|
3 |
Weapon Enhancement |
Active |
เสริมพลังอาวุธให้ตนเองหรือเพื่อน
Weapon Enhancement (เสริมพลังอาวุธ)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 3
- เลเวลสูงสุด: 1
- เป้าหมาย: ตนเองหรือเพื่อน (เดี่ยวหรือกลุ่ม)
- ระยะ: 3 ช่อง
- ผลของสกิล: สามารถเสริมพลังอาวุธให้กับตัวเองหรือเพื่อนในทีม
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
| Effect \ Lv |
Lv1 |
| SP ที่ใช้ |
32 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0 |
- อัตราสำเร็จใกล้เคียงกับ NPC (แต่สูงกว่าเล็กน้อย)
- ไม่มีค่าใช้จ่ายในการเสริมพลังอาวุธ เหมาะสำหรับการเสริมต่อเนื่อง
- ไม่จำเป็นต้องใช้หากมีเงินพอสำหรับจ่าย NPC
- ไม่สามารถเสริมพลังชิ้นส่วน DEM ได้
|
A |
|
6 |
ATK Communion |
Active |
เพิ่มพลังโจมตีให้ทีม
ATK Communion (เพิ่มพลังโจมตีให้ทีม)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 5
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: พื้นที่บนแผนที่ (ทีมทั้งหมดที่อยู่ในแผนที่เดียวกัน)
- ผลของสกิล: ใช้ SP เพื่อเพิ่มค่า ATK สูงสุดให้กับสมาชิกในทีม
(รวมตัวเอง) ยิ่งใช้ SP มาก ผลลัพธ์ยิ่งสูง
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
| เพิ่มค่า ATK สูงสุด |
+156 |
+192 |
+228 |
+264 |
+300 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
? |
? |
? |
2 |
2 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
600 |
| เป้าหมาย |
สมาชิกทีมทุกคนที่อยู่ในแผนที่เดียวกัน |
- เพิ่มเฉพาะค่า ATK สูงสุด (Max ATK) เท่านั้น
- สามารถใช้ได้แม้ SP เหลือน้อยกว่า 100 แต่ผลลัพธ์จะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน SP
ที่เหลือ/100
- เหมาะสำหรับการบัฟทีมในสถานการณ์ที่ต้องการโจมตีสูงสุด เช่น Boss หรือ PvP
- ระยะเวลานานถึง 600 วินาที (10 นาที)
|
B |
|
10 |
Maestro |
Passive |
เพิ่มความสามารถควบคุมเครื่องจักรและหุ่นยนต์
Maestro (เพิ่มความสามารถควบคุมเครื่องจักรและหุ่นยนต์)
Passive Skill
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 10
- เลเวลสูงสุด: 5
- ผลของสกิล: เพิ่มความสามารถของตัวละครเมื่อควบคุม Ride Partner
ประเภทเครื่องจักร โดยเฉพาะหุ่นยนต์สองขา
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| หุ่นยนต์สองขา (Bipedal robot) |
+100% |
+105% |
+110% |
+115% |
+120% |
| เครื่องจักรอื่น ๆ |
+26% |
+27% |
+28% |
+29% |
+30% |
- Multiplier จะคำนวณจากค่าสถานะพื้นฐาน (Base Status) ที่ผู้เล่นกำหนดเอง +
อุปกรณ์ + ค่าศักยภาพ + ค่า Rouse
- ไม่รวมพลังโจมตีจากอาวุธ, mastery, soul, tamaire, อุปกรณ์ที่ติดตั้ง/ถอด,
และ divine possession
- สกิลนี้จะเพิ่มความสามารถของหุ่นยนต์ตามค่าสถานะของผู้ขับ เช่น Min/Max
ATK, Min/Max M.ATK, S.HIT/L.HIT, DEF, M.DEF, S.AVOID/L.AVOID,
A.SPD/C.SPD, Max HP
- เหมาะสำหรับผู้ที่ขับหุ่นยนต์สองขา เพราะจะเพิ่ม A.SPD
ซึ่งปกติไม่สามารถเพิ่มได้
- สำหรับเครื่องจักรที่ไม่ใช่หุ่นยนต์สองขา จะได้ผลคูณสูงสุด 30% ที่เลเวล 5
- ค่าสถานะที่เพิ่ม เช่น HP, MP, SP, Min/Max ATK, Min/Max M.ATK,
S.HIT/L.HIT, DEF, M.DEF, S.AVOID/L.AVOID, A.SPD, C.SPD
- ค่าสถานะบางอย่าง เช่น HIT, AVOID, SPD อาจไม่ได้รับผลคูณเท่ากันทุกค่า
- เหมาะกับสายขับหุ่นยนต์และเครื่องจักรขั้นสูง
|
A |
|
13 |
Potential Weapon Enhancement |
Active |
เสริมพลังอาวุธขั้นสูง (ใช้ตอนไม่ถูกสิง)
Potential/Weapon Enhancement (เสริมพลังอาวุธขั้นสูง)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 13
- เลเวลสูงสุด: 1
- เป้าหมาย: ตนเองหรือเพื่อน (เดี่ยวหรือกลุ่ม)
- ระยะ: 3 ช่อง
- ผลของสกิล: สามารถเสริมพลังอาวุธและอุปกรณ์ด้วย Potent Stone
เพื่อเพิ่มค่าสถานะ STR, DEX, VIT, AGI, INT, MAG
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
| Effect \ Lv |
Lv1 |
| SP ที่ใช้ |
32 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0 |
- ใช้ Potent Stone หลายชนิดเพื่อเพิ่มค่าสถานะ STR, DEX, VIT, AGI, INT, MAG
ให้กับอาวุธและอุปกรณ์
- อุปกรณ์แต่ละชิ้นสามารถเสริมพลังได้เพียงครั้งเดียว
- อัตราสำเร็จสูงกว่า NPC เล็กน้อย
|
B |
|
20 |
Maneuver Attacker |
Active |
เพิ่มพลังโจมตีสูงมากชั่วคราว (มีผลข้างเคียง)
Maneuver Attacker (เพิ่มพลังโจมตีสูงมากชั่วคราว)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ขณะขี่หุ่นยนต์สองขา
- ได้รับเมื่อ: JobLv 20
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- ผลของสกิล: เพิ่ม Min/Max ATK อย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ
แต่เมื่อหมดผลจะลด Min/Max ATK ลงอย่างมาก (ผลข้างเคียง)
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Maneuver อื่น ๆ ได้
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
30 |
36 |
42 |
48 |
| เพิ่มค่า ATK |
+50% |
+75% |
+100% |
+150% |
+200% |
| ลดค่า ATK หลังหมดผล |
-20% |
-35% |
-45% |
-65% |
-75% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
180 |
| ระยะเวลาลดพลังโจมตี (วินาที) |
60 |
80 |
100 |
125 |
150 |
- ความเร็วในการร่ายขึ้นอยู่กับค่า AGI
- เมื่อออกจากหุ่นยนต์ ผลเพิ่ม ATK จะสิ้นสุดและเข้าสู่ช่วงลด ATK
- ไม่สามารถใช้ Maneuver ซ้ำในสถานะเพิ่ม/ลด ATK
- สามารถใช้ร่วมกับ Overrun ได้ แต่ Overrun จะเพิ่มเฉพาะ Min ATK
- เหมาะกับสายเล่นเดี่ยว สามารถใช้ WP และเต็นท์ลบผลเพิ่ม/ลด ATK ได้
- ไม่เพิ่มพลังโจมตีเวท (Magic ATK ไม่เพิ่ม)
|
B |
|
23 |
Maneuver Defense |
Active |
เพิ่มพลังป้องกันสูงมากชั่วคราว (มีผลข้างเคียง)
Maneuver Defense (เพิ่มพลังป้องกันสูงมากชั่วคราว)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ขณะขี่หุ่นยนต์สองขา
- ได้รับเมื่อ: JobLv 23
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- ผลของสกิล: เพิ่ม Min/Max DEF อย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ และเพิ่ม
Left DEF/M.DEF เล็กน้อย เมื่อหมดผลจะลด DEF ลง (ผลข้างเคียง)
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Maneuver อื่น ๆ ได้
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
30 |
36 |
42 |
48 |
| เพิ่มค่า DEF (ขวา) |
+50% |
+75% |
+100% |
+150% |
+200% |
| เพิ่มค่า Left DEF/M.DEF |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
+10% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
180 |
| ระยะเวลาลดพลังป้องกัน (วินาที) |
60 |
80 |
100 |
125 |
150 |
- ค่า Left DEF จะถูกปัดเศษลงเป็นจำนวนเต็ม
- ความเร็วในการร่ายขึ้นอยู่กับค่า AGI
- เมื่อออกจากหุ่นยนต์ ผลเพิ่ม DEF จะสิ้นสุดและเข้าสู่ช่วงลด DEF
- ไม่สามารถใช้ Maneuver ซ้ำในสถานะเพิ่ม/ลด DEF
- เหมาะกับสายเล่นเดี่ยว สามารถใช้ WP และเต็นท์ลบผลเพิ่ม/ลด DEF ได้
|
B |
|
25 |
Maneuver Speed |
Active |
เพิ่มความเร็วโจมตี/แม่นยำ/หลบหลีกสูงมากชั่วคราว (มีผลข้างเคียง)
Maneuver Speed (เพิ่มความเร็วโจมตี/แม่นยำ/หลบหลีกสูงมากชั่วคราว)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ขณะขี่หุ่นยนต์สองขา
- ได้รับเมื่อ: JobLv 25
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- ผลของสกิล: เพิ่มความเร็วโจมตี (A.SPD) อย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ
เมื่อหมดผลจะลด A.SPD ลง (ผลข้างเคียง)
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Maneuver อื่น ๆ ได้
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
24 |
30 |
36 |
42 |
48 |
| เพิ่มค่า A.SPD |
สูงมาก |
สูงมาก |
สูงมาก |
สูงมาก |
สูงมาก |
| ลดค่า A.SPD หลังหมดผล |
ต่ำมาก |
ต่ำมาก |
ต่ำมาก |
ต่ำมาก |
ต่ำมาก |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
180 |
| ระยะเวลาลดความเร็วโจมตี (วินาที) |
60 |
80 |
100 |
125 |
150 |
- เพิ่ม/ลดเฉพาะความเร็วโจมตี (A.SPD) ไม่ส่งผลต่อความเร็วร่ายสกิล
- จริง ๆ แล้วจะเพิ่ม S.AVOID, L.AVOID, S.HIT, L.HIT ด้วย และลด recoil
สำหรับ 5 ค่านี้
- เหมาะกับสายโจมตีเร็วหรือหลบหลีกสูง
|
B |
|
30 |
Weapon Enhance |
Active |
เพิ่มพลังโจมตีและคริติคอลให้กับอาวุธ
Weapon Enhance (เพิ่มพลังโจมตีและคริติคอลให้กับอาวุธ)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 30
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: เป้าหมายเดี่ยว (Single target)
- ผลของสกิล: เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธและอัตราคริติคอลชั่วคราว
ผลจะหายไปเมื่อเปลี่ยนอาวุธ
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
20 |
30 |
40 |
50 |
75 |
| MP ที่ใช้ |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
| เพิ่มค่า ATK |
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
| เวลาร่ายพื้นฐาน (วินาที) |
0.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.5 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
120 |
120 |
180 |
180 |
210 |
- ความเร็วในการร่ายขึ้นอยู่กับค่า C.SPD
- ผลของสกิลจะเป็นพื้นที่ 5x5 โดยมีเป้าหมายเป็นจุดศูนย์กลาง
- เพิ่มค่า ATK แบบค่าคงที่ ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์
- สามารถใช้ร่วมกับบัฟเพิ่ม Min/Max ATK อื่น ๆ ได้
- ไม่ส่งผลกับ Ride Partner
- ผลจะถูกแทนที่ด้วยบัฟใหม่ที่ใช้ภายหลัง
- อัตราคริติคอลจะเพิ่มตามระดับ Wet Weapon Mastery
- ผลจะหายไปทันทีเมื่อเปลี่ยนอาวุธ
อัปเดต 2013/03/28
- เพิ่มค่า ATK ที่เพิ่มขึ้นจาก Lv2 ถึง Lv5
- อัตราคริติคอลจะไม่สะท้อนในหน้าสถานะ (Not yet reflected)
- พื้นที่ผลจะเปลี่ยนจากเป้าหมายเดี่ยวเป็นพื้นที่ 5x5
|
A |
|
35 |
Roquefort (Rock Fall) |
Active |
โจมตีหมู่ด้วยหินถล่ม
Roquefort (Rock Fall) (โจมตีหมู่ด้วยหินถล่ม)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 35
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: วงกลมโดยมีตัวเองเป็นศูนย์กลาง (3 ช่องกว้าง)
- ผลของสกิล: สร้างหินถล่มโจมตีศัตรูเป็นแนวตรง ผลักเป้าหมายถอยหลัง 2
ช่อง
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| MP ที่ใช้ |
29 |
32 |
35 |
35 |
36 |
| พลังโจมตี (%) |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
| เวลาร่ายพื้นฐาน (วินาที) |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.0 |
| ◎■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
◎ = ตำแหน่งผู้ใช้, ■ = แนวหินถล่ม
- หินถล่มจะไหลจากช่องด้านหลังผู้ใช้ไปข้างหน้า
- ความกว้าง 3 ช่อง ระยะทางขึ้นกับเลเวล
- แต่ละ hit จะผลักเป้าหมายถอยหลัง 2 ช่อง
- หายไปเมื่อชนสิ่งกีดขวาง (กำแพง/ต้นไม้)
หรือหากมีสิ่งกีดขวางด้านหลังจะหายทันที
- เป็นโจมตีทางกายภาพ (ATK) สามารถติดคริติคอลได้ เวลาร่ายขึ้นกับค่า A.SPD
- มีธาตุดิน (Earth Attribute)
- เหมาะกับการเคลียร์ศัตรูเป็นแนวหรือผลักศัตรูออกจากพื้นที่
- อัปเดตล่าสุด: เพิ่มพลังโจมตีจาก Anemone
|
B |
|
40 |
Satellite |
Active |
เรียกหุ่นยนต์ขนาดเล็กมาช่วยโจมตี
Satellite (เรียกหุ่นยนต์ขนาดเล็กมาช่วยโจมตี)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 40
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: เป้าหมายเดี่ยว (Single target)
- ผลของสกิล: เรียกหุ่นยนต์ขนาดเล็ก (Satellite) มาช่วยโจมตีเป้าหมาย
สามารถเรียกได้สูงสุด 4 ตัวพร้อมกัน
- สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
| จำนวนที่เรียก |
1 |
1 |
2 |
3 |
4 |
| เวลาร่ายพื้นฐาน (วินาที) |
0.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.5 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
- Satellite จะไม่โจมตีอัตโนมัติหลังเป้าหมายตาย ต้องระบุเป้าหมายใหม่
- หากเรียกตัวใหม่ขณะที่มีครบ 4 ตัว ตัวแรกจะหายไป
- พลังโจมตีของ Satellite ขึ้นกับสถานะของผู้ใช้ขณะเรียก (สะท้อน 100%)
- สะท้อนทั้ง ATK และ A.SPD
- แม้จะดูเหมือนโจมตีระยะไกล แต่ถือเป็นโจมตีระยะประชิด (Close-range)
- Satellite ที่ถูกเรียกจะได้รับสกิล "Stun Blow" เพิ่มเติม
- เหมาะกับการสนับสนุนโจมตีหรือดึงศัตรูในสถานการณ์เฉพาะ
- อัปเดตล่าสุด: เพิ่มความสามารถที่ได้รับจากผู้ใช้, เพิ่ม Stun Blow
|
B |
|
45 |
Railgun |
Active |
ยิง Railgun ขณะขี่หุ่นยนต์
Railgun (ยิง Railgun ขณะขี่หุ่นยนต์)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ขณะขี่หุ่นยนต์
(สามารถใช้ขณะถูกครอบงำถ้าผู้ถูกครอบงำขี่หุ่นยนต์)
- ได้รับเมื่อ: JobLv 45
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: เป้าหมายเดี่ยว (Single target)
- ผลของสกิล: โจมตีด้วย Railgun Bullet ระยะไกลมาก รับประกันโดน
ไม่มีการลดดาเมจตามระยะ
| Effect \ Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
100 |
| พลังโจมตี (%) |
800 |
1600 |
2400 |
3200 |
4000 |
| ระยะ |
9 |
10 |
10 |
11 |
11 |
| เวลาร่ายพื้นฐาน (วินาที) |
1.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
3 |
| Reuse time (วินาที) |
30 |
25 |
20 |
15 |
10 |
- เป็นการโจมตีระยะไกลมาก รับประกันโดนเป้าหมาย ไม่มีการลดดาเมจตามระยะ
- ใช้ Railgun Bullet ในการยิง (ต้องติดตั้งบนหุ่นยนต์)
- สามารถใช้ร่วมกับ Attribute Color หรือ Maneuver Attacker
เพื่อเพิ่มดาเมจได้
- เหมาะกับการโจมตีศัตรูที่อยู่ไกลหรือ Boss
- Railgun Bullet สามารถสร้างได้จาก Iron Nugget หรือ Iron Scrap
- สามารถซื้อ Magazine (Railgun Bullet) จาก NPC Hisui ที่ Downtown's Three
Sisters
- Iron Nugget ดรอปจาก Morning Stars in South D และ Abandoned Coal Mine D
- อัปเดตล่าสุด: เปลี่ยน Catalyst เป็น Railgun Bullet, เพิ่มสูตรสร้าง,
เพิ่ม NPC ขาย Magazine, ยกเลิกการลดดาเมจตามระยะ
|
B |
|
47 |
Limit Exceed |
Active |
ใช้ทุกสกิล Maneuver พร้อมกัน (ขณะขี่หุ่นยนต์)
Limit Exceed (ใช้ทุกสกิล Maneuver พร้อมกัน)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ขณะขี่หุ่นยนต์สองขา
- ได้รับเมื่อ: JobLv 47
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: ตัวเอง
- ผลของสกิล: เปิดใช้งานทุก Maneuver ที่เรียนพร้อมกัน เพิ่ม ATK,
DEF, SPD สูงมากในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่เมื่อหมดผลจะลดค่าสถานะอย่างรุนแรง
(Overheat)
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำหรือขณะฝึก Knights Training
| Effect \ Skill Level |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| SP ที่ใช้ |
48 |
62 |
76 |
90 |
104 |
| เวลาร่ายพื้นฐาน (วินาที) |
1.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.5 |
| ระยะเวลาเพิ่มผล (วินาที) |
40% |
50% |
60% |
70% |
80% |
| Capacity reduction time (วินาที) |
50 |
70 |
80 |
100 |
100 |
ATK เพิ่มขึ้น
| Attacker's Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| Exceed Lv1 |
+90% |
+115% |
+140% |
+190% |
+240% |
| Exceed Lv2 |
+100% |
+125% |
+150% |
+200% |
+250% |
| Exceed Lv3 |
+110% |
+135% |
+160% |
+210% |
+260% |
| Exceed Lv4 |
+120% |
+145% |
+170% |
+220% |
+270% |
| Exceed Lv5 |
+130% |
+150% |
+180% |
+230% |
+280% |
DEF ขวา/ขวา MDEF เพิ่มขึ้น
| Defense Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| Exceed Lv1 |
+90% |
+115% |
+140% |
+190% |
+240% |
| Exceed Lv2 |
+100% |
+125% |
+150% |
+200% |
+250% |
| Exceed Lv3 |
+110% |
+135% |
+160% |
+210% |
+260% |
| Exceed Lv4 |
+120% |
+145% |
+170% |
+220% |
+270% |
| Exceed Lv5 |
+130% |
+150% |
+180% |
+230% |
+280% |
DEF ซ้าย/ซ้าย MDEF เพิ่มขึ้น
| Defense Lv |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| Exceed Lv1 |
+42% |
+44% |
+46% |
+48% |
+50% |
| Exceed Lv2 |
+52% |
+56% |
+60% |
+64% |
+68% |
| Exceed Lv3 |
+72% |
+74% |
+76% |
+78% |
+80% |
| Exceed Lv4 |
+82% |
+84% |
+86% |
+88% |
+90% |
| Exceed Lv5 |
+82% |
+84% |
+86% |
+88% |
+90% |
- เพิ่มสถานะสูงมากกว่าการใช้ Maneuver เดี่ยว แต่เมื่อหมดผลจะลดสถานะรุนแรง
(Overheat)
- เหมาะกับสายขับหุ่นยนต์สองขาเท่านั้น
- ไม่เพิ่มพลังโจมตีเวท (Magic ATK ไม่เพิ่ม)
- สามารถปิด Overheat ได้โดยเปลี่ยนแผนที่หรือใช้เต็นท์
- เหมาะกับการบุก Boss หรือ PvP ที่ต้องการสถานะสูงสุดในช่วงเวลาสั้น ๆ
|
A |
|
50 |
Junk Throw |
Active |
โจมตีหมู่ต่อเนื่องและสร้างสถานะผิดปกติ
Junk Throw (โจมตีหมู่ต่อเนื่องและสร้างสถานะผิดปกติ)
Active Skill
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- เงื่อนไขการใช้: ไม่ต้องใช้อุปกรณ์
- ได้รับเมื่อ: JobLv 50
- เลเวลสูงสุด: 5
- เป้าหมาย: พื้นที่ 5x5 โดยมีเป้าหมายเดี่ยวเป็นศูนย์กลาง
- ผลของสกิล: โจมตีพื้นที่กว้างแบบต่อเนื่อง มีโอกาสสร้างสถานะผิดปกติ
(stiffness, slow, confusion, silence, stun)
- ไม่สามารถใช้ขณะถูกครอบงำ
| Effect \ Skill Level |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| MP ที่ใช้ |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
| SP ที่ใช้ |
85 |
100 |
115 |
130 |
145 |
| เวลาร่ายพื้นฐาน (วินาที) |
3.0 |
3.0 |
2.5 |
2.5 |
2.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
1.5 |
1.5 |
| พลังโจมตี (%) |
40% |
50% |
60% |
70% |
80% |
| จำนวน hit |
6 |
8 |
10 |
12 |
16 |
- พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่อาวุธถูกเสริมพลัง (refinement)
- โจมตีแบบต่อเนื่องในพื้นที่ 5x5
- มีโอกาสสร้างสถานะผิดปกติ (stiffness, slow, confusion, silence, stun)
โอกาสเกิดสูงแต่ระยะเวลาสั้น
- เหมาะกับการเคลียร์ศัตรูจำนวนมากหรือ PvP
- อัปเดตล่าสุด: เพิ่ม correction จาก refinement, ลด MP, เพิ่ม SP,
เพิ่มจำนวน hit, ยกเลิกการลดดาเมจตามระยะ
|
A |