🌙 Dark Stalker

นักล่าเงามืดผู้ใช้พลังมืดและดูดเลือดเพื่อเอาชนะศัตรู

Dark Stalker Job Image

🎯 เควสเปลี่ยนคลาส

📋 เงื่อนไข:

STR: 30 ขึ้นไป

เงิน: 100,000 G สำหรับ Forbidden Book

📝 ขั้นตอนการทำเควส:

  1. พบ Sage Master ที่ Sage Master House ใน Acropolis City Uptown
  2. เลือกที่จะดูสิ่งของบนชั้นวาง
  3. ซื้อ Forbidden Book ในราคา 100,000 G
  4. พูดกับ Sage Master อีกครั้ง เขาจะถามว่าคุณต้องการเปลี่ยนอาชีพหรือไม่ และให้คุณถอดเครื่องแต่งกายออก
  5. เลือกสกิลที่คุณต้องการนำไปสู่อาชีพใหม่ (1 สกิลต่อ 10 job levels)
  6. คุณจะได้รับอาชีพ Dark Stalker และสามารถ Switch Job กลับไปเป็น Knight ได้ด้วยวิธีเดียวกัน

🚀 เส้นทางอาชีพ

แผนภาพแสดงเส้นทางการพัฒนาอาชีพ:

🌙 สกิล Dark Stalker

Icon เลเวล ชื่อสกิล เลเวลสูงสุด ประเภท คำอธิบาย
Icon 3 Blessing Seal 3 Active
ป้องกันเป้าหมายไม่ให้ใช้สกิลฟื้นฟู (เช่น Heal, Recovery) ชั่วคราว และขัดจังหวะการร่ายสกิลฟื้นฟูที่กำลังใช้งานอยู่
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 3
  • ระยะ: 5 ช่อง
  • ผล: ป้องกันเป้าหมายไม่ให้ใช้สกิลฟื้นฟูชั่วคราว และขัดจังหวะการร่ายสกิลฟื้นฟู
  • ไม่สามารถใช้กับบอส
ผล / ระดับสกิล 1 2 3
SP ที่ใช้ 6 6 6
MP ที่ใช้ 16 20 24
ระยะเวลา 4 วินาที
  • Meditation และ Ares ไม่มีผล
  • ไม่มีผลกับผู้ที่ถูก possess
  • ไม่แนะนำให้ใช้ในขณะนี้
Icon 5 Increase Fairy and Marionette Property Damage 5 Passive
เพิ่มพลังโจมตีต่อมอนสเตอร์ประเภท Marionette และ Spirit รวมถึงผู้เล่นที่ถูก Marionette possess
Passive
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 5
  • ผล: เพิ่มพลังโจมีกายภาพต่อ Marionette และ Spirit
  • ถ้าใช้ร่วมกับสกิลเพิ่มพลังโจมตีอื่น ๆ จะยิ่งแรงขึ้นกับศัตรูที่ตรงเงื่อนไข
  • ตั้งแต่ 2012/8/23 สามารถใช้กับเวทโจมตีได้ด้วย
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
อัตราเพิ่มความเสียหาย (%) 3% 6% 9% 12% 15%
  • ค่าคูณความเสียหายจะเพิ่มตาม multiplier ของสกิลโจมตี
  • ตั้งแต่ 2012/8/23 สามารถใช้กับเวทโจมตีได้ด้วย
อัปเดต 2012/8/23
  • สามารถใช้กับเวทโจมตีได้แล้ว
Icon 7 Dark Weapon 5 Active
ร่ายมนตร์อาวุธด้วยพลังความมืด เพิ่มค่าคุณสมบัติ Dark ให้กับอาวุธชั่วคราว
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 7
  • ระยะ: 6 ช่อง
  • ผล: เพิ่มค่าคุณสมบัติ Dark ให้กับอาวุธชั่วคราว
  • ระยะเวลาผล: 50 วินาที
  • เวลาร่าย: 2.5 วินาที
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 9 13 17 21 25
ค่าคุณสมบัติ Dark +9 +13 +17 +21 +25
ระยะเวลา 50 วินาที
เวลาร่าย 2.5 วินาที
  • ผลของสกิลนี้จะเปลี่ยน multiplier ของสกิลโจมตีที่ไม่มีธาตุ
  • เมื่อโจมตีศัตรูที่มีธาตุแสงหรือมืด ความเสียหายจะลดลง
  • แต่จะมีประสิทธิภาพกับศัตรูธาตุไฟ น้ำ ดิน ลม มากขึ้น
  • เหมาะกับการโจมตีศัตรูที่มีธาตุผสมหรือไม่สามารถสร้างอาวุธธาตุอ่อนแอได้
  • เมื่อใช้กับเวทมนตร์มืด ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
หมายเหตุ: สูตรคำนวณคุณสมบัติเปลี่ยนไปตามอัปเดต Iris
ตั้งแต่ 2012/8/23 สามารถใช้กับเวทโจมตีได้ด้วย
Icon 10 Dark Tide 5 Active
ปล่อยคลื่นฟันมืดโจมตีเป้าหมายระยะไกลด้วยความแรงสูงและอัตราหมุนเวียนสูง
Active
  • เงื่อนไขการใช้: อาวุธทั่วไป
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 10
  • ระยะ: 3 ช่อง
  • ผล: โจมตีเป้าหมายเดี่ยวด้วยธาตุมืด
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
SP ที่ใช้ 10 15 20 25 30
พลังโจมตี (%) 150% 225% 300% 375% 450%
ดีเลย์ (วินาที) 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0
  • เป็นสกิลโจมตีเดี่ยวที่ใช้ S.HIT และ Slash type
  • ไม่ถูกลดผลโดย Deflect Arrow
  • ธาตุมืดจะมีประสิทธิภาพกับธาตุไฟ น้ำ ดิน ลม มากขึ้น
  • ถ้าใช้ร่วมกับ blood brand จะเพิ่มพลังโจมตี
  • ตั้งแต่ 2012/8/23 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นและเปลี่ยน stat hit rate จาก INT เป็น DEX
  • เหมาะกับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่ต้องการความแรงและความเร็ว
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดตแล้ว)
  • stat hit rate เปลี่ยนจาก INT เป็น DEX
Icon 13 Necro Resurrection 3 Passive
เมื่อถูก incapacitated จะมีโอกาสฟื้นคืนชีพโดยมีสถานะ Undead ชั่วคราว
Passive
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 13
  • ผล: มีโอกาสฟื้นคืนชีพเมื่อ HP หมด โดยจะอยู่ในสถานะ Undead ประมาณ 30 วินาที
  • ระวัง! การฟื้นฟู HP ขณะเป็น Undead จะทำให้ได้รับความเสียหายแทน
ผล / ระดับสกิล 1 2 3
อัตราฟื้นคืนชีพ 10% 20% 30%
HP เมื่อฟื้นคืนชีพ (สัดส่วนสูงสุด) 5% 15% 25%
  • การฟื้นฟูด้วย Meditation จะไม่ทำให้ได้รับความเสียหาย
  • สามารถดูด HP ด้วย Lifesteal และ Bloodabsorb
  • สกิล Life Take ของ Necromancer จะไม่ดูด HP แต่จะได้รับความเสียหายแทน
  • ผู้เล่นอื่นสามารถโจมตีด้วย Turn Undead ได้
  • สามารถถูกกระตุ้นด้วย Sacrifice เช่นเดียวกับ Revive
อัปเดต 2012/8/23
  • HP ที่ฟื้นคืนชีพจะเพิ่มขึ้น (อัปเดตแล้ว)
Icon 16 Blade of Pursuit 5 Passive
เพิ่มพลังโจมตีเมื่อโจมตีเป้าหมายที่มีสถานะผิดปกติหรือค่าความสามารถลดลง (เช่น Stun, Arm Thrust, ฯลฯ)
Passive
  • เงื่อนไขการใช้: ดาบ มีด เรเปียร์
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 16
  • ผล: เพิ่มพลังโจมตีเมื่อโจมตีเป้าหมายที่มีสถานะผิดปกติหรือค่าความสามารถลดลง
  • ไม่มีผลกับหอก
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (%) 12% 14% 16% 18% 20%
  • ใช้ร่วมกับสกิลโจมตีที่มี multiplier สูงจะยิ่งแรงขึ้น
  • ใช้ร่วมกับสกิลมืดจะเพิ่มความแรงได้มาก
  • เหมาะกับการโจมตีเป้าหมายที่มีสถานะผิดปกติ เช่น Stun, Arm Thrust
  • ไม่มีผลกับเป้าหมายที่ไม่มีสถานะผิดปกติ
อัปเดต 2012/8/23
  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้น (อัปเดตแล้ว)
Icon 19 Overwhelming Shadow 5 Active
ยกเลิกผลของธาตุแสงในพื้นที่เป้าหมาย ทำให้ไม่สามารถใช้สกิลธาตุแสงได้ชั่วคราว
Active
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 19
  • ระยะ: 6 ช่อง
  • ผล: ยกเลิกผลของธาตุแสงในพื้นที่เป้าหมาย ทำให้ไม่สามารถใช้สกิลธาตุแสงได้ชั่วคราว
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
MP ที่ใช้ 20 22 26 29 32
ระยะเวลา 30s 35s 40s 45s 50s
  • ผลของสกิลนี้จะทำให้สกิลธาตุแสงทุกชนิดในพื้นที่ไม่สามารถใช้งานได้
  • เหมาะกับการขัดขวางสกิลธาตุแสงของศัตรู เช่น Lavaflow, Scatter Poison, Poison Marsh
  • ไม่สามารถใช้กับบอส
อัปเดต 2012/8/23
  • ผลของสกิลนี้จะเปลี่ยนเป็นยกเลิกผลธาตุแสงกับทุกเป้าหมายในพื้นที่ (ยกเว้นบอส)
Icon 22 Dark Protection 5 Passive
เพิ่ม Minimum ATK, Minimum MATK, DEF, MDEF ในพื้นที่ที่มีธาตุมืด
Passive
  • เงื่อนไขการใช้: ไม่มี
  • ปลดล็อคที่จ๊อบเลเวล 22
  • ผล: เพิ่ม Minimum ATK, Minimum MATK, DEF, MDEF ในพื้นที่ที่มีธาตุมืด
ผล / ระดับสกิล 1 2 3 4 5
Minimum ATK +170 +190 +210 +230 +250
Minimum MATK +170 +190 +210 +230 +250
DEF เพิ่มเติม +7 +9 +11 +13 +15
MDEF เพิ่มเติม +7 +9 +11 +13 +15
  • ใช้ร่วมกับสกิล Kabbalist และ Dark Power Circle จะเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด
  • เหมาะกับการต่อสู้ในพื้นที่ที่มีธาตุมืด เช่น Undead Castle, Dark Field
  • เมื่อ Minimum ATK/MATK เกินค่าสูงสุด จะเพิ่มได้แค่ถึงค่าสูงสุดเท่านั้น
อัปเดต 2012/8/23
  • Minimum MATK เพิ่มขึ้น (สะท้อนในตารางแล้ว)
Icon 25 Shadow Worshipper 5 Passive
เพิ่มประสิทธิภาพอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติมืด
Passive
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะเพิ่มค่าคุณสมบัติธาตุความมืดให้กับอาวุธและอุปกรณ์ป้องกัน เมื่อมีการเสริมธาตุความมืด จะได้รับค่าป้องกันและโจมตีธาตุความมืดเพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
Lv ค่าธาตุโจมตีมืด ใช้ Dark Weapon ใช้ Dark Shield
1 +30 +5 DEF มืด +0 ATK มืด, +5 DEF มืด
2 +35 +10 DEF มืด +35 ATK มืด, +10 DEF มืด
3 +40 +15 DEF มืด +40 ATK มืด, +15 DEF มืด
4 +45 +20 DEF มืด +45 ATK มืด, +20 DEF มืด
5 +50 +25 DEF มืด +50 ATK มืด, +25 DEF มืด
  • เมื่อเสริมธาตุความมืดให้กับอาวุธหรืออุปกรณ์ จะได้รับค่าป้องกันและโจมตีธาตุความมืดเพิ่มขึ้น
  • ระดับสกิลสูงขึ้นจะได้รับค่าธาตุเพิ่มมากขึ้น
  • ตั้งแต่ Lv2 ขึ้นไป เมื่อใช้ Dark Weapon หรือ Dark Shield จะเปิดใช้งานทั้งสองพร้อมกัน
  • เหมาะกับการต่อสู้กับศัตรูที่ใช้ธาตุความมืดหรือพื้นที่ที่มีธาตุมืด
  • ควรพิจารณาข้อเสียของการมีทั้ง Dark Weapon และ Dark Shield ก่อนอัปเกรดสกิล
  • ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามอัปเดตล่าสุด
หมายเหตุ:
- สกิลนี้ไม่เพิ่มค่าธาตุที่มาจากอุปกรณ์เสริม Iris Card
- เมื่อใช้ร่วมกับ Holy Blade จะสามารถโจมตีและป้องกันธาตุความมืดได้พร้อมกัน
Icon 28 Chaos Seal 5 Active
ป้องกันเป้าหมายไม่ให้ใช้เวทมนตร์พลังแสง
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้ใช้พลังความมืดในการปิดกั้นการใช้เวทมนตร์ธาตุแสงของเป้าหมาย โดยจะป้องกันไม่ให้เป้าหมายใช้สกิลธาตุแสงได้ชั่วคราวตามระยะเวลาของสกิล
Lv SP MP ระยะเวลา
1 6 16 8 วินาที
2 6 20 9 วินาที
3 6 24 10 วินาที
4 6 28 11 วินาที
5 6 32 12 วินาที
  • ป้องกันการใช้สกิลธาตุแสง เช่น Heal, Resurrection, Holy Weapon, Holy Shield, Holy Light ฯลฯ
  • ระยะเวลาผลขึ้นอยู่กับระดับสกิล
  • ไม่สามารถใช้กับบอสได้
  • เหมาะกับการขัดขวางสายสนับสนุนหรือ Vates ใน PvP
  • บางสกิลธาตุแสงบางประเภทจะไม่ถูกปิดกั้น เช่น Cure, Decry Weapon, Rouse Body, Rouse Mental
  • ไม่สามารถปิดกั้นสกิล bard เช่น Attract March ได้
  • เมื่อใช้สำเร็จจะมีไอคอนและลูกกลมดำปรากฏเหนือหัวเป้าหมาย
หมายเหตุ:
- โอกาสสำเร็จและระยะเวลาขึ้นอยู่กับ INT ของผู้ใช้
- ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามอัปเดตล่าสุด
Icon 30 Bloody Brand 5 Active
สร้างตราเลือดบนเป้าหมาย ทำให้การโจมตีธาตุความมืดสามารถทะลุทะลวงได้ง่ายขึ้น
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะสร้าง "ตราประทับโลหิต" บนเป้าหมาย ทำให้การโจมตีธาตุความมืดสามารถทะลุทะลวงได้ง่ายขึ้น โดยจะเพิ่มค่าความเสียหายธาตุความมืดตามระดับสกิลที่ใช้
Lv MP ระยะเวลา ชดเชยความเสียหายธาตุความมืด (%)
1 8 25 วินาที +16%
2 9 25 วินาที +20%
3 10 25 วินาที +24%
4 11 25 วินาที +28%
5 12 25 วินาที +32%
  • เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีศัตรูที่มีธาตุความมืด
  • ค่าความเสียหายจะถูกคูณกับตัวคูณของสกิลโจมตี
  • สามารถใช้กับศัตรูที่ไม่มีธาตุความมืดเพื่อเพิ่มความเสียหายได้เช่นกัน
  • ไม่สามารถใช้กับบอสได้
  • เป็นสกิลเวทมนตร์ ไม่สามารถใช้ขณะติดสถานะเงียบ (Silence) และจะสะท้อนกลับด้วย Reflection
  • มีโอกาสสำเร็จ 100% โดยไม่มี Chanting หรือ Delay
  • สามารถใช้เพื่อสะท้อนเวทมนตร์ หรือรบกวนการร่ายเวทใน PvP ได้
  • เหมาะสำหรับใช้ตกปลา เพราะมีโอกาสสำเร็จสูง
  • เมื่อใช้กับศัตรูที่มีธาตุความมืด 50 ขึ้นไป หรือธาตุแสง 100 และตัวคูณธาตุเป็น 0% จะไม่เกิดผล
  • ไม่มีไอคอนแสดงสถานะ ทำให้ยากต่อการตรวจสอบว่าผลของสกิลหมดหรือยังในระหว่างการต่อสู้ที่ยาวนาน
หมายเหตุ:
- เมื่อใช้กับ Vates จะทำให้สกิลหลักของ Vates ใช้งานไม่ได้เกือบทั้งหมด
- หากใช้ที่ Lv5 ตัวคูณธาตุ 100% จะกลายเป็น 132% และถ้า 200% จะกลายเป็น 232%
- ค่าความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจริงจะขึ้นอยู่กับ DEF ของเป้าหมาย
Icon 30 Shadow Mist 5 Active
สร้างหมอกเงาเพื่อลดความแม่นยำการโจมตีของเป้าหมาย
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้เป็นเวทมนตร์โจมตีที่ลดอัตราความแม่นยำ (S.HIT) ของเป้าหมาย ทำให้เป้าหมายมีโอกาสโจมตีพลาดมากขึ้น
Lv MP ระยะเวลา พลังโจมตี (%) อัตราลด S.HIT (%)
1 10 20 วินาที 300% 25%
2 15 25 วินาที 325% 30%
3 20 30 วินาที 350% 35%
4 25 35 วินาที 375% 40%
5 30 40 วินาที 400% 45%
  • ลด S.HIT ของเป้าหมาย ทำให้เป้าหมายโจมตีพลาดได้ง่ายขึ้น
  • ผลของสกิลขึ้นอยู่กับค่า DEX และ S.HIT ของเป้าหมาย
  • ระดับสกิลสูงขึ้นจะลด S.HIT ได้มากขึ้น
  • เป็นเวทมนตร์โจมตีที่มีโอกาสสำเร็จ 100% และไม่มี Chanting หรือ Delay
  • เหมาะสำหรับใช้ใน PvP หรือกับศัตรูที่มีความแม่นยำสูง
  • ไม่สามารถใช้กับบอสได้
  • ไม่มีไอคอนแสดงสถานะ ต้องสังเกตจากผลการโจมตี
หมายเหตุ:
- ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2012/8/23
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
Icon 32 Life Steal 5 Active
ดูด HP จากเป้าหมายมาเป็นของตนเอง
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะใช้ MP เพื่อโจมตีระยะประชิดและดูด HP จากเป้าหมายกลับมาให้ตัวเอง โดยจะฟื้นฟู HP ตามสัดส่วนของความเสียหายที่ทำได้
Lv MP พลังโจมตี (%) อัตราดูด HP (%) เวลาร่าย
1 24 120% 80% 0.5 วินาที
2 26 140% 80% 0.5 วินาที
3 28 160% 80% 0.5 วินาที
4 30 180% 80% 0.5 วินาที
5 32 200% 80% 0.5 วินาที
  • โจมตีระยะประชิดโดยใช้ MP
  • ฟื้นฟู HP ตามสัดส่วนของความเสียหายที่ทำได้ (สูงสุด 80%)
  • คำนวณความเสียหายจาก DEF ของเป้าหมาย
  • สามารถใช้กับวัตถุธรรมชาติ เช่น ต้นไม้หรือหิน เพื่อฟื้นฟู HP ได้มากกว่าการใช้กับศัตรูทั่วไป
  • เหมาะสำหรับใช้ฟื้นฟู HP ในสถานการณ์ที่มี MP เหลือมากกว่าค่า SP
  • สามารถใช้ขณะ possess เพื่อฟื้นฟู HP ของ host ได้ แต่จะมี motion delay
  • เหมาะกับการฝึกซ้อมหรือใช้ใน PvP เพื่อฟื้นฟู HP ระหว่างต่อสู้
หมายเหตุ:
- ค่าฟื้นฟู HP จะขึ้นอยู่กับ MAG ของผู้ใช้และความเสียหายที่ทำได้
- สกิลนี้มี hit correction ทำให้โจมตีเป้าหมายได้แม่นยำกว่าการโจมตีปกติ
- อาวุธที่ใช้จะมีผลกับความเสียหายที่ทำได้
Icon 34 Bloody Weapon 3 Active
ลด HP ตนเองเพื่อแปลงเป็นความเสียหายเพิ่มเติม
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะใช้ HP ของตัวเองเพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับการโจมตีทางกายภาพทุกครั้งที่โจมตี โดยจะเสีย HP ตามระดับสกิลที่ใช้และได้รับความเสียหายเพิ่มเติมแบบไม่สนใจ DEF ของเป้าหมาย
Lv SP ที่ใช้ ความเสียหายเพิ่มเติม HP ที่เสียต่อครั้ง ระยะเวลา
1 27 50 50 10 วินาที
2 36 100 100 15 วินาที
3 45 500 500 20 วินาที
  • ขณะเปิดใช้งานจะเข้าสู่สถานะ Bloody Weapon ทุกการโจมตีทางกายภาพจะเสีย HP ตามระดับสกิล
  • ความเสียหายเพิ่มเติมจะไม่ถูกลดโดย DEF หรือสกิลป้องกันใด ๆ
  • หาก HP เหลือน้อยกว่าที่ต้องเสีย จะเหลือ HP 1 และไม่ตายจากผลของสกิลนี้
  • ผลของสกิลจะเกิดทุกครั้งที่โจมตี (เช่น โจมตีสองครั้งจะเสีย HP สองครั้ง)
  • เหมาะกับสาย AGI ที่โจมตีหลายครั้ง หรือใช้ร่วมกับ Life Steal เพื่อฟื้นฟู HP
  • ไม่ควรใช้ร่วมกับ Spiral Spear เพราะจะเสีย HP จำนวนมากในครั้งเดียว
  • สามารถใช้กับ Dragon Eye Release เพื่อเพิ่มความเสียหายได้
  • เหมาะกับการโจมตีศัตรูที่มี DEF สูงหรือป้องกันพิเศษ
  • ไม่สามารถใช้กับบอสได้
หมายเหตุ:
- ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2012/8/23
- ความเสียหายเพิ่มเติมและ HP ที่เสียจะเพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
- หากผลคำนวณความเสียหายเป็น 0 หรือค่าติดลบ จะถูกปรับเป็น 1
Icon 36 Dark Flare 3 Active
โจมตีเวทมนตร์มืดพร้อมโอกาสสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะโจมตีเป้าหมายด้วยเวทมนตร์ธาตุความมืด โดยพลังโจมตีขึ้นอยู่กับค่า MATK และมีโอกาสสร้างสถานะ Flare ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายต่อเนื่องตามสัดส่วน HP สูงสุด
Lv MP พลังโจมตี (MATK) ความเสียหายต่อเนื่อง (maxHP) อัตราความเสียหายต่อเนื่อง เวลาร่าย
1 15 500% 0.9% 15% 1.0 วินาที
2 27 650% 1.2% 25% 1.3 วินาที
3 29 800% 1.5% 35% 1.6 วินาที
  • โจมตีเวทมนตร์ธาตุความมืด พลังโจมตีขึ้นอยู่กับ MATK
  • มีโอกาสสร้างสถานะ Flare ทำให้เป้าหมายเสีย HP ต่อเนื่องทุก 2 วินาที (สูงสุด 9 ครั้ง)
  • ความเสียหายต่อเนื่องคิดจาก HP สูงสุดของเป้าหมาย
  • สถานะ Flare ไม่มีผลพิเศษอื่น ๆ และไม่สามารถใช้กับบอสได้
  • เหมาะกับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่มี HP สูง
  • เวลาร่ายขึ้นอยู่กับค่า C.SPD (DEX)
  • ไม่ขัดจังหวะการโจมตีใน PvP
  • ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2012/8/23
หมายเหตุ:
- พลังโจมตีและความเสียหายต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
- MP ที่ใช้และเวลาร่ายจะลดลงตามอัปเดต
- สกิลนี้เคยใช้ชื่อว่า Dark Flare
Icon 41 Price of Pain 1 Passive
เพิ่มพลังโจมตีเมื่อ HP ลดลง
Passive
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะเพิ่มพลังโจมตีตามสัดส่วน HP ที่เหลืออยู่ ยิ่ง HP ต่ำลง พลังโจมตีจะยิ่งเพิ่มขึ้น เหมาะกับสายที่เน้นการโจมตีต่อเนื่องหรือใช้ร่วมกับ Bloody Weapon
HP ที่เหลือ เพิ่มพลังโจมตี
100% 0%
80% 10%
40% 12%
10% 15%
  • HP ยิ่งต่ำ พลังโจมตีจะยิ่งเพิ่มขึ้น
  • ไม่ส่งผลกับสกิลเวทมนตร์ เช่น Dark Mist
  • ควรระวังไม่ให้ HP ต่ำเกินไป เพราะอาจเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจนตาย
  • เหมาะกับสายโจมตีที่ต้องการปรับแต่ง HP เพื่อเพิ่มพลังโจมตี
  • ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 2012/8/23
หมายเหตุ:
- ผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นเมื่อ HP เหลือระหว่าง 80% ถึง 20%
- สามารถใช้ร่วมกับ Bloody Weapon เพื่อเพิ่มพลังโจมตีได้สูงสุด
Icon 43 Blood Absorption 5 Active
โจมตี AoE และดูดเลือดจากศัตรูในพื้นที่
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้เป็นเวทโจมตีหมู่ 3x3 แบบไม่มีธาตุ พลังขึ้นกับ MATK และความเร็วร่ายขึ้นกับ C.SPD
Lv MP พลังโจมตี (%) เวลาร่าย ดีเลย์ อัตราดูด HP
1 24 300% 3.0s 1.4s 14%
2 28 375% 2.5s 1.1s 17%
3 32 450% 2.0s 1.0s 21%
4 36 525% 1.5s 1.0s 25%
5 40 600% 1.0s 1.0s 30%
  • เวทโจมตีหมู่ 3x3 แบบไม่มีธาตุ พลังขึ้นกับ MATK และความเร็วร่ายขึ้นกับ C.SPD
  • ผล Zen มีผลกับสกิลนี้
  • ไม่มีธาตุ จึงถูกลบล้างด้วย Soma Mirage
  • ดูด HP จากศัตรูทุกตัวในพื้นที่โดยไม่กระจายความเสียหาย
  • อัตราการดูด HP คือเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายรวมที่ทำได้กับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ เช่น Lv5 โจมตีศัตรู 3 ตัว ตัวละ 800 จะดูด HP 30% ของ 2400 = 720
  • ใช้ได้ขณะเข้าสิง (Possessed) เช่นเดียวกับ Lifesteal แต่จะหยุดร่ายหากมีแอนิเมชันความเสียหายเกิดขึ้น
  • ไม่เกี่ยวกับแบรนด์หรือไอคอนธาตุ (Brand/Attribute) ไม่มีผลกับสกิลนี้
  • เนื่องจากลักษณะของไอคอน อาจมีบั๊กเล็กน้อย
  • ไม่มีผลกับอาวุธที่มีธาตุ
  • สกิลนี้มีอัตราหมุนเวียนสูงและพลังโจมตีแรง เหมาะกับสายเวทที่ใช้โจมตีซ้ำ ๆ ควรใช้คู่กับ Dark Flare
  • อัปเดต 23 ส.ค. 2012: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น อัตราดูด HP ลดลง
  • จุดเด่น: ร่ายไว ดีเลย์สั้น ดูด HP ได้มาก พลังโจมตีสูง ดูด HP ปานกลาง ใช้ MP ไม่มาก ประสิทธิภาพโดยรวมดีมาก
อัปเดต 2012/8/23
• พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น (อัปเดตแล้ว)
• อัตราดูด HP จะลดลง (สะท้อนแล้ว)
Icon 45 Flare Sting 5 Active
โจมตี AoE ที่ใช้ทั้งพลังโจมตีเวทและกายภาพ
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะโจมตีเป้าหมายด้วยการแทง (Thrust) แบบกายภาพก่อน แล้วตามด้วยเวทมนตร์ธาตุมืด (Dark Flare) ที่มีโอกาสสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
Lv SP MP ATK (%) MATK (%) Flare Rate Flare Damage เวลาร่าย ดีเลย์
1 13 15 400% 500% 30% 0.9% 2.5s 2.0s
2 15 17 425% 550% 35% 1.2% 2.0s 2.0s
3 17 19 450% 600% 40% 1.5% 1.5s 2.0s
4 19 twenty one 475% 650% 45% 1.5% 1.0s 2.0s
5 twenty one 21 500% 700% 50% 1.5% 0.5s 2.0s
  • การโจมตีแรกเป็นกายภาพ (ATK) แบบแทง ถ้าโจมตีไม่โดนจะไม่เกิดเวทต่อเนื่อง
  • ถ้าเป้าหมายติด Silence หรือ Stun จะไม่เกิดเวทต่อเนื่อง
  • เวทต่อเนื่องเป็นเวทมนตร์ธาตุมืด (MATK) มีโอกาสสร้าง Flare Damage ตามอัตรา
  • ผล Zen และ Evil Soul มีผลกับเวทต่อเนื่อง (แต่ MP ที่ใช้ไม่เพิ่มเมื่อ Zen มีผล)
  • สะท้อนกลับด้วย Reflection ได้
  • มีผลของ Blood Brand เพิ่มเข้าไปในเวทต่อเนื่อง
  • ถ้า STR และ MAG ไม่สูง พลังโจมตีจะปานกลาง
  • ถ้าโจมตีแรกไม่โดน จะไม่เสีย MP หรือ SP
  • ไม่มีดีเลย์หลังจากเวทต่อเนื่องถูกกระตุ้น
  • เหมาะกับสายกายภาพที่ต้องการโจมตีต่อเนื่อง หรือใช้ร่วมกับ Dark Whirlwind
  • สำหรับสายเวทควรใช้ Dark Flare โดยตรงจะดีกว่า
  • อัปเดต 23 ส.ค. 2012: พลังโจมตีเพิ่มขึ้นและดีเลย์สั้นลง
  • จุดเด่น: ร่ายไว โจมตีสองจังหวะ มีโอกาสสร้างความเสียหายต่อเนื่องสูง เหมาะกับสายแทงและสายกายภาพที่ต้องการความเร็ว
อัปเดต 2012/8/23
• พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น (อัปเดตแล้ว)
• ดีเลย์จะสั้นลง (สะท้อนแล้ว)
Icon 50 Darkness of Night 5 Active
ร่ายมนตร์อาวุธด้วยพลังความมืดและโจมตีทุกเป้าหมายในพื้นที่
Active
คำอธิบายไทย:
สกิลนี้จะร่ายมนตร์อาวุธด้วยพลังความมืดและโจมตีศัตรูทุกตัวในพื้นที่ 4 ช่อง โดยแต่ละการโจมตีจะถูกตัดสินแยกกันตามค่า S.HIT
Lv SP พลังโจมตี เวลาร่าย ดีเลย์
1 30 140%*5 4.5s 2.0s
2 34 180%*5 5.0s 2.0s
3 38 220%*5 5.5s 2.0s
4 42 240%*5 6.0s 2.0s
5 46 300%*5 6.5s 2.0s
  • โจมตีแบบคอมโบ 5 ครั้ง โดยแต่ละครั้งจะถูกตัดสินแยกกันตามค่า S.HIT
  • มีธาตุมืดเต็มรูปแบบและติดสถานะ Evil Soul
  • ถ้าอาวุธมีธาตุมืดจะเพิ่มพลังโจมตีขึ้นเล็กน้อย
  • ระยะโจมตี 4 ช่องตามแผนผัง (ดูรูปในคู่มือ)
  • ไม่มีการโจมตีโดยตรงข้างตัวผู้ใช้เหมือน Spear Cyclone
  • ดีเลย์การเคลื่อนไหวไม่ลดลงตาม ASPD
  • ลักษณะการโจมตีต่างจากสกิลคอมโบอื่น ๆ และจะถูกสวนกลับได้เสมอ แม้จะโจมตีครบ 5 ครั้ง
  • ถ้าโดนโจมตีขณะใช้สกิล สกิลจะหยุดทันที
  • ถ้าเคลื่อนที่หรือใช้สกิลอื่นขณะใช้งาน สกิลจะหยุดทันที
  • เหมาะกับสายคอมโบที่ต้องการโจมตีหลายเป้าหมายพร้อมกัน
  • อัปเดต 23 ส.ค. 2012: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
  • จุดเด่น: โจมตีหลายเป้าหมายพร้อมกัน มีธาตุมืดเต็มรูปแบบ เหมาะกับการล่าหมู่หรือ PvP
อัปเดต 2012/8/23
• พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น (อัปเดตแล้ว)

🌙 Trick and Technique

  • Dark Element Mastery: เชี่ยวชาญพลังมืด มีสกิลต่อต้านพลังแสง
  • Blood Magic: ใช้เลือดตนเองและศัตรูเพื่อเพิ่มพลัง (Life Steal, Bloody Weapon)
  • AoE Specialist: มีสกิล AoE หลายตัว เหมาะสำหรับล่าหมู่
  • Debuff Expert: Blessing Seal, Chaos Seal, Shadow Mist ลดประสิทธิภาพศัตรู
  • Risk vs Reward: สกิลหลายตัวใช้ HP แลก damage (Price of Pain)
  • Anti-Light Combat: Overwhelming Shadow ยกเลิกพื้นที่แสง
  • Necromancy: Necro Resurrection ฟื้นคืนชีพด้วยตนเอง
  • Hybrid Fighter: ผสมผสานการโจมตีกายภาพและเวทมนตร์