|
1 |
Fire Ball |
5 |
Active |
เวทโจมตีธาตุไฟ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: โจมตีเวทธาตุไฟใส่ศัตรูเดี่ยว
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 1
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (MATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
115 |
0.8 |
0.5 |
6 |
| 2 |
12 |
135 |
1.4 |
0.6 |
6 |
| 3 |
14 |
155 |
2.2 |
0.7 |
6 |
| 4 |
16 |
175 |
2.6 |
0.8 |
6 |
| 5 |
18 |
200 |
3.2 |
0.9 |
6 |
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูเดี่ยวในช่วงต้นเกม
- เลเวล 1 ใช้ MP น้อยและคุ้มค่า
- เหมาะสำหรับสายตกปลาและฟาร์มมอนสเตอร์
|
A |
|
2 |
Ice Arrow |
5 |
Active |
เวทโจมตีธาตุน้ำ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: โจมตีเวทธาตุน้ำใส่ศัตรูเดี่ยว
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 2
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (MATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
115 |
0.8 |
0.5 |
6 |
| 2 |
12 |
135 |
1.4 |
0.6 |
6 |
| 3 |
14 |
155 |
2.2 |
0.7 |
6 |
| 4 |
16 |
175 |
2.6 |
0.8 |
6 |
| 5 |
18 |
200 |
3.2 |
0.9 |
6 |
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูเดี่ยวในช่วงต้นเกม
- เลเวล 1 ใช้ MP น้อยและคุ้มค่า
- เหมาะสำหรับสายตกปลาและฟาร์มมอนสเตอร์
|
A |
|
3 |
Increase Maximum MP |
5 |
Passive |
เพิ่ม MP สูงสุด
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ผล: เพิ่ม MP สูงสุดตามเลเวลสกิล
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 3
| เลเวล |
Skill Coefficient (%) |
เพิ่ม MP ขั้นต่ำ |
| 1 |
+1 |
+10 |
| 2 |
+3 |
+20 |
| 3 |
+6 |
+30 |
| 4 |
+10 |
+50 |
| 5 |
+15 |
+60 |
- ค่าที่เพิ่มขึ้นจะคำนวณจากสูตร: base maximum MP × skill coefficient
- เหมาะสำหรับสาย possession หรือผู้ที่ต้องการ MP สูงในช่วงต้นเกม
|
B |
|
3 |
Earth Tremor |
5 |
Active |
เวทโจมตีธาตุดิน
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: โจมตีเวทธาตุดินใส่ศัตรูเดี่ยว
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 3
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (MATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
115 |
0.8 |
0.5 |
6 |
| 2 |
12 |
135 |
1.4 |
0.6 |
6 |
| 3 |
14 |
155 |
2.2 |
0.7 |
6 |
| 4 |
16 |
175 |
2.6 |
0.8 |
6 |
| 5 |
18 |
200 |
3.2 |
0.9 |
6 |
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูเดี่ยวในช่วงต้นเกม
- เลเวล 1 ใช้ MP น้อยและคุ้มค่า
- เหมาะสำหรับสายตกปลาและฟาร์มมอนสเตอร์
|
A |
|
4 |
Thunder Bolt |
5 |
Active |
เวทโจมตีธาตุลม
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: โจมตีเวทธาตุลมใส่ศัตรูเดี่ยว
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 4
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (MATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
115 |
0.8 |
0.5 |
6 |
| 2 |
12 |
135 |
1.4 |
0.6 |
6 |
| 3 |
14 |
155 |
2.2 |
0.7 |
6 |
| 4 |
16 |
175 |
2.6 |
0.8 |
6 |
| 5 |
18 |
200 |
3.2 |
0.9 |
6 |
- เหมาะสำหรับโจมตีศัตรูเดี่ยวในช่วงต้นเกม
- เลเวล 1 ใช้ MP น้อยและคุ้มค่า
- เหมาะสำหรับสายตกปลาและฟาร์มมอนสเตอร์
|
A |
|
5 |
Increase MP Regeneration |
5 |
Passive |
เพิ่มอัตราฟื้นฟู MP
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ผล: เพิ่มอัตราการฟื้นฟู MP ในทุกสถานการณ์ (นั่ง, โดนสิง,
ฟื้นอัตโนมัติ)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 5
| เลเวล |
ฟื้นฟู MP [นั่ง] |
ฟื้นฟู MP [อื่น ๆ] (%) |
| 1 |
+1 |
+18% |
| 2 |
+2 |
+21% |
| 3 |
+3 |
+24% |
| 4 |
+4 |
+27% |
| 5 |
+5 |
+30% |
- ฟื้นฟู MP ได้มากขึ้นในทุกสถานการณ์
- เหมาะสำหรับสาย possession หรือผู้ที่ต้องการ MP ต่อเนื่อง
- สูตรคำนวณ: [Base MP recovery amount * (115 + 3 * MPRLv + [MAG/3]) / 100]
|
B |
|
9 |
Mace Mastery |
5 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำของอาวุธ Mace
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ผล: เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำและ S.HIT เมื่อใช้อาวุธ Mace หรือ Staff
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 9
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ต้องใช้อาวุธประเภท Mace หรือ Staff
| เลเวล |
เพิ่ม ATK ขั้นต่ำ |
เพิ่ม S.HIT |
| 1 |
+5 |
+2 |
| 2 |
+10 |
+4 |
| 3 |
+15 |
+6 |
| 4 |
+20 |
+8 |
| 5 |
+30 |
+12 |
- เพิ่ม ATK ขั้นต่ำและ S.HIT เฉพาะเมื่อใช้อาวุธ Mace หรือ Staff
- เหมาะสำหรับสายโจมตีประชิดหรือผู้ที่ต้องการ Punching Style
- ไม่จำเป็นสำหรับสายเวทที่เน้นโจมตีด้วยธาตุ
|
C |
|
12 |
Fairy Knowledge |
1 |
Passive |
เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์ Fairy |
D |
|
14 |
Weapon Blaze |
5 |
Active |
เสริมธาตุไฟให้กับอาวุธ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: เสริมธาตุไฟให้กับอาวุธของตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 14
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
15 |
+9 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+13 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
15 |
+17 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
15 |
+21 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
15 |
+25 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
- ค่าธาตุที่เพิ่มจะทับของเดิม หากใช้ซ้ำจะเปลี่ยนเป็นธาตุใหม่
- เหมาะสำหรับเสริมพลังโจมตีเมื่อเจอจุดอ่อนของศัตรู
- ใช้ร่วมกับ Elemental Memory ได้
|
B |
|
16 |
Weapon Chill |
5 |
Active |
เสริมธาตุน้ำให้กับอาวุธ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: เสริมธาตุน้ำให้กับอาวุธของตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 16
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
15 |
+9 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+13 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
15 |
+17 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
15 |
+21 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
15 |
+25 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
- ค่าธาตุที่เพิ่มจะทับของเดิม หากใช้ซ้ำจะเปลี่ยนเป็นธาตุใหม่
- เหมาะสำหรับเสริมพลังโจมตีเมื่อเจอจุดอ่อนของศัตรู
- ใช้ร่วมกับ Elemental Memory ได้
|
B |
|
18 |
Earthen Weapon |
5 |
Active |
เสริมธาตุดินให้กับอาวุธ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: เสริมธาตุดินให้กับอาวุธของตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 18
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
15 |
+9 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+13 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
15 |
+17 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
15 |
+21 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
15 |
+25 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
- ค่าธาตุที่เพิ่มจะทับของเดิม หากใช้ซ้ำจะเปลี่ยนเป็นธาตุใหม่
- เหมาะสำหรับเสริมพลังโจมตีเมื่อเจอจุดอ่อนของศัตรู
- ใช้ร่วมกับ Elemental Memory ได้
|
B |
|
20 |
Weapon Gale |
5 |
Active |
เสริมธาตุลมให้กับอาวุธ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: เสริมธาตุลมให้กับอาวุธของตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 20
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
15 |
+9 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+13 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
15 |
+17 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
15 |
+21 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
15 |
+25 |
50 |
2.5 |
0.5 |
6 |
- ค่าธาตุที่เพิ่มจะทับของเดิม หากใช้ซ้ำจะเปลี่ยนเป็นธาตุใหม่
- เหมาะสำหรับเสริมพลังโจมตีเมื่อเจอจุดอ่อนของศัตรู
- ใช้ร่วมกับ Elemental Memory ได้
|
B |
|
21 |
Increase Mace Accuracy |
5 |
Passive |
เพิ่มความแม่นยำของอาวุธ Mace
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 21
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ต้องใช้อาวุธประเภท Mace หรือ Staff
- ผล: เพิ่มค่า S.HIT เมื่อใช้อาวุธ Mace หรือ Staff
| เลเวล |
ค่า S.HIT ที่เพิ่ม |
| 1 |
+3 |
| 2 |
+6 |
| 3 |
+9 |
| 4 |
+12 |
| 5 |
+15 |
- เพิ่ม S.HIT เฉพาะเมื่อใช้อาวุธ Mace หรือ Staff
- นอกจากค่าที่เพิ่มโดยตรง ยังมีโบนัสเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติมตามจำนวน S.HIT
รวมทั้งหมด
|
C |
|
22 |
Fire Shield |
5 |
Active |
เสริมธาตุไฟให้กับเป้าหมาย
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 22
- ผล: เสริมธาตุไฟให้กับเป้าหมาย เพิ่มค่าป้องกันธาตุไฟ
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
+5 |
15 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+10 |
35 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
20 |
+15 |
60 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
25 |
+20 |
100 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
30 |
+25 |
150 |
0.5 |
0.5 |
6 |
- สกิลนี้มีทั้ง Fire Shield, Ice Shield, Earth Shield, Wind Shield
- ไม่สามารถซ้อนธาตุได้ ธาตุล่าสุดจะทับของเดิม
- ค่าธาตุที่เพิ่มขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
- เลเวล 5 จะลดผลโจมตีธาตุเดียวกันลงครึ่งหนึ่ง
- ระวังการใช้ในพื้นที่ที่มีการโจมตีธาตุหลากหลาย
- ผลจะหายไปเมื่อถูกลบสถานะหรือหมดเวลา
- สามารถใช้ลบสถานะ Rise ของศัตรูด้วยเลเวล 1
|
B |
|
24 |
Ice Shield |
5 |
Active |
เสริมธาตุน้ำให้กับเป้าหมาย
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 24
- ผล: เสริมธาตุน้ำให้กับเป้าหมาย เพิ่มค่าป้องกันธาตุน้ำ
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
+5 |
15 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+10 |
35 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
20 |
+15 |
60 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
25 |
+20 |
100 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
30 |
+25 |
150 |
0.5 |
0.5 |
6 |
- สกิลนี้มีทั้ง Fire Shield, Ice Shield, Earth Shield, Wind Shield
- ไม่สามารถซ้อนธาตุได้ ธาตุล่าสุดจะทับของเดิม
- ค่าธาตุที่เพิ่มขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
- เลเวล 5 จะลดผลโจมตีธาตุเดียวกันลงครึ่งหนึ่ง
- ระวังการใช้ในพื้นที่ที่มีการโจมตีธาตุหลากหลาย
- ผลจะหายไปเมื่อถูกลบสถานะหรือหมดเวลา
- สามารถใช้ลบสถานะ Rise ของศัตรูด้วยเลเวล 1
|
B |
|
25 |
Elemental Sensing |
1 |
Active |
ตรวจสอบธาตุของมอนสเตอร์
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 25
- ผล: ตรวจสอบธาตุรอบตัวและธาตุของมอนสเตอร์ในพื้นที่
- เป้าหมาย: วงกลมรัศมี 5x5 รอบตัวผู้ใช้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
4 |
0 |
0 |
วงกลม 5x5 รอบตัว |
- สามารถดูธาตุของแผนที่และมอนสเตอร์ในพื้นที่ได้
- ผลลัพธ์จะเห็นเฉพาะผู้ใช้เท่านั้น หากต้องการแจ้งเพื่อนต้องบอกผ่านแชท
- เหมาะสำหรับวางแผนการโจมตีหรือป้องกันตามธาตุ
|
C |
|
26 |
Earth Shield |
5 |
Active |
เสริมธาตุดินให้กับเป้าหมาย
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 26
- ผล: เสริมธาตุดินให้กับเป้าหมาย เพิ่มค่าป้องกันธาตุดิน
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
+5 |
15 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+10 |
35 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
20 |
+15 |
60 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
25 |
+20 |
100 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
30 |
+25 |
150 |
0.5 |
0.5 |
6 |
- สกิลนี้มีทั้ง Fire Shield, Ice Shield, Earth Shield, Wind Shield
- ไม่สามารถซ้อนธาตุได้ ธาตุล่าสุดจะทับของเดิม
- ค่าธาตุที่เพิ่มขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
- เลเวล 5 จะลดผลโจมตีธาตุเดียวกันลงครึ่งหนึ่ง
- ระวังการใช้ในพื้นที่ที่มีการโจมตีธาตุหลากหลาย
- ผลจะหายไปเมื่อถูกลบสถานะหรือหมดเวลา
- สามารถใช้ลบสถานะ Rise ของศัตรูด้วยเลเวล 1
|
B |
|
28 |
Wind Shield |
5 |
Active |
เสริมธาตุลมให้กับเป้าหมาย
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 28
- ผล: เสริมธาตุลมให้กับเป้าหมาย เพิ่มค่าป้องกันธาตุลม
- เป้าหมาย: ตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีม 1 คน
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
+5 |
15 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 2 |
15 |
+10 |
35 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 3 |
20 |
+15 |
60 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 4 |
25 |
+20 |
100 |
0.5 |
0.5 |
6 |
| 5 |
30 |
+25 |
150 |
0.5 |
0.5 |
6 |
- สกิลนี้มีทั้ง Fire Shield, Ice Shield, Earth Shield, Wind Shield
- ไม่สามารถซ้อนธาตุได้ ธาตุล่าสุดจะทับของเดิม
- ค่าธาตุที่เพิ่มขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล
- เลเวล 5 จะลดผลโจมตีธาตุเดียวกันลงครึ่งหนึ่ง
- ระวังการใช้ในพื้นที่ที่มีการโจมตีธาตุหลากหลาย
- ผลจะหายไปเมื่อถูกลบสถานะหรือหมดเวลา
- สามารถใช้ลบสถานะ Rise ของศัตรูด้วยเลเวล 1
|
B |
|
32 |
Wall of Stone |
5 |
Active |
สร้างกำแพงหิน
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 32
- ผล: สร้างกำแพงหินบนพื้นตามตำแหน่งที่เลือก
- เป้าหมาย: กำแพงหินที่เกิดบนพื้น
| เลเวล |
ใช้ MP |
HP |
DEF |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
8 |
1200 |
น้อย |
60 |
2.5 |
2 |
5 |
| 2 |
16 |
900 |
< |
60 |
2.5 |
2 |
5 |
| 3 |
32 |
400 |
< |
60 |
2.5 |
2 |
5 |
| 4 |
64 |
150 |
มาก |
60 |
2.5 |
2 |
5 |
| 5 |
128 |
20 |
ใหญ่ |
60 |
2.5 |
2 |
5 |
- รบกวนการติดตั้งสกิล Firewall, Perfection Wall, Slip Trap ฯลฯ
- ไม่สามารถโจมตีทะลุกำแพงหินได้ เพราะบังวิสัยทัศน์
- ใช้เป็นตัวล่อหรือหลบซ่อนจากมอนสเตอร์ได้
- กำแพงหินที่สร้างขึ้นมีธาตุดิน (Earth Attribute)
- เลเวล 5 จะมี DEF ติดลบประมาณ 100
- สามารถสร้างกำแพงได้ 5 จุดแบบทแยง และ 3 จุดแบบอื่น
|
C |
|
37 |
Wall of Flame |
5 |
Active |
สร้างกำแพงไฟ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 37
- ผล: สร้างกำแพงไฟบนพื้นที่ที่กำหนด โจมตีศัตรูที่สัมผัสกำแพง
- เป้าหมาย: กำแพงไฟที่เกิดบนพื้น
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (M.ATK%) |
จำนวนครั้งโจมตี |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
12 |
25 |
4 |
10 |
1 |
1.2 |
5 |
| 2 |
16 |
30 |
5 |
11 |
1.5 |
0.9 |
5 |
| 3 |
20 |
35 |
6 |
12 |
2 |
0.6 |
5 |
| 4 |
24 |
40 |
7 |
13 |
2.5 |
0.3 |
5 |
| 5 |
28 |
45 |
8 |
14 |
3 |
0.1 |
5 |
- รบกวนการติดตั้งสกิล Firewall, Perfection Wall, Slip Trap ฯลฯ
- ศัตรูที่สัมผัสเสาจะถูกโจมตีและกระเด็นกลับ
- สามารถโจมตีทะลุกำแพงไฟได้ (line of sight)
- เลเวล 1 ใช้ในกรณีฉุกเฉิน เลเวลสูงขึ้นควรดูค่า DEX
- หากศัตรูเข้าสู่กำแพงไฟขณะโดน Lava Flow หรือ IT อาจไม่ถูกกระเด็น (บั๊ก)
- ไม่สามารถวางกำแพงไฟซ้อนกันในตำแหน่งเดียวกันได้
- สามารถสร้างกำแพงได้ 5 จุดแบบทแยง และ 3 จุดแบบอื่น
|
C |
|
40 |
Fire Blast |
5 |
Active |
เวทโจมตีหมู่ธาตุไฟ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 40
- ผล: โจมตีศัตรูในพื้นที่ด้วยเวทธาตุไฟแบบหมู่
- เป้าหมาย: วงกลม 3x3 รอบเป้าหมาย
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (M.ATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
110/จำนวนเป้าหมาย |
1 |
0.5 |
6 |
| 2 |
17 |
180/จำนวนเป้าหมาย |
1.5 |
0.6 |
6 |
| 3 |
24 |
250/จำนวนเป้าหมาย |
2 |
0.8 |
6 |
| 4 |
31 |
330/จำนวนเป้าหมาย |
2.5 |
0.9 |
6 |
| 5 |
38 |
400/จำนวนเป้าหมาย |
3 |
0.9 |
6 |
- มี 4 สกิลตามธาตุ: Fire Blast, Aqua Blast, Crag Blast, Lightning Blast
- โจมตีศัตรูในพื้นที่แบบหมู่ พลังโจมตีจะถูกหารตามจำนวนเป้าหมาย
- เลเวล 5 แนะนำสำหรับประสิทธิภาพสูงสุด
- เหมาะกับโจมตีศัตรูเดี่ยวมากกว่าโจมตีหมู่
- สามารถใช้กับศัตรูที่เป็น Plant, Box, หรือศพได้
- เป็นสกิลหลักที่ใช้ต่อเนื่องจนจบสายอาชีพ
|
A |
|
40 |
Aqua Blast |
5 |
Active |
เวทโจมตีหมู่ธาตุน้ำ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 40
- ผล: โจมตีศัตรูในพื้นที่ด้วยเวทธาตุน้ำแบบหมู่
- เป้าหมาย: วงกลม 3x3 รอบเป้าหมาย
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (M.ATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
110/จำนวนเป้าหมาย |
1 |
0.5 |
6 |
| 2 |
17 |
180/จำนวนเป้าหมาย |
1.5 |
0.6 |
6 |
| 3 |
24 |
250/จำนวนเป้าหมาย |
2 |
0.8 |
6 |
| 4 |
31 |
330/จำนวนเป้าหมาย |
2.5 |
0.9 |
6 |
| 5 |
38 |
400/จำนวนเป้าหมาย |
3 |
0.9 |
6 |
- มี 4 สกิลตามธาตุ: Fire Blast, Aqua Blast, Crag Blast, Lightning Blast
- โจมตีศัตรูในพื้นที่แบบหมู่ พลังโจมตีจะถูกหารตามจำนวนเป้าหมาย
- เลเวล 5 แนะนำสำหรับประสิทธิภาพสูงสุด
- เหมาะกับโจมตีศัตรูเดี่ยวมากกว่าโจมตีหมู่
- สามารถใช้กับศัตรูที่เป็น Plant, Box, หรือศพได้
- เป็นสกิลหลักที่ใช้ต่อเนื่องจนจบสายอาชีพ
|
A |
|
40 |
Crag Blast |
5 |
Active |
เวทโจมตีหมู่ธาตุดิน
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 40
- ผล: โจมตีศัตรูในพื้นที่ด้วยเวทธาตุดินแบบหมู่
- เป้าหมาย: วงกลม 3x3 รอบเป้าหมาย
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (M.ATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
110/จำนวนเป้าหมาย |
1 |
0.5 |
6 |
| 2 |
17 |
180/จำนวนเป้าหมาย |
1.5 |
0.6 |
6 |
| 3 |
24 |
250/จำนวนเป้าหมาย |
2 |
0.8 |
6 |
| 4 |
31 |
330/จำนวนเป้าหมาย |
2.5 |
0.9 |
6 |
| 5 |
38 |
400/จำนวนเป้าหมาย |
3 |
0.9 |
6 |
- มี 4 สกิลตามธาตุ: Fire Blast, Aqua Blast, Crag Blast, Lightning Blast
- โจมตีศัตรูในพื้นที่แบบหมู่ พลังโจมตีจะถูกหารตามจำนวนเป้าหมาย
- เลเวล 5 แนะนำสำหรับประสิทธิภาพสูงสุด
- เหมาะกับโจมตีศัตรูเดี่ยวมากกว่าโจมตีหมู่
- สามารถใช้กับศัตรูที่เป็น Plant, Box, หรือศพได้
- เป็นสกิลหลักที่ใช้ต่อเนื่องจนจบสายอาชีพ
|
A |
|
40 |
Lightning Blast |
5 |
Active |
เวทโจมตีหมู่ธาตุลม
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 40
- ผล: โจมตีศัตรูในพื้นที่ด้วยเวทธาตุลมแบบหมู่
- เป้าหมาย: วงกลม 3x3 รอบเป้าหมาย
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังโจมตี (M.ATK%) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
110/จำนวนเป้าหมาย |
1 |
0.5 |
6 |
| 2 |
17 |
180/จำนวนเป้าหมาย |
1.5 |
0.6 |
6 |
| 3 |
24 |
250/จำนวนเป้าหมาย |
2 |
0.8 |
6 |
| 4 |
31 |
330/จำนวนเป้าหมาย |
2.5 |
0.9 |
6 |
| 5 |
38 |
400/จำนวนเป้าหมาย |
3 |
0.9 |
6 |
- มี 4 สกิลตามธาตุ: Fire Blast, Aqua Blast, Crag Blast, Lightning Blast
- โจมตีศัตรูในพื้นที่แบบหมู่ พลังโจมตีจะถูกหารตามจำนวนเป้าหมาย
- เลเวล 5 แนะนำสำหรับประสิทธิภาพสูงสุด
- เหมาะกับโจมตีศัตรูเดี่ยวมากกว่าโจมตีหมู่
- สามารถใช้กับศัตรูที่เป็น Plant, Box, หรือศพได้
- เป็นสกิลหลักที่ใช้ต่อเนื่องจนจบสายอาชีพ
|
A |
|
50 |
Fairies' Prayer |
5 |
Active |
เพิ่มธาตุของแผนที่
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 50
- ผล: เพิ่มค่าธาตุของพื้นที่ในรัศมี 5x5 รอบตัว
- เป้าหมาย: วงกลม 5x5 รอบตัวผู้ใช้
| เลเวล |
ใช้ MP |
ค่าธาตุที่เพิ่ม |
ระยะเวลา (วินาที) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
| 1 |
5 |
+10 |
60 |
2 |
1 |
| 2 |
12 |
+20 |
60 |
3 |
1 |
| 3 |
22 |
+30 |
60 |
4 |
1 |
| 4 |
35 |
+40 |
60 |
5 |
1 |
| 5 |
48 |
+50 |
60 |
6 |
1 |
- สร้างวงกลมธาตุในรัศมี 5x5 รอบตัว
- หากพื้นที่มีธาตุอยู่แล้ว จะถูกตั้งค่าตามเลเวลสกิล x 10
- สามารถเพิ่มธาตุได้มากกว่า 4 ธาตุ หากพื้นที่รองรับ
- แสดงเฉพาะค่าธาตุสูงสุดในพื้นที่
- ผลกระทบทั้งค่าป้องกันและโจมตีธาตุ
- เหมาะสำหรับการต่อสู้กับบอสหรือในพื้นที่ที่มีหลายธาตุ
- ผลจะหายไปเมื่อหมดเวลา
|
B |