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āđāļĨāđāļ§āļĨ
āļāļ·āđāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ
āļāļĢāļ°āđāļ āļ
āļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒ
3
Increase Human Property Dodge
5
Passive
āđāļāļīāđāļĄāļāļąāļāļĢāļēāļŦāļĨāļāļŦāļĨāļĩāļāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļĨāļ°āļĄāļāļļāļĐāļĒāđ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
Increase Human Evasion Rate (Passive)
āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĄāļ·āđāļ JOBLV: 3
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ: 5
āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļāļīāļĨ
āļāļĨāļāđāļāļāļąāļāļĢāļēāļŦāļĨāļāļŦāļĨāļĩāļ
1
āđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ
2
āđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļ
3
āđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļĄāļēāļ
4
āļŠāļđāļ
5
āļŠāļđāļāļĄāļēāļ
āđāļāļīāđāļĄāļāļąāļāļĢāļēāļŦāļĨāļāļŦāļĨāļĩāļāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļĨāļ°āļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļĢāļ°āđāļ āļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ PvP āđāļĨāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļĩāđāļĄāļĩ S.HIT āļŠāļđāļ
āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļĢāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđ
5
Pistol Mastery
3
Passive
āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļāđāļģāļŠāļļāļāļāļāļāļāļ·āļāļāļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
Handgun Mastery (Passive)
āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĄāļ·āđāļ JOBLV: 5
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ: 5
āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļāļīāļĨ
āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļāđāļģāļŠāļļāļ
āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĢāļ§āļĄ
āđāļāļīāđāļĄāļāļąāļāļĢāļēāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģ
āđāļāļīāđāļĄāļāļąāļāļĢāļē Hit āļĢāļ§āļĄ
1
30
30
3
3
2
5
35
3
6
3
5
40
3
9
4
5
45
3
12
5
5
50
3
15
āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļāđāļģāļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļāļ·āļāļāļ
āđāļāļīāđāļĄāļāļąāļāļĢāļēāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāđāļĨāļ° Hit āļĢāļ§āļĄāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļēāļĒāļāļ·āļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļŠāļđāļ
āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļĢāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđ
7
Tackle
5
Active
āļāļļāđāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļāļ·āđāļāļāļĨāļąāļāļāļāļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
Tackle (Active)
āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĄāļ·āđāļ JOBLV: 7
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ: 5
āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļāļīāļĨ
SP āļāļĩāđāđāļāđ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
Wall Power
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩ Taijutsu Mastery 3
āđāļ§āļĨāļēāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
Knockback
1
5
200%
?
260%
2.0s
0.5s
2
2
8
?
?
?
1.75s
0.5s
3
3
11
?
?
?
1.5s
0.5s
4
4
14
340%
660%
442%
1.25s
0.5s
5
5
17
?
?
?
1.0s
0.5s
6
āļāļļāđāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāļāļāļ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāđāļĄāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāđāļĄāļ·āđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļīāļāļāļģāđāļāļ
Knockback āļāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļģāđāļŦāļāđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĢāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāđāļĄāļāđāļŠāļĢāļīāļĄ
āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļĢāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđ
9
Land Mine
3
Active
āļ§āļēāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļāļāļ·āđāļ āđāļĄāļ·āđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļāļāļ°āļĢāļ°āđāļāļīāļ āļāđāļāļāļĄāļĩāđāļāđāļāļĄ Land Mine
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
Landmine (Active)
āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĄāļ·āđāļ JOBLV: 9
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ: 3
āļāđāļāļāđāļāđāđāļāđāļāļĄ Trap Tool
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļāļīāļĨ
SP āļāļĩāđāđāļāđ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļē
āđāļ§āļĨāļēāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
1
4
250%
60s
2s
0.5s
2
6
350%
60s
2s
0.5s
3
8
450%
60s
2s
0.5s
āļ§āļēāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļāļāļ·āđāļ āđāļĄāļ·āđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļāļāļ°āļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ
āļāđāļāļāđāļāđ Trap Tool āđāļāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļĒāļđāđāļāļāļāļ·āđāļāļāļ·āļ 60 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđ
11
Martial Arts Mastery
3
Passive
āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļāđāļģāļŠāļļāļāļāļāļāļŠāļāļīāļĨāļāđāļāļŠāļđāđāļĄāļ·āļāđāļāļĨāđāļē
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
Martial Arts Mastery (Passive)
āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĄāļ·āđāļ JOBLV: 11
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ: 3
āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļāļīāļĨ
āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļŠāļāļīāļĨāļāđāļāļŠāļđāđ
1
10%
2
20%
3
30%
āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļāļāļāļŠāļāļīāļĨāļāđāļāļŠāļđāđāļĄāļ·āļāđāļāļĨāđāļē āđāļāđāļ Somersault Kick, Tackle, Rush, Leg
Sweep, Combination, Uppercut, Wild Dance
āđāļĄāđāđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļāļāļāļīāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļĄāļ·āļāđāļāļĨāđāļē
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļēāļĒāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāđāļŠāļāļīāļĨāļĄāļ·āļāđāļāļĨāđāļē
āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļĢāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđ
13
Reckless Fire
5
Active
āļĒāļīāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļāđāļāļāđāļĄāđāđāļĄāđāļāļĒāļģ āđāļāđāļāļ·āļāļāļđāđāļāļ°āļĒāļīāļāđāļāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
Barrage Shot (Active)
āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĄāļ·āđāļ JOBLV: 13
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ: 5
āļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļāļ·āļ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļāļīāļĨ
SP āļāļĩāđāđāļāđ
āđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
āļāļģāļāļ§āļāļĒāļīāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ
āļāļģāļāļ§āļāļĒāļīāļāļāđāļģāļŠāļļāļ
āļāļđāļāļāļēāđāļĄāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ
āļāļđāļāļāļēāđāļĄāļāļāđāļģāļŠāļļāļ
āļāļđāļāļāļēāđāļĄāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒ
āļāļđāļāļāđāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ
1
15
0.6
2.0
2
2
240%
240%
240%
120%
2
20
0.7
2.0
3
3
360%
300%
300%
120%
3
25
0.8
2.0
4
3
480%
360%
420%
120%
4
30
0.9
2.0
5
4
600%
480%
600%
120%
5
35
0.9
2.0
6
4
720%
600%
600%
120%
āļĒāļīāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĨāļđāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāđāļāđāļĨāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģ
āļāļģāļāļ§āļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāđāļĨāļ°āļāļđāļāļāļēāđāļĄāļāļāļķāđāļāļāļąāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāļ§āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāđāļĄāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ
āļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļāļ·āļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
15
Armlock
3
Active
āļĨāđāļāļāđāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ āļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļīāļĨāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
Armlock (Active)
āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĄāļ·āđāļ JOBLV: 15
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļđāļāļŠāļļāļ: 3
āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļŠāļāļīāļĨ
SP āļāļĩāđāđāļāđ
āđāļ§āļĨāļēāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
āļāļąāļāļĢāļē Hit
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļē
1
10
1.5s
0.5s
80%
80%
300s
2
15
1s
1s
60%
60%
450s
3
20
0.5s
1.5s
40%
40%
600s
āļĨāđāļāļāđāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ āļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļīāļĨāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļāđāļĨāļ° Hit āļĨāļāļĨāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļķāđāļ āđāļāđāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāļāļēāļāļāļķāđāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĢāļ·āļāļŦāļĒāļļāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩ
āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļķāđāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļĄāļ·āđāļāđāļāđāļĢāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđ
17
Barrage
5
Active
āđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđ 4 āļāļĢāļąāđāļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
āļāļģāļāļ§āļāđāļāļĄāļāļĩ
āļāļ§āļēāļĄāđāļĢāļ
āļāļđāļĨāļāļēāļ§āļāđ
1
2
80%
2s
2
3
90%
2s
3
4
100%
2s
4
4
110%
2s
5
4
120%
2s
āđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĢāļąāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļīāļĢāđāļ
āļāļ§āļēāļĄāđāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļ§āļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļĄāļĩ HP āļāđāļģāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđ
āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļŠāļāļīāļĨāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāļāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ
19
Leg Trap
5
Active
āđāļāļĄāļāļĩāļāļēāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
1
8
100%
āļāđāļģ
1.4s
1.4s
2
12
110%
āļāļēāļāļāļĨāļēāļ
1.3s
1.3s
3
16
120%
āļŠāļđāļ
1.2s
1.2s
4
20
130%
āļŠāļđāļāļĄāļēāļ
1.1s
1.1s
5
24
140%
āļŠāļđāļāļŠāļļāļ
1s
1s
āđāļāļĄāļāļĩāļāļēāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļŦāļĒāļļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļ§āļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļīāļĨ
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļīāļ
āđāļĄāļ·āđāļāļŠāļģāđāļĢāđāļāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļīāļāļŠāļāļēāļāļ°āļŠāļāļąāļāđāļĨāļ°āđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļŠāļāļīāļĨāđāļāđāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļīāđāļĄāđāļāļāļēāļŠāļāļąāļāļāļ§āļēāļāļŠāļāļīāļĨāđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļŠāļāļąāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļāļŠāļģāđāļĢāđāļ
21
Skill Combination
5
Active
āđāļāđ Leg Trap, Flying Roundhouse Kick āđāļĨāļ° Tackle
āļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļąāļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ (Leg Sweep)
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ (Summer Soul)
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ (Tackle)
āļĢāļ§āļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
1
14
100%
250%
260%
500%
2
20
120%
260%
260%
700%
3
26
130%
275%
340%
780%
4
32
156%
300%
340%
1014%
5
38
182%
309%
442%
1014%
āđāļāđāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ 3 āļāđāļē: Leg Sweep, Somersault Kick, Tackle
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĢāļ§āļĄāļŠāļđāļāļĄāļēāļāđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩ Martial Arts Mastery
āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāļāļŠāļ§āļāļāļĨāļąāļāđāļāđāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļāđāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđāļāļāļāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāđāļĄāđāļāļķāđāļāļāļąāļ ASPD
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļīāļāļŦāļĢāļ·āļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĨāļāļīāđāļĻāļĐ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āļĨāļāļāļēāļĢāđāļāđ SP āđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļāļāļ Tackle
23
Flash Grenade
3
Active
āļāļ§āđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļāļĨāļāđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĄāđāđāļāđ
āļāđāļāļāļĄāļĩāđāļāđāļāļĄ Grenade
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļē Stun
1
3
āļāđāļģ
10 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
2
6
āļāļĨāļēāļ
9 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
3
9
āļŠāļđāļ
8 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
āđāļāđ Grenade āđāļāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļēāļĢāļāļ§āđāļēāļ
āļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļģāđāļŦāđāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ 3x3 āļāļīāļāļŠāļāļēāļāļ°āļŠāļāļąāļ
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļāļŠāļđāļāļāļ§āđāļēāļŠāļāļīāļĨ Stun Blow
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāđāļ PvP āļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđāļĄāļāļąāļ
āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāļ°āđāļāļīāļāļāļąāļāļāļļāļāļāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāļŠāļāļąāļāļĨāļāļĨāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļķāđāļ
25
Choking Gas
5
Active
āļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļāđāļŠāļāļģāđāļŦāđāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļāđāļāļ mute āļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļē Silence
1
4
45%
9 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
2
5
55%
9 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
3
6
65%
9 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
4
7
75%
9 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
5
8
85%
9 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
āđāļāđ Choking Gas āđāļāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļ
āļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļ°āļāļīāļāļŠāļāļēāļāļ° mute (āđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļŠāļāļīāļĨāđāļāđ)
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ 5x5 āļāļēāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ·āļāļ
āļāļĨāļāļ°āđāļāļīāļāļāļąāļāļāļĩāđāļĄāļ·āđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļąāļ
āļāļąāļāļāļąāļāļāļ°āļŦāļēāļĒāđāļāđāļāļāļ āļēāļĒāđāļ 30 āļ§āļīāļāļēāļāļĩāļŦāļēāļāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĢāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļīāļĨāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ
27
Slide
5
Active
āļāļļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāđāļāđāļŠāđāļāļāļĢāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āļŠāļđāļ
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļāđāļŠāđāļāļāļēāļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
1
16
5
500%
0.5s
2.5s
2
20
6
350%
0.5s
2.5s
3
24
7
550%
0.5s
2.5s
4
28
8
400%
0.5s
2.5s
5
32
9
600%
0.5s
2.5s
āļāļļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāđāļāđāļŠāđāļāļāļĢāļ āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļāļāļķāđāļāļāļąāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđāļŦāđāļāļąāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļāđāļŠāđāļāļāļēāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļāļđāđāļāļ°āđāļāļĄāļāļĩāļāļ°āļĨāļļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ
āđāļĨāđāļ§āļĨāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļāļĩāļĒāļ§
āļāļĩāđāļĨāļĒāđāļŠāļąāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļģāđāļāđ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāļ§āđāļāđāļāļ§āđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļĨāđāļ§āļĨ 2 āđāļĨāļ° 4
30
Claymore Trap
3
Active
āļ§āļēāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ Claymore āđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ 5x5 āļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļĄāļ·āđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļē
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
1
5
300%
20 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
2.0s
2
10
350%
30 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
2.5s
3
15
400%
40 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ
3.0s
āļ§āļēāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ Claymore āđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ 7x7 āļāļēāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ·āļāļ
āļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļ°āļāļģāļāļēāļāđāļĄāļ·āđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāļĒāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļŠāļđāļ
āđāļāđ Trap Tool āđāļāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļ
āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 3 āļāļļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđāļāļēāļ āļāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļāļēāļĢāļāļđāļāđāļāļĄāļāļĩāļāļāļ°āļĢāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļģāļāļēāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāļāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđāļĄāļāļąāļ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļ Catalyst āđāļāđāļ Trap Tool āđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
32
Upper Cut
5
Active
āļāđāļāļĒāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāđāļĨāđāļĄāļĨāļ āļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļģāđāļŦāđāļāļīāļ Stun
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ (Mastery 3)
āļĢāļ§āļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
1
12
300%
390%
-
2
16
350%
455%
-
3
20
400%
520%
-
4
24
450%
585%
-
5
28
500%
650%
-
āļāđāļāļĒāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāđāļĨāđāļĄāļĨāļ āļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļģāđāļŦāđāļāļīāļāļŠāļāļēāļāļ° Stun
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļđāļāļāļĨāļąāļāļāļāļĒāļŦāļĨāļąāļ 3 āļāđāļāļ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩ Martial Arts Mastery 3
āļāļĩāđāļĨāļĒāđāļāđāļāļĒ āđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļŦāļĒāļļāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļīāļāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āđāļāļĄāļāļĩ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĨāļ°āđāļāļāļēāļŠ Stun āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļĨāđāļ§āļĨ 2-5
34
Cyclone
5
Active
āđāļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļĒāļļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāļĢāļāļāļāļąāļ§
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ (āđāļĄāļ·āđāļāđāļŠāđāļāļĢāļāđāļĨāđāļ)
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
1
10
100%
1
3s
2
16
150%
1.5
3s
3
22
200%
2
3s
4
28
250%
2.5
3s
5
34
300%
3
3s
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāļļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāļĢāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ 3x3
āđāļāđāļāļĢāļāđāļĨāđāļāđāļāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļŦāļĨāļąāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§āļĨ 5 āđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩ 3 āļāļĢāļąāđāļ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļŠāļāļīāļĨāļāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļ·āđāļ
āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļ°āļāļĩāđāļŠāļąāļāļ§āđāļāļĩāđāđāļāđ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāļĢāļāļāļāļąāļ§āđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđ Catalyst
36
Detonate
5
Active
āļāļļāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļĩāđāļ§āļēāļāđāļ§āđ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļ
āļāļĨāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ
āļāļĨāļąāļāļĢāļ§āļĄ
āļĨāļ°āđāļ§āđāļ DEF
āđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
1
7
120%
400%
520%
-
1.5s
2
9
160%
450%
610%
-
1.5s
3
11
200%
500%
700%
50%
1.0s
4
13
240%
550%
790%
50%
1.0s
5
15
280%
600%
880%
50%
1.0s
āļ§āļēāļāļāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļļāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļ§āļīāļāļēāļāļĩ
āđāļāđ Trap Tool āđāļāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļ
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļŠāļāļāļāļĢāļąāđāļ: āļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļāļāļąāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļāļĒāļāļĢāļ
āļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļąāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļĢāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒ
āļāļĨāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāļĢāļ§āļĄāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āļĨāļ°āđāļ§āđāļ DEF āļāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§āļĨ 3 āļāļķāđāļāđāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļŦāļĢāļ·āļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĨāđāļ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļĨāļāđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
38
Fatal Seal
3
Active
āđāļāļĄāļāļĩāļāļļāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļāļđ HP/MP/SP
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļē
1
18
25%
10s
2
28
50%
20s
3
38
75%
30s
āđāļāļĄāļāļĩāļāļļāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ āļāļģāđāļŦāđāđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāļāļđ HP, MP, SP āđāļāđāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§
āļāļąāļāļĢāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĨāļāļąāļāļāļāļŠāļŦāļĢāļ·āļāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļēāļāļāļĢāļ°āđāļ āļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļāļđāļŦāļĢāļ·āļāļĄāļĩāļāļĨāļąāļāļāļ·āđāļāļāļđāļŠāļđāļ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĩāđāļĨāļĒāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§āļĨ 1-3
42
Request Support
3
Active
āđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĢāļāđāļāļĒāđāļāđ Walkie Talkie
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
1
20
1.5s
2
20
1.5s
3
30
1.5s
āđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĢāļāđāļāļĒāđāļāđāđāļāđāļāļĄ Signal Flare
āđāļāļ·āđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĢāļāļāļ°āļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļĄāļēāļ 10 āļ§āļīāļāļēāļāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļ·āļāļāļāļāļŠāļāļēāļāļ°āļāļēāļāļāļđāđāđāļāđ
āđāļāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļ§āļĨāļāļ°āđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāļāļĢāđāļ§āļĄāļĢāļāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļĄāļāļĩāļŦāļĢāļ·āļāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāļ§
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: Signal Flare āđāļĄāđāļĨāļāļāļģāļāļ§āļ, āļŠāļāļēāļāļ°āļŠāļ·āļāļāļāļāļāļēāļāļāļđāđāđāļāđ, ASPD āļāļāļāļĩāđ
43
Deadly Attack
3
Active
āđāļāļĄāļāļĩāļāļļāļ vital point āļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠ petrify āđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āļāļąāļāļĢāļēāđāļāđāļāļāļąāļ§
āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāđāļāđāļāļāļąāļ§
āđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
āļāļĩāđāļĨāļĒāđ
1
22
150%
25%
7s
2.0s
0.5s
2
30
250%
40%
7s
1.0s
0.5s
3
38
350%
60%
7s
1.0s
0.5s
āđāļāļĄāļāļĩāļāļļāļ vital point āļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ āļĄāļĩāđāļāļāļēāļŠāļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļīāļāļŠāļāļēāļāļ° petrify (āđāļāđāļāļāļąāļ§)
āļāļąāļāļĢāļēāđāļāđāļāļāļąāļ§āđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļāļīāļĨ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļŠāļ§āļāļāļĨāļąāļāđāļĢāļāļŦāļĢāļ·āļāļĻāļąāļāļĢāļđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāļ§
āļāļĩāđāļĨāļĒāđāļŠāļąāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļģāđāļāđ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
45
Rush Bomb
5
Active
āļāļ§āđāļēāļ Time Bomb 2 āļĨāļđāļāđāļŠāđāļĻāļąāļāļĢāļđ āļĢāļ°āđāļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļ§āļīāļāļēāļāļĩ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļ
āļāļĨāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ
āļāļĨāļąāļāļĢāļ§āļĄ
āļĨāļ°āđāļ§āđāļ DEF
1
20
-
-
-
-
2
22
-
-
-
-
3
24
-
-
-
-
4
26
180%*2
440%*2
-
50%
5
28
-
-
1240%
50%
āļāļ§āđāļēāļ Time Bomb 2 āļĨāļđāļāđāļŠāđāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļĢāļ°āđāļāļīāļāļŠāļāļāļāļĢāļąāđāļ
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļŠāļāļāļāļĢāļąāđāļ: āļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļāļāļąāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļāļĒāļāļĢāļ
āļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļąāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļĢāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒ
āđāļāđ Trap Tool āđāļāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļąāļāļāļąāļ
āļĨāļ°āđāļ§āđāļ DEF āļāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§āļĨ 4 āļāļķāđāļāđāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļŦāļĢāļ·āļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļĨāđāļ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāļĢāļ°āđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļĨāļāđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ
50
Wild Dance
5
Active
āđāļāļĄāļāļĩāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļŦāļĄāļąāļ āđāļāļ° āđāļĨāļ°āļāļĩāļĨāļąāļāļāļēāđāļāļāļāļēāļĒāļļ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āđāļĨāđāļ§āļĨ
SP
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ (Mastery 3)
āļĢāļ§āļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩ
1
29
-
-
-
2
33
-
-
-
3
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-
-
-
4
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400%*4
520%*4
-
5
45
-
-
2080%
āđāļāļĄāļāļĩāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ 4 āļāļĢāļąāđāļāļāđāļ§āļĒāļŦāļĄāļąāļ āđāļāļ° āļāļĩāļĨāļąāļāļāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĒāļļ
āļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĢāļ§āļĄāļŠāļđāļāļĄāļēāļāđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩ Martial Arts Mastery
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĨāļāļīāđāļĻāļĐāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ āđāļāđāļ āļŠāļāļąāļ āļāļĨāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļāļ§āļēāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĩāđāļĄāļĩ HP āļŠāļđāļ
āļāļąāļāđāļāļ 2012/8/23: āđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĨāļ°āļĨāļāđāļ§āļĨāļēāļĢāđāļēāļĒ