ECO Logo
PARTNER GUIDE คู่หูผจญภัย
พาร์ทเนอร์
Breeder
PARTNER คือเพื่อนร่วมเดินทางที่จะเติบโตไปพร้อมกับเรา
พวกเขาทำตามคำสั่งของเจ้าของและช่วยในการต่อสู้กับการโจมตี
และการสนับสนุนต่างๆทำให้การผจญภัยของผู้เล่นสนุกยิ่งขึ้น
คำแนะนำ
  • มี Partner หลากหลายประเภท
  • คุณสามารถเปลี่ยนพฤติกรรม Partner ของคุณได้ง่ายๆ
  • คุณสามารถตั้งค่า AI Partner แบบละเอียดได้

PARTNER แบบที่ 1

PARTNER แบบสัตว์เลี้ยง (PET)
Partner มี HP แยกต่างหากจากผู้เล่น
และสามารถควบคุมแยกห่างจากผู้เล่นได้
สามารถสั่งโจมตี หรือ ซัพพอร์ตได้และเดินตามได้

สามารถใช้เมนู AI Custom คุณจะสามารถตั้งค่ารูปแบบพฤติกรรมและกำหนด Skill ได้อย่างละเอียด
โดยกดที่เมนู Character > Partner > Ai Custom Window Display
คำแนะนำ
ผู้เล่นจะไม่ได้รับค่า EXP หากฆ่า partner โดยมอนสเตอร์หรือสิ่งอื่นๆ แต่ถ้าผู้เล่นโจมตีมอนสเตอร์ร่วมกับ Partner ผู้เล่นสามารถได้รับ EXP พร้อมกับ Partner
แต่ถ้าผู้เล่นมีไอเทมพิเศษ “Partner De Trail” ผู้เล่นก็จะได้รับ EXP จาก Partner ด้วยโดยที่ไม่จำเป็นต้องโจมตีโดยตนเอง มอนสเตอร์
พาร์ทเนอร์
Partner Type 1
พาร์ทเนอร์ 2
Partner Type 2

PARTNER แบบที่ 2

PARTNER แบบสัตว์ขี่ (RIDING PET)
โดยพื้นฐานแล้วมันจะเหมือนกับ Partner ทั่วไป
แต่เมื่อออมไส่ สัตว์ขี่ HP ของผู้เล่นจะถูกแทนที่ด้วย HP ของสัตว์ขี่

ดังนั้นจึงไม่สามารถปรับแต่ง Ai Custom เหมือนสัตว์เลี้ยงได้
และไม่มีทักษะพิเศษเฉพาะใดๆ แต่ยังสามารถเพิ่มความสามารถของสัตว์ขี่ได้
คำแนะนำ
  • สัตว์ขี่สามารถโอนย้ายไปพร้อมกับผู้เล่นได้ ให้เหมือนตั้งค่าควบคุมเหมือนสัตว์เลี้ยง
  • และยังสามารถได้รับค่า EXP จากการฆ่ามอนสเตอร์ไปพร้อมๆกับผู้เล่นได้ โดยที่ไม่จำเป็นต้องใช้ไอเทมแฟ้มแค่ของ “Partner de trail”

PARTNER แบบที่ 3

PARTNER แบบสวมใส่ (EQUIPT)
Partner ประเภทนี้ไม่มี HP สามารถใช้ได้ด้วยการสวมใส่บนหลังของผู้เล่นเหมือนกระเป๋า Backpack
ช่วยให้การผจญภัยของผู้เล่นสะดวกสบายขึ้นเช่นเดินทางได้เร็วขึ้น หรือเสริมสเตตัสบางอย่าง

ไม่สามารถปรับแต่ง/เสริมความสามารถได้
คำแนะนำ
  • เนื่องจาก partner ประเภทนี้สวมใส่เหมือนกระเป๋าบนหลังจึงสามารถทำให้ผู้เล่นสามารถมี Partner แบบสัตว์เลี้ยง หรือ สัตว์ขี่คงอยู่ไปด้วยได้
พาร์ทเนอร์ 3
Partner Type 3
Partner Menu

เมนูการใช้งาน PARTNER

สามารถคลิกขวาที่ Partner เพื่อแสดงเมนูการใช้งาน Partner
หรือเลือกที่เมนู Character > Partner
คำแนะนำ
  • Display Information เพื่อแสดง HP SP MP ของ Partner
  • Partner Status Display เพื่อแสดงค่าสเตตัส ระดับ Rank partner หรืออาวุธของที่สวมใส่, EXP Partner หรือสเตตัสพิเศษ
  • Easy Ai Setting เพื่อตั้งค่าพฤติกรรมของ Partner ให้โหมดซัพพอร์ต เปิด/ปิด
  • Ai Custom Window Display เพื่อตั้งค่า ลึกของ Partner
Easy AI Setting

EASY AI SETTING

  • โจมตีมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน
  • ยังไม่ทำอะไรนอกจากเจ้านายจะถูกโจมตี
  • ติดตาม
  • โหมดตั้งค่าแบบกำหนดเอง
  • โหมดตั้งค่าแบบกำหนดเอง 2 ซื้อที่ ECO SHOP
  • ทางลัดเข้าสู่หน้าการตั้งแบบกำหนดเอง
パートナ
Easy AI Settings Bar

AI CUSTOM SETTING

AI Setting Example

โหมด AI Partner

  • Attack Mode - ให้ความสำคัญกับการโจมตีแต่ยังสามารถซัพพอร์ตได้
  • Attack Emphasis (Normal Attack) - โจมตีปกติเท่านั้น
  • Attack Emphasis (Physical Skill) - โจมตีโดยใช้ Physical สกิล เท่านั้น
  • Attack Emphasis (Magic Skill) - โจมตีโดยใช้ Magic สกิล เท่านั้น
  • Support Mode - ให้ความสำคัญกับซัพพอร์ต แม้ต้องสละการโจมตี
  • Follow Mode - แค่เดินตามอย่างเดียว
  • Focus On Protection - ซัพพอร์ตป้องกันตัว เจ้านาย ซัพพอร์ต
  • Master-Oriented - โจมตีเฉพาะเจ้านาย เจ้านาย
AI Mascot

เมนู Act Cube (3)

  • Conditions - Cube ประเภทการตั้งค่าสำหรับใช้สกิลใส่เป้าหมาย
  • Actions - Cube ประเภทคำสั่งพิเศษ
  • Active Skill - Cube ประเภทโจมหรือซัพพอร์ต ใช้กดตั้งเอง Actions/Skills
  • Passive Skill - Cube ประเภทสกิลติดตัว ไม่ต้องกดตั้ง

การติดตั้ง และ ตั้งค่า (3.1)

UI Example