|
1 |
Go! |
สั่งสัตว์เลี้ยงโจมตีเป้าหมายเดียว
|
Active |
Go! [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 1
รายละเอียด: สั่งสัตว์เลี้ยงที่สวมใส่ให้โจมตีเป้าหมายที่เลือกทันที
- สามารถออกคำสั่งโจมตีเป้าหมายใหม่ได้ขณะสัตว์เลี้ยงกำลังโจมตี
หากเปลี่ยนเป้าหมาย สัตว์เลี้ยงจะโจมตีเป้าหมายใหม่ทันที
- เหมาะสำหรับการควบคุมสัตว์เลี้ยงในการต่อสู้แบบเจาะจงเป้าหมาย
- ใช้ได้กับสัตว์เลี้ยงทุกชนิดที่สามารถโจมตีได้
|
 |
3 |
Come Back! |
สั่งสัตว์เลี้ยงหยุดโจมตี
|
Active |
Come Back! [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 3
รายละเอียด:
สั่งสัตว์เลี้ยงที่สวมใส่ให้หยุดโจมตีเป้าหมายทันทีและกลับมายืนข้างตัวละคร
- เหมาะสำหรับหยุดการโจมตีเมื่อไม่ต้องการให้สัตว์เลี้ยงโจมตีเป้าหมายเดิม
- สัตว์เลี้ยงจะหยุดโจมตีและกลับมายืนข้างเจ้าของทันที
- ใช้ได้กับสัตว์เลี้ยงทุกชนิดที่สามารถโจมตีได้
|
|
5 |
Glow Up |
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่สัตว์เลี้ยงได้รับ
|
Passive |
Glow Up [Passive]
ได้รับเมื่อ JobLv: 5
รายละเอียด: เพิ่มค่าประสบการณ์ที่สัตว์เลี้ยงได้รับจากการฝึกฝนและต่อสู้
- เพิ่มค่าประสบการณ์ที่สัตว์เลี้ยงได้รับขึ้น 2% ต่อครั้ง
- สามารถซ้อนผลกับ High Glow Up ได้สูงสุด 5% (2% + 3%)
- ชื่อเดิมคือ Biology โดยเปลี่ยนชื่อและผลเมื่อระบบ Partner ถูกนำมาใช้
- เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการให้สัตว์เลี้ยงเติบโตไวขึ้น
|
 |
8 |
Proof of Trust |
ให้สัตว์เลี้ยงโพสท่าพิเศษ
|
Active |
Proof of Trust [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 8
รายละเอียด: ให้สัตว์เลี้ยงที่สวมใส่โพสท่าพิเศษได้ตามประเภทสัตว์เลี้ยง
- หากสัตว์เลี้ยงขยับ ท่าจะถูกยกเลิกทันที
- สัตว์เลี้ยงที่ถูกจับด้วยสกิล Marionette หรือ Monster Taming
จะไม่สามารถโพสท่าได้
- สัตว์เลี้ยงที่วางในสวนลอยฟ้าสามารถโพสท่าได้โดยไม่ต้องใช้สกิลนี้
เพียงคุยกับสัตว์เลี้ยงในสวน
- ท่าที่สามารถโพสได้ เช่น:
[ทั่วไป] เดิน, วิ่ง, โจมตี, ล้ม, นั่ง, กลับสู่ปกติ
[สุนัข] นั่ง, นอน, ยกขา
[Nekomata (ขาว)] คำราม
[Chinatsu's Pursuit Heart] เหนื่อย, ดีใจ, เบื่อ, โพสท่าถ่ายรูป
[Nekomata Heart (Frill)] เต้น, ร้องเพลง, โพสท่าพิเศษ
[Alma ทุกชนิด] ท่าขึ้นอยู่กับสัตว์เลี้ยงแต่ละตัว
[Roa ทุกสายพันธุ์] ท่าขึ้นอยู่กับสัตว์เลี้ยงแต่ละตัว
[วิญญาณทุกชนิด] ท่าจะแตกต่างกันไปตามแต่ละตัว
[อื่น ๆ] สัตว์เลี้ยงแต่ละตัวจะมีท่าเฉพาะตัวไม่ซ้ำกัน
|
 |
10 |
Healing Fire |
ตั้งกองไฟฟื้นฟู HP รอบกองไฟ
|
Active |
Healing Fire [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 10
รายละเอียด: สร้างกองไฟบนแผนที่เพื่อฟื้นฟู HP
ของตัวละครและสัตว์เลี้ยงที่อยู่ใกล้กองไฟ
- ไม่ต้องใช้ Catalyst ในการสร้างกองไฟ
- ใช้ SP 25 ต่อการสร้าง 1 ครั้ง
- ระยะเวลาของกองไฟ: 60 วินาที
- ฟื้นฟู HP ตัวละคร 20 หน่วย, สัตว์เลี้ยง 50 หน่วย ในพื้นที่ 5x5 รอบกองไฟ
- สัตว์เลี้ยงที่ถูกจับด้วย Marionette หรือ Monster Taming จะฟื้นฟู HP 50
หน่วยเช่นกัน
- กองไฟนี้จะโจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ด้วย (ต่างจากสกิล BP)
- สามารถใช้กองไฟนี้เพื่อบล็อก Reflection Wall หรือหยุด Aqua Wave ได้
เพราะถือเป็นสกิลวางกับดัก
- เหมาะสำหรับการฟื้นฟู HP ในการต่อสู้และสนับสนุนสัตว์เลี้ยง
|
|
13 |
Reins |
ขี่สัตว์เลี้ยงได้ (ต้องมีใบอนุญาต)
|
Passive |
Reins [Passive]
ได้รับเมื่อ JobLv: 13
รายละเอียด: สามารถขี่สัตว์เลี้ยงพิเศษได้ เช่น Dark Drago
(ต้องมีใบอนุญาตขี่สัตว์เลี้ยง)
- เมื่อมีใบอนุญาตขี่สัตว์เลี้ยง จะสามารถขี่สัตว์เลี้ยงที่รองรับได้ทันที
- สัตว์เลี้ยงที่ขี่ได้จะมีความสามารถพิเศษ เช่น
ความเร็วในการเคลื่อนที่หรือทักษะเฉพาะตัว
- เหมาะสำหรับการเดินทางและต่อสู้ในพื้นที่กว้าง
|
 |
14 |
Encouragement |
เพิ่มพลังโจมตีสัตว์เลี้ยงชั่วคราว
|
Active |
Encouragement [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 14
รายละเอียด: เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพของเป้าหมาย (สัตว์เลี้ยงหรือผู้เล่น)
เป็นระยะเวลาหนึ่ง
- ใช้ SP 12 ต่อครั้ง
- ระยะเวลาผล: 60 วินาที
- เพิ่ม Minimum ATK +6 และ Maximum ATK +12
- เมื่อใช้กับผู้เล่น จะเพิ่ม Maximum ATK ด้วยเช่นกัน
- เหมาะสำหรับการสนับสนุนสัตว์เลี้ยงหรือเพื่อนร่วมทีมในการต่อสู้
|
 |
15 |
High Glow Up |
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่สัตว์เลี้ยงได้รับ (ขั้นสูง)
|
Passive |
High Glow Up [Passive]
ได้รับเมื่อ JobLv: 15
รายละเอียด: เพิ่มค่าประสบการณ์ที่สัตว์เลี้ยงได้รับจากการฝึกฝนและต่อสู้
(ขั้นสูง)
- เพิ่มค่าประสบการณ์ที่สัตว์เลี้ยงได้รับขึ้น 3% ต่อครั้ง
- สามารถซ้อนผลกับ Glow Up ได้สูงสุด 5% (2% + 3%)
- ชื่อเดิมคือ Grow Up โดยเปลี่ยนชื่อและผลเมื่อระบบ Partner ถูกนำมาใช้
- เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการให้สัตว์เลี้ยงเติบโตไวขึ้นแบบขั้นสูง
|
 |
20 |
Metamorphosis |
แปลงร่างเป็นสัตว์เลี้ยงที่สวมใส่
|
Active |
Metamorphosis [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 20
รายละเอียด: สามารถแปลงร่างเป็นสัตว์เลี้ยงที่สวมใส่ (Ride Partner
ไม่สามารถใช้ได้)
- ใช้ SP 25 ต่อการแปลงร่าง 1 ครั้ง
- ระยะเวลาผล: ไม่จำกัด (จนกว่าจะยกเลิกหรือเปลี่ยนแผนที่)
- บางประเภทสัตว์เลี้ยงจะมีขนาดกราฟิกแตกต่างกันหลังแปลงร่าง เช่น PC
ใหญ่ขึ้น/เล็กลง
- ขณะแปลงร่าง ท่าทางการโจมตีจะเปลี่ยนไปตามสัตว์เลี้ยงที่เลือก
- สัตว์เลี้ยงที่ถูกจับด้วย Marionette หรือ Monster Taming
จะไม่สามารถแปลงร่างได้
- เมื่อแปลงร่างเป็น Nekomata จะขยับตำแหน่ง 1 ช่อง
- ไม่สามารถขี่ Ride Partner หรือแปลงร่างขณะขี่ได้ ยกเว้นกรณีเปลี่ยนร่างด้วย
Change Partner
- ขณะอยู่ในร่างสัตว์เลี้ยง จะไม่สามารถใช้ Transfiguration Book
เพื่อเปลี่ยนร่างคู่ขนานได้ ต้องกลับสู่ร่างเดิมก่อน
- เหมาะสำหรับการเปลี่ยนรูปลักษณ์และท่าทางในการต่อสู้หรือเดินทาง
|
 |
23 |
Lion's Strength |
เพิ่มความสามารถสัตว์เลี้ยง
|
Passive |
Lion's Strength [Passive]
ได้รับเมื่อ JobLv: 23
รายละเอียด: เพิ่มความสามารถของสัตว์เลี้ยงที่สวมใส่ โดยเฉพาะ HP, MP และ SP
- โบนัส HP เพิ่มขึ้นอีก 10% (HP รวมเพิ่มขึ้น 40%, MP 30%, SP 30%)
- ผลของสกิลนี้ขึ้นอยู่กับ Base Level และแต้มการเติบโตของสัตว์เลี้ยง
- ไม่ส่งผลกับค่าที่เพิ่มจาก Trust
- เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการให้สัตว์เลี้ยงมีความอึดและใช้งานได้หลากหลายมากขึ้น
|
 |
27 |
Acrobat Evasion |
เพิ่มอัตราหลบหลีกขณะต่อสู้ (ยกเว้นสัตว์ขี่)
|
Active |
Acrobat Evasion [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 27
รายละเอียด: สัตว์เลี้ยงจะยั่วยุศัตรูและหลบหลีกการโจมตีในพื้นที่รอบตัว
(ไม่สามารถใช้กับ Ride Partner)
- ใช้ SP 25 ต่อครั้ง
- ระยะเวลาผล: 60 วินาที
- สัตว์เลี้ยงจะเน้นใช้สกิลหลบหลีกแทนการโจมตีปกติ เพิ่มอัตราหลบหลีกสูงขึ้น
- เป้าหมายเป็นวงกลมรอบตัวผู้ใช้
- ถึงแม้จะไม่ได้โจมตี แต่ระบบจะติดตามศัตรูเหมือนใช้ Go!
- หากใช้หลายครั้ง ค่าความเกลียด (hate)
ของสัตว์เลี้ยงจะเพิ่มขึ้นและเปลี่ยนเป้าหมายได้
- ระวัง หากค่าความเกลียดของสัตว์เลี้ยงสูงเกินไป
เป้าหมายจะเปลี่ยนไปยังตัวละครที่มีค่าความเกลียดต่ำกว่า
- เหมาะสำหรับการป้องกันสัตว์เลี้ยงจากการถูกโจมตีและสนับสนุนการต่อสู้
|
 |
30 |
Pet Delay Cancel |
ลดระยะเวลาระหว่างการโจมตีของสัตว์เลี้ยง
|
Active |
Pet Delay Cancel [Active]
ได้รับเมื่อ JobLv: 30
รายละเอียด: ลดระยะเวลาระหว่างการโจมตีของสัตว์เลี้ยงที่สวมใส่
(ไม่ลดดีเลย์ของสกิล)
- ใช้ SP 36 ต่อครั้ง
- สามารถใช้กับ Ride Partner ได้
- เป้าหมายจะเปลี่ยนได้แม้ขณะใช้ Delay Cancel (ควรระวังเมื่ออยู่ในกลุ่มศัตรู)
- ไม่สามารถใช้กับสัตว์เลี้ยงที่ถูกจับด้วย Marionette หรือ Monster Taming
- หากใช้ขณะ possessed จะมีผลกับสัตว์เลี้ยงของเจ้าของร่าง
- สามารถขยายผลด้วยสกิล Wind Aura ของ Enchanter
- เหมาะสำหรับการเพิ่มความเร็วในการโจมตีของสัตว์เลี้ยงและสนับสนุนการต่อสู้
|
 |
-- |
Prominency |
สัตว์เลี้ยงโจมตีสองครั้งขณะขี่
|
Active |
Prominency [Active]
SP ที่ใช้: 25
รายละเอียด: โจมตีสองครั้งในพื้นที่รูปพัดด้านหน้าตัวละคร
โดยอิงกับพลังโจมตีกายภาพ
- ความแรง: 250% x 2
- ผลของสกิลขึ้นอยู่กับพลังโจมตีกายภาพของตัวละครหรือสัตว์เลี้ยง
- สามารถเกิด MISS และ CRITICAL ได้ตามปกติ
- เหมาะสำหรับการโจมตีศัตรูหลายตัวในพื้นที่ด้านหน้า
|