|
1 |
Iron Stomach |
5 |
Passive |
เพิ่มค่าฟื้นฟูจากอาหาร
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| อัตราเติบโต |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35% |
| + สกิลเพิ่มอัตราฟื้นฟู |
+38% |
+44% |
+50% |
+56% |
+62% |
| + Holy Feather |
+65% |
+72% |
+80% |
+87% |
+94% |
- สกิลติดตัวสำหรับอาชีพรอง เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูจากอาหารและไอเทมฟื้นฟู
- ลดเวลาในการใช้ไอเทมอาหาร
- ผลคูณกับสกิลเพิ่มอัตราฟื้นฟู เช่น Recovery Rate, Holy Feather, VIT
Increase
- ใช้ได้กับอาหารทุกชนิด ยกเว้นเครื่องดื่ม (Supplement ใช้ได้)
- เหมาะกับสายที่ต้องการฟื้นฟู MP/HP อย่างรวดเร็ว
- อัตราฟื้นฟูสูงสุดเมื่อใช้ร่วมกับสกิล Sage14
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
D |
|
1 |
Soul Steal |
5 |
Active |
โจมตีธาตุความมืดและฟื้น MP ตามดาเมจ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| SP ที่ใช้ |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
| พลังโจมตี |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
| อัตราฟื้นฟู MP |
18% |
21% |
24% |
27% |
30% |
| เวลาร่าย (s) |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- สกิลโจมตีธาตุความมืดระยะประชิด ดูดซับ MP ตามดาเมจที่ทำได้
- ไม่สามารถใช้กับศัตรูที่มีค่าธาตุความมืด 100 ได้ (เช่น Black Bear)
- ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Dark Rise
- เหมาะกับสาย STR+MAG ที่ต้องการฟื้นฟู MP จากการโจมตี
- หากใช้กับ ATK สูง จะฟื้น MP ได้มาก
- ใช้กับวัตถุธรรมชาติจะฟื้น MP ได้เช่นกัน
แต่ไม่คุ้มกับการอัปสกิลเพื่อจุดนี้
- สาย Soul Taker และ Collapse สามารถฟื้น MP ได้รวดเร็วจากสกิลนี้
- ใช้ขณะ Possession จะฟื้น MP ให้ร่างที่สิง
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
A |
|
3 |
Increase Fairy/Marionette Damage |
5 |
Passive |
เพิ่มดาเมจต่อ Fairy/Marionette
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| อัตราเติบโตดาเมจ |
3% |
6% |
9% |
12% |
15% |
- สกิลติดตัว เพิ่มดาเมจเมื่อโจมตีเป้าหมายประเภท Spirit หรือ Marionette
- มีผลกับทั้งการโจมตีปกติและเวทมนตร์ (อัปเดต 12/08/23)
- เหมาะกับการล่ามอนสเตอร์ประเภท Icy, Nymph, Pino, Mandragora ฯลฯ
- เมื่อใช้ร่วมกับสกิลโจมตีอื่นที่มีตัวคูณ จะเพิ่มดาเมจตามอัตราสกิลนี้
- ควรอัปถึงเลเวล 5 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
C |
|
5 |
Undead Analysis |
3 |
Active |
เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมจาก Undead |
D |
|
5 |
Shadow Blade |
1 |
Active |
โจมตีด้วยพลังความมืดขั้นสูง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
5 |
7 |
9 |
12 |
15 |
| SP ที่ใช้ |
6 |
6 |
8 |
8 |
10 |
| พลังโจมตี |
210% |
245% |
280% |
315% |
350% |
| ค่าธาตุความมืด |
? |
? |
? |
100 |
100 |
| เวลาร่าย (s) |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- สกิลโจมตีธาตุความมืดแบบประชิด มีพลังโจมตีสูง
- ไม่สามารถโจมตีศัตรูที่มีค่าธาตุความมืด 50 หรือ 100 ได้
- เหมาะกับการโจมตีศัตรูที่ไม่มีธาตุหรือธาตุอื่น
- พลังโจมตีขึ้นกับค่า ATK ของผู้ใช้
- ใช้ร่วมกับ Soul Steal เพื่อฟื้นฟู MP จากการโจมตี
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มพลังโจมตี
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
A |
|
8 |
Darkness Contract |
3 |
Passive |
เพิ่มประสิทธิภาพสกิลธาตุความมืด
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| ค่าที่เพิ่มขึ้น |
+5 |
+10 |
+15 |
- สกิลติดตัว เพิ่มขีดจำกัดค่าธาตุความมืดสูงสุดที่ได้รับจากสกิล Dark Weapon
- เมื่ออยู่ในสถานะ Dark Weapon ค่าธาตุของอาวุธจะเพิ่มขึ้น 5
เท่าของเลเวลสกิลนี้
- มีผลเฉพาะกับตัวผู้ใช้เท่านั้น การใช้ Dark Weapon
กับเป้าหมายอื่นจะไม่มีผล
- ไม่มีผลกับค่าป้องกันธาตุ
- อัปเดต 12/08/23 เปลี่ยนรายละเอียดสกิล
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
10 |
Dream Fog |
1 |
Active |
สร้างหมอกหลับศัตรูในพื้นที่
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
| ระยะเวลา (s) |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
| เวลาร่าย (s) |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
4.5 |
5.0 |
| พื้นที่ผล |
3x3 ช่อง |
- สกิลสถานะผิดปกติแบบหมู่ สร้างหมอกหลับในพื้นที่เป้าหมาย
- ระยะสกิล 6 ช่อง พื้นที่ผล 3x3 ช่อง
- เหมาะกับการควบคุมศัตรูที่อยู่รวมกลุ่มหรือป้องกันขณะฝึกซ้อม
- โอกาสสำเร็จสูงที่เลเวล 5 แต่เวลาร่ายค่อนข้างนาน
- ผลหลับจะเกิดเมื่อโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะนี้
- ควรใช้ร่วมกับสาย DEX เพื่อเพิ่มโอกาสสำเร็จ
- อัปเดต 12/08/23 ลดเวลาร่าย
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
13 |
Curse Aggravation |
5 |
Passive |
เพิ่มโอกาสสำเร็จสกิลสถานะผิดปกติ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| อัตราสำเร็จพื้นฐาน (%) |
40 |
60 |
80 |
90 |
95 |
- สกิลติดตัว เพิ่มโอกาสสำเร็จในการใช้สกิลสถานะผิดปกติ เช่น หลับ, พิษ,
สับสน ฯลฯ
- มีผลกับสกิลสถานะผิดปกติของอาชีพหลักเท่านั้น
- อัตราสำเร็จสูงสุดที่เลเวล 5
- เหมาะกับสายควบคุมสถานะหรือซัพพอร์ต
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
15 |
Dark Circle |
5 |
Active |
สร้างพื้นที่ธาตุความมืดขนาดใหญ่
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
| ค่าธาตุความมืดที่เพิ่ม |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
| ระยะเวลา (s) |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
| เวลาร่าย (s) |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
2.5 |
| พื้นที่ผล |
3x3 ช่อง |
- สกิลเวทหมู่ สร้างพื้นที่ธาตุความมืดในบริเวณเป้าหมาย
- ระยะสกิล 6 ช่อง พื้นที่ผล 3x3 ช่อง
- เปลี่ยนค่าธาตุในพื้นที่เป็นความมืด (Dark Attribute Field)
- เหมาะกับการใช้ร่วมกับ Dark Shield และ Dark Rise
- ค่าธาตุความมืด 50 จะลดดาเมจจากเวทความมืดเป็น 0
- ค่าธาตุแสงจะได้รับดาเมจเพิ่มขึ้นมากกว่า 100%
- ค่าธาตุ 4 อย่างจะลดดาเมจลง 30%
- ไม่มีธาตุจะไม่ได้รับผลกระทบ
- อัปเดต Iris เปลี่ยนการประมวลผลพื้นที่ธาตุ
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
A |
|
18 |
Metamorphosis |
3 |
Active |
แปลงร่างเป็นค้างคาว/หมาป่า/จอมเวท
|
B |
|
20 |
Hell Brand |
5 |
Active |
เวทโจมตีหมู่ในพื้นที่ที่ถูกตีตรา
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| เวลาร่ายพื้นฐาน (s) |
0.7 |
0.9 |
1.1 |
1.3 |
2.5 |
| MP ที่ใช้ |
14 |
16 |
18 |
20 |
22 |
| พลังโจมตี (MATK%) |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
| ดีเลย์ (s) |
2 |
- สกิลเวทโจมตีหมู่ในพื้นที่ที่ถูกตีตรา (Imprint/Infernal Mark)
- ระยะผล 3x3 ช่อง ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับดาเมจตามจุดที่ทับซ้อนกัน
- พลังโจมตีสูงสุดที่เลเวล 5
- ผลจะหายไปเมื่อใช้โจมตีหรือใช้เพื่อควบคุมศัตรู
- ใช้ร่วมกับสถานะผิดปกติ เช่น Petrify, Freeze เพื่อหยุดศัตรู
- อัปเดต 12/08/23 ไม่กระจายดาเมจอีกต่อไป
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
A |
|
20 |
Hell Excruciation |
5 |
Active |
สร้างตราเวทในพื้นที่เพื่อโจมตีเมื่อเปิดใช้งาน
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
| SP ที่ใช้ |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| ระยะเวลา (s) |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
| เวลาร่าย (s) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| จำนวนจุดที่ติดตั้งได้ |
3 |
4 |
5 |
5 |
5 |
| ดีเลย์ (s) |
0 |
- สกิลติดตั้งตราเวทในพื้นที่ ใช้ร่วมกับ Dark Pain เพื่อโจมตีหมู่
- ระยะสกิล 6 ช่อง สามารถติดตั้งได้หลายจุดตามเลเวล
- ศัตรูที่เหยียบตรามีโอกาสติดสถานะ Stun
- เหมาะกับการวางกับดักหรือควบคุมพื้นที่ในการต่อสู้
- สามารถใช้ขณะ Silence ได้
- จำนวนจุดที่ติดตั้งได้ขึ้นกับเลเวลสกิล
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
25 |
Fanatic Shadow |
5 |
Active |
ทำให้เป้าหมายคลั่งชั่วคราว
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
6 |
8 |
12 |
24 |
32 |
| ระยะเวลา (s) |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
| เวลาร่าย (s) |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
1.5 |
| ดีเลย์ (s) |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| อัตราสำเร็จ |
ต่ำ |
< |
< |
< |
สูง |
- สกิลทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะคลั่ง (Berserk) ชั่วคราว
- ระยะสกิล 5 ช่อง ใช้กับศัตรูเท่านั้น
- เมื่อสำเร็จจะเพิ่ม ATK ให้เป้าหมายและลดการควบคุมตนเอง
- เหมาะกับ PvP และล่อศัตรูในปาร์ตี้
- อัตราสำเร็จขึ้นกับ INT/DEX ของผู้ใช้และเป้าหมาย
- สามารถใช้กับวัตถุธรรมชาติ เช่น หญ้า/หีบสมบัติ
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
C |
|
28 |
Dark Mirage |
5 |
Active |
วาร์ปไปจุดที่เลือกและทำให้ศัตรูติด immobilize
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
30 |
33 |
36 |
39 |
42 |
| ระยะ |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
| Stiffness time |
ประมาณ 3 วินาที |
| Reuse time (s) |
8.0 |
- สกิลวาร์ปไปจุดที่เลือกและทำให้ศัตรูติดสถานะ Immobilize
(ขยับไม่ได้ชั่วคราว)
- ระยะสกิลสูงสุด 7 ช่อง
- เหมาะกับการควบคุมศัตรูหรือหลบหนี
- ไม่สามารถใช้ขณะ Possessed หรือเป็น Host ได้
- ไม่มีดีเลย์หลังใช้งาน สามารถเคลื่อนไหวต่อได้ทันที
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
30 |
Shadow Void |
5 |
Active |
สร้างพื้นที่ที่ศัตรูอ่อนแอลง
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
| พลังโจมตี |
240% |
340% |
440% |
540% |
640% |
| เวลาร่าย (s) |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
4.5 |
5.0 |
| ดีเลย์ (s) |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2.0 |
| พื้นที่ผล |
5x5 ช่อง |
- สกิลเวทหมู่ สร้างพื้นที่ที่ศัตรูอ่อนแอลง (Nothingness)
- ระยะสกิล 6 ช่อง พื้นที่ผล 5x5 ช่อง
- พลังโจมตีสูงสุด 640% ที่เลเวล 5
- เหมาะกับการโจมตีศัตรูจำนวนมากพร้อมกัน
- อัปเดต 12/08/23 ลดเวลาร่ายและดีเลย์ เพิ่มพลังโจมตี
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
A |
|
30 |
Dark Up |
5 |
Active |
เสริมธาตุความมืดให้เป้าหมาย
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
5 |
8 |
11 |
14 |
17 |
| ระยะเวลา (s) |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
| ค่าธาตุความมืดที่เพิ่ม |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
- สกิลเสริมธาตุความมืดให้เป้าหมาย เปลี่ยนค่าป้องกันธาตุของศัตรูเป็นความมืด
- ระยะสกิล 5 ช่อง
- เหมาะกับการล่าร่วมกับ Druid หรือโจมตีศัตรูที่ไม่มีธาตุ
- ควรใช้กับศัตรูที่ไม่มีค่าธาตุความมืดสูง เพื่อเพิ่มดาเมจจากเวทแสง
- หากใช้กับศัตรูที่มีค่าธาตุความมืดสูง Soul Steal จะไม่ค่อยมีผล
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
30 |
Cabalist Spirit |
1 |
Passive |
เพิ่มความสามารถขณะ Spiritual Possession
| ค่าสถานะที่ได้รับ |
อาวุธ |
โล่ |
เครื่องประดับ |
เกราะ |
| ATK |
14.0% |
7.0% |
8.0% |
5.0% |
| MATK |
14.0% |
7.0% |
8.0% |
5.0% |
| S.HIT |
14.0% |
6.0% |
9.0% |
5.0% |
| L.HIT |
14.0% |
6.0% |
9.0% |
5.0% |
| DEF (ซ้าย) |
4.5% |
14.0% |
8.0% |
7.5% |
| M.DEF (ซ้าย) |
3.5% |
14.0% |
9.0% |
7.5% |
| S.AVOID |
6.5% |
5.0% |
9.0% |
5.0% |
| L.AVOID |
14.0% |
7.5% |
6.5% |
6.5% |
| Max HP |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| Max MP |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| Max SP |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| HP recovery rate |
5.0% |
7.5% |
7.5% |
14.0% |
| MP recovery rate |
5.0% |
7.5% |
14.0% |
7.5% |
- สกิลติดตัว เพิ่มค่าสถานะให้กับ Host เมื่อเข้าสู่สถานะ Spiritual
Possession
- ค่าสถานะที่ได้รับขึ้นกับอุปกรณ์ที่ Host สวมใส่
- ATK/MATK จะเพิ่มทั้งค่าต่ำสุดและสูงสุด
- ผลของสกิลนี้จะไม่รวม Passive Skills ของ Host
- ผลจะยังคงอยู่แม้ Host จะออกจากเกมหรือเปลี่ยนอุปกรณ์
- สามารถซ้อนผลกับ Soul ของอาชีพอื่นได้
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
C |
|
35 |
Mires Ire |
5 |
Active |
สร้างพื้นที่ Slow
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
| ลดความเร็วเคลื่อนที่ |
-50 |
| ระยะเวลา (s) |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
| เวลาร่าย (s) |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| ดีเลย์ (s) |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| พื้นที่ผล |
3x3 ช่อง |
- สกิลลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูในพื้นที่ที่กำหนด
- ระยะสกิล 6 ช่อง พื้นที่ผล 3x3 ช่อง
- อัตราสำเร็จ 100% ใช้กับศัตรูทุกประเภท
- เหมาะกับการหนีหรือควบคุมศัตรูใน PvP และ Abyss
- ไม่ลดพลังโจมตีหรือสถานะอื่น
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
38 |
Medusa Skin |
5 |
Active |
สะท้อน Petrification เมื่อถูกโจมตีประชิด
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
| ระยะเวลา (s) |
30 |
30 |
45 |
45 |
60 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
? |
? |
? |
? |
? |
- สกิลสะท้อน Petrification เมื่อถูกโจมตีประชิด
มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะหิน
- อัตราสำเร็จขึ้นกับค่าต้านทานของเป้าหมาย
- ไม่ทำงานกับการโจมตีระยะไกลหรือเวทมนตร์
- ศัตรูที่ติดหินจะมีค่าธาตุดิน 100 และได้รับดาเมจจากเวทความมืดมากขึ้น
- ระยะเวลาสถานะหินจะคงอยู่จนกว่าจะถูกโจมตีด้วยธาตุน้ำ
- เหมาะกับการป้องกันตัวเมื่อถูกล้อมหรือโจมตีประชิด
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
C |
|
40 |
Dark Mages Hell Brand |
3 |
Active |
สร้าง Hell Brand 3 จุดรอบตำแหน่งที่เลือก
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| เวลาร่าย (s) |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
| MP ที่ใช้ |
25 |
20 |
15 |
| SP ที่ใช้ |
6 |
| อัตราสำเร็จ (%) |
? |
? |
? |
| ดีเลย์ (s) |
0.5 |
- สกิลติดตั้งตราเวท Infernal Mark ในพื้นที่ 3x3 จุด
- ระยะสกิล 5 ช่อง
- ใช้ร่วมกับ Dark Pain เพื่อโจมตีหมู่หรือควบคุมศัตรู
- สามารถวางกับดักหรือควบคุมพื้นที่ในการต่อสู้
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
40 |
Dispel |
1 |
Active |
ยกเลิกการร่ายเวท
| Lv |
1 |
| SP ที่ใช้ |
5 |
| เวลาร่าย (s) |
0 |
| ดีเลย์ (s) |
0 |
- สกิลยกเลิกการร่ายเวทหรือสกิลที่กำลังใช้งานอยู่
- เหมาะกับการหยุด Reflect หรือสกิลลิงก์อัตโนมัติระหว่างร่าย
- ใช้ขณะร่ายเวทเพื่อหยุดกลางคันได้ทันที
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
C |
|
41 |
Ablation |
5 |
Active |
โจมตีและสุ่มติดสถานะผิดปกติ
| Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| MP ที่ใช้ |
14 |
18 |
22 |
26 |
30 |
| พลังโจมตี |
120% |
130% |
140% |
150% |
160% |
| เวลาร่าย (s) |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
- สกิลโจมตีและสุ่มติดสถานะผิดปกติ เช่น พิษ, สโลว์, สับสน, เงียบ, หลับ,
สตัน, Petrification, Freeze
- ระยะสกิล 6 ช่อง
- โอกาสสำเร็จขึ้นกับสกิลสถานะผิดปกติที่มี
- เหมาะกับการโจมตีศัตรูหลายประเภทพร้อมกัน
- อัปเดต 12/08/23 ลดเวลาร่าย เพิ่มพลังโจมตี
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
B |
|
47 |
Dark Blaze |
3 |
Active |
ดูดซับทุกอย่างรอบตัว
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
40 |
60 |
80 |
| พลังโจมตี |
420% |
580% |
740% |
| ระยะผล |
3x3 |
5x5 |
7x7 |
| เวลาร่าย (s) |
1.5 |
2.5 |
3.5 |
- สกิลเวทหมู่ ดูดซับทุกอย่างรอบตัวผู้ใช้
- ระยะผลเป็นวงกลมรอบตัว ขึ้นกับเลเวลสกิล
- เหมาะกับการโจมตีศัตรูที่ล้อมรอบตัวเอง
- พลังโจมตีสูงสุด 740% ที่เลเวล 3
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มพลังโจมตีและลดเวลาร่าย
- อัปเดต 16/11/2025 เพิ่มรายละเอียดและคำแนะนำ
|
A |
|
50 |
Soul Sacrifice |
3 |
Active |
เพิ่ม ATK/MATK/DEF/MDEF ชั่วคราว (HP/MP/SP ฟื้นฟูไม่ได้)
| Lv |
1 |
2 |
3 |
| MP ที่ใช้ |
30 |
45 |
60 |
| HP ที่ใช้ (สัดส่วนสูงสุด) |
8% |
16% |
24% |
| ATK |
+120% |
+160% |
+200% |
| MATK |
+120% |
+160% |
+200% |
| DEF |
+5 |
+10 |
+15 |
| MDEF |
+5 |
+15 |
+25 |
| ระยะเวลา (วินาที) |
36 |
48 |
60 |
| เวลาร่าย (วินาที) |
6.0 |
5.0 |
4.0 |
| ดีเลย์ (วินาที) |
1.5 |
- สกิลบัฟเพิ่มพลังโจมตี กายภาพ/เวท/ป้องกัน ให้ตัวเองชั่วคราว
- ขณะสกิลทำงาน HP/MP/SP จะฟื้นฟูไม่ได้ทุกกรณี
- HP ที่ใช้จะคิดตามสัดส่วนสูงสุดของ HP ปัจจุบัน
- หากใช้ Lv1 หลังจาก Lv3 จะเปลี่ยนเฉพาะระยะเวลาฟื้นฟูไม่ได้ (Lv3 60
วินาที, Lv1 36 วินาที)
- เหมาะกับการบัฟตัวเองเพื่อโจมตีหรือป้องกันในสถานการณ์เฉพาะ
- อัปเดต 12/08/23 เพิ่มค่าป้องกันเป็นค่าคงที่
- ควรระวังการใช้ เพราะจะไม่สามารถฟื้นฟู HP/MP/SP ได้จนกว่าสกิลจะหมดเวลา
- เหมาะกับผู้เล่นที่สามารถบริหารสถานการณ์และทรัพยากรได้ดี
|
S |