล่าหรือ PvP ที่ต้องการ DPS สูง
  • อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
  • อัปเดต 2013/3/28: ดีเลย์ลดลงเมื่อใช้ร่วมกับสกิลอื่น
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
อัปเดต 2013/3/28
  • ดีเลย์ลดลงเมื่อใช้ร่วมกับสกิลอื่น
B
45 45 Sword Rampage 5 Active
โจมตีด้วยพลังทั้งหมดโดยไม่คิดถึงการป้องกัน สร้าง critical 100% และ nullify DEF ของตัวเอง
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 45
  • โจมตีด้วย critical 100% และ nullify DEF ของตัวเอง
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 24 26 28 30 32
พลังโจมตี (%) 200 250 300 350 400
เวลาร่าย (วินาที) 2.5 2.13 1.75 1.38 1.0
ดีเลย์ (วินาที) 1.0 - - 0.0 0.0
  • โจมตี critical 100% ทุกครั้ง
  • critical จะเกิดแม้เป้าหมายติด stun หรือ frozen
  • nullify เฉพาะ subtractive DEF (DEF ขวา) ของเป้าหมาย
  • motion delay ยาว ใช้ต่อเนื่องจะช้า
  • ถ้าแปลงร่างเป็น marionette motion จะเร็วขึ้น
  • เหมาะกับการทำลายวัตถุธรรมชาติ เช่น หิน
  • critical damage เพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2010/09/24
  • อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
A
47 47 Sword Assault 5 Active
โจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งต่อเนื่องด้วยดาบ หากเคลื่อนที่ระหว่าง motion delay จะถูกขัดจังหวะ
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 47
  • โจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งต่อเนื่องด้วยดาบ
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 15 20 25 30 35
พลังโจมตี (%) 240 280 320 360 400
พลังโจมตี hit ที่ 4 (%) 540 630 720 810 900
เวลาร่าย (วินาที) 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0
ดีเลย์ (วินาที) 1.5 - - - 0.5
  • motion delay ไม่เพิ่มขึ้นตาม ASPD
  • ถ้าเคลื่อนที่ระหว่างคอมโบจะถูกขัดจังหวะ
  • ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
  • เหมาะกับ burst damage และ combo ต่อเนื่อง
  • อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
S
50 50 Warrior's Mind 5 Active
โจมตีเป้าหมาย 10 ครั้งต่อเนื่อง ครั้งที่ 10 จะเป็น knockback ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ระยะ: 1 ช่อง
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 50
  • โจมตีเป้าหมาย 10 ครั้งต่อเนื่อง ครั้งที่ 10 จะเป็น knockback
  • ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
Lv 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 33 36 39 42 45
พลังโจมตี (%) 20 45 70 95 120
เวลาร่าย (วินาที) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
ดีเลย์ (วินาที) 3.0 2.0
  • motion เป็นการโจมตีปกติ 9 ครั้ง + 1 ครั้ง knockback
  • motion delay ไม่เพิ่มขึ้นตาม ASPD
  • ถ้าเคลื่อนที่ระหว่างคอมโบจะถูกขัดจังหวะ
  • ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
  • เหมาะกับ burst damage และ combo ต่อเนื่อง
  • อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
S

💡 Trick and Technique

🎯 การเล่น Bounty Hunter ให้เก่ง:
  • โฟกัส STR AGI และ VIT: สำหรับความเสียหาย ความเร็ว และความทนทาน
  • Increase Human Property Damage: สกิลหลักสำหรับ PvP
  • Double Slash: เพิ่มโอกาส double attack
  • Slasher Skills: Shield/Arm/Torso/Ornament Slasher สำหรับแยก possessed items
  • Debuff Mastery: Bluff (ลด dodge), Agitate (ลด accuracy), Leg Trap (ทำให้ไม่เคลื่อนที่)
  • Combo System: Blitzkrieg + Quick Slash Combo series
  • Positioning: Strike Blow สำหรับ gap closer
  • Ultimate Combos: Sword Assault + Warrior's Mind สำหรับ burst damage
  • Crowd Control: Wind Gravity, Disruption สำหรับ AoE control
  • Anti-Possession: Issen สำหรับต่อสู้ possessed characters