 |
1 |
Energy Bolt |
5 |
Active |
โจมตีศัตรูด้วยเวท New Magic
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังเวท (M.ATK) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
140% |
0.8 |
1.2 |
6 |
| 2 |
14 |
160% |
1.4 |
1.4 |
6 |
| 3 |
18 |
180% |
2.0 |
1.6 |
6 |
| 4 |
22 |
200% |
2.6 |
1.8 |
6 |
| 5 |
26 |
220% |
3.2 |
2.0 |
6 |
- เวทโจมตีเดี่ยวที่ใช้งานง่าย สมดุลทั้งพลัง เวลาร่าย และดีเลย์
- เหมาะสำหรับเริ่มต้นสายเวทหรือใช้เก็บเลเวลช่วงแรก
- ระยะไกลถึง 6 ช่อง เหมาะกับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยว
- เลเวล 1 ใช้งานคุ้มค่าที่สุด ดาเมจสูงและประหยัด MP
- เมื่อเรียน Energy Blast สามารถลืมสกิลนี้ได้
|
S |
 |
3 |
Increase Maximum MP |
5 |
Passive |
เพิ่ม MP สูงสุด
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ผล: เพิ่มค่า MP สูงสุด
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 3
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- จำนวน MP ที่เพิ่มขึ้นแต่ละเลเวล ดูที่นี่
- ช่วงเลเวลแรก MP หมดง่าย สกิลนี้จึงจำเป็นมาก
- เลเวล 5 รับประกัน MP เพิ่มขึ้นอย่างน้อย 60 ซึ่งเพียงพอสำหรับใช้สกิล
Energy Shock Lv.1 และ DSLv1s ได้ 2 ครั้ง
- เหมาะสำหรับสายเวททุกสาย
|
A |
 |
5 |
Increase MP Regeneration |
5 |
Passive |
เพิ่มอัตราฟื้นฟู MP
| เลเวล |
ฟื้นฟูขณะนั่ง |
ฟื้นฟูอื่น ๆ |
| 1 |
+1 |
+18% |
| 2 |
+2 |
+21% |
| 3 |
+3 |
+24% |
| 4 |
+4 |
+27% |
| 5 |
+5 |
+30% |
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 5
- ผล: เพิ่มอัตราการฟื้นฟู MP ในทุกสถานการณ์ (นั่ง, โดนสิง,
ฟื้นฟูอัตโนมัติ)
- ฟื้นฟู MP อัตโนมัติในเมือง, Holy Feather, โดนสิง จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล
- สูตรคำนวณการฟื้นฟู MP:
[Base MP recovery amount * (115 + 3 * MPRLv
+ [MAG/3]) / 100]
- เหมาะสำหรับสายเวทที่ต้องการความต่อเนื่องในการใช้สกิล
|
A |
 |
9 |
Mace Mastery |
5 |
Passive |
เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำของอาวุธ Mace
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ผล: เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำเมื่อใช้อาวุธประเภท Mace
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 9
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
| เลเวล |
เพิ่ม ATK ขั้นต่ำ (Mace) |
เพิ่ม S.HIT (Mace) |
| 1 |
+5 |
+2 |
| 2 |
+10 |
+4 |
| 3 |
+15 |
+6 |
| 4 |
+20 |
+8 |
| 5 |
+30 |
+12 |
- เหมาะสำหรับผู้ที่เน้นโจมตีด้วยอาวุธ Mace หรือสายต่อย
- ช่วยให้โจมตีได้แรงขึ้นและแม่นยำขึ้นเมื่อใช้อาวุธประเภทนี้
|
C |
 |
10 |
Magic Creature Knowledge |
1 |
Passive |
เพิ่มโอกาสดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์เวทมนตร์
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ผล: เพิ่มโอกาสได้รับไอเทมจากมอนสเตอร์เวทมนตร์
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 10
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เลเวลสูงสุด: 1
- ยิ่งเลเวลสูงยิ่งเห็นประโยชน์ของสกิลนี้ เหมาะสำหรับคนที่ต้องการฟาร์มไอเทม
- มีผลกับมอนสเตอร์ประเภท Dumpy, Zircon, Feather, Cyclops, Wisp, Startler
ฯลฯ
- ไอเทมเด่น เช่น Startler's Heart Ruby และ Ectoplasm Plasma
สามารถขายได้เงินดี
|
C |
 |
12 |
Heat |
1 |
Active |
กัน HP ลดจากอากาศหนาวชั่วคราว
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: ป้องกัน HP ลดจากสภาพแวดล้อม (อากาศหนาว/พิษ/ใต้น้ำ)
ในพื้นที่เป้าหมายชั่วคราว
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 12/22/39
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: วงกลม (3x3) รอบตัว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เวลาร่าย (วินาที) |
ดีเลย์ (วินาที) |
ระยะเวลา (วินาที) |
| 1 |
20 |
1 |
0 |
1800 |
- มีผลกับทุกคนในระยะ ไม่จำเป็นต้องอยู่ในปาร์ตี้เดียวกัน
- ป้องกัน HP slip ได้ 100% เหมาะสำหรับอยู่ในพื้นที่นาน ๆ โดยไม่มี Vates
- ใช้ตอนโดนสิงจะมีผลกับโฮสต์และรอบข้าง
- พื้นที่ที่ใช้ได้ เช่น North Plateau, Central Mountains, Frozen D1-3F,
Northern D (3 ดาเมจ/หน่วย)
- Intense Heat Shield ใช้ได้ในเหมืองชั้น 3 (3 ดาเมจ/หน่วย), South D2-3F (3
ดาเมจ/หน่วย, 1 ดาเมจชั้น 3)
- Aqualung ใช้ได้ใน D5F (5 ดาเมจ/หน่วย) และถ้ำใต้น้ำ (20 ดาเมจ/หน่วย)
|
D |
 |
14 |
Decoy |
5 |
Active |
สร้างร่างแยกที่ตำแหน่งที่กำหนด
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: สร้างร่างแยกที่ตำแหน่งเป้าหมาย
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 14
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: พื้นดินจุดเดียว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เวลาร่าย (วินาที) |
ดีเลย์ (วินาที) |
ระยะเวลา (วินาที) |
จำนวนร่างสูงสุด |
ระยะ |
| 1 |
5 |
2 |
0 |
10 |
3 |
6 |
| 2 |
10 |
1.75 |
0 |
20 |
3 |
6 |
| 3 |
15 |
1.5 |
0 |
30 |
3 |
6 |
| 4 |
20 |
1.25 |
0 |
40 |
3 |
6 |
| 5 |
25 |
1 |
0 |
50 |
3 |
6 |
- ไม่มีดีเลย์ แต่ท่าทางหลังใช้จะช้า ทำให้เสี่ยงโดนโจมตี
- ร่างแยกมี HP 1 สามารถหลบหลีกและโต้กลับได้
- สร้างได้สูงสุด 3 ตัว ถ้าสร้างเกิน ตัวเก่าจะหายไป
- ร่างแยกที่ถูกทำลายจะทำให้ศัตรูติดสถานะชะงัก ~2 วินาที
- ศัตรูที่มีค่า S.HIT สูงจะโจมตีร่างแยกได้ง่ายขึ้น
- ศัตรูประเภทบอสจะไม่สนใจร่างแยก
- ผู้เล่นอื่นที่อยู่ในระยะก็จะตอบสนองต่อร่างแยกด้วย
ใช้ผิดที่อาจสร้างความสับสน
- ขณะขี่สัตว์หรือโดนสิง ร่างแยกจะมีลักษณะตามสถานะนั้น
- เลเวล 1 ระยะเวลาสั้นเกินไป ควรใช้เลเวล 3 ขึ้นไปถ้า DEX สูง
|
B |
 |
15 |
Energy Shock |
5 |
Active |
เวทโจมตีเร็วกว่า Energy Bolt แต่แรงน้อยกว่า
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: โจมตีศัตรูด้วยเวทมนตร์ใหม่ ร่ายเร็วกว่า Energy Bolt
แต่แรงและระยะน้อยกว่า
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 15
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังเวท (M.ATK) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
110% |
0 |
1 |
4 |
| 2 |
14 |
130% |
0 |
1.2 |
4 |
| 3 |
18 |
150% |
0 |
1.5 |
4 |
| 4 |
22 |
170% |
0 |
1.7 |
4 |
| 5 |
26 |
190% |
0 |
2 |
4 |
- ร่ายได้ทันทีโดยไม่ต้องร่ายเวท (chanting)
ศัตรูที่ตอบสนองต่อการร่ายจะไม่เห็น
- เลเวล 1 ดีเลย์สั้นมาก เหมาะสำหรับโจมตีต่อเนื่อง
- เลเวล 5 สามารถใช้โจมตีแรง ๆ ได้ในครั้งเดียว แต่ดีเลย์นาน
หากฆ่าไม่สำเร็จจะเสี่ยง
- ควรระวังการใช้ในพื้นที่ที่มีผู้เล่นอื่น เพราะอาจทำให้เกิดปัญหา
- เหมาะสำหรับใช้เก็บเลเวลหรือโจมตี Cinnamon
|
B |
 |
16 |
Mystic Silence |
5 |
Active |
มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: ใช้เวทมนตร์ทำให้เป้าหมายติดสถานะใบ้ (Silence) ตามโอกาส
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 16
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เวลาร่าย (วินาที) |
ระยะเวลา (วินาที) |
ดีเลย์ (วินาที) |
ระยะ |
| 1 |
15 |
? |
4.5 |
1.5 |
5 |
| 2 |
20 |
? |
5 |
1.5 |
5 |
| 3 |
25 |
? |
5.5 |
1.5 |
5 |
| 4 |
30 |
? |
6 |
1.5 |
5 |
| 5 |
35 |
2 |
6.5 |
1.5 |
5 |
- ศัตรูที่เก่งเวทมักต้านทาน Silence ได้ดี
- หากโดนขัดจังหวะขณะร่ายจะถูกยกเลิก
- สกิลนี้ไม่ค่อยนิยมใช้ ยกเว้น PvP หรือเมื่อเรียน Energy Freak แล้ว
- ระวังการใช้ในพื้นที่ที่มีผู้เล่นอื่น เพราะอาจทำให้เกิดปัญหา
- เหมาะสำหรับใช้หยุดศัตรูที่ใช้เวทหรือ Cinnamon
|
B |
 |
18 |
Mystic Poison |
5 |
Active |
มีโอกาสทำให้ศัตรูติดพิษ
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: ใช้เวทมนตร์ทำให้เป้าหมายติดสถานะพิษ (Poison) ตามโอกาส
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 18
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เวลาร่าย (วินาที) |
ระยะเวลา (วินาที) |
ดีเลย์ (วินาที) |
ระยะ |
| 1 |
12 |
1 |
4.5 |
1.5 |
5 |
| 2 |
16 |
? |
5 |
1.5 |
5 |
| 3 |
20 |
? |
5.5 |
1.5 |
5 |
| 4 |
24 |
? |
6 |
1.5 |
5 |
| 5 |
28 |
2 |
6.5 |
1.5 |
5 |
- ศัตรูที่ติดพิษจะโจมตีและใช้เวทได้อ่อนลงชั่วคราว
- เหมาะสำหรับสายปาร์ตี้หรือผู้ที่ HP น้อย
- เมื่อเรียน Energy Freak จะมีประโยชน์มากขึ้น (คอมโบพิษ+ระเบิด)
- พิษที่ได้จาก Freak Blast จะรุนแรงมาก
|
B |
 |
20 |
Energy Spear |
5 |
Active |
เวทโจมตีขั้นสูงแบบ Energy Bolt
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: โจมตีศัตรูด้วยเวทมนตร์ใหม่ พลังสูงกว่า Energy Bolt
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 20
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังเวท (M.ATK) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
12 |
160% |
2 |
0 |
6 |
| 2 |
16 |
200% |
3 |
0 |
6 |
| 3 |
20 |
240% |
4 |
0 |
6 |
| 4 |
24 |
280% |
5 |
0 |
6 |
| 5 |
28 |
320% |
6 |
0 |
6 |
- เป็นเวทโจมตีหลักที่ร่ายช้าแต่แรงมาก ไม่มีดีเลย์
- เหมาะสำหรับใช้ต่อเนื่องกับ Energy Shock เพื่อคอมโบ
- เลเวล 1 ร่ายเร็ว เหมาะกับผู้ที่มี DEX สูงหรือ CSPD สูง
- เลเวลสูง ๆ ร่ายนานมาก ควรใช้เมื่อมั่นใจว่าปลอดภัย
- เลือกใช้ร่วมกับ Energy Bolt ตามสถานการณ์
|
A |
 |
21 |
Increase Mace Accuracy |
5 |
Passive |
เพิ่มความแม่นยำของอาวุธ Mace
- ประเภท: สกิลติดตัว (Passive)
- ผล: เพิ่มความแม่นยำและ S.HIT เมื่อใช้อาวุธประเภท Mace
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 21
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
| เลเวล |
เพิ่ม S.HIT (Mace) |
| 1 |
+3 |
| 2 |
+6 |
| 3 |
+9 |
| 4 |
+13 |
| 5 |
+18 |
- เหมาะสำหรับสายต่อยหรือผู้ที่ใช้อาวุธ Mace เป็นหลัก
- ช่วยให้โจมตีได้แม่นยำขึ้นและติดคริติคอลบ่อยขึ้น
|
C |
 |
22 |
Fireproof Shield |
1 |
Active |
กัน HP ลดจากอากาศร้อนชั่วคราว |
D |
 |
23 |
Medusa Eyes |
5 |
Active |
มีโอกาสทำให้ศัตรูติดหิน
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: ใช้เวทมนตร์ทำให้เป้าหมายติดสถานะหิน (Petrify) ตามโอกาส
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 23
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เวลาร่าย (วินาที) |
ระยะเวลา (วินาที) |
ดีเลย์ (วินาที) |
โอกาสสำเร็จ |
ระยะ |
| 1 |
16 |
0.7 |
4.5 |
1.5 |
ต่ำ |
5 |
| 2 |
22 |
0.9 |
5 |
1.5 |
ต่ำ-กลาง |
5 |
| 3 |
28 |
1.3 |
5.5 |
1.5 |
กลาง |
5 |
| 4 |
34 |
1.8 |
6 |
1.5 |
กลาง-สูง |
5 |
| 5 |
40 |
2.2 |
6.5 |
1.5 |
สูง |
5 |
- เปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นหิน ไม่สามารถกระทำใด ๆ ได้
- เป็นสถานะผิดปกติที่มีประโยชน์มากที่สุดใน 3 สถานะ
- เมื่อใช้ร่วมกับ Energy Freak จะรุนแรงมากขึ้น
- ศัตรูที่ติดหินจะโดนเวทน้ำ/มืด/ดินแรงขึ้น แต่กันเวทแสง/ลม/ดินได้ 100%
- เหมาะสำหรับใช้เดี่ยวหรือเลือกใช้ตามสถานการณ์ในปาร์ตี้
- ระวังการสะท้อนสถานะหินจาก Reflect
|
B |
 |
24 |
Energy Shield |
5 |
Active |
เพิ่ม DEF ชั่วคราว
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: เพิ่มค่าป้องกัน (DEF) ให้เป้าหมายชั่วคราว
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 24
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เพิ่ม DEF ซ้าย |
เพิ่ม DEF ขวา |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะเวลา |
ระยะ |
| 1 |
23 |
+3 |
+5 |
1 |
5 |
900 |
3 |
| 2 |
26 |
+3 |
+10 |
1 |
4.5 |
900 |
3 |
| 3 |
29 |
+6 |
+10 |
1 |
4 |
900 |
3 |
| 4 |
32 |
+6 |
+15 |
1 |
3.5 |
900 |
3 |
| 5 |
35 |
+9 |
+15 |
1 |
3 |
900 |
3 |
- เพิ่ม DEF ได้ชั่วคราว แม้เลเวล 5 ก็ยังเป็นการป้องกันระยะสั้น
- ดีเลย์ค่อนข้างนาน ควรระวังการใช้ในสถานการณ์ที่ต้องการป้องกันต่อเนื่อง
- ถ้าต้องเลือกอัป Energy Barrier หรือ Magic Shield ให้พิจารณาคะแนนสกิล
- มีผลกับ Force Shield ของ Force Master ด้วย
- อาจเพิ่มอัตราการ Guard ของโล่ (ข้อมูลยังไม่ยืนยัน)
|
A |
 |
25 |
Sword Waltz |
3 |
Active |
สร้างดาบเวทโจมตีศัตรู
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: สร้างดาบเวทโจมตีศัตรูจำนวนมาก
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 25
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังเวท (M.ATK) |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
25 |
200% |
2 |
1 |
5 |
| 2 |
45 |
300% |
4 |
1 |
5 |
| 3 |
65 |
400% |
6 |
1 |
5 |
- คำนวณดาเมจตาม M.ATK และ DEF กายภาพของศัตรู ไม่ลดด้วย Magic Shield
- เหมาะกับศัตรูที่มี Magic DEF สูง
- Lv1 ใช้งานง่ายและประหยัด Lv3 เหมาะสำหรับโจมตีแรงครั้งเดียว
- ระวังการใช้กับศัตรูที่มีสถานะสะท้อน (Reflect)
- ไม่ถูกผล Soma Mirage หรือ Alter Zero
|
C |
 |
28 |
Magic Shield |
5 |
Active |
เพิ่ม M.DEF ชั่วคราว
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: เพิ่มค่าป้องกันเวท (M.DEF) ให้เป้าหมายชั่วคราว
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 28
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: ศัตรูเดี่ยว
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เพิ่ม M.DEF ซ้าย |
เพิ่ม M.DEF ขวา |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะเวลา |
ระยะ |
| 1 |
23 |
+15 |
+5 |
1 |
5 |
900 |
3 |
| 2 |
26 |
+20 |
+10 |
1 |
4.5 |
900 |
3 |
| 3 |
29 |
+25 |
+15 |
1 |
4 |
900 |
3 |
| 4 |
32 |
+30 |
+15 |
1 |
3.5 |
900 |
3 |
| 5 |
35 |
+35 |
+15 |
1 |
3 |
900 |
3 |
- เหมาะสำหรับเพิ่ม M.DEF ซึ่งปกติจะเพิ่มได้ยาก
- ระยะเวลานานถึง 15 นาที เหมือน Energy Shield
- ควรอัปถึงเลเวล 5 หากต้องการเรียน Expert Magic Barrier
- มีผลกับ Force Shield ของ Force Master ด้วย
- อัปเดต 2012/8/23 เพิ่ม M.DEF ซ้ายลดลง
|
A |
 |
30 |
Aqua Lung |
1 |
Active |
หายใจใต้น้ำชั่วคราว |
D |
 |
32 |
Soul Perfection |
5 |
Active |
สร้างกำแพงป้องกันการโจมตี
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: สร้างกำแพงเวทมนตร์ที่กันการโจมตีทุกชนิด
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 32
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: พื้นดิน
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
เวลาร่าย |
ระยะเวลา |
ดีเลย์ |
จำนวนกำแพงสูงสุด |
ระยะ |
| 1 |
12 |
3 |
10 |
2.5 |
3 |
5 |
| 2 |
16 |
2.5 |
13 |
2.2 |
3 |
5 |
| 3 |
20 |
2 |
15 |
2 |
3 |
5 |
| 4 |
24 |
1.5 |
18 |
1.7 |
3 |
5 |
| 5 |
28 |
1 |
20 |
1.5 |
3 |
5 |
- สร้างกำแพง 5x1 ในระยะ 5x5 รอบจุดที่เลือก
- ใช้บังเส้นการโจมตีของศัตรูหรือป้องกันการเข้าถึง
- ไม่สามารถวางทับศัตรูหรือกำแพงอื่นได้ ต้องเว้นระยะห่าง 2-3 ช่อง
- เหมาะสำหรับป้องกัน Reflection Wall หรือใช้ล่ามอนสเตอร์บางชนิด
- ระวังการใช้ในพื้นที่ที่มีผู้เล่นอื่น เพราะอาจรบกวน
|
B |
 |
40 |
Energy Blast |
5 |
Active |
โจมตีเวท New Magic แบบหมู่
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: โจมตีศัตรูในพื้นที่วงกลม (3x3) รอบเป้าหมาย
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 40
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: พื้นที่วงกลม (3x3) มีศัตรูตรงกลาง
- ใช้ตอนโดนสิง: ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังเวท (M.ATK) |
เวลาร่าย (DEX45) |
ดีเลย์ |
ระยะ |
| 1 |
10 |
190% |
1 |
1 |
6 |
| 2 |
17 |
260% |
1.5 |
1.2 |
6 |
| 3 |
24 |
340% |
2 |
1.5 |
6 |
| 4 |
31 |
410% |
2.5 |
1.7 |
6 |
| 5 |
38 |
480% |
3 |
2 |
6 |
- พลังโจมตีจะถูกแบ่งให้ศัตรูทุกตัวในพื้นที่ เช่น Lv5 มี 2 ตัวจะโดน 240%
ต่อคน
- เหมาะสำหรับโจมตีหมู่ แต่ควรระวังไม่ให้ดึงศัตรูอื่นเข้ามา
- Lv1 ใช้แทน Energy Bolt ได้ถ้าคะแนนสกิลจำกัด
- ร่ายไวขึ้นและแรงขึ้นหลังแพทช์ 2006/6/16
- เป็นสกิลโจมตีหลักของสายเวทหมู่ในช่วงกลางเกม
|
S |
 |
50 |
Magic Globe |
5 |
Active |
ยิงลูกเวททะลุเป้าหมายเป็นเส้นตรง (ใช้ไม่ได้ขณะ Spiritual Possession)
- ประเภท: สกิลใช้งาน (Active)
- ผล: ยิงลูกเวทมนตร์ทะลุเป้าหมายเป็นเส้นตรง โจมตีและผลักศัตรูที่โดน
- ได้รับเมื่อ: Job Lv. 50
- ข้อกำหนดอุปกรณ์: ไม่มี
- เป้าหมาย: พื้นดินจุดเดียว
- ใช้ตอนโดนสิง: ไม่ได้
| เลเวล |
ใช้ MP |
พลังเวท (M.ATK) |
พลังรวม |
เวลาร่าย |
ดีเลย์ |
ระยะ |
จำนวนฮิต |
| 1 |
28 |
420% |
420% |
1.6 |
1 |
3 |
1 |
| 2 |
31 |
360% |
1080% |
1.8 |
1 |
4 |
3 |
| 3 |
34 |
300% |
1200% |
2 |
1 |
5 |
4 |
| 4 |
37 |
260% |
1040% |
2.2 |
1 |
5 |
4 |
| 5 |
40 |
230% |
1150% |
2.4 |
1 |
6 |
5 |
- โจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นตรง ผลักศัตรูที่โดน
- Lv1 ผลักศัตรูได้ไกล Lv2 ขึ้นไปเป็นสกิล multi-hit
- ศัตรูที่โดนผลักจะเคลื่อนที่ช้าลง
- เหมาะสำหรับใช้เดี่ยวหรือควบคุมทิศทางศัตรู
- Lv3 เป็นจุดที่แรงที่สุดสำหรับสาย Force Master
- ไม่ใช่สกิลวางกับดัก แต่ใช้ร่วมกับสกิลวางตำแหน่งได้
|
S |