|
1 |
Ore Knowledge
| 1 |
Passive |
เพิ่มโอกาสดรอปแร่
Ore Knowledge (โอเรโนว์เลจ)
Passive Skill
- ผล: สามารถสกัดแร่จาก Ore ได้สำเร็จทุกครั้ง
- ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- สามารถเก็บไอเทมพิเศษ เช่น เนื้อรมควัน, มันฝรั่ง, โพชั่นฟื้นฟูคุณภาพสูง
จาก Jar หรือ Suspicious Jar
- สามารถเก็บดินเหนียว (Clay) และ High-quality clay
สำหรับสร้างเฟอร์นิเจอร์หรือฟิกเกอร์
- ดินเหนียวจะดรอปจาก Mountain Rocks เฉพาะเมื่อมีสกิลนี้
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของ
| ประเภท |
ผลที่ได้รับ |
| ขุดแร่ (Ore) |
สกัดแร่สำเร็จทุกครั้ง |
| Jar/Suspicious Jar |
เนื้อรมควัน, มันฝรั่ง, โพชั่นฟื้นฟูคุณภาพสูง |
| Mountain Rocks |
ดินเหนียว, High-quality clay |
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของ
- ควรเรียนสกิลนี้ทันทีเมื่อเปลี่ยนอาชีพ
| S |
|
2 |
Increase Maximum HP |
5 |
Passive |
เพิ่ม Max HP
Increased Max HP (เพิ่ม Max HP)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มค่า Max HP ของตัวละคร
- ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe (JobLv 2)
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการความอึด
- HP ที่เพิ่มขึ้นจะส่งผลต่อการฟื้นฟู HP ขณะ possession (ฟื้นฟู HP = Max
HP/10)
- ดูจำนวน HP ที่เพิ่มในหน้า status
| ประเภท |
ผลที่ได้รับ |
| Passive |
เพิ่ม Max HP ตาม JobLv |
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการความอึด
- HP ที่เพิ่มขึ้นจะส่งผลต่อการฟื้นฟู HP ขณะ possession
| B |
|
4 |
Increase Maximum SP |
5 |
Passive |
เพิ่ม Max SP
Maximum SP Increase (เพิ่ม Max SP)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มค่า Max SP ของตัวละคร
- ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe (JobLv 4)
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการใช้สกิลบ่อย
- เพิ่ม Max SP ตามเลเวลสกิล
- ดูจำนวน SP ที่เพิ่มในหน้า status
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| Skill Coefficient |
1% |
3% |
6% |
10% |
15% |
| เพิ่มขั้นต่ำ (SP) |
10 |
20 |
30 |
50 |
60 |
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการใช้สกิลบ่อย
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่ม SP สำหรับใช้งานสกิลอื่น
| B |
|
5 |
Increase HP Regeneration |
5 |
Passive |
เพิ่มอัตราฟื้นฟู HP
Increased HP recovery rate (เพิ่มอัตราฟื้นฟู HP)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP ทั้งจากการนั่งพักและจากไอเทมฟื้นฟู
- ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe (JobLv 5)
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการฟื้นฟู HP เร็วขึ้น
- เพิ่มอัตราฟื้นฟู HP ตามเลเวลสกิล
- ฟื้นฟู HP ได้ทั้งแบบต่อเนื่องและแบบ % ของ Max HP
- ดูจำนวน HP ที่เพิ่มในหน้า status
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ฟื้นฟูต่อเนื่อง |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
| ฟื้นฟูเป็น % |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
| โบนัส Healing |
18% |
21% |
24% |
27% |
30% |
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการฟื้นฟู HP เร็วขึ้น
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP
| B |
|
7 |
Item Identification
| 5 |
Active |
ตรวจสอบไอเทมที่ไม่รู้จัก
Identification (ไอเดนทิฟิเคชั่น)
Active Skill
- ผล: ตรวจสอบและระบุไอเทมที่ยังไม่ถูกระบุ (Unidentified item)
- ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe (JobLv 7)
- ใช้ MP 1 และ SP 1 ต่อครั้ง
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- เหมาะสำหรับตรวจสอบไอเทมที่ดรอปมาใหม่หรือไอเทมพิเศษ
- สำหรับ Tatarabe เองจะมีประโยชน์เมื่อทดลองใส่ชุด Job 75 หรืออาชีพรอง
| ประเภท |
ผลที่ได้รับ |
| Active |
ระบุไอเทมที่ยังไม่ถูกระบุ |
| MP ที่ใช้ |
1 |
| SP ที่ใช้ |
1 |
- เหมาะสำหรับตรวจสอบไอเทมที่ดรอปมาใหม่หรือไอเทมพิเศษ
- สำหรับ Tatarabe เองจะมีประโยชน์เมื่อทดลองใส่ชุด Job 75 หรืออาชีพรอง
| C |
|
9 |
Mace Mastery
| 5 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำของอาวุธค้อน
Mace Mastery (เมซมาสเตอรี)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำ (Minimum ATK) และอัตรา S.HIT
เมื่อถืออาวุธประเภทค้อน (Blunt Weapon)
- ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe (JobLv 9)
- ต้องถืออาวุธประเภทค้อน
- Minimum ATK จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล
- ถ้า Minimum ATK มากกว่า Maximum ATK จะคงค่าดาเมจไว้
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการโจมตีคงที่
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ATK |
+5 |
+10 |
+15 |
+20 |
+30 |
| S.HIT |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+12 |
- Minimum ATK จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล
- ถ้า Minimum ATK มากกว่า Maximum ATK จะคงค่าดาเมจไว้
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการโจมตีคงที่
| A |
|
10 |
Merciless Blow |
5 |
Active |
โจมตีศัตรูด้วยพลังรุนแรง
Brow (บราว)
Active Skill
- ผล: โจมตีเป้าหมายเดี่ยวด้วยอาวุธ (Smash Attribute)
โดยคิดพลังโจมตีจากอาวุธที่ถือ
- Range: 1 | ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe (JobLv 10) |
เลเวลสูงสุด: 5
- ใช้ SP ตามเลเวล
- พลังโจมตีคิดเป็น % ตามเลเวล
- ใช้กับอาวุธทุกชนิด ยกเว้นมือเปล่าหรือกระเป๋า
- มีผลของ Mace Mastery ร่วมด้วย
- ไม่รับประกันว่าจะโจมตีโดนเสมอ
- ถ้าใช้กับ BP series จะเพิ่มพลังโจมตีอีก 20%
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มพลังโจมตี Backpacker
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| Power (%) |
140% |
170% |
200% |
230% |
260% |
| BP series |
+20% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.4 |
1.3 |
1.2 |
1.1 |
1.0 |
- ใช้กับอาวุธทุกชนิด ยกเว้นมือเปล่าหรือกระเป๋า
- มีผลของ Mace Mastery ร่วมด้วย
- อัปเดต 2012/8/23: เพิ่มพลังโจมตี Backpacker
| B |
|
10 |
Increase SP Regeneration |
5 |
Passive |
เพิ่มอัตราฟื้นฟู SP
SP recovery rate increased (เพิ่มอัตราฟื้นฟู SP)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มอัตราการฟื้นฟู SP ทั้งจากการนั่งพักและจากไอเทมฟื้นฟู
- ได้รับเมื่อเปลี่ยนอาชีพเป็น Tatarabe (JobLv 10)
- ไม่มีข้อกำหนดอุปกรณ์
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการฟื้นฟู SP เร็วขึ้น
- เพิ่มอัตราฟื้นฟู SP ตามเลเวลสกิล
- ฟื้นฟู SP ได้ทั้งแบบต่อเนื่องและแบบ % ของ Max SP
- ดูจำนวน SP ที่เพิ่มในหน้า status
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ฟื้นฟูต่อเนื่อง |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
| ฟื้นฟูเป็น % |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
| โบนัส Healing |
18% |
21% |
24% |
27% |
30% |
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายผลิตของที่ต้องการฟื้นฟู SP เร็วขึ้น
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มอัตราฟื้นฟู SP
| B |
|
12 |
Bonfire
| 3 |
Active |
สร้างกองไฟฟื้นฟู HP รอบตัว
Bonfire (กองไฟ)
Active Skill
- ผล: สร้างกองไฟบนแผนที่ ฟื้นฟู HP ให้ผู้เล่นรอบกองไฟอย่างต่อเนื่อง
(ต้องมีไอเทม Wood chips)
- Target: Ground | Range: 5 | Area: 5x5 | ระยะเวลา: 1 นาที | เลเวลสูงสุด:
3
- หลังใช้จะฟื้นฟู HP 12 ครั้ง ทุก 5 วินาที
- เหมาะสำหรับพักฟื้นในพื้นที่ล่าหรือปาร์ตี้
- ใช้ SP ตามเลเวล
- HP ที่ฟื้นฟูคิดตามจำนวนครั้งและปริมาณที่ระบุ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| SP ที่ใช้ |
10 |
20 |
30 |
| HP ฟื้นฟู |
10 x 12 ครั้ง |
20 x 12 ครั้ง |
30 x 12 ครั้ง |
- เหมาะสำหรับพักฟื้นในพื้นที่ล่าหรือปาร์ตี้
- ต้องมีไอเทม Wood chips เพื่อใช้งาน
|
C |
|
13 |
Advanced Metal Refining |
3 |
Active |
กลั่นโลหะคุณภาพสูง
|
B |
|
15 |
Camp |
5 |
Active |
ตั้งแคมป์ เพิ่มความทนทานของเต็นท์
Camp (ตั้งแคมป์)
Active Skill
- ผล: สามารถตั้งเต็นท์ในพื้นที่ที่ต้องการ (ต้องมีไอเทม tent)
เพื่อพักฟื้นและฟื้นฟู HP/SP ให้กับสมาชิกในปาร์ตี้
- ได้รับเมื่อ JobLv 15
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ใช้ SP 5 (คงที่) ต่อครั้ง
- Target: พื้นที่เดียว | Range: 1
- ความจุเต็นท์ = ระดับสกิล x 2 คน (สูงสุด 20 คน)
- อัตราการพังของเต็นท์ลดลงตามระดับสกิล
- ระยะเวลาร่าย 1.8 วินาที | delay 3 วินาที
- เฉพาะผู้สร้างและสมาชิกปาร์ตี้เท่านั้นที่เข้าเต็นท์ได้
- ถ้าผู้สร้างออกจากพื้นที่ เต็นท์จะหายทันที
- เต็นท์แต่ละใบจะมีความทนทานตามการใช้งานและระดับสกิล
- เหมาะสำหรับพักฟื้นในพื้นที่ล่าหรือปาร์ตี้
- ไม่สามารถใช้ในดันเจี้ยนพิเศษหรือ BP series ได้
| Lv |
ความจุ |
อัตราพัง |
SP ที่ใช้ |
เวลาร่าย |
delay |
| 1 |
2 คน |
100% |
5 |
1.8s |
3.0s |
| 5 |
10 คน |
50% |
5 |
1.8s |
3.0s |
| 10 |
20 คน |
10% |
5 |
1.8s |
3.0s |
- เหมาะสำหรับสายปาร์ตี้และพักฟื้นในพื้นที่ล่า
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มความจุและลดอัตราพังของเต็นท์
|
C |
|
16 |
Parry |
5 |
Active |
บล็อกการโจมตีอาวุธ 1 ครั้ง
Parry (ปารี)
Active Skill
- ผล: สะท้อนการโจมตีที่ได้รับในระยะเวลาสั้น ๆ
ด้วยโอกาสสำเร็จตามที่กำหนด
- เป้าหมาย: ตัวเอง | ต้องถืออาวุธมาตรฐาน
- ได้รับเมื่อ JobLv 16
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- ระยะเวลาสกิลและเวลาร่ายลดลงตามระดับสกิล
- อัตราหลบหลีกคงที่ประมาณ 30% (แต่ระยะเวลาสั้น)
- เมื่อถูกโจมตีจะมีข้อความ "Avoid" และเสียงเอฟเฟกต์แสดงผล
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession ได้
- สามารถโจมตีและรับไอเทมขณะ Parry ทำงาน
- ไม่สามารถใช้พร้อมกับ Counter ได้
| Lv |
SP ที่ใช้ |
ระยะเวลา |
เวลาร่าย |
| 1 |
12 |
7s |
3.0s |
| 2 |
15 |
8s |
2.5s |
| 3 |
18 |
9s |
2.0s |
| 4 |
23 |
10s |
1.5s |
| 5 |
27 |
12s |
1.0s |
- เหมาะสำหรับสายต่อสู้ที่ต้องการป้องกันตัวในระยะเวลาสั้น ๆ
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มระยะเวลาและลดเวลาร่าย
|
B |
|
18 |
Counterattack |
5 |
Active |
สวนกลับเมื่อถูกโจมตี
Counter (เคาน์เตอร์)
Active Skill
- ผล: เมื่อถูกโจมตีในระยะเวลาสกิล จะสวนกลับทันที 1 ครั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ
- เป้าหมาย: ตัวเอง (ห้าม possession)
- ได้รับเมื่อ JobLv 18
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์ (ห้ามมือเปล่า)
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- Power (เปอร์เซ็นต์ ATK) เพิ่มตามระดับสกิล
- ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
- ระยะเวลาสกิลและเวลาร่ายคงที่
- สวนกลับทันทีเมื่อถูกโจมตี ไม่ว่าจะโจมตีระยะไกลหรือใกล้
- ขณะสกิลทำงานจะเข้าสู่สถานะ counter และศัตรูจะถูกผลักออกด้วยพลังโจมตี
- ขณะ counter ความเสียหายที่ได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง
- ไม่สามารถใช้พร้อมกับ Parry ได้
- ไม่ทำงานขณะอยู่ในสถานะ Solid Aura
- ค่าพลังโจมตีและระยะเวลาสกิลถูกปรับตั้งแต่แพทช์ 2012/8/23
| Lv |
SP ที่ใช้ |
Power (ATK%) |
ลดดาเมจ (%) |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย (วินาที) |
| 1 |
4 |
100% |
50% |
60 |
0.5 |
| 2 |
6 |
150% |
50% |
90 |
0.5 |
| 3 |
8 |
200% |
50% |
120 |
0.5 |
| 4 |
10 |
250% |
50% |
150 |
0.5 |
| 5 |
12 |
300% |
50% |
180 |
0.5 |
- เหมาะสำหรับสายต่อสู้ที่ต้องการสวนกลับและลดความเสียหาย
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มพลังโจมตีและระยะเวลาสวนกลับ
|
B |
|
20 |
Feint |
5 |
Active |
หลอกล่อศัตรูขณะใช้ Parry/Counterattack
Feint (เฟนท์)
Active Skill
- ผล: เมื่อเป้าหมายใช้ Parry หรือ Counter
จะทำให้ท่าทางของศัตรูเสียสมดุล หาก Parry หรือ Counter ล้มเหลว
ผู้ใช้จะถูกแช่แข็งชั่วคราว
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | ระยะ: 1
- ได้รับเมื่อ JobLv 20
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- ระยะเวลาสกิลและเวลาร่ายลดลงตามระดับสกิล
- ถ้าศัตรูไม่ทำอะไร ผลจะสะท้อนกลับมาหาผู้ใช้
- ถ้าเป้าหมายใช้สกิล จะไม่เกิดผล
- เหมาะสำหรับ PvP และศัตรูที่ใช้ delay cancel
- ถ้าใช้ผิดจังหวะจะถูกแช่แข็งเป็นเวลานาน มีความเสี่ยงสูง
- มีประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ เช่น ป้องกัน delay cancel
หรือใช้กับมอนสเตอร์บางชนิด
| Lv |
SP ที่ใช้ |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย (วินาที) |
| 1 |
3 |
6 |
1.0 |
| 2 |
6 |
7 |
0.5 |
| 3 |
12 |
8 |
0.5 |
| 4 |
21 |
9 |
0.5 |
| 5 |
33 |
10 |
0.5 |
- ควรใช้สกิลนี้หลังเห็นศัตรูใช้ delay cancel เพื่อความปลอดภัย
- เหมาะสำหรับ PvP และสถานการณ์ที่ต้องการหยุดท่าทางของศัตรู
|
C |
|
20 |
Item Refining |
3 |
Active |
เพิ่มความบริสุทธิ์ของไอเทม
Item Refining (ไอเทมรีไฟน์)
Active Skill
- ผล: ขจัดสิ่งเจือปนจากไอเทมและเพิ่มความบริสุทธิ์ของไอเทม
- ได้รับเมื่อ JobLv 20
- เป้าหมาย: ไอเทม | ระยะ: 0 | ระดับสูงสุด: 3
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- สามารถรีไฟน์ไอเทมได้หลากหลายประเภทตามระดับสกิล
- ใช้บ่อยในเควสและคำขอจากอาชีพอื่น (ต้องมีเลเวล 3 เพื่อรับเควส)
- เกี่ยวกับ Iris Card สามารถเพิ่มช่องและประกอบการ์ดได้
- เหมาะสำหรับสายผลิตและเควสที่ต้องการไอเทมบริสุทธิ์
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อรีไฟน์ไอเทมได้หลากหลายประเภท
|
B |
|
21 |
Increase Mace Accuracy |
5 |
Passive |
เพิ่มความแม่นยำอาวุธค้อน
Mace Accuracy Increased (เพิ่มความแม่นยำอาวุธค้อน)
Passive Skill
- ผล: เพิ่มค่า S.HIT (ความแม่นยำ) เมื่อถืออาวุธประเภทค้อน (Blunt
weapon)
- ได้รับเมื่อ JobLv 21
- ต้องถืออาวุธประเภทค้อน
- ค่า S.HIT ที่เพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับค่า DEX และระดับสกิล
- เลเวล 5 จะได้รับโบนัส S.HIT+1 ทุก ๆ DEX 10
| Lv |
S.HIT (DEX < 10) |
S.HIT (DEX20) |
S.HIT (DEX30) |
| 1 |
+2 |
+3 |
+3 |
| 2 |
+5 |
+6 |
+6 |
| 3 |
+8 |
+9 |
+9 |
| 4 |
+11 |
+12 |
+13 |
| 5 |
+15 |
+17 |
+18 |
- เลเวล 5 จะได้รับโบนัส S.HIT+1 ทุก ๆ DEX 10
- เหมาะสำหรับสายโจมตีที่ใช้ค้อนเป็นอาวุธหลัก
|
A |
|
28 |
Banishing Blow |
5 |
Active |
โจมตีคริติคอลและผลักศัตรู
Vanishing Blow (แวนิชชิ่งโบลว์)
Active Skill
- ผล:
โจมตีเป้าหมายเดี่ยวด้วยพลังโจมตีสูงและผลักศัตรูถอยหลังหลายช่อง
- ได้รับเมื่อ JobLv 28
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- ใช้กับอาวุธทุกชนิด ยกเว้นมือเปล่าหรือกระเป๋า
- Range: 1 | Target: Single
- พลังโจมตีสูงกว่า Blow เล็กน้อยและใช้ SP น้อยกว่า
- ใช้กับ BP series จะเพิ่มพลังโจมตีอีก 20%
- เหมาะกับอาวุธสองมือที่มีระยะโจมตี 2 ช่อง
- อัปเดต 2012/8/23: Backpacker ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น
| Lv |
SP ที่ใช้ |
Power (%) |
BP series |
เวลาร่าย (วินาที) |
| 1 |
5 |
150% |
+20% |
1.4 |
| 2 |
5 |
180% |
+20% |
1.3 |
| 3 |
7 |
210% |
+20% |
1.2 |
| 4 |
9 |
240% |
+20% |
1.1 |
| 5 |
9 |
270% |
+20% |
1.0 |
- เหมาะสำหรับสายโจมตีที่ต้องการผลักศัตรูและใช้ SP น้อย
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มพลังโจมตีและลดเวลาร่าย
|
B |
|
30 |
Iron Fortress |
3 |
Active |
เพิ่ม DEF ขณะยืนอยู่กับที่
Turtle Stance (เทอร์เทิลสแตนซ์)
Active Skill
- ผล: เพิ่ม DEF อย่างมากขณะยืนอยู่กับที่
ผลจะคงอยู่ตราบใดที่ไม่ขยับตัว
- ได้รับเมื่อ JobLv 30
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ไม่สามารถใช้ขณะ possession
- ลดความเสียหายทางกายภาพเท่านั้น ไม่มีผลกับเวทมนตร์
- ใช้ SP ตามระดับสกิล และ 1 SP ต่อวินาทีขณะใช้งาน
- ถ้าขยับตัวหรือถูกผลัก ผลของสกิลจะถูกยกเลิกทันที
- Knockback, Fana, Attract จะยกเลิกผลทันทีเพราะเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่
- ถ้าผู้ใช้หรือ possession เริ่มร่ายสกิลหรือขยับ ผลจะถูกยกเลิก
- อัตราลดดาเมจปรับตามแพทช์ 08/08/21
สูตรคำนวณดาเมจ:
ceil [ceil [(corrected ATK -
subtracted DEF) * (100 - divided DEF) / 100] * skill coefficient] - floor
[VIT / 3]
| Lv |
SP ที่ใช้ |
Skill Coefficient |
เวลาร่าย (วินาที) |
delay (วินาที) |
| 1 |
10 |
0.5 |
2.2 |
1.5 |
| 2 |
15 |
0.35 |
3.5 |
1.5 |
| 3 |
25 |
0.2 |
5.5 |
1.5 |
- เหมาะสำหรับสายรับที่ต้องการป้องกันตัวขณะยืนอยู่กับที่
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มอัตราลดดาเมจและระยะเวลาการป้องกัน
|
A |
|
30 |
Craft Metal Repair Kit |
5 |
Active |
สร้าง Metal Repair Kit
|
B |
|
32 |
Wall of Stone |
5 |
Active |
สร้างกำแพงหิน
Stonewall (สโตนวอลล์)
Active Skill
- ผล:
สร้างกำแพงหินในพื้นที่ที่กำหนดเพื่อป้องกันตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม
- ได้รับเมื่อ JobLv 32
- ใช้ MP ตามระดับสกิล
- เป้าหมาย: กำแพงกลางพื้นที่ | Range: 5
- กำแพงหินจะมี HP และ DEF ตามระดับสกิล
- Lv5 ทนทานต่อการโจมตีทางกายภาพ 1 ครั้ง แต่โดนเวทมนตร์จะพังทันที
- Lv5 ใช้ MP สูงมาก ในสาย Tatarabe แนะนำใช้แค่ Lv1
- สามารถวางกำแพงบนตัวเองหรือเพื่อนเพื่อหลบการโจมตี
- หากถูกโจมตีหรือใช้สกิลขณะอยู่ในกำแพงจะถูกพบ
- หากวางบน partner หรือมอนสเตอร์ที่ไม่ได้ขี่ สกิลจะไม่ทำงาน
| Lv |
MP ที่ใช้ |
HP |
DEF |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย (วินาที) |
Range |
เป้าหมาย |
| 1 |
8 |
1200 |
Small |
60 |
2 |
5 |
กำแพงกลางพื้นที่ |
| 2 |
16 |
900 |
< |
60 |
2 |
5 |
กำแพงกลางพื้นที่ |
| 3 |
32 |
400 |
< |
60 |
2 |
5 |
กำแพงกลางพื้นที่ |
| 4 |
64 |
150 |
< |
60 |
2 |
5 |
กำแพงกลางพื้นที่ |
| 5 |
128 |
20 |
big |
60 |
2 |
5 |
กำแพงกลางพื้นที่ |
- เหมาะสำหรับสายป้องกันหรือหลบการโจมตี
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มความทนทานของกำแพง
|
B |
|
40 |
Increase Maximum Weight |
5 |
Passive |
เพิ่มน้ำหนักสูงสุดที่ถือได้
Increase Maximum Weight (เพิ่มน้ำหนักสูงสุดที่ถือได้)
Passive Skill
- ผล: เพิ่ม Maximum PAYL (น้ำหนักสูงสุดที่ถือได้) ตามระดับสกิล
- ได้รับเมื่อ JobLv 40
- ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- เหมาะสำหรับสายขุดแร่และสายฟาร์มที่ต้องการพกพาของจำนวนมาก
- คริสตัลสี Gemstone มีน้ำหนักมาก (PAYL/CAPA 30/4)
ควรอัปสกิลนี้หากขุดแร่ในดันเจี้ยนบ่อย
| Lv |
Maximum PAYL |
| 1 |
+10% |
| 2 |
+20% |
| 3 |
+30% |
| 4 |
+40% |
| 5 |
+50% |
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มน้ำหนักสูงสุดที่ถือได้
|
B |
|
45 |
Mud Sling |
5 |
Active |
ลดความแม่นยำของศัตรู
Slow Dart (สโลว์ดาร์ท)
Active Skill
- ผล: ขว้างโคลนใส่ศัตรู
ลดอัตราความแม่นยำและความเร็วโจมตีของเป้าหมายชั่วคราว
- ได้รับเมื่อ JobLv 45
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | Range: 3
- ลด S.HIT และ L.HIT ของเป้าหมายตามระดับสกิล
- ระยะเวลาผลและ delay เปลี่ยนแปลงตามแพทช์ 08/08/21
- ต้องใช้ INT ในการโจมตีให้โดนเป้าหมาย และ AGI ของสาย Tatarabe ต่ำ
ทำให้ใช้งานยาก
- เหมาะสำหรับ PvP หรือหยุดศัตรูที่โจมตีเร็ว
| Lv |
SP ที่ใช้ |
S.HIT attenuation |
L.HIT decay |
ระยะเวลา (วินาที) |
delay (วินาที) |
| 1 |
9 |
-18% |
-20% |
20 |
0.25 |
| 2 |
12 |
-27% |
-30% |
25 |
0.5 |
| 3 |
15 |
-36% |
-40% |
30 |
0.75 |
| 4 |
18 |
-45% |
-50% |
35 |
1.0 |
| 5 |
21 |
-54% |
-60% |
40 |
1.25 |
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มผลลดความแม่นยำและระยะเวลา
|
C |
 |
45 |
Rock Sling |
5 |
Active |
ขว้างหินโจมตีศัตรูระยะไกล
Stones (ขว้างหิน)
Active Skill
- ผล: ขว้างหินโจมตีศัตรูระยะไกล
ลดความเร็วโจมตีและทำให้ศัตรูติดสถานะแข็งชั่วคราว
- ได้รับเมื่อ JobLv 45
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | Range: 3
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามระดับสกิล
- ระยะเวลาติดสถานะแข็งประมาณ 3 วินาที
- โอกาสติดสถานะแข็งประมาณ 20-25% ทุกระดับ
- ระยะเวลาร่ายลดลงตามระดับสกิล
- เหมาะสำหรับหยุดศัตรูหรือใช้ใน PvP
- ผลการตรวจสอบการโจมตีเปลี่ยนตามแพทช์ 08/08/21
| Lv |
SP ที่ใช้ |
Power (%) |
เวลาร่าย (วินาที) |
| 1 |
4 |
100% |
1.0 |
| 2 |
5 |
120% |
1.0 |
| 3 |
6 |
140% |
1.0 |
| 4 |
7 |
160% |
1.0 |
| 5 |
8 |
180% |
1.0 |
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มพลังโจมตีและโอกาสติดสถานะแข็ง
|
B |
|
50 |
Feign Defeat |
5 |
Active |
แกล้งแพ้เพื่อลดพลังโจมตีศัตรู
Feign Defeat (แกล้งแพ้)
Active Skill
- ผล: แกล้งแพ้ทำให้ศัตรูลดการ์ดและลดพลังโจมตีชั่วคราว
- ได้รับเมื่อ JobLv 50
- ใช้ SP ตามระดับสกิล
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว | Range: 1
- ลดพลังโจมตีทั้งขั้นต่ำและสูงสุดของศัตรูตามระดับสกิล
- ผลกับบอสจะลดลงเหลือ 5%
- ระยะเวลาผลและ delay เปลี่ยนแปลงตามแพทช์ 23/08/2012
- เหมาะสำหรับสู้กับบอสหรือศัตรูที่โจมตีแรง
- อัตราสำเร็จขึ้นอยู่กับ S.HIT
- ระยะและ delay ยาว ต้องเตรียมรับการโจมตีก่อนจะขยับได้
- ผลกับ PC และ MOB จะอ้างอิงสถานะต่างกัน
| Lv |
SP ที่ใช้ |
เวลาร่าย (วินาที) |
delay (วินาที) |
ลดพลังโจมตี (%) |
ผลกับบอส (%) |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
6 |
1 |
3 |
20 |
5 |
180 |
| 2 |
9 |
1 |
3 |
30 |
5 |
150 |
| 3 |
12 |
2 |
3 |
40 |
5 |
120 |
| 4 |
15 |
2 |
3 |
50 |
5 |
90 |
| 5 |
20 |
3 |
3 |
70 |
5 |
60 |
- ควรอัปเลเวลสกิลนี้เพื่อเพิ่มผลลดพลังโจมตีและระยะเวลา
|
C |