 |
3 |
Double Slash |
10 |
Passive |
เพิ่มโอกาสในการโจมตีต่อเนื่องสองครั้งเมื่อใช้อาวุธประเภทดาบหรือมีด
Passive
- เงื่อนไขอุปกรณ์: ดาบ (รวมถึงดาบสองมือ) และมีด
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 3
- โจมตีต่อเนื่องสองครั้งด้วยโอกาสตามระดับสกิล
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| อัตราสำเร็จ (%)
|
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
- อัตราสำเร็จขึ้นกับระดับสกิล
- เหมาะกับสาย AGI ที่โจมตีเร็ว
- ควรอัป Quick Slash Combo 1-kata หากมีแต้มเหลือ
|
A |
 |
5 |
Increase Human Property Damage |
5 |
Passive |
เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีเป้าหมายประเภทมนุษย์หรือมอนสเตอร์ที่มีคุณสมบัติมนุษย์
Passive
- ไม่มีเงื่อนไขอุปกรณ์
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 5
- เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีเป้าหมายประเภทมนุษย์หรือมอนสเตอร์ที่มีคุณสมบัติมนุษย์
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
อัตราเพิ่มความเสียหาย (%) |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
- มีผลกับการโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ (อัปเดต 2012/8/23)
- มีผลกับมอนสเตอร์ประเภทมนุษย์ เช่น Devastators, Spellcasters,
Dominions, DEMs, Arche types, Bandits
- มีผลกับผู้เล่นใน PvP
- ผลจะปรับตาม SLV*3%
- ผลจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อโจมตีเป้าหมายที่มีคุณสมบัติมนุษย์
|
S |
 |
7 |
Two-Handed Axe Mastery |
5 |
Passive |
เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเมื่อใช้อาวุธขวานสองมือ สามารถ stack กับ Axe
Mastery ได้
Passive
- เงื่อนไขอุปกรณ์: ขวานสองมือ
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 7
- เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเมื่อใช้อาวุธขวานสองมือ
- สามารถ stack กับ Axe Mastery ได้
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เพิ่ม Min ATK
|
+30 |
+35 |
+40 |
+45 |
+50 |
| เพิ่ม Min ATK
ต่อเลเวล |
+30 |
+5 |
+5 |
+5 |
+5 |
- เพิ่มเฉพาะค่าพลังโจมตีขั้นต่ำเท่านั้น
- ไม่เพิ่มความแม่นยำ
|
B |
 |
10 |
Blitzkrieg |
5 |
Active |
ใช้เทคนิค Quick Slash Combo 1, Quick Slash Combo 2 และ Quick Slash
Combo 3
ตามระดับที่เรียนแบบต่อเนื่อง
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 10
- ใช้เทคนิค Quick Slash Combo 1, Quick Slash Combo 2 และ Quick
Slash Combo 3
ตามระดับที่เรียนแบบต่อเนื่อง
- ถ้าไม่ได้เรียนเทคนิคใดจะข้ามไป
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
| พลังโจมตี (%)
|
ขึ้นกับระดับ Quick
Slash Combo 1
ที่เรียน |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| Motion Delay
(วินาที) |
2 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
- เป็นสกิล combo ที่เชื่อมต่อเทคนิค Quick Slash Combo 1
ตามระดับที่เรียน
- Motion delay ไม่ลดลงตาม ASPD
- ถ้าเคลื่อนที่ระหว่าง combo จะถูกขัดจังหวะ
- ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack
เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
- คอมโบจาก 1st ไป 2nd stage จะช้ากว่าการใช้ manual
- SP consumption, เวลาร่าย, ดีเลย์ลดลงตามอัปเดต 2012/8/23
อัปเดต 2012/8/23
- ลด SP consumption
- ลดเวลาร่าย
- ลดดีเลย์
|
A |
 |
12 |
Shield Slasher |
3 |
Active |
โจมตีส่วนต่าง ๆ ของเป้าหมาย เช่น โล่ แขน ลำตัว เครื่องประดับ
มีโอกาสแยก possessed item ออกจากส่วนนั้น
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 12 (Shield), 14 (Arm), 16 (Torso/Ornament)
- โจมตีส่วนต่าง ๆ ของเป้าหมาย เช่น โล่ แขน ลำตัว เครื่องประดับ
- มีโอกาสแยก possessed item ออกจากส่วนนั้น
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
12 |
18 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
300 |
? |
450 |
| โอกาสแยก
possession (%) |
? |
? |
~40 (Ornament Lv3) |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0 |
- สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
- ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากส่วนนั้น
- ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
- โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
- ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
- เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
- เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
|
B |
 |
14 |
Arm Slasher |
3 |
Active |
โจมตีแขนของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากแขน
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 14
- โจมตีแขนของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากแขน
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
12 |
18 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
300 |
? |
450 |
| โอกาสแยก
possession (%) |
? |
? |
~40 (Ornament Lv3) |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0 |
- สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
- ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากแขน
- ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
- โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
- ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
- เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
- เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
|
B |
 |
16 |
Reverse Edge |
5 |
Active |
โจมตีศีรษะของเป้าหมายอย่างรุนแรงและทำให้เกิดสถานะ Stun
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 16
- โจมตีศีรษะของเป้าหมายอย่างรุนแรงและทำให้เกิดสถานะ Stun
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
10 |
14 |
18 |
22 |
26 |
| พลังโจมตี (%)
|
185 |
225 |
263 |
300 |
340 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
0.5 |
0.75 |
1.0 |
1.25 |
1.5 |
- มีอัตรา stun ที่สูงกว่า Stun Blow ใน PvP แต่ใช้เวลาร่ายนานกว่า
0.5 วินาที
- สามารถละเลยผลการต้านทาน stun ของเป้าหมายใน PvP
- ไม่มีผลต่อการลดการต้านทาน stun ของมอนสเตอร์
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2012/8/23
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
|
A |
 |
18 |
Torso Slasher |
3 |
Active |
โจมตีลำตัวของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากลำตัว
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 18
- โจมตีลำตัวของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item ออกจากลำตัว
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
12 |
18 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
300 |
? |
450 |
| โอกาสแยก
possession (%) |
? |
? |
~40 (Ornament Lv3) |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0 |
- สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
- ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากลำตัว
- ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
- โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
- ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
- เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
- เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
|
B |
 |
20 |
Ornament Slasher |
3 |
Active |
โจมตีเครื่องประดับของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item
ออกจากเครื่องประดับ
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 20
- โจมตีเครื่องประดับของเป้าหมาย มีโอกาสแยก possessed item
ออกจากเครื่องประดับ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
12 |
18 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
300 |
? |
450 |
| โอกาสแยก
possession (%) |
? |
? |
~40 (Ornament Lv3) |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0 |
- สามารถใช้เป็นสกิลล่าหลักเมื่อ master แล้ว
- ถ้าแยก possession สำเร็จ อุปกรณ์จะหลุดออกจากเครื่องประดับ
- ถ้า possessed person เป็น self-possessed จะตกลงพื้น
- โอกาสแยก possession ประมาณ 40% ที่ Ornament Slash Lv3
- ผลของ Iris card จะเพิ่มโอกาสแยก possession
- เมื่อได้สกิล Issen แล้วจะไม่จำเป็นสำหรับ PvP และล่า
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
- เพิ่มอัตราสำเร็จในการแยก possession
|
B |
 |
23 |
Slash Combination |
3 |
Active |
โจมตีจุด possession ของเป้าหมายแบบสุ่ม 3 ครั้ง
หากใช้กับมอนสเตอร์จะเป็น Triple Slash
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 23
- โจมตีจุด possession ของเป้าหมายแบบสุ่ม 3 ครั้ง
หากใช้กับมอนสเตอร์จะเป็น Triple Slash
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
36 |
48 |
| พลังโจมตี |
เชื่อมโยงกับระดับ Slash
ที่เรียน |
| โอกาสแยก
possession (%) |
? |
? |
? |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| Motion Delay (s)
|
2 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
- เป็นสกิลคอมโบ โจมตีแบบต่อเนื่อง 3 ครั้ง
- Motion delay ไม่เพิ่มขึ้นตาม ASPD
- ถ้าเคลื่อนที่ระหว่างคอมโบจะถูกขัดจังหวะ
- ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack
เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
- สามารถใช้โจมตีได้เร็วขึ้นหาก Slash ทุกประเภทเรียนเต็มเลเวล
- ถ้า Slash ไม่ครบทุกประเภทจะไม่เสถียร
- เหมาะกับ AGI สูง แต่ไม่คุ้มค่า skill point
- อัปเดต 2012/8/23: ลดเวลาร่าย
อัปเดต 2012/8/23
|
A |
 |
25 |
Bluff |
5 |
Active |
ทำให้เป้าหมายสับสน
เพิ่มพลังป้องกันแต่ลดความสามารถในการหลบหลีกอย่างมาก
Active
- เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 25
- ทำให้เป้าหมายสับสน เพิ่มพลังป้องกันแต่ลดความสามารถในการหลบหลีก
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
40 |
35 |
30 |
25 |
20 |
| ลดอัตราหลบหลีก
(%) |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
| เพิ่มอัตราป้องกัน
(%) |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1.0 |
1.25 |
1.5 |
1.75 |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
- ลดอัตราหลบหลีกและเพิ่มอัตราป้องกันของเป้าหมาย
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่มี AGI สูงหรือ PvP กับสาย AGI
- ผลลดหลบหลีกสามารถถูกลบด้วย Avoid Burst ของ Scout
- ผลเพิ่ม DEF สามารถถูกลบด้วยสกิลลด DEF
- ควรใช้ร่วมกับปาร์ตี้เพื่อควบคุม dodge rate ของศัตรู
- อัตราการลดหลบหลีกและเพิ่มป้องกันขึ้นกับ stat ของเป้าหมาย
|
A |
 |
27 |
Leg Trap |
5 |
Active |
โจมตีขาของศัตรู
หากสำเร็จจะหยุดการร่ายสกิลและยกเลิกการใช้งานสกิลเป้าหมายทันที
Active
- เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 27
- ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
- โจมตีขาของศัตรู
หากสำเร็จจะหยุดการร่ายสกิลและยกเลิกการใช้งานสกิลเป้าหมายทันที
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
8 |
12 |
16 |
20 |
24 |
| พลังโจมตี (%)
|
? |
? |
? |
? |
? |
| อัตราบล็อคสกิล
(%) |
? |
? |
? |
? |
? |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
→ |
→ |
→ |
0.5 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0 |
- ไม่ทำงานกับศัตรูที่มี attribute บิน
- เลเวลสูงขึ้น เวลาร่ายสั้นลง
- ใช้หยุดการร่ายสกิลเป้าหมายทันที
- ไม่ป้องกันการใช้สกิลในช่วงเวลาหนึ่งเหมือน Demon Seal/Seal
- เหมาะกับการสนับสนุนในพื้นที่ที่ต้องการหยุดสกิลศัตรู
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มอัตราสำเร็จในการบล็อคสกิลและเพิ่ม stun
เมื่อบล็อคสำเร็จ
อัปเดต 2012/8/23
- เพิ่มอัตราสำเร็จในการบล็อคสกิล
- เพิ่ม stun เมื่อบล็อคสกิลสำเร็จ
|
A |
 |
30 |
Agitate |
5 |
Active |
ทำให้เป้าหมายสับสน เพิ่มพลังโจมตีแต่ลดความแม่นยำอย่างมาก
Active
- เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
- ทำให้เป้าหมายสับสน เพิ่มพลังโจมตีแต่ลดความแม่นยำ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
40 |
35 |
30 |
25 |
20 |
| ลดความแม่นยำ (%)
|
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
| เพิ่มพลังโจมตี
(%) |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1.0 |
1.25 |
1.5 |
1.75 |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 |
- ลดความแม่นยำและเพิ่มพลังโจมตีของเป้าหมาย
- ผลลดความแม่นยำและเพิ่มพลังโจมตีขึ้นกับ stat ของเป้าหมาย
- ถ้าใช้กับเป้าหมายที่มี Concentrate ผล Concentrate จะถูกลบ
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ที่หลบหลีกสูง
- ควรใช้กับเป้าหมายที่ไม่มี Concentrate เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
- เลเวลสูงขึ้น เวลาร่ายนานขึ้น
|
A |
 |
30 |
Strike Blow |
5 |
Active |
เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยความเร็วสูงและโจมตีด้วยอาวุธ
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 4-6 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 30
- เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยความเร็วสูงและโจมตีด้วยอาวุธ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
| พลังโจมตี (%)
|
290 |
380 |
470 |
560 |
650 |
|
พลังโจมตีเมื่อคิดระยะไกล (%) |
ขึ้นกับระยะทาง |
| ระยะ |
4 |
5 |
- |
- |
- |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2? |
? |
? |
? |
3.5? |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
2? |
? |
? |
? |
4? |
- ขึ้นอยู่กับการโจมตีระยะไกล หากไม่ลงทุน INT จะโจมตีเป้าหมายยาก
- ถ้าโดนโจมตีระหว่างเคลื่อนที่ การเคลื่อนที่จะหยุดทันที
- โจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางได้ แต่แทบจะเล็งเป้าหมายไม่ได้
- ระยะ, พลังโจมตี, เวลาร่าย, ดีเลย์ ถูกปรับตามอัปเดต 2008/8/21 และ
2012/8/23
- SP consumption ถูกปรับลดตาม LV ของ Lightning Slash
- เหมาะกับการไล่ตามศัตรูที่หนีหรือใช้ gap closer
- อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีและ SP consumption เพิ่มขึ้น, stat
ที่ใช้คิดระยะเปลี่ยนเป็น DEX
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีปรับเพิ่มขึ้น
- SP consumption ปรับเพิ่มขึ้น
- stat ที่ใช้คิดระยะเปลี่ยนเป็น DEX
|
A |
 |
32 |
Disruption |
3 |
Active |
เหวี่ยงอาวุธโจมตีศัตรูรอบตัวพร้อมโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ
Stun
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 32
- เหวี่ยงอาวุธโจมตีศัตรูรอบตัวพร้อมโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
| พลังโจมตี (%)
|
300 |
325 |
350 |
375 |
400 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
0.5 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
0.5 → 1.0 |
|
| Stun time (s)
|
4 |
| อัตราสำเร็จ stun
|
ต่ำ → สูง |
|
- พลังโจมตีคงที่ทุกเลเวล
- อัตราสำเร็จ stun เพิ่มขึ้นตามเลเวล
- Lv1 DPS สูงกว่าเพราะร่ายและดีเลย์สั้น
- เหมาะกับการควบคุมศัตรูรอบตัว (AoE control)
- อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
|
B |
 |
34 |
Steadfast |
5 |
Active |
เพิ่มการป้องกันทางกายภาพและมีภูมิคุ้มกันต่อการถูกผลักถอยหลังในช่วงเวลาหนึ่ง
Active
- เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
- ระยะ: เลือกเอง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 34
- เพิ่มการป้องกันทางกายภาพและมีภูมิคุ้มกันต่อการถูกผลักถอยหลังในช่วงเวลาหนึ่ง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
15 |
30 |
50 |
70 |
90 |
| เพิ่ม DEF (%)
|
? |
? |
? |
? |
12 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
1 |
- DEF ที่เพิ่มขึ้นขึ้นกับค่า DEF ซ้ายของเป้าหมาย
- ใช้ได้แม้ขณะ possessed
- ผล nullify knockback สามารถกัน Aqua Wave ได้บางส่วน
- เหมาะกับการล่าหรือฝึกซ้อมเดี่ยวที่ต้องการ DEF เพิ่ม
- อัตราการเพิ่ม DEF ขึ้นกับค่า VIT ของเป้าหมาย
- อัปเดต 2012/8/23: ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
- ระยะเวลาผลเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
|
B |
 |
40 |
Wind Gravity |
3 |
Active |
สร้างสนามแรงโน้มถ่วงรอบตัว ผลักศัตรูออกไปและสร้างผลกระทบ
knockback
Active
- เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
- ระยะ: 1-2 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 40
- สร้างสนามแรงโน้มถ่วงรอบตัว ผลักศัตรูออกไปและสร้างผลกระทบ
knockback
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
20 |
40 |
60 |
| พลังโจมตี (%)
|
250 |
300 |
350 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2 |
3 |
4 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
1 |
- สร้างผล knockback 6 ช่อง
- ความเสียหายไม่กระจายหากมีศัตรูหลายตัวในระยะ
- ใช้ได้แม้ไม่มีอาวุธ (bare hands)
- SP consumption สูงเมื่อเทียบกับสกิลอื่น
- ไม่ได้รับผลจาก Blade Master skills หรือ Flowing Water Stance
- เหมาะกับการควบคุมพื้นที่และผลักศัตรูออกไป
|
B |
 |
42 |
Issen |
3 |
Active |
โจมตีเป็นวงกว้างด้านหน้า มีโอกาส ยกเลิก possession
ของเป้าหมายในระยะ
Active
- เงื่อนไขการใช้: ดาบ, มีด, ขวาน
- ระยะ: ขึ้นกับอาวุธ
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 42
- โจมตีเป็นวงกว้างด้านหน้า มีโอกาส ยกเลิก possession
ของเป้าหมายในระยะ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
18 |
22 |
26 |
| พลังโจมตี (%)
|
350 |
450 |
550 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
1.5 |
1.25 |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
1.0 |
0.75 |
0.5 |
- โจมตีเป็นวงกว้างด้านหน้า
- มีโอกาส ยกเลิก possession ของเป้าหมายในระยะ
- ความเสียหายไม่กระจายหากมีศัตรูหลายตัวในระยะ
- motion สั้น โจมตีได้ต่อเนื่อง
- AGI สูงจะโจมตีได้เร็วมาก
- อัตรา ยกเลิก possession ประมาณ 40-95% ขึ้นกับจำนวนเป้าหมาย
- เหมาะกับการล่าหรือ PvP ที่ต้องการ DPS สูง
- อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
- อัปเดต 2013/3/28: ดีเลย์ลดลงเมื่อใช้ร่วมกับสกิลอื่น
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
อัปเดต 2013/3/28
- ดีเลย์ลดลงเมื่อใช้ร่วมกับสกิลอื่น
|
B |
 |
45 |
Sword Rampage |
5 |
Active |
โจมตีด้วยพลังทั้งหมดโดยไม่คิดถึงการป้องกัน สร้าง critical 100% และ
nullify DEF ของตัวเอง
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 45
- โจมตีด้วย critical 100% และ nullify DEF ของตัวเอง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
| พลังโจมตี (%)
|
200 |
250 |
300 |
350 |
400 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
2.5 |
2.13 |
1.75 |
1.38 |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
1.0 |
- |
- |
0.0 |
0.0 |
- โจมตี critical 100% ทุกครั้ง
- critical จะเกิดแม้เป้าหมายติด stun หรือ frozen
- nullify เฉพาะ subtractive DEF (DEF ขวา) ของเป้าหมาย
- motion delay ยาว ใช้ต่อเนื่องจะช้า
- ถ้าแปลงร่างเป็น marionette motion จะเร็วขึ้น
- เหมาะกับการทำลายวัตถุธรรมชาติ เช่น หิน
- critical damage เพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2010/09/24
- อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
|
A |
 |
47 |
Sword Assault |
5 |
Active |
โจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งต่อเนื่องด้วยดาบ หากเคลื่อนที่ระหว่าง motion
delay จะถูกขัดจังหวะ
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 47
- โจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งต่อเนื่องด้วยดาบ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
| พลังโจมตี (%)
|
240 |
280 |
320 |
360 |
400 |
| พลังโจมตี hit ที่
4 (%) |
540 |
630 |
720 |
810 |
900 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
3.0 |
2.5 |
2.0 |
1.5 |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
1.5 |
- |
- |
- |
0.5 |
- motion delay ไม่เพิ่มขึ้นตาม ASPD
- ถ้าเคลื่อนที่ระหว่างคอมโบจะถูกขัดจังหวะ
- ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack
เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
- เหมาะกับ burst damage และ combo ต่อเนื่อง
- อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
|
S |
 |
50 |
Warrior's Mind |
5 |
Active |
โจมตีเป้าหมาย 10 ครั้งต่อเนื่อง ครั้งที่ 10 จะเป็น knockback
ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
Active
- เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
- ระยะ: 1 ช่อง
- ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 50
- โจมตีเป้าหมาย 10 ครั้งต่อเนื่อง ครั้งที่ 10 จะเป็น knockback
- ไม่สามารถใช้ขณะ possessed
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
33 |
36 |
39 |
42 |
45 |
| พลังโจมตี (%)
|
20 |
45 |
70 |
95 |
120 |
| เวลาร่าย (วินาที)
|
3.0 |
3.5 |
4.0 |
4.5 |
5.0 |
| ดีเลย์ (วินาที)
|
3.0 |
|
2.0 |
- motion เป็นการโจมตีปกติ 9 ครั้ง + 1 ครั้ง knockback
- motion delay ไม่เพิ่มขึ้นตาม ASPD
- ถ้าเคลื่อนที่ระหว่างคอมโบจะถูกขัดจังหวะ
- ถ้าคอมโบทำ damage เกิน HP ศัตรู จะถูก counterattack
เสมอจนกว่าจะกำจัดศัตรู
- เหมาะกับ burst damage และ combo ต่อเนื่อง
- อัปเดต 2012/8/23: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
อัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดต)
|
S |