 |
3 |
Trap Detection |
1 |
Active |
ตรวจจับกับดักในพื้นที่
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับตรวจจับกับดักในพื้นที่รอบตัว (Trap Detected)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 3
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับพื้นที่ 11x11 ช่องรอบตัว
- ใช้ SP 2 และ MP 1 ต่อครั้ง
ผลของสกิล:
- ตรวจจับกับดักในพื้นที่ 11x11 ช่องรอบตัว โดยกับดักที่พบจะแสดงผลเป็นสีต่าง ๆ
- กับดักที่ผู้ใช้วางจะแสดงเป็นสีน้ำเงิน
- กับดักที่เพื่อนร่วมทีมวางจะแสดงเป็นสีเหลือง
- กับดักที่ศัตรูวางจะแสดงเป็นสีแดง
- ผลของสกิลจะอยู่ประมาณ 10 วินาที
- ไม่สามารถตรวจจับกับดักใน Maimai Ruins ได้
- การร่ายขึ้นกับค่า DEX
ข้อควรพิจารณา:
- สามารถตรวจจับกับดักบางชนิด เช่น Mark ของ Kabbalist แต่ไม่สามารถตรวจจับ Scatter
Poison ของ Assassin ได้
|
B |
 |
5 |
Trapbreaker |
1 |
Active |
ทำลายกับดักในพื้นที่
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับทำลายกับดักในพื้นที่ (Disarm Trap / Trapbreaker)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 5
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว (Single Target) ในระยะ 5 ช่อง
- ใช้ SP 2 และ MP 1 ต่อครั้ง
ผลของสกิล:
- สามารถทำลายกับดักที่ระบุได้ 100% หากระบุจุดที่วางกับดักถูกต้อง
- สามารถทำลายกับดักที่วางโดยทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรู
- ไม่สามารถทำลายกับดักใน Maimai Ruins ได้
- การร่ายขึ้นกับค่า DEX
- อัปเดต 12/8/23 ลดเวลาร่ายและดีเลย์ลงเล็กน้อย
ข้อควรพิจารณา:
- มีข้อจำกัดจำนวนกับดักที่สามารถวางได้ หากมีเวลาควรเรียนสกิลนี้ไว้
|
B |
 |
8 |
Codebreaker |
1 |
Active |
ปลดล็อกกล่องสมบัติ
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับปลดล็อกกล่องสมบัติ (Decryption / Codebreaker)
และนำไอเทมออกจากกล่อง
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 8
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับกล่องสมบัติ (Container)
ผลของสกิล:
- ปลดล็อกกล่องสมบัติและนำไอเทมออกจากกล่องได้ทันที
- ไม่สามารถใช้ขณะอยู่ในสถานะครอบครอง (Possessed)
ข้อควรพิจารณา:
- เป็นสกิลสำคัญสำหรับสายล่าสมบัติ หากไม่มีสกิลนี้จะไม่ถือว่าเป็น Treasure Hunter
ที่สมบูรณ์
|
B |
 |
10 |
Whip Mastery |
5 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำและความแม่นยำเมื่อใช้อาวุธแส้
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Passive
สำหรับเพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำและความแม่นยำเมื่อใช้อาวุธแส้ (Whip Mastery)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 10
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope) หรือแส้
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับตัวเอง (Self)
ผลของสกิล:
- เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำ, อัตรา Hit Rate และ Accuracy ตามระดับสกิล
- สามารถใช้กับแส้ประเภท Brow ได้
- อัตรา Hit Rate เพิ่มขึ้นตามอัปเดต 23/8/12
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| พลังโจมตีขั้นต่ำ
|
+30 |
+35 |
+40 |
+45 |
+50 |
| Hit Rate เพิ่ม
|
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+10 |
| Accuracy เพิ่ม
(%) |
+2% |
+3% |
+5% |
+8% |
+12% |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายโจมตีด้วยแส้โดยเฉพาะ
|
B |
 |
12 |
Bumrush |
5 |
Active |
โจมตีและจับศัตรูด้วยแส้ (ตัวเองจะถูกจับด้วย)
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับโจมตีและจับศัตรูด้วยแส้ (Backlash)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 12
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ไม่สามารถใช้ขณะอยู่ในสถานะ possessed
ผลของสกิล:
- ใช้แส้เพื่อหยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูและทำให้ศัตรูติดสถานะ stiffness
(แข็งทื่อ)
- อัตรา Hit rate และ stiffness เป็น 100%
- ไม่สามารถใช้กับบอสได้
- หากใช้กับศัตรูที่กำลังร่ายเวทหรือโจมตีต่อเนื่อง สกิลจะไม่หยุดการร่าย/โจมตี
- มีผล suppress เวทมนตร์บางชนิด เช่น Dead End, Grand Cross
- หากหลบ Assassin's Visionary Shell จะถูกแช่แข็ง (ยังไม่ยืนยันสำหรับ Alter
Ego)
- หากอยู่ในสถานะ enchantment block จะกลายเป็นสกิลเทพที่ทำให้ศัตรูติด stiffness
เท่านั้น
- หากมีสกิล stiffness อื่นทำงานอยู่ ผลของ Backlash
จะถูกเขียนทับและอาจทำให้ตัวเองติด stiffness เป็นเวลานาน
ควรหลีกเลี่ยงการใช้ร่วมกับ Lava Flow หรือ Phalanx
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
9 |
14 |
20 |
27 |
30 |
| ระยะเวลา (วินาที)
|
3s |
4s |
5s |
6s |
7s |
| SP/Time
Efficiency |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
4.3 |
ข้อควรพิจารณา:
- LV3 หรือ LV5 เป็นค่าที่ดีที่สุดในแง่ของ SP
- ใช้ได้ดีในปาร์ตี้ โดย LV3 จะเพียงพอสำหรับ freeze time (LV5 นานเกินไป)
- เหมาะกับมอน HP สูงใน Whale Dungeon หรือศัตรูที่หลบหลีกสูง
|
B |
 |
14 |
Magic Luck |
5 |
Passive |
มีโอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Passive
สำหรับหลบการโจมตีเวทมนตร์ (Magic Luck / Good Luck)
เงื่อนไข:
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ
- ได้รับเมื่อ Job Level 14
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับตัวเอง (Self)
ผลของสกิล:
- มีโอกาสหลบการโจมตีเวทมนตร์ที่โจมตีใส่ตัวเอง
- มีผลเหมือนกันไม่ว่าจะเป็นเวทโจมตีเป้าหมายเดียว, พื้นที่, ระยะไกล
หรือเวทติดตามเป้าหมาย
- ขณะอยู่ในสถานะ possessed สามารถหลบเวทที่ทะลุผ่านได้
- ไม่มีผลกับเวท abnormal status
- ไม่มีการพึ่งพา INT
- อัตราหลบเวทถูกปรับลดลงเล็กน้อยในการอัปเดต 21 ส.ค. 2008
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| อัตราหลบเวท (%)
|
ประมาณ 4% |
ประมาณ 8% |
ประมาณ 12% |
ประมาณ 16% |
ประมาณ 20% |
ข้อควรพิจารณา:
- ควรเรียนสกิลนี้เพื่อหลบเวทโจมตี
|
B |
 |
16 |
Danger Dodge |
5 |
Passive |
ลดโอกาสโดนโจมตีแบบเจาะเกราะขณะอยู่ในสถานะ Spiritual Possession
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Passive
สำหรับลดโอกาสโดนโจมตีแบบเจาะเกราะขณะอยู่ในสถานะ Spiritual Possession (Danger
Dodge / Danger Avoidance)
เงื่อนไข:
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ
- ได้รับเมื่อ Job Level 16
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับตัวเอง (Self)
ผลของสกิล:
- ลดอัตราการโดนโจมตีแบบเจาะเกราะขณะอยู่ในสถานะ possessed
ตามเปอร์เซ็นต์ที่ระบุ
- ยิ่งตำแหน่ง possession อยู่ที่มือซ้าย > มือขวา > เกราะ > อก
ผลจะยิ่งมากขึ้น
- ไม่สามารถหลบการโจมตีบางประเภท เช่น Deep Forest ที่เจาะเกราะโดยตรงได้
- ไม่เหมาะกับสาย penetration หรือเน้นทะลุเกราะ
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| อัตราลดเจาะเกราะ
(%) |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสาย possession ที่ต้องการลดความเสี่ยงจากการโดนเจาะเกราะ
|
B |
 |
18 |
Monster Catch |
5 |
Active |
ใช้แส้ดึงมอนสเตอร์เข้ามาใกล้
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับดึงมอนสเตอร์เข้ามาใกล้ด้วยแส้ (Monster Catch)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 18
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ไม่สามารถใช้ขณะอยู่ในสถานะ possessed
ผลของสกิล:
- ดึงมอนสเตอร์หรือวัตถุ (เช่น กล่อง, โถ) เข้ามาใกล้ตัวผู้ใช้
- ไม่มีการ chant หรือ delay (คล้าย motion delay)
- ขณะดึงจะสร้างความเสียหาย 1 หน่วย และแส้จะสึกหรอเร็วขึ้น
- ถ้าเป้าหมายไม่ติดสถานะ stiffness จะไม่สามารถดึงได้
- เป้าหมายจะติด stiffness ตั้งแต่โดนโจมตีจนถึงเริ่มดึง (ประมาณ 1.5 วินาที)
- ไม่เกิด stiffness กับ BOSS หรือใน PvP
- ใช้ได้ดีในกิจกรรมฝึกซ้อมหรือ PvP (ระยะเวลาดึงเป้าหมายสั้นลง)
- พลังของ Bullwhip และ Long Range Pull Whip จะเพิ่มขึ้นตามระดับ Monster
Catch
- หากโจมตีเป้าหมายเดิมซ้ำ ๆ จะกลายเป็น Backlash เวอร์ชันปรับปรุง
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
| Range |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายแส้ที่ต้องการดึงเป้าหมายหรือวัตถุเข้ามาใกล้
|
B |
 |
20 |
Treasure Scan |
5 |
Active |
สแกนหากล่องสมบัติในแผนที่
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับตรวจจับหีบสมบัติในแผนที่เดียวกัน (Treasure Scan / Treasure
Scanning)
เงื่อนไข:
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ
- ใช้ MP 10 ต่อครั้ง
- ได้รับเมื่อ Job Level 20
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับตัวเอง (Self)
ผลของสกิล:
- เมื่อใช้สกิลจะมีไกด์แสดงทิศทางของหีบสมบัติ, กล่อง หรือ container
ที่ใกล้ที่สุด
- ไกด์จะชี้ไปที่กล่องจนกว่ากล่องจะถูกทำลาย
- ระยะตรวจจับขึ้นกับระดับสกิล
- ในแผนที่ขนาด 128x128 หากใช้ Lv3 ที่จุดศูนย์กลางจะครอบคลุมเกือบทั้งแผนที่
- เหมาะกับแผนที่ที่มีหีบสมบัติน้อยหรือพื้นที่กว้าง
- ใช้เวลา chant 1 วินาที
- เป็นสกิลที่จำเป็นสำหรับดันเจี้ยน "Treasure Hunt in the Ruins"
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
| ระยะตรวจจับ |
55×55 |
71×71 |
95×95 |
| ระยะเวลา |
10s |
20s |
30s |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายล่าหีบสมบัติหรือแผนที่ใหญ่ที่มีหีบสมบัติน้อย
|
B |
 |
23 |
Whiplash |
5 |
Active |
โจมตีหลายครั้งด้วยแส้
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับโจมตีต่อเนื่องด้วยแส้ (Whiplash)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 23
- ระดับสูงสุด 5
- ระยะโจมตี 2
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
ผลของสกิล:
- โจมตีต่อเนื่องหลายครั้งด้วยแส้
- ความเร็ว motion ขึ้นกับ ASPD (AGI72 ขึ้นไปจะเร็วขึ้น)
- แต่ละ hit ตรวจสอบการโดนแยกกัน อาจเกิด miss หรือโดนหลายครั้ง
- หากเสริม critical reinforcement (6 ครั้งขึ้นไป) จะเพิ่มความรุนแรงของ
Whiplash
- หากแปลงร่างเป็น marionette หรือใช้สกิล Metamorphosis กับ partner
จะโจมตีเร็วขึ้น (AGI 90)
- หากสลับร่างหลังโจมตีครั้งที่สอง จะได้พลังโจมตีสูงสุดที่เลเวล 55
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 23/8/12
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
14 |
18 |
20 |
22 |
26 |
| จำนวนครั้งโจมตี
|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| พลังโจมตีรวม |
110%*2 |
120%*3 |
130%*4 |
140%*5 |
150%*6 |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายโจมตีต่อเนื่องด้วยแส้
|
B |
 |
25 |
Weapon Flay |
5 |
Active |
ปลดอาวุธเป้าหมายด้วยแส้
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับปลดอาวุธเป้าหมายด้วยแส้ (Weapon Flay / Weapon Capture)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 25
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
ผลของสกิล:
- ปลดอาวุธของเป้าหมายด้วยแส้ หากสำเร็จจะบังคับให้ผู้ถูก possessed
หลุดออกจากร่าง
- โจมตีระยะประชิด ผลสำเร็จขึ้นกับอัตราสำเร็จตามระดับสกิล
- หากเป้าหมาย possessed จะล้มและบล็อกผู้โจมตี แต่ไม่สามารถล้มแทงค์ได้
- มีประโยชน์มากสำหรับผู้ที่ฝึกซ้อมหรือ PvP
- เมื่อเทียบกับ Armor Flay จะมีประโยชน์มากกว่าในสายที่เน้นอาวุธ
- เหมาะกับเป้าหมายที่มี DEX สูงและติด stiffness
- สร้างความเสียหายต่ำมาก (PvP อาจถือว่าคงที่ที่ 1)
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
5 |
9 |
14 |
20 |
27 |
| พลังโจมตี |
1% |
1% |
1% |
1% |
1% |
| อัตราสำเร็จ |
20% |
30% |
40% |
50% |
60% |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับ PvP หรือฝึกซ้อมที่ต้องการปลดอาวุธเป้าหมาย
|
B |
 |
27 |
Armor Flay |
5 |
Active |
ปลดเกราะส่วนบนของเป้าหมายด้วยแส้
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับปลดเกราะส่วนบนของเป้าหมายด้วยแส้ (Armor Flay / Armor Capture)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 27
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
ผลของสกิล:
- ปลดเกราะส่วนบนของเป้าหมายด้วยแส้ หากสำเร็จจะบังคับให้ผู้ถูก possessed
หลุดออกจากร่าง
- โจมตีระยะประชิด ผลสำเร็จขึ้นกับอัตราสำเร็จตามระดับสกิล
- หากเป้าหมาย possessed จะล้มและบล็อกผู้โจมตี แต่ไม่สามารถล้มแทงค์ได้
- มีประโยชน์มากสำหรับผู้ที่ฝึกซ้อมหรือ PvP
- เหมาะกับเป้าหมายที่มี DEX สูงและติด stiffness
- สร้างความเสียหายต่ำมาก (PvP อาจถือว่าคงที่ที่ 1)
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
5 |
9 |
14 |
20 |
27 |
| พลังโจมตี |
1% |
1% |
1% |
1% |
1% |
| อัตราสำเร็จ |
20% |
30% |
40% |
50% |
60% |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับ PvP หรือฝึกซ้อมที่ต้องการปลดเกราะเป้าหมาย
|
B |
 |
30 |
Lock Mastery |
5 |
Passive |
ปลดล็อกกล่องสมบัติและกล่องไม้ได้ง่ายขึ้น
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Passive
สำหรับปลดล็อกกล่องสมบัติและกล่องไม้ (Unlock Masteries)
เงื่อนไข:
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ
- ได้รับเมื่อ Job Level 30
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: กล่อง, หีบสมบัติ, container
ผลของสกิล:
- สามารถเก็บกล่องไม้, หีบสมบัติ, container ได้ง่ายขึ้น
- ลดอัตราการได้เศษไม้จากการเปิดกล่องอย่างมาก
- ไม่มีผลเพิ่มเติมเมื่ออัปเลเวลสูงขึ้น แนะนำให้เรียนแค่ Lv1
- อัตราส่วนการดรอปแตกต่างกันตามระดับ ต้องตรวจสอบอัตราที่แน่นอน
- หากมี Treasure Chest Knowledge จะเพิ่มอัตราดรอปหีบโดยตรง
แต่เศษไม้ยังคงเดิม
- หากมี Unlock Masteries Lv5 อัตราดรอปกล่องจะเพิ่มจาก 60% เป็น 80%
และเศษไม้ลดจาก 40% เป็น 10%
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| อัตราดรอปกล่อง
(%) |
64 |
85 |
89 |
88 |
88 |
| อัตราเศษไม้ (%)
|
40 |
10 |
10 |
10 |
10 |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายเปิดกล่องสมบัติที่ต้องการลดเศษไม้
|
B |
 |
31 |
Whip Dance |
5 |
Active |
โจมตีรอบตัวด้วยแส้อย่างรุนแรง
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับโจมตีรอบตัวด้วยแส้ (Whip Dance / Whip Flourish)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 31
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: พื้นที่ 3x3 รอบตัว
ผลของสกิล:
- เหวี่ยงแส้โจมตีศัตรูรอบตัวในพื้นที่ 3x3
- ระยะเวลา delay คงที่
- ที่ Lv5 เวลาร่าย 0.7 วินาที (AGI 108) ไม่เปลี่ยนจาก Lv1
- ใช้เคลียร์มอนสเตอร์รอบตัวได้ดี
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 23/8/12
- เวลาร่ายและ delay ถูกปรับลดลงตามตาราง
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
10 |
16 |
20 |
28 |
34 |
| พลังโจมตี |
230% |
265% |
300% |
335% |
370% |
| เวลาร่าย (chant)
|
0.7s |
↔ |
↔ |
3s |
3s |
| ดีเลย์ |
1.0s |
↔ |
↔ |
0.5s |
0.5s |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับเคลียร์มอนสเตอร์รอบตัวหรือ PvE
|
B |
 |
33 |
Snatch |
3 |
Active |
โจมตีและขโมยไอเทมจากเป้าหมาย
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับขโมยไอเทมจากเป้าหมาย (Snatch)
เงื่อนไข:
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ
- ได้รับเมื่อ Job Level 33
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
ผลของสกิล:
- เมื่อโจมตีจะมีโอกาสขโมยไอเทมจากเป้าหมายโดยตรง (ไม่ใช่ดรอปปกติ)
- หากสำเร็จ ไอเทมจะถูกเพิ่มเข้ากระเป๋าทันทีโดยไม่มีผลข้างเคียง
- แม้ขโมยสำเร็จ มอนสเตอร์ยังดรอปไอเทมตามปกติ
- อัตราสำเร็จขึ้นกับระดับสกิล
- ใช้กับวัตถุธรรมชาติได้ แต่ใช้กับบล็อกกลไกหรือบอสไม่ได้
- อัตราสำเร็จต่ำ แต่ถ้าใช้ซ้ำ ๆ มีโอกาสได้ไอเทมก่อนมอน HP หมด
- เมื่อขโมยสำเร็จแล้ว จะขโมยซ้ำได้อีกไม่ว่ากี่ครั้งที่ใช้
- ควรฆ่ามอนที่ขโมยสำเร็จทันที เพราะจะสร้างปัญหาให้ผู้เล่นอื่นที่ใช้ Snatch
- ใช้ร่วมกับสกิลวิเคราะห์ (analysis) จะง่ายขึ้น
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
14 |
18 |
20 |
26 |
30 |
| พลังโจมตี |
100% |
120% |
140% |
160% |
180% |
| อัตราสำเร็จ |
3% |
6% |
9% |
10% |
12% |
| เวลาร่าย (chant)
|
0.5s |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
| ดีเลย์ |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายขโมยไอเทมจากมอนสเตอร์หรือวัตถุธรรมชาติ
|
B |
 |
40 |
Alert |
5 |
Active |
เพิ่มพลังป้องกันคริติคอล
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับเพิ่มพลังป้องกันและป้องกันคริติคอล (Alert / Vigilance)
เงื่อนไข:
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ
- ได้รับเมื่อ Job Level 40
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับตัวเอง (Self)
ผลของสกิล:
- เพิ่มพลังป้องกันซ้าย (left DEF) และป้องกันคริติคอล
- เวลาร่าย 1 วินาที, ดีเลย์ 0.5 วินาที (ทุกระดับเหมือนกัน)
- DEF ขวาและ M.DEF ไม่เพิ่มขึ้น
- หากโดนสกิลลด DEF เช่น Vitality Down จะยกเลิกสถานะเพิ่ม DEF ซ้ายและลด DEF
ขวา
- สถานะ Alert และบูสต์ป้องกันจะถูกจัดการแยกกัน
- ป้องกันคริติคอลจากสกิลที่รับประกันคริติคอล เช่น Long-Range Weapon Joker ได้
แต่ไม่ป้องกัน Bee Sting ที่เจาะ DEF ขวา
- หากใช้ขณะ possessed ผลจะไปที่ host
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
15 |
19 |
23 |
27 |
31 |
| อัตราเพิ่ม DEF
|
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
| ระยะเวลา |
40s |
60s |
80s |
100s |
120s |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายป้องกันหรือ PvP ที่ต้องการลดโอกาสโดนคริติคอล
|
B |
 |
42 |
Whip Pull |
3 |
Active |
โจมตีและดึงเป้าหมายเข้ามาใกล้ (แรงขึ้นตามระดับ Monster Catch)
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับโจมตีและดึงเป้าหมายเข้ามาใกล้ด้วยแส้ (Whip Pull / Pluwhip)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 42
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ไม่สามารถใช้ขณะอยู่ในสถานะ possessed
ผลของสกิล:
- โจมตีและดึงเป้าหมายเข้ามาใกล้ตัวผู้ใช้ พร้อมสร้างความเสียหาย
- หากโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะติด stiffness 100% จนถึงเริ่มดึง (ประมาณ 1.5
วินาที)
- ไม่เกิด stiffness กับบอสหรือใน PvP
- พลังโจมตีและอัตรา catch เพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
- เวลาร่าย 1 วินาที, ดีเลย์ 0.5 วินาที
- หากใช้กับเป้าหมายที่อยู่ระยะไกลสุด พลังจะลดลง
- ใช้ซ้ำ ๆ สามารถกำจัดศัตรูขณะติด stiffness ได้
- เหมาะสำหรับสายแส้ที่ต้องการดึงศัตรูหรือใช้กับ Slip Trap
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
| พลังโจมตี |
180% |
250% |
390% |
460% |
510% |
| Catch LV1 |
190% |
265% |
340% |
415% |
490% |
| Catch LV3 |
210% |
265% |
360% |
435% |
510% |
| Catch LV5 |
215% |
250% |
365% |
440% |
515% |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายแส้ที่ต้องการดึงศัตรูหรือใช้กับ Slip Trap
|
B |
 |
44 |
Escape |
1 |
Active |
กลับไปยังทางเข้าดันเจี้ยน
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับกลับไปยังทางเข้าดันเจี้ยน (Escape)
เงื่อนไข:
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ใด ๆ
- ใช้ SP 40 ต่อครั้ง
- ได้รับเมื่อ Job Level 44
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับตัวเอง (Self)
- ไม่สามารถใช้ขณะอยู่ในสถานะ possessed
ผลของสกิล:
- ออกจากดันเจี้ยนและกลับไปยังทางเข้า ไม่ว่าคุณจะอยู่จุดใดในแผนที่
- เมื่อใช้สกิลจะมีการถามยืนยันก่อนกลับ เหมือนกับ Space-Time Key
- บางพื้นที่ในดันเจี้ยนไม่สามารถใช้ได้
- ไม่มีผลพิเศษอื่น ๆ
- "ทางเข้า" หมายถึงทางเข้าดันเจี้ยน ไม่ใช่ทางเข้าของแผนที่
- หากอยู่ในสถานะ possessed หรือใส่อุปกรณ์ possession จะถูกส่งกลับพร้อม host
| พื้นที่ |
จุดกลับ |
พื้นที่ที่ใช้ไม่ได้ |
หมายเหตุ |
| Continental Cave
|
Entrance to the
East Acro Coast |
- |
|
| Frozen Mine |
Entrance to Snop
Snowfield |
- |
|
| Abandoned coal
mine |
The entrance to
Gunkanjima |
- |
|
| infinite corridor
|
At the cleaner's
place in front of the corridor |
whole area |
|
| Infinite
Corridor/Middle Floor |
Downward portal
on the 41st floor |
whole area |
Can be used in
shaded areas |
| Northern Dungeon
|
Entrance to the
North Central Plateau |
Igloo General
Store |
|
| South Dungeon
|
Iron South Lower
Level Entrance |
- |
It can also be
used at Malkuth's wharf. The destination is for uncouraged
adventurers. |
| East Dungeon |
Entrance to Far
East City |
- |
Can also be used
in the Nymph Chieftain's Room |
| Undead Castle
|
In front of the
bard |
Outside the
castle, on the rooftop, etc. |
Not in the grain
belt |
| Tower of Light
|
Airship Landing
Station (Rooftop of Building C) |
Around the Tower
of Light, lower and upper levels |
Not in Morg City
|
| Maimai Ruins
First Deck |
Maimai Ruins
Entrance |
- |
Appears where the
ruins investigators are. Does not appear under the ruins. |
| Inside the Maimai
Ruins |
The entrance
where I entered on the first deck |
- |
|
| Underwater cave
|
Waterlayer
Entrance |
- |
|
| Whale Rock |
Before the
Resurrection of the Mouth Abyss |
- |
|
| Instance dungeon
(ruins) |
The entrance
where I entered |
- |
|
| Sewers and the
Old Acropolis |
Gunkanjima
underground entrance |
- |
|
| Northern
Underground (Citizens' Street/Ice Cave) |
Entrance to the
Northern Promenade |
- |
|
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับออกจากดันเจี้ยนหรือพื้นที่ลึกโดยไม่ต้องเดินกลับเอง
|
B |
 |
50 |
Sonic Whip |
5 |
Active |
โจมตีคอมโบด้วยแส้
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับโจมตีคอมโบด้วยแส้ (Sonic Whip)
เงื่อนไข:
- ต้องใช้อาวุธประเภทเชือก (Rope)
- ได้รับเมื่อ Job Level 50
- ระดับสูงสุด 5
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ไม่สามารถใช้ขณะอยู่ในสถานะ possessed
ผลของสกิล:
- โจมตีแบบคอมโบ 3 จังหวะ (pull whip + whip rush + whip flourish)
- ไม่จำเป็นต้องเรียน Pull Whip, Whip Lash, Whip Flourish ก่อน
- ใช้เวลาโจมตีรวมประมาณ 3 วินาที
- ความเร็ว motion ไม่ขึ้นกับ ASPD
- หาก AGI สูงขึ้น อัตรา firepower จะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับสกิลอื่น
- หากคอมโบถูกขัดจังหวะ เช่นโดน sweep หรือ stun จะหยุดทันที
- หากโจมตีสำเร็จจะสร้างความเสียหายรวมและติด stiffness (ยกเว้น PvP)
- Hit สุดท้ายจะผลักเป้าหมาย 2-3 ช่องและสร้าง stiffness แบบ area
- หากเสริม critical reinforcement (6 ครั้งขึ้นไป) จะเพิ่มความรุนแรงของ Sonic
Whip
- หากแปลงร่างเป็น marionette หรือ partner จะโจมตีเร็วขึ้น
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามอัปเดต 23/8/12
| ระดับ |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
33 |
36 |
39 |
42 |
45 |
| พลังโจมตีรวม |
55% × 8 |
80% × 8 |
105% × 8 |
130% × 8 |
155% × 8 |
| เวลาร่าย (chant)
|
2.0s |
2.0s |
2.0s |
2.0s |
2.0s |
| ดีเลย์ |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
0.5s |
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายคอมโบแส้หรือ DPS สูง
|
B |