 |
3 |
Blessing Seal |
3 |
Active |
ป้องกันไม่ให้เป้าหมายใช้สกิลฟื้นฟูชั่วคราว
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
16 |
20 |
24 |
| SP ที่ใช้ |
6 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
4? |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
- |
- สกิลนี้จะทำให้เป้าหมายไม่สามารถใช้สกิลฟื้นฟูได้ชั่วคราว
- สามารถขัดขวางการร่ายสกิลฟื้นฟูที่กำลังใช้งานอยู่ได้
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว ระยะ 5
- ไม่สามารถใช้กับบอสได้
- สกิล Meditation และ Ares ไม่มีผลกับสกิลนี้
- ไม่มีผลกับผู้ที่อยู่ในสถานะ possessed (สิงร่าง)
- ไม่แนะนำให้ใช้ในขณะนี้ เพราะผลกระทบจำกัด
- เหมาะกับการขัดขวางการฟื้นฟูของศัตรูใน PvP หรือสถานการณ์เฉพาะ
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
- |
 |
5 |
Necro Resurrection |
5 |
Passive |
มีโอกาสฟื้นคืนชีพหลังถูกสังหาร และจะได้รับสถานะ Undead ชั่วคราวหลังฟื้น
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| โอกาสฟื้นคืนชีพ |
10% |
20% |
30% |
| HP ที่ฟื้นคืนชีพ |
40% |
50% |
60% |
- เมื่อถูกสังหาร จะมีโอกาสฟื้นคืนชีพตามระดับสกิล
- หลังฟื้นคืนชีพจะได้รับสถานะ Undead ชั่วคราว
- ขณะอยู่ในสถานะ Undead จะได้รับความเสียหายจากสกิล Life Take, Healing,
Turn Undead ฯลฯ
- สามารถฟื้นฟูด้วยไอเทมหรือสกิล Ares ได้
- อัตราการฟื้นคืนชีพสูง แต่มีความเบี่ยงเบนสูง ไม่ควรมั่นใจเกินไป
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มปริมาณ HP ที่ฟื้นคืนชีพ
- เหมาะกับการเอาตัวรอดในสถานการณ์ฉุกเฉิน
|
- |
 |
7 |
Undead Summon |
5 |
Active |
อัญเชิญบริวาร Undead มาช่วยต่อสู้ (Lv1: Mummy, Lv2: Spector, Lv3: Evil Dead, Lv4:
Shooter, Lv5: Armor) ใช้สกิลซ้ำเพื่อยกเลิกการอัญเชิญ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
| เป้าหมายที่อัญเชิญ |
Mummy |
Specter |
Evil Dead |
Shooter |
Armor |
| HP ที่อัญเชิญ |
3500 |
1500 |
4000 |
2500 |
8000 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0.5 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
300 |
- อัญเชิญบริวาร Undead มาช่วยต่อสู้ มีทั้งหมด 5 ระดับ
- Lv1: Mummy (โจมตีเร็ว, โจมตีต่ำ, สกิลพิเศษ: Magic Slow)
- Lv2: Specter (โจมตีกลาง, หลบหลีกสูง, สกิลพิเศษ: Magic Silence)
- Lv3: Evil Dead (โจมตีกลาง, สกิลพิเศษ: Poison Perfume)
- Lv4: Shooter (โจมตีสูง, ป้องกันเวทสูง, สกิลพิเศษ: Darkness Arrow)
- Lv5: Armor (โจมตีกลาง, ป้องกันสูง, สกิลพิเศษ: Magic Arrow)
- ใช้สกิลซ้ำเพื่อยกเลิกการอัญเชิญ
- บริวารที่อัญเชิญจะมี HP, พลังโจมตี, พลังป้องกัน ตามระดับสกิล
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มความแข็งแกร่งของบริวารที่อัญเชิญ
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์หรือใช้เป็นตัวล่อในสถานการณ์ต่าง ๆ
- หากใช้กับบอสจะไม่ได้รับ EXP หรือไอเทมจากการกำจัดศัตรูด้วยบริวาร
- ควรเลือกใช้บริวารให้เหมาะกับสถานการณ์ เช่น Shooter ต้าน Silence, Armor
ป้องกันสูง ฯลฯ
|
- |
 |
9 |
Increase Summon HP |
3 |
Passive |
เพิ่ม HP ให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead Summon
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| HP ที่เพิ่มขึ้น |
+30% |
+40% |
+50% |
- เพิ่ม HP ให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead Summon ตามระดับสกิล
- เหมาะกับการใช้บริวารเป็นตัวล่อหรือรับความเสียหายแทน
- Lv5 Armor จะมีประสิทธิภาพสูงมากในการรับความเสียหาย
- อัปเดต 12/08/23 เปลี่ยนจากค่าคงที่เป็นเปอร์เซ็นต์
- เหมาะกับผู้เล่นที่เน้นการอัญเชิญและควบคุมบริวารในสถานการณ์ต่าง ๆ
|
- |
 |
11 |
Increase Summon Magic Attack |
3 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีเวทให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead Summon
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MATK ที่เพิ่มขึ้น |
เล็กน้อย |
เล็กน้อย |
เล็กน้อย |
- เพิ่มพลังโจมตีเวท (MATK) ให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead Summon
- ผลเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เหมาะกับบริวารที่โจมตีด้วยเวท
- ยืนยันว่ามีผลเพิ่ม Magic Defense ด้วย
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มผล MATK และ Magic Defense
- เหมาะกับผู้เล่นที่เน้นการใช้บริวารโจมตีด้วยเวท
|
- |
 |
13 |
Increase Summon Physical Attack |
3 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead Summon
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| ATK ที่เพิ่มขึ้น |
เล็กน้อย |
เล็กน้อย |
เล็กน้อย |
- เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ (ATK) ให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead
Summon
- เพิ่มพลังโจมตี, พลังป้องกัน และความเร็วโจมตี
- ถ้าเพิ่มมากเกินไป อาจกำจัดเป้าหมายก่อนจะโจมตีเอง ทำให้ไม่ได้รับ EXP
- ควรเลือกอัปเกรดตามสถานการณ์และระดับที่เหมาะสม
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มผล ATK และปรับสมดุล
- เหมาะกับผู้เล่นที่เน้นการใช้บริวารโจมตีทางกายภาพ
|
- |
 |
15 |
Necro Heal |
5 |
Active |
ฟื้นฟู HP ให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead Summon
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| HP ที่ฟื้นฟู (%) |
550 |
880 |
1100 |
1320 |
1540 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
- |
| ดีเลย์ (วินาที) |
- |
- ฟื้นฟู HP ให้กับมอนสเตอร์ที่อัญเชิญด้วยสกิล Undead Summon
แบบเป้าหมายเดี่ยว
- Lv1 ก็เพียงพอสำหรับการใช้งานทั่วไป หากเป็นสายเวทจะฟื้นฟูมากกว่าค่า HP
สูงสุดของบริวาร
- ฟื้นฟูได้แม้ค่า MAG เริ่มต้นจะต่ำ
- การฟื้นฟูจะสร้างค่า Hate สูง ทำให้เป้าหมายอาจหันมาโจมตีผู้ร่าย
- เหมาะกับการรักษาบริวารในสถานการณ์ที่ต้องการความต่อเนื่อง
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มปริมาณ HP ที่ฟื้นฟู
|
- |
 |
17 |
Animate Dead |
1 |
Active |
เปลี่ยนมอนสเตอร์เป็นซอมบี้ หากกำจัดได้ภายในเวลาที่กำหนดจะฟื้นคืนชีพเป็นซอมบี้
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
26 |
32 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0.5 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
- |
| ระยะเวลา (วินาที) |
50 |
| HP เมื่อฟื้นคืนชีพ (%) |
40 |
60 |
80 |
- เปลี่ยนมอนสเตอร์เป็นซอมบี้
หากกำจัดได้ภายในเวลาที่กำหนดจะฟื้นคืนชีพเป็นซอมบี้
- ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว ระยะ 4
- ซอมบี้จะได้รับความเสียหาย 10% ทุก 10 วินาที และตายเมื่อ HP หมด
- ซอมบี้จะโจมตีศัตรูและวัตถุธรรมชาติรอบตัว
- ซอมบี้ที่ถูกอัญเชิญพร้อมกันจะโจมตีกันเอง
- ไม่สามารถควบคุมซอมบี้ได้ และพันธมิตรสามารถโจมตีได้
- ไม่แนะนำให้ใช้ในสถานการณ์จริง เหมาะกับการฝึกหรือเล่นสนุก
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่ม HP เมื่อฟื้นคืนชีพ
- ควรระวังการใช้กับผู้เล่นอื่น เพราะอาจสร้างปัญหาใน PvP
|
- |
 |
20 |
Necromancy |
5 |
Active |
มีโอกาสเปลี่ยนเป้าหมายเป็นธาตุ Undead ชั่วคราว
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
16 |
24 |
28 |
34 |
40 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
2 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
? |
? |
? |
? |
2.5 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
? |
| ระยะเวลา (วินาที) |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
- เปลี่ยนเป้าหมายเป็นธาตุ Undead ชั่วคราว ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว ระยะ 5
- เหมาะกับการใช้ร่วมกับ Knight เพื่อเพิ่มพลัง Divine Spear
- สามารถโจมตีด้วย Turn Undead และ Heal ได้
- ไม่สามารถใช้กับบอสหรือศัตรูที่มีภูมิคุ้มกัน
- ระยะเวลาผลของสกิลจะเพิ่มขึ้นตามระดับ
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มระยะเวลาผลของสกิล
- เหมาะกับการใช้กับศัตรูที่ฟื้นฟู HP ได้บ่อย
- ควรตรวจสอบผลลัพธ์และสถานการณ์ก่อนใช้งานจริง
|
- |
 |
22 |
Life Absorption |
5 |
Active |
ฟื้นฟู HP ตามความเสียหายที่โจมตีเป้าหมายด้วยอาวุธ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
| อัตราดูดซับ (%) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
| โอกาสดูดซับ (%) |
สูง |
สูง |
สูง |
สูง |
ต่ำ |
| เวลาร่าย (วินาที) |
2.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0.5 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
50 |
| ฟื้นฟูสูงสุดต่อครั้ง |
10% ของ HP สูงสุด |
12% ของ HP สูงสุด |
16% ของ HP สูงสุด |
18% ของ HP สูงสุด |
20% ของ HP สูงสุด |
- ฟื้นฟู HP ตามความเสียหายที่โจมตีเป้าหมายด้วยอาวุธ (เฉพาะโจมตีกายภาพ)
- HP จะไม่ฟื้นฟูเมื่อโจมตีด้วยเวท
- เหมาะกับสายโจมตีกายภาพหรือสกิลที่โจมตีหลายครั้ง
- อัตราการฟื้นฟูขึ้นกับระดับสกิลและ HP สูงสุด
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มอัตราดูดซับและฟื้นฟูสูงสุดต่อครั้ง
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Stamina Take ของ Explorer ได้
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์หรือใช้ในสถานะ Undead
- ควรเลือกใช้ระดับที่เหมาะสมกับรูปแบบการโจมตี
|
- |
 |
25 |
Soul Burn |
5 |
Active |
ลด MP ของเป้าหมาย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
28 |
36 |
44 |
52 |
| MP ที่ลด (%) |
40 |
55 |
70 |
85 |
100 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5 |
5 |
5 |
4 |
4 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
3? |
- ลด MP ของเป้าหมายโดยตรง ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว ระยะ 5
- เหมาะกับการใช้ใน PvP หรือขัดขวางการใช้สกิลของศัตรู
- ผลกับมอนสเตอร์จะเป็น 0
- อัปเดต 12/08/23 ลดเวลาร่ายลง
- ควรเลือกใช้ตามสถานการณ์และเป้าหมายที่เหมาะสม
|
- |
 |
27 |
Spirit Burn |
5 |
Active |
ลด SP ของเป้าหมาย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
28 |
36 |
44 |
52 |
| SP ที่ลด (%) |
40 |
55 |
70 |
85 |
100 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5 |
5 |
5 |
4 |
4 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
3? |
- ลด SP ของเป้าหมายโดยตรง ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว ระยะ 5
- เหมาะกับการใช้ใน PvP หรือขัดขวางการใช้สกิลของศัตรู
- ผลกับมอนสเตอร์จะเป็น 0
- ผลสะท้อนกลับจะไม่ส่งผลกับผู้ใช้
- สามารถใช้ขัดขวาง Scout หรือ Archer ที่เน้นโจมตีระยะไกล
- อัปเดต 12/08/23 ลดเวลาร่ายลง
- ควรเลือกใช้ตามสถานการณ์และเป้าหมายที่เหมาะสม
|
- |
 |
30 |
Possession Cancellation |
5 |
Active |
ยกเลิกสถานะ Possession ของเป้าหมาย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
10 |
14 |
18 |
22 |
26 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.5 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
80? |
- ยกเลิกสถานะ Possession ของเป้าหมายโดยตรง
- หากสำเร็จ ร่างเป้าหมายจะกลายเป็น Undead ชั่วคราว
- เหมาะกับการใช้ใน PvP หรือขัดขวางการควบคุมร่าง
- อัตราสำเร็จสูงที่ Lv5
- แต่ละ Possession จะถูกตัดสินแยก ไม่สามารถยกเลิกทั้งหมดพร้อมกัน
- ระยะสั้นและดีเลย์น้อย เหมาะกับการใช้งานเฉพาะจุด
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มอัตราสำเร็จและลดเวลาร่าย
|
- |
 |
30 |
Dark Light |
5 |
Passive |
สร้างพื้นที่ธาตุความมืดที่ลดอัตราความแม่นยำของทุกคนในพื้นที่
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
ไม่มี |
| ดีเลย์ (วินาที) |
- |
| ระยะเวลา (วินาที) |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
- สร้างพื้นที่ธาตุความมืดที่ลดอัตราความแม่นยำของทุกคนในพื้นที่
- ผลกับทั้งศัตรูและพันธมิตรในพื้นที่
- เหมาะกับการใช้ร่วมกับ Parry หรือสถานการณ์ที่ต้องการลดความแม่นยำของศัตรู
- ผลจะขึ้นกับระดับสกิลและความแตกต่างของเลเวล
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มระยะเวลาผลของสกิล
- ควรระวังการใช้ในปาร์ตี้ เพราะพันธมิตรจะได้รับผลด้วย
- สามารถใช้ยกเลิกสถานะ Reflection ของศัตรูได้
- เหมาะกับการใช้ในพื้นที่กว้างหรือสถานการณ์ที่ต้องการควบคุมกลุ่มเป้าหมาย
Darkening range
■■■■■■■■■
■■■■☆■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
☆: Center
■: Blackout cell
|
- |
 |
33 |
Follow Up |
5 |
Passive |
สร้างความเสียหายเพิ่มกับเป้าหมายที่มีสถานะผิดปกติ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ความเสียหายเพิ่ม (%) |
+12 |
+14 |
+16 |
+18 |
+20 |
- เพิ่มความเสียหายกายภาพกับเป้าหมายที่มีสถานะผิดปกติ เช่น Berserk, ลดค่า
Status, ฯลฯ
- ใช้ได้กับโจมตีกายภาพเท่านั้น ไม่ส่งผลกับเวท
- เหมาะกับการโจมตีศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติจากสกิลหรือไอเทม
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มผลกับ Berserk และสถานะลดค่า Status
- ไม่ส่งผลกับ Dark Light และสถานะ stiffness
- ควรเลือกอัปเกรดตามสถานการณ์และความต้องการ
|
- |
 |
33 |
Dark Flare |
3 |
Active |
โจมตีเวทธาตุความมืดและมีโอกาสสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
18 |
22 |
26 |
| ความเสียหาย (%) |
600 |
670 |
740 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
2 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
- |
| ระยะเวลา (วินาที) |
19.5 |
| ความเสียหายต่อเนื่องครั้งละ (%) |
1.7 |
2.12 |
2.5 |
- โจมตีเวทธาตุความมืดกับเป้าหมายเดี่ยว มีโอกาสสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
- ความเสียหายต่อเนื่องจะเกิดขึ้น 9 ครั้ง ทุก 2 วินาที
- Lv3 หากติดครบทุกครั้งจะลด HP เป้าหมายได้ประมาณ 21%
- เหมาะกับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่ต้องการความต่อเนื่อง
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มพลังโจมตีและอัตราสำเร็จ ลดดีเลย์
- ไม่ส่งผลกับ Evil Soul
- ควรตรวจสอบผลลัพธ์และสถานการณ์ก่อนใช้งานจริง
|
- |
 |
35 |
Terror |
5 |
Active |
ทำให้เป้าหมายหวาดกลัวและหนีออกจากพื้นที่
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0.5 |
1.0 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
10? |
20? |
30? |
40? |
50 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
- ทำให้เป้าหมายหวาดกลัวและหนีออกจากพื้นที่ ใช้กับเป้าหมายเดี่ยว ระยะ 6
- อัตราสำเร็จขึ้นกับระดับสกิล
- ไม่สามารถใช้กับบอส
- เหมาะกับการฝึกหรือใช้ในสถานการณ์ที่ต้องการควบคุมศัตรู
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มอัตราสำเร็จและลดเวลาร่าย
- ควรตรวจสอบผลลัพธ์และสถานการณ์ก่อนใช้งานจริง
|
- |
 |
40 |
Evil Soul |
5 |
Active |
เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุความมืดชั่วคราว
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
| ผล (ตัวคูณธาตุ) |
+20% |
+40% |
+60% |
+80% |
+95% |
| เวลาร่าย (วินาที) |
4.0 |
4.5 |
5.0 |
5.5 |
6.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
0 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
- เพิ่มพลังโจมตีเวทธาตุความมืดให้กับตัวเองตามระดับสกิล
- ผลจะใช้กับสกิลที่เป็นธาตุความมืดเท่านั้น
- ไม่ส่งผลกับอาวุธหรือการ์ดที่เพิ่มธาตุความมืด
- ซ้อนทับกับ Elementalist Zen ได้
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มตัวคูณธาตุและระยะเวลา
- เหมาะกับสายเวทหรือโจมตีที่เน้นธาตุความมืด
- ควรตรวจสอบผลลัพธ์และสถานการณ์ก่อนใช้งานจริง
- ตัวอย่างสกิลที่ได้รับผล: Soul Steal, Grim Reaper, Dark Whirlwind,
Darkness Arrow
|
- |
 |
40 |
Evaporation |
5 |
Active |
ลบการมีอยู่ของมอนสเตอร์เป้าหมาย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
| อัตราสำเร็จ |
ต่ำ |
< |
< |
สูง |
สูงมาก |
| เวลาร่าย (วินาที) |
4 |
4.5 |
5 |
5.5 |
6 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
6 |
5.5 |
5 |
4.5 |
4 |
- ลบการมีอยู่ของมอนสเตอร์เป้าหมายทันทีหากสำเร็จ
- ไม่สามารถใช้กับบอสหรือศัตรูที่มีภูมิคุ้มกัน
- ไม่ได้รับ EXP หรือไอเทมจากการกำจัดด้วยสกิลนี้
- อัตราสำเร็จขึ้นกับระดับสกิลและประเภทเป้าหมาย
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มอัตราสำเร็จและลดดีเลย์
- ควรแจ้งสมาชิกปาร์ตี้ก่อนใช้ เพราะจะไม่ลดจำนวนเควสคิล
- เหมาะกับการกำจัดมอนสเตอร์ที่มี HP สูงหรือสถานการณ์ฉุกเฉิน
|
- |
 |
44 |
Death Summon |
5 |
Active |
อัญเชิญบริวาร Grim Reaper มาช่วยต่อสู้
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
40 |
44 |
48 |
52 |
56 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
1.7 |
1.9 |
2.1 |
2.3 |
2.5 |
| เป้าหมายที่อัญเชิญ |
Death |
Guards |
Grim Reaper |
Nightmare |
Soul Eater |
| ประเภท |
เวทไร้ธาตุ |
เวทกายภาพ |
เวทธาตุความมืด |
เวทธาตุความมืด |
เวทธาตุความมืด |
| พลังโจมตี (ขั้นต่ำ-สูงสุด) |
370-450 |
300-400 |
500-650 |
500-650 |
550-650 |
| ระยะผล |
เดี่ยว |
3x3 |
3x3 |
3x3 |
วงกลมรอบเป้าหมาย |
| จำนวนครั้งโจมตี |
2-4 |
2-4 |
1 |
1 |
1 |
- อัญเชิญ Grim Reaper ตามระดับสกิล มีผลต่างกันใน PvP และ PvE
- Grim Reaper ไม่สามารถถูกโจมตีหรือสะท้อนเวทได้
- ไม่ได้รับ EXP หรือไอเทมจากการกำจัดด้วย Grim Reaper
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มพลังโจมตีและปรับระยะผล
- แต่ละระดับจะมีรูปแบบการโจมตีและผลลัพธ์ต่างกัน เช่น Lv1 โจมตีต่อเนื่อง,
Lv5 โจมตีวงกว้าง
- เหมาะกับการใช้ในสถานการณ์ที่ต้องการกำจัดศัตรูอย่างรวดเร็วหรือควบคุมพื้นที่
- ควรตรวจสอบผลลัพธ์และสถานการณ์ก่อนใช้งานจริง
Soul Break Range
■■■■■■■■■
■■■■☆■■■■
■■■■■■■■■
☆: Target
■: Attack destination cell
|
- |
 |
50 |
Chaos Gate |
5 |
Active |
สร้างสนามเวทแห่งความมืดที่โจมตีศัตรูหลายครั้งในพื้นที่
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
43 |
48 |
53 |
58 |
63 |
| พลังโจมตี (MATK%) |
60 |
110 |
160 |
210 |
260 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
5.0 |
5.5 |
6.0 |
6.5 |
7.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
2.5 |
| จำนวนครั้งโจมตี |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
42 |
57 |
55.5 |
? |
? |
- สร้างสนามเวทแห่งความมืดที่โจมตีศัตรูหลายครั้งในพื้นที่ 5x5
- เป็นสกิลเวทต่อเนื่องที่โจมตีตามจำนวนครั้งในแต่ละระดับ
- เหมาะกับการใช้ร่วมกับ Evil Soul เพื่อเพิ่มพลังโจมตี
- ไม่สามารถใช้กับผู้ที่อยู่ในสถานะ possessed
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มจำนวนครั้งโจมตีและพลังโจมตี
- ควรตรวจสอบผลลัพธ์และสถานการณ์ก่อนใช้งานจริง
- สามารถใช้ร่วมกับสกิลอื่นเพื่อควบคุมพื้นที่หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการล่ามอนสเตอร์
|
- |