🃏 Joker

โจ๊กเกอร์ - อาชีพสายสนับสนุนและควบคุมฝูงชนใน ECO

Joker

📋 รายละเอียดอาชีพ

Joker (โจ๊กเกอร์) เป็นอาชีพ Joint Job สายพิเศษที่มีความสามารถหลากหลายและสกิลเฉพาะตัว
จุดเด่นของอาชีพนี้คือ สามารถเลือกใช้อุปกรณ์ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องถูกผูกมัดด้วยอาชีพ เปิดโอกาสให้คุณปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้อย่างอิสระและสร้างสรรค์
ความสามารถที่คุณได้รับจากศักยภาพที่ยังไม่ถูกดึงออกมาใช้อาจกลายเป็นไพ่เด็ดของคุณได้ในสถานการณ์สำคัญ
Joker เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบความยืดหยุ่นและการพลิกแพลงกลยุทธ์ในทุกสถานการณ์

จุดเด่น:

  • ควบคุมฝูงชนและสร้างความเสียหายได้พร้อมกัน
  • มีสกิลสนับสนุนปาร์ตี้ที่หลากหลาย
  • สามารถหลบหลีกและเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว
  • สร้างสถานะผิดปกติให้ศัตรู

🎯 เควสเปลี่ยนอาชีพ

⚡ ความต้องการ:
  • อาชีพ : Novice
  • Base Level 100 ขึ้นไป
  • Job Level 50
  • เคยผ่านเควส Emil Dragon อย่างน้อยหนึ่งครั้ง
📝 ขั้นตอนการทำเควส:
  1. ขั้นตอนโดยรวมเหมือนกับการเปลี่ยนอาชีพคลาสโครนิเคิลอื่น ๆ แต่สำหรับ Joker จะได้รับ "สมุด" พิเศษ
  2. ให้นำสมุดไปกดใช้ตามจุดที่กำหนดในแต่ละเมือง/พื้นที่ ดังนี้:
    • Northern Promenade (49-52, 85-90): กลางเมืองเหนือ
    • Uptown (126-130, 93-97): หน้าหอเปลี่ยนอาชีพ (Guild Palace)
    • Moog City (107-112, 142-146): ในหลุมกลางเมืองมอคที่มีขอนไม้เกิด
    • Tonka Island (71-77, 216-217): หน้ารูปปั้นหุ่นไขลาน (Pino Statue)
    • Mai Mai Island [101-3, 47-3]: ข้าง ๆ NPC วิซาด Pilgrim Wizard แถวร้านขายของ
    • Upper Iron City [48-3, 57-3]: ด้านซ้ายบนของแมป หน้าทหารอากาศ
    • Far East City (49-54, 86-90): ถนนใกล้ NPC "Michel" ที่กำลังไถนา
  3. เมื่อใช้สมุดครบทุกจุดตามที่กำหนดแล้ว ให้กลับไปดำเนินเควสเปลี่ยนอาชีพ Joker ตามขั้นตอนปกติ

🎮 สกิล

ตารางสกิล

คำอธิบายระดับความสำคัญ: S=จำเป็นต้องมี, A=แนะนำ, B=มีประโยชน์, C=มีประโยชน์ในสถานการณ์จำกัด, D=เอาเพื่อเพิ่มสกิลระดับสูง, E=ไม่มีประโยชน์

Icon Job Level ชื่อสกิล ประเภท คำอธิบาย ระดับ
Joker Strike 3 Joker Strike Active โจมตีเป้าหมายหลายครั้ง สามารถใช้กับอาวุธทุกชนิด
A
Full Weapon Master 6 Full Weapon Master Passive สามารถใช้อาวุธทุกชนิด เพิ่มพลังโจมตี ความแม่นยำ และอัตราคริติคอล (มีข้อจำกัดตามระดับอุปกรณ์ เผ่า และเพศ)
S
Full Dresser Master 10 Full Dresser Master Passive สามารถสวมใส่ชุดเกราะทุกชนิด (มีข้อจำกัดตามระดับอุปกรณ์ เผ่า และเพศ)
B
Hate Steal 13 Hate Steal Active ดึงเป้าหมายของศัตรูมาไว้ที่ตัวเอง
S
Joker Delay Cancel 20 Joker Delay Cancel Active ลดดีเลย์โจมตีให้สมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ในแผนที่เดียวกัน
A
Damage Charge 23 Damage Charge Active สะสมความเสียหายที่ได้รับและปล่อยใส่ศัตรูรอบตัวเมื่อถึงขีดจำกัด
S
Joker Art 25 Joker Art Active ใช้ SP และ MP ทั้งหมดเพื่อระเบิดสร้างความเสียหายรุนแรงเป็นวงกว้าง มีโอกาสตาย 70% หากรอด HP จะเหลือ 1
S
Expansion Arm 30 Expansion Arm Active โจมตีเป้าหมายเดียว มีโอกาสลบสถานะผิดปกติและบัฟ/ดีบัฟ
A
Joker Style 35 Joker Style Active LV1: โจมตีด้วยอาวุธทั่วไปในพื้นที่ที่กำหนด
LV2: โจมตีด้วยปืนและธนูในพื้นที่ที่กำหนด
LV3: โจมตีด้วยดาบสองมือ ขวานสองมือ ค้อนสองมือ ไม้เท้าสองมือ และหอกสองมือในพื้นที่ที่กำหนด
ผลเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับระดับที่ได้รับ
A
Divine Protection 45 Divine Protection Active ได้รับโบนัสสถานะตามอาชีพของสมาชิกในปาร์ตี้ รวมถึงตัวเอง
B
Style Change 47 Style Change Active เปลี่ยนสถานะของตัวเองเป็นสายโจมตี สายยิง หรือสายเวทมนตร์
B
Joker 50 Joker Active ลักษณะของสกิลจะเปลี่ยนไปตามอาวุธที่สวมใส่
ผลของ Joker ที่ทำงานเมื่อมือเปล่าจะไม่สามารถใช้ระหว่างฝึก Knight ได้
C

💡 Trick and Technique

🎯 การเล่น Joker ให้เก่ง:
  • เลือกสกิลที่เหมาะสม: ควรเลือกสกิลที่เสริมความสามารถกัน
  • ใช้สกิลควบคุมฝูงชน: เช่น Joker Strike และ Damage Charge
  • สนับสนุนปาร์ตี้: ใช้สกิลที่ช่วยเพิ่มพลังหรือฟื้นฟูให้เพื่อนร่วมทีม
  • หลบหลีกให้เป็น: ฝึกฝนการหลบหลีกและเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว