1
Iron Stomach
5
Passive
เพิ่มค่าฟื้นฟูจากอาหาร
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Passive
สำหรับเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูจากอาหาร
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 1
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
ผลของสกิล:
- เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP จากอาหารตามระดับสกิล
LV
1
2
3
4
5
อัตราเพิ่มผลอาหาร
15%
20%
25%
30%
35%
- ลดเวลาร่ายขณะใช้ไอเทมอาหารตามระดับสกิล
- ผลของอาหารจะถูกปรับใหม่ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
- หากใช้ร่วมกับ Iris Card สามารถฟื้นฟู HP ได้เต็มด้วยอาหารบางชนิด เช่น Egg
Sandwich
- โพชั่นจะถูกจัดเป็นเครื่องดื่ม ไม่ได้รับผลจากสกิลนี้
ข้อควรพิจารณา:
- ไม่เหมาะสำหรับสายที่ใช้ bivouac, cave bivouac หรืออุปกรณ์ปฐมพยาบาล
- เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการฟื้นฟู HP ระหว่างต่อสู้หรือไม่มี Vates ในทีม
B
1
Cave Bivouac
5
Active
พักผ่อนในถ้ำ ยกเลิกเมื่อเคลื่อนที่
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับพักผ่อนในถ้ำ (Cave Bivouac) เฉพาะในดันเจี้ยนหรือพื้นที่ที่กำหนด
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 1
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้ SP 3 ต่อครั้ง
ผลของสกิล:
- ฟื้นฟู HP อย่างรวดเร็วในพื้นที่ถ้ำหรือดันเจี้ยนที่กำหนด
- สามารถใช้เป็นจุดฟื้นฟูหรือจุดเกิดใหม่ในบางพื้นที่ เช่น Mermaid's Lair
- หากเงื่อนไขตรง (ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปยังช่องติดกันสองช่องในทิศทางหลัก)
จะได้รับผลเหมือน bivouac point
LV
1
2
3
4
5
ฟื้นฟูเริ่มต้น
none
SP ที่ใช้
3
- สามารถใช้ในพื้นที่นอกถ้ำบางแห่ง เช่น Tower of Light รอบนอก
- ใช้เป็นจุดเกิดใหม่หรือฟื้นฟูในพื้นที่ที่ไม่มีศัตรู
- มีประโยชน์มากสำหรับสายลุยเดี่ยวในดันเจี้ยน
ข้อควรพิจารณา:
- หากมีสกิล Region Bivouac จะสามารถใช้ร่วมกันเพื่อฟื้นฟูได้ทุกที่
- เมื่อมี Region Bivouac + Bivouac Lv5 จะได้ผลเหมือนกันทุกพื้นที่ ทำให้ Cave
Bivouac อาจไม่จำเป็น
B
1
Go!
1
Active
สั่งสัตว์เลี้ยงโจมตีศัตรู
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับสั่งสัตว์เลี้ยง (Partner) โจมตีเป้าหมายที่กำหนด
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 1
- ต้องมีสัตว์เลี้ยง (Partner) ในทีม
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ระยะโจมตี 10 ช่อง
ผลของสกิล:
- สั่งสัตว์เลี้ยงโจมตีเป้าหมายที่เลือกได้ทันที
- สามารถใช้กับเป้าหมายเดี่ยวในระยะ 10 ช่อง
- สามารถเรียนรู้ผ่านอาชีพร่วม Breeder
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับผู้ที่เน้นการใช้งานสัตว์เลี้ยงในการต่อสู้หรือฟาร์ม
- หากไม่มีสัตว์เลี้ยงหรือไม่ได้เล่นสาย Breeder อาจไม่จำเป็นต้องอัพสกิลนี้
B
5
Come Back!
1
Active
สั่งสัตว์เลี้ยงหยุดโจมตี
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับสั่งสัตว์เลี้ยง (Partner) ให้หยุดโจมตีและกลับมายังผู้เล่น
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 5
- ต้องมีสัตว์เลี้ยง (Partner) ในทีม
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับสัตว์เลี้ยงที่อยู่ในระยะ
ผลของสกิล:
- สั่งให้สัตว์เลี้ยงหยุดโจมตีเป้าหมายทันทีและกลับมายังผู้เล่น
- ใช้ควบคุมสัตว์เลี้ยงในสถานการณ์ที่ต้องการหยุดการโจมตี เช่น
เมื่อศัตรูแข็งแกร่งหรือเพื่อป้องกันสัตว์เลี้ยงเสียชีวิต
- สามารถใช้กับสัตว์เลี้ยงที่เชื่อง (docile partner) เพื่อให้เรียนรู้สกิล "Come
Back!"
- สามารถเรียนรู้ผ่านอาชีพร่วม Breeder
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับผู้ที่เน้นการใช้งานสัตว์เลี้ยงในการต่อสู้หรือฟาร์ม
- หากไม่มีสัตว์เลี้ยงหรือไม่ได้เล่นสาย Breeder อาจไม่จำเป็นต้องอัพสกิลนี้
B
5
Thorn Trap
5
Active
วางกับดักหนาม สร้างความเสียหายและลดความเร็วศัตรู
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับวางกับดัก Barbed Trap และ Bunge Stake
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 5 หรือ 15
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
- วางกับดักได้ใต้เท้าตัวเอง 1 ช่อง (ไม่สามารถวางบนเป้าหมายโดยตรง ยกเว้น PvP)
ผลของสกิล:
- Barbed Trap ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง
- Bunge Stake ทำให้ศัตรูติดสถานะ "แข็ง" (stiffen)
- สามารถวางกับดักหลายอันพร้อมกัน แต่ไม่สามารถวางในช่องเดียวกัน
- ใช้ร่วมกับกับดักอื่นได้
- ผลของกับดักขึ้นกับ ATK และ L.HIT (INT, Miss, Avoid, Guard, Critical มีผล)
- อัตราสำเร็จของผลแต่ละระดับคงที่ ไม่ขึ้นกับสเตตัสหรือค่าต้านทานของศัตรู
- ผลของกับดักจะเกิดแม้การโจมตีจะ Miss หรือ Critical
- ใช้กับมอนสเตอร์บินได้
- การวางแต่ละครั้งใช้ trap tool 1 ชิ้น
LV
1
2
3
4
5
SP ที่ใช้
2
3
4
4
5
พลังโจมตี
90%
115%
120%
135%
155%
โอกาสสำเร็จ
40%
50%
60%
70%
80%
ระยะเวลา
20s
18s
16s
14s
12s
เวลาร่าย
2s
ดีเลย์
0.5s
ข้อควรพิจารณา:
- Barbed Trap ชะลอความเร็วศัตรู ส่วน Bunge Stake ทำให้ศัตรูติดสถานะแข็ง
- Barbed Trap ไม่จำเป็นมากนัก แต่ Bunge Stake มีประโยชน์มาก
- สามารถใช้กับมอนสเตอร์บินได้
- การวางกับดักแต่ละครั้งจะใช้ trap tool 1 ชิ้น
- สามารถใช้ร่วมกับกับดักอื่น ๆ ได้ แต่ไม่สามารถวางในช่องเดียวกัน
- Slip Trap มีข้อดี 3 อย่าง: ไม่ใช้ catalyst, ผล 100%
และใช้ได้หลายครั้งในระยะเวลา
B
10
Insect Analysis
3
Active
เพิ่มอัตราดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์แมลงขั้นสูง
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับวิเคราะห์มอนสเตอร์แมลง
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 10
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว (Single Target) ในระยะ 3 ช่อง
ผลของสกิล:
- เพิ่มอัตราดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์แมลงขั้นสูง
- ยิ่งเลเวลสูง อัตราสำเร็จของการวิเคราะห์ยิ่งสูงขึ้น
- ลดโอกาสที่ผลลัพธ์จะเป็น "none" ในตารางดรอป
- ใช้ร่วมกับสกิล Snatch ของ Treasure Hunter เพื่อเพิ่มโอกาสขโมยไอเทม
- ไม่ได้เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมหายาก แต่ลดโอกาสที่ไม่มีไอเทมดรอป
- หากสำเร็จ ผลของสกิลจะคงอยู่จนกว่ามอนสเตอร์จะถูกกำจัด
LV
เวลาร่าย
ดีเลย์
1
none
0.5s
2
none
0.5s
3
none
0.5s
ข้อควรพิจารณา:
- ไม่ได้เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมหายากโดยตรง
- ผลของสกิลจะคงอยู่จนกว่ามอนสเตอร์จะถูกกำจัด
- สามารถใช้ขณะเข้าสิงร่าง (Possession)
- เหมาะสำหรับฟาร์มไอเทมจากมอนสเตอร์แมลงขั้นสูง
C
10
First Aid
5
Active
ใช้ไอเทมปฐมพยาบาลเพื่อฟื้นฟูทันที
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับใช้ไอเทมปฐมพยาบาล (First Aid) เพื่อฟื้นฟู HP อย่างรวดเร็ว
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 10
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว (Single Target) ในระยะ 1 ช่อง
ผลของสกิล:
- ฟื้นฟู HP ตามเปอร์เซ็นต์ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย
- สามารถใช้กับผู้เล่นอื่น (PC) หรือสัตว์เลี้ยง (Partner) ได้
- หากใช้กับสัตว์เลี้ยงขี่ (riding partner) จะฟื้นฟูตาม HP ของผู้ขี่
LV
1
2
3
4
5
SP ที่ใช้
4
5
6
7
8
HP ที่ฟื้นฟู
10%
14%
18%
22%
26%
ข้อควรพิจารณา:
- ต้องมีไอเทม "First Aid" ในคลังเพื่อใช้งานสกิลนี้
- สามารถสร้างไอเทม First Aid ได้จาก Medicine Synthesis Lv4 (ผ้า x1 + Ether x1 =
First Aid x5)
- การฟื้นฟูขึ้นกับ HP สูงสุดของเป้าหมาย ยิ่ง HP สูงสุดมาก ยิ่งฟื้นฟูมาก
-
เหมาะสำหรับการรักษาเบื้องต้นและช่วยเหลือเพื่อนหรือสัตว์เลี้ยงในสถานการณ์ฉุกเฉิน
B
15
Thornbush Trap
5
Active
วางกับดักพุ่มหนาม สร้างความเสียหายและจับศัตรู
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับวางกับดักพุ่มหนาม (Thornbush Trap)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 15
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว (Single Target) ในระยะ 1 ช่อง
ผลของสกิล:
- วางกับดักพุ่มหนามเพื่อสร้างความเสียหายและจับศัตรู
- ศัตรูที่ติดกับดักจะถูกจับและเคลื่อนที่ไม่ได้ชั่วคราว
- สามารถใช้กับมอนสเตอร์บินได้
- ผลของกับดักขึ้นกับ ATK และ L.HIT ของผู้ใช้
- อัตราสำเร็จของผลแต่ละระดับคงที่ ไม่ขึ้นกับสเตตัสหรือค่าต้านทานของศัตรู
- ผลของกับดักจะเกิดแม้การโจมตีจะ Miss หรือ Critical
- การวางแต่ละครั้งใช้ trap tool 1 ชิ้น
LV
เวลาร่าย
ดีเลย์
1
none
0.5s
2
none
0.5s
3
none
0.5s
4
none
0.5s
5
none
0.5s
ข้อควรพิจารณา:
- ผลของกับดักจะเกิดแม้การโจมตีจะ Miss หรือ Critical
- สามารถใช้กับมอนสเตอร์บินได้
- การวางแต่ละครั้งใช้ trap tool 1 ชิ้น
- เหมาะสำหรับควบคุมศัตรูหรือหยุดการเคลื่อนไหวในสถานการณ์ฉุกเฉิน
B
15
Canine Attack
5
Active
สั่งหมาโจมตีศัตรูด้วยการฟัน
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับสั่งหมา (Canine partner) โจมตีศัตรูด้วยการฟัน (Fang Attack)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 15
- ต้องมีสัตว์เลี้ยงประเภทสุนัข (Canine partner) ในทีม
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว (Single Target) ในระยะ 6 ช่อง
ผลของสกิล:
- สั่งหมาโจมตีศัตรูด้วยการฟัน โดยพลังโจมตีคงที่ตามระดับสกิล
- โจมตีครั้งแรกจะใช้สกิลนี้ ครั้งต่อไปจะเป็นการโจมตีปกติ
- พลังโจมตีสูงสุดที่ไม่เกิดใหม่ (Un-reincarnated) ATK+126
สามารถสร้างความเสียหายสูงสุด 660 กับ Elementalist
- ผลของสกิลไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ที่สวมใส่ (ค่าป้องกันจากอุปกรณ์จะถูกละเลย)
- ระยะโจมตีสั้นกว่า Go! เล็กน้อย
LV
1
2
3
4
5
SP ที่ใช้
5
8
11
14
17
พลังโจมตี
200%
250%
300%
350%
400%
ข้อควรพิจารณา:
- เมื่ออัพสกิลถึงระดับสูงสุดแล้ว สามารถลบสกิลนี้ออกได้หากไม่จำเป็น
- เหมาะสำหรับเพิ่มพลังโจมตีเวทของหมา (dog magical parameters)
B
20
Battle Encouragement
3
Active
เพิ่มพลังโจมตีให้ผู้ถูกครอบครอง
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับเพิ่มพลังโจมตีให้ผู้ถูกครอบครอง (Possessed)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 20
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับผู้ถูกครอบครอง (Possessed Target)
ผลของสกิล:
- เพิ่มพลังโจมตีของผู้ถูกครอบครองให้กับผู้ครอบครองในระยะเวลาที่กำหนด
- ระยะเวลาสกิลขึ้นกับระดับสกิล
- การใช้ในสถานะ Possession จะทำให้การใช้ SP และ MP เพิ่มเป็นสองเท่า
LV
1
2
3
4
5
SP ที่ใช้
5
12
20
27
35
MP ที่ใช้
5
10
15
20
25
อัตราเพิ่มพลังโจมตี
20%
25%
30%
35%
45%
ระยะเวลา
20s
25s
30s
35s
40s
ข้อควรพิจารณา:
- การอัปเดตเมื่อ 21 สิงหาคม 2008 เพิ่มระยะเวลาสกิลและใช้งานง่ายขึ้น
B
20
Bird Analysis
3
Active
เพิ่มอัตราดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์นกขั้นสูง
C
20
Growl
5
Active
สั่งหมาเห่าเพื่อทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับสั่งหมา (Partner) เห่าเพื่อทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง (Stun)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 20
- ต้องมีสัตว์เลี้ยง (Partner) ในทีม
- ระดับสูงสุด 5
ผลของสกิล:
- สั่งหมาเห่าเพื่อทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงงตามระยะเวลาที่กำหนด
- อัตราสำเร็จขึ้นกับระดับสกิลและค่าพลังเวทของหมา (dog magic hit)
- อัตราสำเร็จแตกต่างกันไปตามประเภทของมอนสเตอร์
LV
1
2
3
4
5
SP ที่ใช้
10
15
20
25
30
ระยะเวลามึนงง
9s
8s
7s
6s
5s
ข้อควรพิจารณา:
- ระดับสกิลสูงขึ้น อัตราสำเร็จสูงขึ้น
- หากต้องการหยุดการเคลื่อนไหวของศัตรู Bunge Stake และ Slip Trap
จะมีประโยชน์มากกว่า
- หากหมาโตเต็มที่ จะมีประโยชน์มากในโลก Dominion ที่มีการเกิดใหม่ข้ามมิติ
B
25
Pincer Attack
5
Active
โจมตีศัตรูที่อยู่ระหว่างตัวละครกับหมา
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับโจมตีศัตรูที่อยู่ระหว่างตัวละครกับหมา (Pincer Attack)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 25
- ต้องมีสัตว์เลี้ยง (Partner) ในทีม
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว (Single Target) ในระยะ 1 ช่อง
ผลของสกิล:
- โจมตีศัตรูที่อยู่ระหว่างตัวละครกับหมา โดยจะโจมตีแรงขึ้นเมื่อเงื่อนไขตรง
- ใช้ SP แม้สกิลไม่สำเร็จ
- จะทำงานเฉพาะการโจมตีครั้งแรกเท่านั้น
- ต้องให้ตัวละครและหมาหันหน้าชนกันโดยมีศัตรูอยู่ระหว่างกลาง
- หากโจมตี Polar Bear ด้วย ATK+127 และใช้ Pincer Attack Lv2
จะสร้างความเสียหายประมาณ 340
LV
1
2
3
4
5
SP ที่ใช้
5
8
11
14
17
พลังโจมตี
500%
550%
600%
650%
700%
ข้อควรพิจารณา:
- หากต้องการให้สำเร็จง่ายขึ้น ให้ใช้ Go! เพื่อให้หมาหันหน้าไปทางศัตรู
แล้วตัวละครไปอีกฝั่งหนึ่ง
B
25
Animal Analysis
3
Active
เพิ่มอัตราดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์สัตว์ขั้นสูง
C
28
Critical Encouragement
3
Active
ทำให้การโจมตีครั้งถัดไปเป็นคริติคอลขณะอยู่ในสถานะ Spiritual Possession
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับทำให้การโจมตีครั้งถัดไปเป็นคริติคอลขณะอยู่ในสถานะ Spiritual
Possession
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 28
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับผู้ถูกครอบครอง (Possessed Target)
ผลของสกิล:
- การโจมตีครั้งถัดไปของผู้ถูกครอบครองจะเป็นคริติคอลทันที
- ใช้ SP และ MP ตามระดับสกิล
- ระยะเวลาร่ายขึ้นกับระดับสกิล
- ผลจะเกิดขึ้นเฉพาะการโจมตีปกติ ไม่รวมสกิลโจมตี
LV
1
2
3
SP ที่ใช้
5
10
20
MP ที่ใช้
5
10
20
เวลาร่าย
2s
1.5s
1s
ข้อควรพิจารณา:
- ผลของคริติคอลจะเกิดเฉพาะการโจมตีปกติ ไม่รวมสกิลโจมตี
- สกิลนี้จะทำงานทุกครั้งที่ใช้ ไม่มีโอกาสล้มเหลว
B
30
Cave Cover
3
Active
ซ่อนตัวเองในถ้ำ ระยะเวลาตามระดับสกิล
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับซ่อนตัวในแผนที่ถ้ำหรือดันเจี้ยนเท่านั้น
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 30
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับตัวเอง (Self)
ผลของสกิล:
- สามารถซ่อนตัวในแผนที่ถ้ำหรือดันเจี้ยนได้เท่านั้น
- ขณะซ่อนตัวจะใช้ SP 1 ต่อวินาที หาก SP หมดจะยกเลิกสถานะซ่อนตัวทันที
- การเคลื่อนไหวหรือการนั่งจะยกเลิกสถานะซ่อนตัว
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกโจมตี (Miss หรือ Avoid ก็ไม่ได้)
- หากโดนโจมตีแบบพื้นที่ (Area Attack) จะถูกยกเลิกสถานะซ่อนตัว
แต่สถานะผิดปกติจะยังคงอยู่
- สามารถลบเป้าหมายได้แม้มีศัตรูหรือบอสอยู่ใกล้ หากร่ายสกิลสำเร็จ
- หากเคลื่อนที่หลังจากซ่อนตัว จะมีระยะเวลาให้เดินได้อีกเล็กน้อยก่อนหมดสถานะ
LV
1
2
3
SP ที่ใช้
5
10
20
เวลาร่าย
1s
0.5s
0.3s
ข้อควรพิจารณา:
- ใช้ได้เฉพาะในแผนที่ถ้ำหรือดันเจี้ยน ไม่สามารถใช้ในแผนที่ปกติ
- หาก SP หมดหรือเคลื่อนไหวจะหลุดจากสถานะซ่อนตัวทันที
- เหมาะสำหรับหลบหนีหรือซ่อนตัวจากศัตรูในดันเจี้ยน
B
30
Explorer Spirit
1
Passive
เพิ่มความสามารถขณะอยู่ในสถานะ Spiritual Possession
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Passive
สำหรับเพิ่มความสามารถขณะอยู่ในสถานะ Spiritual Possession (ครอบครอง)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 30
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับผู้ถูกครอบครอง (Possessed Target)
ผลของสกิล:
- เพิ่มค่าสถานะต่าง ๆ ให้กับผู้ครอบครองตามตารางด้านล่าง โดยไม่รวมผลของสกิล
Passive อื่น ๆ
ค่าสถานะ
อาวุธ
โล่
เครื่องประดับ
เกราะ
ATK
14.0%
7.0%
8.0%
5.0%
M.ATK
14.0%
7.0%
8.0%
5.0%
S.HIT
14.0%
6.0%
9.0%
5.0%
L.HIT
14.0%
6.0%
9.0%
5.0%
DEF (ซ้าย)
4.5%
14.0%
8.0%
7.5%
M.DEF (ซ้าย)
3.5%
9.0%
9.0%
7.5%
S.AVOID
6.5%
5.0%
14.0%
8.5%
L.AVOID
6.0%
14.0%
7.5%
6.5%
Max HP
5.0%
7.5%
7.5%
14.0%
Max MP
5.0%
7.5%
7.5%
14.0%
Max SP
5.0%
7.5%
7.5%
14.0%
HP recovery rate
5.0%
7.5%
7.5%
14.0%
MP recovery rate
5.0%
7.5%
14.0%
7.5%
ข้อควรพิจารณา:
- ค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นจะคิดจากค่าเฉลี่ยของผู้ถูกครอบครอง โดยไม่รวมผลของสกิล
Passive อื่น ๆ
- ATK และ M.ATK เพิ่มทั้งค่าต่ำสุดและสูงสุด
- มีผลกับการหลุดจากสถานะครอบครอง (breaking free from possession)
- หากถืออาวุธในมือซ้ายจะได้ผลสูงสุด
- BP แนะนำให้ถืออาวุธในมือซ้ายมากกว่าโล่
- ไอเทม Souvenir Watermelon สามารถใช้กับทุกอาชีพเพื่อความสะดวก
B
33
Gathering Lesson
3
Active
เพิ่มความรู้การเก็บเกี่ยวให้สมาชิกในปาร์ตี้ชั่วคราว
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับเพิ่มความรู้การเก็บเกี่ยวให้สมาชิกในปาร์ตี้ชั่วคราว (Harvesting
Class)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 33
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับสมาชิกในปาร์ตี้ในพื้นที่ 11x11 ช่องรอบตัว
ผลของสกิล:
- เพิ่มความรู้การเก็บเกี่ยวที่ผู้ใช้มีให้กับสมาชิกในปาร์ตี้ชั่วคราว
- ระยะเวลาสกิลขึ้นกับระดับสกิล
- ผลของสกิลจะหายไปเมื่อหมดระยะเวลา
- ผลของสกิลขึ้นกับความรู้ที่ผู้ใช้มีขณะกำจัดมอนสเตอร์
LV
1
2
3
MP ที่ใช้
12
ระยะเวลา
30s
45s
60s
เวลาร่าย
1.0s
ข้อควรพิจารณา:
- ผลของสกิลจะหายไปเมื่อหมดระยะเวลา
- ใช้กับสมาชิกในปาร์ตี้หรือกองกำลังของตนเองได้
- ความรู้ที่ได้จากอาชีพร่วม (dual jobs) จะไม่มีผลกับสกิลนี้
- เหมาะสำหรับพื้นที่ที่มีมอนสเตอร์เป้าหมายความรู้จำนวนมาก เช่น Maimai Island
B
35
Monster Bait
3
Passive
โปรยเหยื่อล่อมอนสเตอร์ เลเวลเหยื่อกำหนดชนิดมอนสเตอร์ที่ล่อได้
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Passive
สำหรับโปรยเหยื่อล่อมอนสเตอร์ (Feeding)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 35
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับพื้นที่ใต้เท้าตัวเอง (Goal: Your feet)
ผลของสกิล:
- สามารถใช้เหยื่อล่อมอนสเตอร์ได้ตามระดับสกิล
- เหยื่อที่ใช้แตกต่างกันไปตามชนิดมอนสเตอร์
- เมื่ออัพระดับสกิล จะสามารถใช้เหยื่อชนิดใหม่ได้มากขึ้น
- ระยะผลของเหยื่อประมาณ 5 ช่องรอบตัว
- ผลของเหยื่อจะสิ้นสุดทันทีเมื่อมอนสเตอร์กัดเหยื่อ
- ค่า hate ต่ำมาก แม้ใช้ขณะต่อสู้ก็ไม่สามารถบังคับให้มอนสเตอร์ไปหาเหยื่อได้
LV
1
2
3
เหยื่อที่ใช้ได้
เหยื่อแมลง
เหยื่อปลา,
เหยื่อนก
เหยื่อสัตว์
ข้อควรพิจารณา:
- สกิลนี้เป็น Passive ใช้สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นกับมอนสเตอร์
B
38
Increase Trap Damage
5
Passive
เพิ่มความเสียหายกับดัก
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Passive
สำหรับเพิ่มความเสียหายกับดักทุกชนิด
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 38
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
ผลของสกิล:
- เพิ่มความเสียหายกับดักตามระดับสกิล
- มีผลกับกับดักทุกชนิด รวมถึงกับดักที่ได้จากอาชีพร่วม (dual jobs) เช่น Landmine
และ Claymore Trap
- ความเสียหายจะไม่เกินขีดจำกัดสูงสุดของ Glass Trap (1000 + Glass LV * 1000)
LV
1
2
3
4
5
พลังโจมตี
130%
135%
140%
145%
150%
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายกับดักโดยเฉพาะ
- มีผลกับกับดักทุกชนิดที่ได้จากอาชีพร่วม
B
40
Increase Reinforcement Chance (VIT)
5
Passive
เพิ่มโอกาสเสริมแกร่งอาวุธด้วย Life Crystals
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Passive
สำหรับเพิ่มโอกาสเสริมแกร่งอาวุธด้วย Life Crystals
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 40
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับตัวเอง (Self)
ผลของสกิล:
- เพิ่มโอกาสสำเร็จในการเสริมแกร่งอาวุธด้วย Life Crystals ตามระดับสกิล
- ผลของสกิลจะรู้สึกได้เมื่อทำการเสริมแกร่งหลายครั้ง (เช่น 9-10 ครั้ง)
- เหมาะสำหรับการเตรียมอุปกรณ์สำรองไว้ป้องกันการแตกหัก
- มีประโยชน์สำหรับการครอบครองอุปกรณ์เฉพาะของอาชีพระดับ 85
LV
1
2
3
4
5
ผล
ไม่ชัดเจน (ขึ้นกับระบบเกม)
ข้อควรพิจารณา:
- ไม่จำเป็นต้องอัพหากยังไม่พร้อมใช้งานจริง
- สามารถใช้รีเซ็ตสกิลและอัพเมื่อจำเป็น
B
40
Frantic Efforts
1
Active
เคลื่อนที่ได้แม้เกินน้ำหนักสูงสุด
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท Active
สำหรับเพิ่มน้ำหนักบรรทุกสูงสุดและความจุของตัวละครชั่วคราว
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 40
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับตัวเอง (Self)
- ใช้ SP 10 ต่อครั้ง
ผลของสกิล:
- เพิ่มน้ำหนักบรรทุกและความจุสูงสุด 30% เป็นเวลา 180 วินาที
- ไม่ต้องร่ายสกิล (No casting required)
- สามารถใช้ได้แม้เกินน้ำหนักสูงสุดแล้ว
15/10/22
มีการปรับเปลี่ยนสเปค
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับการขนของจำนวนมากหรือฟาร์มไอเทมในดันเจี้ยน
- เมื่อหมดระยะเวลาสกิล
หากน้ำหนักเกินจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้จนกว่าจะลดน้ำหนัก
B
42
Play Dead
1
Active
แกล้งตายเพื่อหยุดการถูกโจมตี
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับแกล้งตาย (Play Dead) เพื่อหยุดการถูกโจมตีจากมอนสเตอร์
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 42
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 1
- ใช้กับตัวเอง (Self)
- ใช้ SP 10 ต่อครั้ง
ผลของสกิล:
- แกล้งตายเป็นเวลา 60 วินาที HP จะกลายเป็น 0 และมอนสเตอร์จะไม่โจมตี
- มีคูลดาวน์ 30 วินาทีหลังใช้ (สามารถใช้ใหม่ได้หลัง 31 วินาที)
- ใช้ได้ในแผนที่ปกติและกับศัตรูที่แข็งแกร่ง เช่น Tower of Light, Maimai Island,
Baobab Forest
- ไม่สามารถใช้ขณะขี่สัตว์เลี้ยง
- บอสและลูกสมุนจะรู้ทัน ไม่ถูกหลอกด้วยสกิลนี้
- สามารถใช้ขณะถูกโจมตี (เวทมนตร์มีโอกาส 50/50 ที่จะใช้ได้)
- ผลจะสิ้นสุดทันทีเมื่อมอนสเตอร์กัดเหยื่อหรือหมดเวลา
ระยะเวลา
60s
คูลดาวน์
30s
ข้อควรพิจารณา:
- ใช้ได้แม้ขณะถูกโจมตี (เวทมนตร์มีโอกาส 50/50)
- เหมาะสำหรับหลบหนีหรือเอาตัวรอดจากมอนสเตอร์จำนวนมาก
B
44
Eye Poke
3
Active
โจมตีและลดความแม่นยำของศัตรู
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับโจมตีและลดความแม่นยำของศัตรู (Blindfold)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 44
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว (Single Target) ในระยะ 1 ช่อง
ผลของสกิล:
- ลดความแม่นยำ S.HIT และ L.HIT ของศัตรูตามระดับสกิล
- หากโจมตีไม่โดน จะไม่ลดความแม่นยำ
- อัตราสำเร็จขึ้นกับระดับสกิลและสถานะของเป้าหมาย
- ระยะเวลาผลของสกิลขึ้นกับระดับสกิล
LV
1
2
3
SP ที่ใช้
18
20
22
พลังโจมตี
350%
500%
650%
ลด S.HIT
45%
50%
55%
ลด L.HIT
45%
50%
55%
ระยะเวลา
8s
10s
12s
ดีเลย์
0.5s
1.0s
1.5s
อัตราสำเร็จ
68.7%
78.3%
84.0%
SP เฉลี่ยที่ใช้
40.5
40.7
35.6
ข้อควรพิจารณา:
- หากต้องการลดความแม่นยำอย่างเดียว Slow Dart จะเหมาะกว่า
- หากไม่ต้องการใช้ INT ในการใช้ Slow Dart สามารถเลือก Blindfold แทนได้
- เหมาะสำหรับโจมตีโดยไม่ต้องพึ่งพาสัตว์เลี้ยง
B
47
Stamina Take
5
Active
ดูด SP จากสมาชิกในปาร์ตี้รอบตัว
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับดูด SP จากสมาชิกในปาร์ตี้รอบตัว (Stamina Take)
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 47
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 5
- ใช้กับสมาชิกในปาร์ตี้ในพื้นที่วงกลมรอบตัว
ผลของสกิล:
- เพิ่มอัตราการฟื้นฟู SP สูงสุดต่อการโจมตีตามระดับสกิล
- ดูด SP จากสมาชิกในปาร์ตี้รอบตัวและอาวุธของผู้ใช้
- ผลของสกิลจะสูงสุดที่ระดับ 5
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Life Take ของ Necromancer ได้
(สกิลที่ใช้ทีหลังจะทับผลเดิม)
- ผลของสกิลจะสิ้นสุดทันทีเมื่อหมดระยะเวลา
LV
1
2
3
4
5
MP ที่ใช้
10
13
16
19
22
SP ที่ใช้
18
24
30
36
42
อัตราดูด SP (%)
10
20
30
40
50
เวลาร่าย (s)
2.5
ดีเลย์ (s)
0.5
ระยะเวลา (s)
60
90
120
150
180
ฟื้นฟูสูงสุดต่อการโจมตี
5% ของ SP สูงสุด
10% ของ SP สูงสุด
15% ของ SP สูงสุด
20% ของ SP สูงสุด
25% ของ SP สูงสุด
ข้อควรพิจารณา:
- เหมาะสำหรับสายโจมตีที่ใช้ SP จำนวนมาก เช่น Smash, Destruction, Six-Hole
Thrust
- หากไม่อยู่ในปาร์ตี้จะไม่มีผลกับผู้ครอบครอง
- การร่ายขึ้นกับค่า DEX
B
50
Fascination Box
3
Active
ตั้งหีบสมบัติล่อศัตรู หีบจะระเบิดสร้างความเสียหาย
รายละเอียด
รายละเอียดสกิล:
สกิลนี้เป็นสกิลประเภท
Active
สำหรับตั้งหีบสมบัติล่อศัตรู (Fascination Box)
ซึ่งจะระเบิดสร้างความเสียหายเวท
เงื่อนไข:
- ได้รับเมื่อ Job Level 50
- ไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษ
- ระดับสูงสุด 3
- ใช้กับพื้นที่ใต้เท้าตัวเอง (Goal: Your feet)
ผลของสกิล:
- ตั้งหีบสมบัติล่อศัตรู เมื่อถูกโจมตีหรือ HP
หีบหมดจะระเบิดสร้างความเสียหายเวทในพื้นที่ 5x5 ช่อง
- หีบจะเลือกเป้าหมายทันทีหลังถูกตั้ง
- หีบมีค่าป้องกันเวทสูงมาก หากมี Divine Barrier จะลดความเสียหายเวทเหลือ 1
- สามารถตั้งหีบได้สูงสุด 5 หีบ หากตั้งเกินจะระเบิดทันที
- หีบจะระเบิดหลังถูกโจมตีหรือหลัง 1 นาที
- ระยะเวลาร่ายและดีเลย์ขึ้นกับระดับสกิล
- ไม่ได้รับ EXP หรือไอเทมหากศัตรูตายด้วยความเสียหายจากหีบนี้
LV
1
2
3
SP ที่ใช้
48
64
80
M.ATK จากหีบ
2000-2800
Multiplier Trap
200%
350%
500%
Base M.ATK
4000-5600
7000-9800
10000-14000
เวลาร่าย
4s
5s
6s
ดีเลย์
2s
2.5s
3s
ข้อควรพิจารณา:
- หีบจะระเบิดเมื่อ HP หมดหรือถูกโจมตีด้วยสกิลบางชนิด
- ไม่ได้รับ EXP หรือไอเทมหากศัตรูตายด้วยความเสียหายจากหีบนี้
B